SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
Mijloace interactive de
predare
- aplicaţii pentru jocuri online -
STUDENŢI: NIŢĂ (SEBE) ANA-RODICA, GR. 3
DRĂGAN (STANCU) IOANA-LUCIA, GR.2
GUIU OANA-CAMELIA, GR. 2
CONVERSIE PIPP
ANUL II
Metodele de învăţământ reprezintă căile folosite în şcoală de către profesor pentru a-i sprijini pe elevi să
descopere viaţa, natura, lumea, lucrurile, ştiinţa. Ele sunt totodată modalităţile prin care se formează şi se
dezvoltă priceperile, deprinderile şi capacitaţile elevilor de a acţiona, de a folosi roadele cunoaşterii
transformând exteriorul în facilităţi interioare, formându-şi caracterul şi dezvoltându-şi personalitatea. Tehnic
vorbind, metoda didactică cuprinde un ansamblu organizat de procedee ce sunt tehnici limitate de acţiune,
detalii. În sens praxiologic, metoda este un mod eficient de acţiune, o modalitate practică de lucru a
profesorului cu elevii săi. Literatura de specialitate prezintă metoda didactică ca fiind calea eficientă de
organizare şi dirijare a învăţării elevului de către cadrul didactic. Eficienţa metodei didactice este relevată în
măsura în care are calităţi transformatoare, fiind înţeleasă drept modalitatea folosită de profesor pentru a-i
determina pe elevi să găsească ei înşişi calea proprie de urmat în vederea construirii propriei cunoaşteri. Astfel
elevul devine conştient nu numai de conţinutul unui domeniu ci trăieşte şi emoţia de a-l studia, motivându-şi
alegerile, realizând o învăţare temeinică. Atunci când alege o metodă didactică, profesorul are în vedere
realizarea unor finalităţi bine precizate, specificate şi concretizate sub formă de obiective.
Metodele expozitive (de exemplu: povestirea, descrierea, explicaţia, prelegerea, instructajul, cursul etc.)
au avantajul prezentării conţinuturilor unui număr mare de auditori, într-un timp relativ scurt, cu accent pe
elementele esenţiale. Rolul profesorului în acest caz se rezumă la cel de emiţător/transmiţător al mesajului
educaţional.
În cazul folosirii unei metodologii interactive, rolurile cadrului didactic se diversifică, se îmbogăţesc,
astfel că el devine animator, consilier, moderator, participant alături de elevii săi la soluţionarea problemelor,
chiar membru în echipele de lucru. Creşte gradul de activism şi de implicare a elevului la activitate, de la
simplu receptor la participant activ. Interactivitatea presupune şi o atitudine pozitivă faţă de relaţiile umane,
faţă de importanţa muncii în echipă şi o deschidere faţă de cooperare, o atitudine de susţinere a ideilor apărute
prin colaborarea cu ceilalţi. Specifică metodelor didactice interactive este şi multirelaţionalitatea între profesor
şi elevi, între elev şi colegii săi, pe de o parte, dintre elevi şi conţinut pe de altă parte.
În continuare voi prezenta câteva aplicații online care ajută cadrele didactice din învățământul preșcolar şi
primar în realizarea activităților și jocurilor pentru predare-fixare-verificare-evaluare în activitatea cu copiii.
Știut este faptul că, cei mici nu opereaza cu scris-cititul ci doar cu imagini corespunzatoare, care să sugereze
diferite lucruri sau obiecte din mediul imediat apropiat copilului, sunetul inițial-final, silabe, asocieri de
cuvinte etc. De aceea, din multitudinea de aplicații online aparute în această perioadă recomand pe cele care
pot opera și cu imagini. Iată câteva dintre ele:
WORLDWALL
Wordwall poate fi utilizat pentru a crea atât activități interactive, cât și printabile. Majoritatea
șabloanelor sunt disponibile atât într-o versiune interactivă, cât și într-una imprimabilă.
Activitatile interactive – pot fi redate pe orice dispozitiv, cum ar fi un computer, tabletă, telefon sau
tablă interactivă.
Printabile - pot fi tipărite direct sau descărcate ca fișier PDF. Acestea pot fi folosite ca la activitățile
interactive sau ca activități de sine stătătoare.
Link: https://wordwall.net/
Tutorial online: https://www.youtube.com/watch?v=UY5vY3Qdx2c&ab_channel=EmaLaScoala 2.
Exemplu: https://wordwall.net/resource/2951214/gaseste-perechea-joc-cu-material-digital-pentru-
invatamant
https://wordwall.net/ro/resource/12934813/educatie-psihomotrica/cerc-%C8%99i-p%C4%83trat-
obiecte-%C8%99i-formele-lor-m1
LEARNINGAPPS
Este o platformă care oferă modele de aplicații precum și posibilitatea creării de jocuri. Există
aplicații foarte ușor de realizat, care permit folosirea imaginilor. De exemplu: unește perechile,
puzzles, din jumătăți întregul etc.
Ele se pot partaja cu ușurință sau pot fi folosite drept materiale de învățare direct pe platformă
Link: https://learningapps.org/
Tutorial online: https://iteach.ro/experientedidactice/aplicarea-softului-learningapps-in-
procesul-depredare-invatare https://edict.ro/scoala-online-cu-learningapps/
Exemple: https://learningapps.org/12766058
QUIZIZZ
Este un instrument online pentru feed-back, cu ajutorul căruia se pot realiza evaluări formative într-
un mod distractiv pentru copii. Permite inserarea de răspunsuri multiple, imagini, audio text, sondaje,
răspunsuri deschise; se pot utiliza atât pentru învățarea sincron live, cât și pentru cea de acasă.
Au o interfață prietenoasă, se văd întrebările şi sunt uşor de utilizat în diferitele modele oferite de
platformă.
Sunt importante pentru că oferă profesorului statistici, progresul copiilor, precum şi rapoarte detaliate
despre răspunsuri, timp etc.
Link: https://quizizz.com/admin
Tutorial online: https://www.youtube.com/watch?v=WVMi5esFkF4&ab_channel=UENVideo
Exemple: https://quizizz.com/admin/quiz/5f9abf4aabd548001bcc5df0/ghice%C8%99te-sportul-din-
imagine!?adminRecommend=true
JIGSAWPLANET
Este o aplicaţie care permite încărcarea unui fişier de tip text sau fotografie şi decuparea sub
forme de piese în funcţie de complexitatea dorită (de la 3 la câteva sute de bucaţi). Este o
aplicaţie gratuită şi nu necesită crearea unui cont de utilizator.
Link: www.jigsawplanet.com
Tutorial online:
https://www.youtube.com/watch?v=H0asiuOeG4s&ab_channel=ReneTorresVisso
Exemple: https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=0112b3cbdb09&pieces=24
BOOK CREATOR
Bookcreator este una dintre platformele ce pot fi utilizate pentru crearea de materiale în format
electronic, la care pot contribui atât profesorii cât și elevii. Se poate accesa de pe un calculator
(Chrome), sau de pe tabletă (Ipad). Cărţile se pot reedita, trimite, stoca în bibliotecă sau
descărca după creare.
Link: https://bookcreator.com/
Tutorial online:
https://www.youtube.com/watch?v=vMYLaGD9Xjs&ab_channel=BookCreator
Exemple: https://bookcreator.com/resources-for-teachers/kindergarten/
Kahoot!
Kahoot! este o platformă gratuită cu ajutorul căreia se pot crea teste interactive.
Creează - Creează un joc distractiv în câteva minute; il numim "kahoote". Poţi face o serie de întrebări, formatul şi numărul de
întrebări depinde doar de alegerea ta. Poţi adăuga imagini, clipuri video şi diagrame întrebărilor tale pentru a face testul cât mai plăcut.
Joacă - Kahoot-urile se joacă cel mai bine în grup, de exemplu, o clasă. Jucătorii răspund întrebărilor de pe propriile dispozitive, în
timp ce întrebările şi răspunsurile sunt afişate pe un ecran comun. Jocul creează un "moment-foc de tabără" , încurajând jucătorii să
interacţioneze. Pe lângă puterea de a creea propriul kahoot, jucătorii pot să caute prin milioanele de jocuri deja existente.
Distribuie - Învăţarea prin joc promovează discuţia şi impactul pedagogic, chiar dacă jucătorii sunt în aceeaşi cameră sau în părţi
diferite ale lumii. După un joc, încurajează jucătorii să creeze şi să distribuie propriile lor kahoot-uri pentru a aprofunda înţelegerea,
stăpânirea subiectului respectiv, precum şi pentru a se angaja în discuţii peer-led.
Link: https://kahoot.com/
Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=KJgZZQcsSPk
Exemple: https://create.kahoot.it/share/punctele-cardinale/737dfd2f-f6c2-4558-b8f7-de2c5525e858
METODE INTERACTIVE.pptx
METODE INTERACTIVE.pptx

More Related Content

Similar to METODE INTERACTIVE.pptx

Diseminare comenius turcia sept 2013
Diseminare comenius turcia sept 2013Diseminare comenius turcia sept 2013
Diseminare comenius turcia sept 2013Mihaela Achim
 
Adriana Maris_King of My Castle
Adriana Maris_King of My CastleAdriana Maris_King of My Castle
Adriana Maris_King of My CastleAdriana Maris
 
Raport final- EDUCAȚIE ONLINE FĂRĂ HOTARE- Dubița Olga.pptx
Raport final- EDUCAȚIE ONLINE FĂRĂ HOTARE- Dubița Olga.pptxRaport final- EDUCAȚIE ONLINE FĂRĂ HOTARE- Dubița Olga.pptx
Raport final- EDUCAȚIE ONLINE FĂRĂ HOTARE- Dubița Olga.pptxCarauLidia
 
Invatam din experiente , invatam impreună
Invatam din experiente , invatam impreunăInvatam din experiente , invatam impreună
Invatam din experiente , invatam impreunăBiblioteci Bihorene
 
2. Made for Europe_Digital Academy_2022_CIRCIU.pptx
2. Made for Europe_Digital Academy_2022_CIRCIU.pptx2. Made for Europe_Digital Academy_2022_CIRCIU.pptx
2. Made for Europe_Digital Academy_2022_CIRCIU.pptxAlis Popa
 
Cum formulăm obiectivele SMART pentru produsul de atestare.pptx
Cum formulăm obiectivele SMART pentru produsul de atestare.pptxCum formulăm obiectivele SMART pentru produsul de atestare.pptx
Cum formulăm obiectivele SMART pentru produsul de atestare.pptxDaniela Munca-Aftenev
 
O explozie de creativitate
O explozie de creativitateO explozie de creativitate
O explozie de creativitateAdina Popa
 
SC Tehnologiile-informationale-in-educatie.docx
SC Tehnologiile-informationale-in-educatie.docxSC Tehnologiile-informationale-in-educatie.docx
SC Tehnologiile-informationale-in-educatie.docxCreuAndreea1
 
Diseminare EURODIDAWEB (6-10 mai 2013)- Cirstoiu Luminita
Diseminare EURODIDAWEB  (6-10 mai 2013)- Cirstoiu LuminitaDiseminare EURODIDAWEB  (6-10 mai 2013)- Cirstoiu Luminita
Diseminare EURODIDAWEB (6-10 mai 2013)- Cirstoiu LuminitaLuminita Cirstoiu
 
Resurse educaționale deschise și Cursuri online masive deschise. Cum le pot f...
Resurse educaționale deschise și Cursuri online masive deschise. Cum le pot f...Resurse educaționale deschise și Cursuri online masive deschise. Cum le pot f...
Resurse educaționale deschise și Cursuri online masive deschise. Cum le pot f...Carmen Holotescu
 
Creating e learning courses-hands-on tools & practical tips- burada anamaria-...
Creating e learning courses-hands-on tools & practical tips- burada anamaria-...Creating e learning courses-hands-on tools & practical tips- burada anamaria-...
Creating e learning courses-hands-on tools & practical tips- burada anamaria-...Anamaria Burada
 
Anti bullyingcampaign popa_alina_etwinning
Anti bullyingcampaign popa_alina_etwinningAnti bullyingcampaign popa_alina_etwinning
Anti bullyingcampaign popa_alina_etwinningAlis Popa
 
Raport final- EDUCAȚIE ONLINE FĂRĂ HOTARE- Negrub Angela.pptx
Raport final- EDUCAȚIE ONLINE FĂRĂ HOTARE- Negrub Angela.pptxRaport final- EDUCAȚIE ONLINE FĂRĂ HOTARE- Negrub Angela.pptx
Raport final- EDUCAȚIE ONLINE FĂRĂ HOTARE- Negrub Angela.pptxCarauLidia
 
TCV Lecţii de ştiinţe în romanele lui Jules Verne
TCV Lecţii de ştiinţe în romanele lui Jules VerneTCV Lecţii de ştiinţe în romanele lui Jules Verne
TCV Lecţii de ştiinţe în romanele lui Jules Verneclcziprok
 
Prezentare CERED-2019
Prezentare CERED-2019Prezentare CERED-2019
Prezentare CERED-2019Dana Craciun
 

Similar to METODE INTERACTIVE.pptx (20)

Diseminare comenius turcia sept 2013
Diseminare comenius turcia sept 2013Diseminare comenius turcia sept 2013
Diseminare comenius turcia sept 2013
 
P4I raport. ro
P4I raport. roP4I raport. ro
P4I raport. ro
 
Diseminare proiect Erasmus+
Diseminare proiect Erasmus+Diseminare proiect Erasmus+
Diseminare proiect Erasmus+
 
Adriana Maris_King of My Castle
Adriana Maris_King of My CastleAdriana Maris_King of My Castle
Adriana Maris_King of My Castle
 
Raport final- EDUCAȚIE ONLINE FĂRĂ HOTARE- Dubița Olga.pptx
Raport final- EDUCAȚIE ONLINE FĂRĂ HOTARE- Dubița Olga.pptxRaport final- EDUCAȚIE ONLINE FĂRĂ HOTARE- Dubița Olga.pptx
Raport final- EDUCAȚIE ONLINE FĂRĂ HOTARE- Dubița Olga.pptx
 
Invatam din experiente , invatam impreună
Invatam din experiente , invatam impreunăInvatam din experiente , invatam impreună
Invatam din experiente , invatam impreună
 
2. Made for Europe_Digital Academy_2022_CIRCIU.pptx
2. Made for Europe_Digital Academy_2022_CIRCIU.pptx2. Made for Europe_Digital Academy_2022_CIRCIU.pptx
2. Made for Europe_Digital Academy_2022_CIRCIU.pptx
 
Cum formulăm obiectivele SMART pentru produsul de atestare.pptx
Cum formulăm obiectivele SMART pentru produsul de atestare.pptxCum formulăm obiectivele SMART pentru produsul de atestare.pptx
Cum formulăm obiectivele SMART pentru produsul de atestare.pptx
 
O explozie de creativitate
O explozie de creativitateO explozie de creativitate
O explozie de creativitate
 
SC Tehnologiile-informationale-in-educatie.docx
SC Tehnologiile-informationale-in-educatie.docxSC Tehnologiile-informationale-in-educatie.docx
SC Tehnologiile-informationale-in-educatie.docx
 
Diseminare EURODIDAWEB (6-10 mai 2013)- Cirstoiu Luminita
Diseminare EURODIDAWEB  (6-10 mai 2013)- Cirstoiu LuminitaDiseminare EURODIDAWEB  (6-10 mai 2013)- Cirstoiu Luminita
Diseminare EURODIDAWEB (6-10 mai 2013)- Cirstoiu Luminita
 
informational
informationalinformational
informational
 
Resurse educaționale deschise și Cursuri online masive deschise. Cum le pot f...
Resurse educaționale deschise și Cursuri online masive deschise. Cum le pot f...Resurse educaționale deschise și Cursuri online masive deschise. Cum le pot f...
Resurse educaționale deschise și Cursuri online masive deschise. Cum le pot f...
 
Creating e learning courses-hands-on tools & practical tips- burada anamaria-...
Creating e learning courses-hands-on tools & practical tips- burada anamaria-...Creating e learning courses-hands-on tools & practical tips- burada anamaria-...
Creating e learning courses-hands-on tools & practical tips- burada anamaria-...
 
Anti bullyingcampaign popa_alina_etwinning
Anti bullyingcampaign popa_alina_etwinningAnti bullyingcampaign popa_alina_etwinning
Anti bullyingcampaign popa_alina_etwinning
 
0 utilizarea calculatorului
0 utilizarea calculatorului0 utilizarea calculatorului
0 utilizarea calculatorului
 
Raport final- EDUCAȚIE ONLINE FĂRĂ HOTARE- Negrub Angela.pptx
Raport final- EDUCAȚIE ONLINE FĂRĂ HOTARE- Negrub Angela.pptxRaport final- EDUCAȚIE ONLINE FĂRĂ HOTARE- Negrub Angela.pptx
Raport final- EDUCAȚIE ONLINE FĂRĂ HOTARE- Negrub Angela.pptx
 
Forumul Inovatorilor in Educatie-Eos
Forumul Inovatorilor in Educatie-EosForumul Inovatorilor in Educatie-Eos
Forumul Inovatorilor in Educatie-Eos
 
TCV Lecţii de ştiinţe în romanele lui Jules Verne
TCV Lecţii de ştiinţe în romanele lui Jules VerneTCV Lecţii de ştiinţe în romanele lui Jules Verne
TCV Lecţii de ştiinţe în romanele lui Jules Verne
 
Prezentare CERED-2019
Prezentare CERED-2019Prezentare CERED-2019
Prezentare CERED-2019
 

METODE INTERACTIVE.pptx

  • 1. Mijloace interactive de predare - aplicaţii pentru jocuri online - STUDENŢI: NIŢĂ (SEBE) ANA-RODICA, GR. 3 DRĂGAN (STANCU) IOANA-LUCIA, GR.2 GUIU OANA-CAMELIA, GR. 2 CONVERSIE PIPP ANUL II
  • 2. Metodele de învăţământ reprezintă căile folosite în şcoală de către profesor pentru a-i sprijini pe elevi să descopere viaţa, natura, lumea, lucrurile, ştiinţa. Ele sunt totodată modalităţile prin care se formează şi se dezvoltă priceperile, deprinderile şi capacitaţile elevilor de a acţiona, de a folosi roadele cunoaşterii transformând exteriorul în facilităţi interioare, formându-şi caracterul şi dezvoltându-şi personalitatea. Tehnic vorbind, metoda didactică cuprinde un ansamblu organizat de procedee ce sunt tehnici limitate de acţiune, detalii. În sens praxiologic, metoda este un mod eficient de acţiune, o modalitate practică de lucru a profesorului cu elevii săi. Literatura de specialitate prezintă metoda didactică ca fiind calea eficientă de organizare şi dirijare a învăţării elevului de către cadrul didactic. Eficienţa metodei didactice este relevată în măsura în care are calităţi transformatoare, fiind înţeleasă drept modalitatea folosită de profesor pentru a-i determina pe elevi să găsească ei înşişi calea proprie de urmat în vederea construirii propriei cunoaşteri. Astfel elevul devine conştient nu numai de conţinutul unui domeniu ci trăieşte şi emoţia de a-l studia, motivându-şi alegerile, realizând o învăţare temeinică. Atunci când alege o metodă didactică, profesorul are în vedere realizarea unor finalităţi bine precizate, specificate şi concretizate sub formă de obiective.
  • 3. Metodele expozitive (de exemplu: povestirea, descrierea, explicaţia, prelegerea, instructajul, cursul etc.) au avantajul prezentării conţinuturilor unui număr mare de auditori, într-un timp relativ scurt, cu accent pe elementele esenţiale. Rolul profesorului în acest caz se rezumă la cel de emiţător/transmiţător al mesajului educaţional. În cazul folosirii unei metodologii interactive, rolurile cadrului didactic se diversifică, se îmbogăţesc, astfel că el devine animator, consilier, moderator, participant alături de elevii săi la soluţionarea problemelor, chiar membru în echipele de lucru. Creşte gradul de activism şi de implicare a elevului la activitate, de la simplu receptor la participant activ. Interactivitatea presupune şi o atitudine pozitivă faţă de relaţiile umane, faţă de importanţa muncii în echipă şi o deschidere faţă de cooperare, o atitudine de susţinere a ideilor apărute prin colaborarea cu ceilalţi. Specifică metodelor didactice interactive este şi multirelaţionalitatea între profesor şi elevi, între elev şi colegii săi, pe de o parte, dintre elevi şi conţinut pe de altă parte. În continuare voi prezenta câteva aplicații online care ajută cadrele didactice din învățământul preșcolar şi primar în realizarea activităților și jocurilor pentru predare-fixare-verificare-evaluare în activitatea cu copiii. Știut este faptul că, cei mici nu opereaza cu scris-cititul ci doar cu imagini corespunzatoare, care să sugereze diferite lucruri sau obiecte din mediul imediat apropiat copilului, sunetul inițial-final, silabe, asocieri de cuvinte etc. De aceea, din multitudinea de aplicații online aparute în această perioadă recomand pe cele care pot opera și cu imagini. Iată câteva dintre ele:
  • 4. WORLDWALL Wordwall poate fi utilizat pentru a crea atât activități interactive, cât și printabile. Majoritatea șabloanelor sunt disponibile atât într-o versiune interactivă, cât și într-una imprimabilă. Activitatile interactive – pot fi redate pe orice dispozitiv, cum ar fi un computer, tabletă, telefon sau tablă interactivă. Printabile - pot fi tipărite direct sau descărcate ca fișier PDF. Acestea pot fi folosite ca la activitățile interactive sau ca activități de sine stătătoare. Link: https://wordwall.net/ Tutorial online: https://www.youtube.com/watch?v=UY5vY3Qdx2c&ab_channel=EmaLaScoala 2. Exemplu: https://wordwall.net/resource/2951214/gaseste-perechea-joc-cu-material-digital-pentru- invatamant https://wordwall.net/ro/resource/12934813/educatie-psihomotrica/cerc-%C8%99i-p%C4%83trat- obiecte-%C8%99i-formele-lor-m1
  • 5.
  • 6.
  • 7. LEARNINGAPPS Este o platformă care oferă modele de aplicații precum și posibilitatea creării de jocuri. Există aplicații foarte ușor de realizat, care permit folosirea imaginilor. De exemplu: unește perechile, puzzles, din jumătăți întregul etc. Ele se pot partaja cu ușurință sau pot fi folosite drept materiale de învățare direct pe platformă Link: https://learningapps.org/ Tutorial online: https://iteach.ro/experientedidactice/aplicarea-softului-learningapps-in- procesul-depredare-invatare https://edict.ro/scoala-online-cu-learningapps/ Exemple: https://learningapps.org/12766058
  • 8.
  • 9.
  • 10. QUIZIZZ Este un instrument online pentru feed-back, cu ajutorul căruia se pot realiza evaluări formative într- un mod distractiv pentru copii. Permite inserarea de răspunsuri multiple, imagini, audio text, sondaje, răspunsuri deschise; se pot utiliza atât pentru învățarea sincron live, cât și pentru cea de acasă. Au o interfață prietenoasă, se văd întrebările şi sunt uşor de utilizat în diferitele modele oferite de platformă. Sunt importante pentru că oferă profesorului statistici, progresul copiilor, precum şi rapoarte detaliate despre răspunsuri, timp etc. Link: https://quizizz.com/admin Tutorial online: https://www.youtube.com/watch?v=WVMi5esFkF4&ab_channel=UENVideo Exemple: https://quizizz.com/admin/quiz/5f9abf4aabd548001bcc5df0/ghice%C8%99te-sportul-din- imagine!?adminRecommend=true
  • 11.
  • 12.
  • 13. JIGSAWPLANET Este o aplicaţie care permite încărcarea unui fişier de tip text sau fotografie şi decuparea sub forme de piese în funcţie de complexitatea dorită (de la 3 la câteva sute de bucaţi). Este o aplicaţie gratuită şi nu necesită crearea unui cont de utilizator. Link: www.jigsawplanet.com Tutorial online: https://www.youtube.com/watch?v=H0asiuOeG4s&ab_channel=ReneTorresVisso Exemple: https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=0112b3cbdb09&pieces=24
  • 14.
  • 15. BOOK CREATOR Bookcreator este una dintre platformele ce pot fi utilizate pentru crearea de materiale în format electronic, la care pot contribui atât profesorii cât și elevii. Se poate accesa de pe un calculator (Chrome), sau de pe tabletă (Ipad). Cărţile se pot reedita, trimite, stoca în bibliotecă sau descărca după creare. Link: https://bookcreator.com/ Tutorial online: https://www.youtube.com/watch?v=vMYLaGD9Xjs&ab_channel=BookCreator Exemple: https://bookcreator.com/resources-for-teachers/kindergarten/
  • 16.
  • 17.
  • 18. Kahoot! Kahoot! este o platformă gratuită cu ajutorul căreia se pot crea teste interactive. Creează - Creează un joc distractiv în câteva minute; il numim "kahoote". Poţi face o serie de întrebări, formatul şi numărul de întrebări depinde doar de alegerea ta. Poţi adăuga imagini, clipuri video şi diagrame întrebărilor tale pentru a face testul cât mai plăcut. Joacă - Kahoot-urile se joacă cel mai bine în grup, de exemplu, o clasă. Jucătorii răspund întrebărilor de pe propriile dispozitive, în timp ce întrebările şi răspunsurile sunt afişate pe un ecran comun. Jocul creează un "moment-foc de tabără" , încurajând jucătorii să interacţioneze. Pe lângă puterea de a creea propriul kahoot, jucătorii pot să caute prin milioanele de jocuri deja existente. Distribuie - Învăţarea prin joc promovează discuţia şi impactul pedagogic, chiar dacă jucătorii sunt în aceeaşi cameră sau în părţi diferite ale lumii. După un joc, încurajează jucătorii să creeze şi să distribuie propriile lor kahoot-uri pentru a aprofunda înţelegerea, stăpânirea subiectului respectiv, precum şi pentru a se angaja în discuţii peer-led. Link: https://kahoot.com/ Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=KJgZZQcsSPk Exemple: https://create.kahoot.it/share/punctele-cardinale/737dfd2f-f6c2-4558-b8f7-de2c5525e858