SlideShare a Scribd company logo
1 of 73
Download to read offline
BERPIKIR KREATIF DAN INOVASI
PENDIDIKAN DAN PELATIHAN KEPEMIMPINAN TK. IV
Pusat Kajian dan Pendidikan dan Pelatihan Aparatur I
LEMBAGA ADMINISTRASI NEGARA
H. Prasetya Utama, M.Kes.
Widyaiswara Ahli Madya BPSDMD Prov.NTB
• Alamat Rumah:
Jl.TGH. Abdul Karim
No.18, Kediri,
Lombok Barat.
• HP.08175743109
• Email:prasetya35@gmail.
com
2
Kesepakatan Bersama
3
29 Sesi ( 87 JP)
6 Sesi ( 18 JP)
48 Sesi ( 145 JP)
1. Konsepsi Inovasi (6 JP)
2. Wawasan Kebangsaan
(18 JP)
3. Integritas (18 JP)
4. Isu Strategis (9 JP)
6. Diagnostic Reading
(18 JP)
7. Konsepsi Proyek
Perubahan (3 JP)
1. Inovasi /Strategi Inovasi (12 JP)
2. Pengembangan Potensi Diri (9 JP)
3. Budaya Kerja untuk Efektivitas
Kepemimpinan (9 JP)
4. Benchmarking ke Best Practice (27 JP)
5. Membangun Tim Efektif (18 JP)
6. Jejaring Kerja (9 JP)
5. Merancang Proyek Perubahan (18 JP)
7. Pembimbingan Proper (18 JP)
8. Seminar Rancangan Proyek Perubahan
(10 JP)
9. Pembekalan Implementasi Proyek
Perubahan (6 JP)
1. Pembimbingan (9 JP)
2. Evaluasi Laboratorium
Kepemimpinan (10 JP)
3. Evaluasi Kepemimpinan (6 JP)
2. Review Kebijakan Diklat &
Tindak Lanjut (3 JP)
Strategi & Kebijakan Nasiona ASN (3 JP)
Overview Kebijakan Diklat (3 JP)
Dinamika Kelompok (3 JP
Tahap I
Diagnosa
Kebutuhan
Perubahan
Organisasi
Tahap II
Membangun
Komitmen
Bersama
(Breaktrough I)
Tahap III
Merancang
Perubahan dan
Membangun
Tim
Tahap IV
Laboratorium
Kepemimpinan/
Leadership Laboratory
(Breaktrough II)
Tahap
V
Evaluasi
8 Hari 60 Hari
14 Hari
7 Hari 2 Hari
PEMIMPIN
PERUBAHA
N
1.Coaching (18 JP)
2.Counselling (18
JP)
1.Coaching (18 JP)
2.Counselling (18
JP)
9 Sesi ( 28 JP)
254 JP Klasikal
603 JP Non Klasikal
6 Sesi ( 18 JP)
PESERTA
AGENDA PEMBELAJARAN
3.
Inovasi
4. Tim
Efektif
2.
Diagnos
a
Perubah
an
5.
Proyek
Perubah
an
1.
Penguasa
an Diri
PEMIMPIN
PERUBAHAN
PED
INOVA
INTEGRI PROFESIO
Kompetensi
Apakah
Yang Dibangun
Dalam
Diklatpim IV ?
Pupung P Hasan
KOMPETENSI PIM IV
kompetensi kepemimpinan
operasional yaitu
kemampuan berkolaborasi
dengan pemangku
kepentingan strategis untuk
menangani isu aktual, dan
memimpin peningkatan
kinerja instansinya melalui
penetapan kegiatan yang
tepat
KEDUDUKAN BERPIKIR KREATIF &
INOVASI DALAM AGENDA INOVASI
PPD
Berpikir Kreatif
dan Inovasi
BENCHMARKING
Setelah mengikuti
pembelajaran ini,
peserta diharapkan
mampu menginovasi
kegiatan organisasi.
menjelaskan
konsep, prinsip
dan teori berpikir
kreatif
menginovasi
kegiatan
organisasi.
Pupung P Hasan
Apa jadinya
apabila
Pemimpin
tidak
mampu
berfikir
kreatif?
DAHSYATNYA SEBUAH IDE KREATIF:
Belajar dari Tree Concert
• Berlin memiliki pohon kota sekitar 400.000, namun
semakin lama semakin berkurang, tercatat
kekurangan 2000 pohon/ tahun. Gelar kota terhijau
terancam.
• Bund mengusulkan ide unik untuk menjawab
permasalahan merancang konser musik pohon
kenari. Konser ini mencuri perhatian masyarakat kota
berlin. Shg jadi kampanye seantero kota.
• Pengunjung dapat memberikan donasi via sms
• DJ Robot Koch- versi remix dan dipasarkan melalui
itunes
• Publik berlin menjadi lebih peduli dan sadar akan
pentingnya memelihara pohon.
• Apa jadinya kalo kampanyenya konvensional..?
RENUNGAN
• Tidak kreatif atau terlalu
kreatif sama buruknya
• Bukan hanya bisa kreatif
tapi bagaimana bisa
kreatif yg menghasilkan
sesuatu yg unik, tepat
guna dan punya nilai
manfaat
Latihan 1. Pemanasan
Anda dan tim anda telah menjelajahi Delta Section
dari Galaxy Ruecta kira-kira 12 ribu tahun cahaya
dari bumi. Anda melihat sebuah planet kelas M di
salah satu sistem solar. Planet tersebut dinamakan
RD1-M5.
Pesawat anda mendarat di RD1-M5. Hal pertama
yang anda lihat adalah hewan yang sangat menarik.
Gambarlah hewan tersebut dalam kertas ..!
Sumber: Louis Duna (3M) American Creativity Association Annual
Convention, Minnesota
BELAHAN OTAK MANUSIA
Matematika
Bahasa
Membaca
Menulis
Logika
Urutan
Sistematis
Analitis
Vertikal
Obyektif
Verbal
Linier
 BERPIKIR ADALAH SUATU KEGIATAN
MENTAL YANG MELIBATKAN KERJA OTAK
(Alex Sobur, 2003)
 BERPIKIR ADALAH SUATU KEGIATAN
PEMROSESAN INFORMASI UNTUK MENCARI
HUBUNGAN ANTARA DUA OBJEK ATAU
LEBIH
 BERPIKIR ADALAH BERBICARA DALAM HATI
(Plato)
Pupung P Hasan
berpikir merupakan
manipulasi mental
terhadap input dari panca
indera untuk merumuskan
pikiran, memberi alasan,
atau penilaian
Beyer (1984) dalam Presseisen (2001)
Menyusun pemikiran dan gagasan
dengan penalaran, membentuk
sebuah pendapat, menilai,
mempertimbangkan, mempekerjakan
dan membawa panca indera
intelektual seseorang untuk bekerja,
memusatkan pikiran seseorang pada
suatu subjek yang diberikan.
Anda mungkin tidak parcaya bahwa ada
enam kesalahan dalam paragraf pendek
ini. Baca paragraf ini baik-baek. Anda
dapat membacanya berulang-alang jika
diperlukan. Jangan menyerah dengan
mudah. Coba andi cari enam kesalahan
tersebut. Salamat mencari.
MENGAPA HARUS KREATIF ?
adanya kebutuhan untuk menghadapi
berbagai tantangan dengan pendekatan-
pendekatan baru yang lebih efektif,
kreativitas menjadi tuntutan para
individu, kelompok kerja,
danorganisasi baik pada level taktis,
operasional, maupun strategis.
(Charles D. Allen, 2009, Creative Thinking for Individuals and Teams: An essay on
creative thinking for military professionals, U.S. Army War College)
“Kreatif” bahasa Inggris to Create
Combine (menggabungkan) - penggabungan suatu hal dengan
hal lain.
Reverse (membalik) - membalikan beberapa bagian atau proses.
Eliminate (menghilangkan) - menghilangkan beberapa bagian.
Alternative (kemungkinan) - menggunakan cara, bahan dll
dengan yang lain.
Twist (memutar) - memutarkan sesuatu dengan ikatan.
Elaborate (memerinci) - memerinci atau menambah sesuatu.
Theresia Amabile, seorang ilmuwan dari Harvard
Business School (Presentasi Ciputra University,
2012)
kreatifitas
adalah
menghasilkan
ide-ide baru yang
berguna dalam
bidang apapun
KREATIFITAS
“kemampuan untuk
menghasilkan gagasan yang
cemerlang dan dihargai oleh
orang lain” (“the ability to
produce novel ideas that are
valued by others.”)
(Charles D. Allen, 2009, Creative Thinking for Individuals and Teams: An essay on creative
thinking for military professionals, U.S. Army War College)
Kemampuan
menemukan ide-ide
baru yang original
Kemampuan
melihat sesuatu dari
sudut pandang baru
Kemampuan
menemukan
hubungan-
hubungan baru
Kemampuan
membentuk
kombinasi baru
Pengertian BERFIKIR kreatif
Coleman
dan
Hammen
(1974)
•“ berpikir kreatif adalah berpikir
yang menghasilkan metode
baru, konsep baru, pengertian
baru, perencanaan baru, dan
atau seni baru “
•” Berpikir kreatif dinamakan
berpikir divergen atau lateral yaitu
Rawlinson
(1986)
menghubungkan ide atau hal-hal
yang sebelumnya tidak
berhubungan”
APAKAH Berpikir Kreatif ?
“Berpikir Kreatif Adalah Kapasitas Seseorang Untuk
Menggabungkan Atau Menguraikan Berbagai Ide,
Gambaran, Atau Keahlian Dalam Cara Yang Orisinil;
Dan Berarti Juga Pengalaman Berpikir, Bereaksi, Dan
Bekerja Secara Imajinatif Yang Bercirikan Tingkat
Inovasi Yang Tinggi, Cara Berpikir Yang Terbuka
(Divergent), Dan Keberanian Mengambil Resiko.”
(“Creative thinking is both the capacity to combine or synthesize existing
ideas, images, or expertise in original ways and the experience of
thinking, reacting, and working in an imaginative way characterized by
a high degree of innovation, divergent thinking, and risk taking.”)
(Creative Thinking Value Rubric, The Association of American Colleges And Universities (AACU)
Berpikir kreatif harus memenuhi tiga syarat
Pertama, kreativitas melibatkan respon atau gagasan yang
baru, atau yang secara statistik sangat jarang terjadi. Tetapi
kebaruan saja tidak cukup tetapi juga dapat dilaksanakan.
Kedua, memecahkan persoalan secara realistis.
Ketiga, kreativitas merupakan usaha untuk
mempertahankan in-sight yang orisinal, menilai dan
mengembangkannya sebaik mungkin
Ciri-ciri Berpikir Kreatif
Memiliki dorongan ingin tahu yang besar.
Sering mengajukan pertanyaan yang baik.
Sering banyak gagasan dan usul terhadap
suatu masalah.
Bebas dalam menyatakan pendapat.
Menonjol dalam salah satu bidang seni.
Memiliki pendapat sendiri dan mampu
mengutarakannya dengan baik.
Tidak mudah terpengaruh oleh orang lain.
Daya imajinasinya kuat.
46
Ciri-ciri orang berpikir kreatif:
•Sensitif terhadap masalah-masalah
•Mampu menghasilkan sejumlah ide besar
•Fleksibel
•Keaslian
•Mau mendengarkan perasaan
•Keterbukaan pada gejala bawah sadar,
•Mempunyai motivasi
•bebas dari rasa takut gagal
•mampu berkonsentrasi
•mempunyai kemampuan memilih
Randsepp (Endang Supardi, 2004),
Cenderung melihat suatu persoalan sebagai tantangan
untuk menunjukkan kemampuan diri
Cenderung memikirkan alternatif solusi/tindakan yang
tidak dilakukan oleh orang-orang pada umumnya atau
bukan sesuatu yang sudah biasa dilakukan
Tidak takut untuk mencoba hal-hal baru, tidak takut
dicemoohkan oleh orang lain karena berbeda dari
kebiasaan
Tidak cepat puas terhadap hasil yang diperoleh,toleran
terhadap kegagalan dan frustasi
(Departemen Pendidikan Nasional, 2008)
• Penggunaan
Otak (belahan
otak kiri atau
otak kanan)
Faktor • Rasa percaya
Internal: diri (berpikir
positif)
• Kebiasaan
(statis -
dinamis)
• Peluang /
kesempatan (di
rumah, kantor,
lokasi lain)
• Tantangan
Faktor (situasi yang sulit,
Eksternal: budaya kerja,
kondisi
lingkungan)
• Pendidikan
(formal /
informal)
KITA SEBAIKNYA MEMEGANG ASUMSI
BAHWA:
setiap orang adalah kreatif (everyone is creative).
setiap orang memiliki motivasi untuk lebih kreatif dan
efektif dalam menghadapi kondisi yang
berubah.(everyone is motivated to become more
creative and effective in response to changing
conditions).
terdapat proses dan cara-cara yang dapat digunakan
untuk memperbaiki dan mengembangkan kreativitas
seseorang atau kelompok kerja. (there are processes
that can improve individual and group creativity).
(Charles D. Allen, 2009, Creative Thinking for Individuals and Teams: An essay on creative
thinking for military professionals, U.S. Army War College)
KITA SEBAIKNYA MEMEGANG ASUMSI
BAHWA:
Kreativitas merupakan syarat mutlak bagi
para individu dan organisasi yang efektif.
(Creativity is absolutely essential for effective individuals and organizations).
Proses-proses organisasional yang
mendukung kreativitas akan menghasilkan
kinerja yang lebih baik. (Organizational processes that
support creativity lead to better performance).
(Charles D. Allen, 2009, Creative Thinking for Individuals and Teams: An essay on creative
thinking for military professionals, U.S. Army War College)
(Kegilaan adalah apabila seseorang mengharapkan
hasil yang berbeda dari rutinitas yang ia lakukan
secara terus menerus)
Ingat..! Zaman sekarang ini zaman uedan..
dan adalah 2 hal yang
berhubungan, dimana keduanya merupakan
sebuah proses yang berurutan.
Bringing into existence an idea that is new to
you. Sedangkan The practical
application of creative ideas. Dengan kata lain
inovasi adalah proses kelanjutan dari
kreativitas
Carol Kinsey Goman, Ph.D, dalam bukunya Creativity in Business,
Lebih jelasnya dapat dilihat pada bagan
berikut :
Proses
Kreatif
Inovasi Perubahan
W
KREATIVITAS VS INOVASI
KREATIVITAS INOVASI
proses timbulnya ide pengimplementasian ide
yang baru itu sehingga dapat
merubah sesuatu.
membelah batasan dan
asumsi, dan membuat
koneksi pada hal hal
lama yang tidak
berhubungan menjadi
sesuatu yang baru
Inovasi mengambil ide itu
guna mejadikannya
menjadi produk atau
servis atau proses yang
nyata.
Inovasi
Everett M. Rogers (1983), inovasi adalah
suatu ide, gagasan, praktek atau
objek/benda yang disadari dan diterima
sebagai suatu hal yang baru oleh
seseorang atau kelompok untuk diadopsi.
Stephen Robbins (1994), inovasi sebagai
suatu gagasan baru yang diterapkan untuk
memprakarsai atau memperbaiki suatu
produk atau proses dan jasa.
Pupung P Hasan
MENURUT UU NO 23/2014
• Pengertian: “Semua
bentuk
PEMBAHARUAN dalam
penyelenggaraan
urusan pemerintahan
daerah”
• Tujuan: Meningkatkan
kinerja
penyelenggaraan
pemerintahan daerah
Pupung P Hasan
MENURUT PERMENPAN & RB NOMOR
30/2014
• INOVASI:proses kreatif penciptaan pengetahuan dalam
melakukan penemuan baru yg berbeda dan/atau modifikasi
dari yg sudah ada.
• PELAYANAN PUBLIK:kegiatan pemenuhan kebutuhan
pelayanan sesuai per-UU-an bagi setiap warga negara atas
barang, jasa, dan/atau pelayanan administratif yg disediakan
oleh penyelenggara pelayanan publik.
• INOVASI PELAYANAN PUBLIK:terobosan jenis pelayanan baik
yg merupakan ide kreatif orisinal dan/atau
adaptasi/modifikasi yg memberikan manfaat bagi
masyarakat. Inovasi pelayanan publik sendiri tidak
mengharuskan suatu penemuan baru, tetapi dapat
merupakan suatu pendekatan baru yg bersifat kontekstual.
Pupung P Hasan
INOVASI (LAN)
INOVASI adalah
proses memikirkan &
mengimplementasika
n suatu gagasan yg
memiliki unsur
kebaruan serta
kemanfaatan
(LAN)
Pupung P Hasan
APAKAH
INOVASI
HARUS
BESAR
?
Pupung P Hasan
Inovasi : Pilihan atau
Keniscayaan?
INOVASI
Business
as Usual
+
Risiko
+
Risiko
Sumber:
TriWidodo, 2015
Pupung P Hasan
Teknik Kreativitas untuk Inovasi
Teknik yang tersedia : > 200 teknik kreatif
Advantages, Limitations and Unique Qualities /Algorithm of Inventive Problems Solving /Alternative Scenarios /Analogies /Analysis of
Interactive Decision Areas (AIDA) Anonymous Voting Assumption Busting Assumption Surfacing Attribute Listing Backward Forward Planning Boundary
Examination Boundary Relaxation Brain Sketching Brainstorming Brainwriting Brainwriting 6-3-5 Brainwriting Game Brainwriting Pool
Browsing Brutethink Bug Listing Bullet Proofing Bunches of Bananas Card Story Boards Cartoon Story Board CATWOE Causal Mapping Charrette
Cherry Split Chunking Circle of Opportunity Clarification Classic Brainstorming Collective Notebook (CNB) Comparison Tables Component Detailing
Concepts Fan Consensus Mapping Constrained Brainwriting Contradiction Analysis Controlling Imagery Crawford Slip Writing Creative Problem Solving
(CPS) Criteria for Idea-finding Potential Critical Path Diagrams (CPD) Decision Seminar Delphi Dialectical approaches Dimensional Analysis Disney
Creativity Strategy DO IT Drawing Escape Thinking Essay Writing Estimate-Discuss-Estimate Exaggeration Excursions F-R-E-E-Writing Factors in
Selling Ideas False Faces Fishbone Diagram Five W's and H Flow Charts Focus Groups Focusing Force-Field Analysis Force-Fit Game Free
Association Fresh Eye Gallery Methode Gap Analysis Goal Orientation Greeting Cards Help-Hinder Heuristic Ideation Technique Hexagon Modeling
Highlighting Idea Advocate Idea Box Idea Card Writing - Brainwriting Idea Final Result Imagery for Answering Questions Imagery Manipulation
Imaginary Brainstorming Implementation Checklist Improved Nominal Group Technique Interpretive Structural Modeling Keep a Dream Diary Kepner
and Trego Method KJ-Method Laddering Lateral Thinking Listing Listing Pros and Cons Metaplan Information Market Mind Mapping Morphological
Analysis Morphological Forced Connections Multiple Redefinition NAF Negative Brainstorming NLP Nominal Group Technique Nominal-Interacting
Technique Notebook Observer and Merged Viewpoints Osborn's Checklist Others Peoples Definition Others Peoples Viewpoints Paired Comparison
Panel Consensus Paraphrasing Keywords Personal Balance-Sheet Phases of Integrated Problem Solving Pictures as Idea Triggers Pin Cards
PMI(Plus, Minus, Interaction) Plan Do Check Act Plusses, Potentials and Concerns Potential-Problem Analysis (PPA) Preliminary Questions Problem-
Centred Leadership Problem Inventory Analysis Problem Reversal Productive Thinking Model Progressive Hurdles Progression Revelation Provocation
Q-Sort Quality Circles Random Stimuli Rawlinson Brainstorming Receptivity to Ideas Reframing Values Relational Words Relaxation Reversals
Rolestorming SCAMMPERR SCAMPER Sculptures Search Conference Sequential-Attribute Matrix Seven-Step Model Similarities and
Differences Simple Rating Methods Simplex Six Thinking Hats Slice and Dice Snowball Technique Soft Systems Method Stakeholders
Analysis Sticking Dots Stimulus Analysis Story Writing Strategic Assumption Testing Strategic Choice Approach Strategic Management Process
Strategic Options Development and Analysis (SODA) Successive Element Integration Super Group Super Heroes SWOT Analysis Synetics Systematic
Inventive Thinking Systematized Direct Induction (SDI) Talking Pictures Technology Monitoring Think Tank Thrill TILMAG Transactional Planning
Trigger Method Trigger Session TRIZ Tug of War Using Crazy Ideas Using Experts Value Brainstorming Value Engineering Visual Brainstorming
Visualizing a Goal Who are you? Why Why Why Whishing Working with Dreams and Images
Butuh seleksi teknik kreatifitas yang tepat untuk berinovasi
© SSE, University of Hildesheim 4
Ciptakan Pola Kreatifitas
1)Identifikasi
masalah
2)Mencari ide
3)Seleksi ide
4)Realisasi ide
Identifikasi Masalah
1) Rumusan masalah lebih penting dari pada
solusinya
2) Deeper Why
• Tree concert
• Kepala Pusing
• Jual beli online
3) The Right Question: sudut pandang:
bagaimana agar! (kasus lift)
• Insight
Tahapan mendapatkan ilham atau ide yang
dianggap mampu memecahkan masalah.
• Preparation
Tahapan mendapatkan sebanyak mungkin informasi.
• Verification
Proses menguji dan menilai secara kritis ide yang
telah didapatkan.
• Incubation
Proses pengendapan masalah
(Steven L. McShane and Mary Ann Von Glinow, 2009)
CARI IDE SEBANYAK BANYAKNYA
DAN SARING IDE2 TERBAIK
BREAK THE BOX: Melawan Asumsi
BAGAIMANA
KALAU
TIDAK IDE
NASI
WARNANYA
PUTIH
NASI RASANYA TAWAR
NASI DIMAKAN DENGAN LAUK
NASI
DISAJIKAN
DIATAS PIRING
Perusahaan besar melawan asumsi
Skype: panggilan murah
Youtube: video populer tak mahal
Ikea: bongkar pasang
INNOVATION SHOPPING
1. Top 99 Inovasi Pelayanan (Kemenpan RB);
2. Kontes Inovasi Solusi (UKP4);
3. IGA (Kemendagri);
4. Direktori Inovasi Adm. Negara (LAN);
5. Proyek Perubahan Diklatpim I-IV;
6. UNPSA,
7. best practices,
8. Hasil-hasil kajian
Kementerian/Lembaga/Daerah
(Sumber: Tri Widodo Utomo)
MORFOLOGI ANALYSIS
• Tujuan: menghasilkan situasi baru, ide baru, konsep
baru & kebaruan dalam hal apapun, melalui: 1)
perubahan dari situasi2, ide2 & konsep2 lain, atau 2)
mencampuradukkan diantara mereka menjadi
varian baru.
✓ Contoh: Bagaimana menghasilkan ide untuk
“Diklat Model Baru?”
▪ Identifikasikan dulu Dimensi2 Diklat.
▪ Buat komposisi dengan mengkombinasikan
varian pada setiap dimensi (acak atau purposive).
(Sumber: Tri Widodo Utomo)
MORPHOLOGY
COMPONENT
9.
Arrangement
10. Strenght
11.
Composition
12.
Ingredients
13. Hardness
14. Colour
15.
Psycological
16. stability
1. Size
2. Height
3. Width
4. Weight
5. Volum
e
6. Shape
7. Positio
n
8. locatio
n
17. Adhesion
18. Heat
properties
19. Structure
20. Ductility
21. Time
22. Energy
23.
Transmisibility
24. chemical
Model Template Inovasi
Model
Contoh
Standar Normatif / Kondisi Sekarang Inovasi Norma / Kondisi
Inversi /
Pembalikan
Masyarakat mendatangi instansi
pemerintah untuk mendapat layanan
Aparat yg mendatangi masyarakat
Integrasi
Pelayanan dilakukan di tempat berbeda &
prosedur berbeda.
Layanan terpadu (tempat, jenis,
prosedur, dll)
Ekstensi Layanan hanya diberikan pada jam kerja.
Tersedia pilihan layanan diluar jam
kerja.
Diferensiasi /
Pembedaan
Perlakuan yg sama untuk jenis layanan yg
berbeda, pelanggan yg berbeda dll.
Pelayanan segmented.
Adisi /
Penambahan
Instansi memberi layanan perizinan.
Perizinan + garansi + ganti rugi +
reward bagi warga yg patuh.
Substraksi /
Pengurangan
Layanan tertentu tidak menghasilkan
manfaat.
Hapuskan.
Translasi /
Asosiasi
Bandara dan RS memberi pelayanan yg
berbeda.
Layanan RS di bandara.
Eksagerasi /
Penekanan
Sekolah hanya terjadi di tempat dan
waktu yg ditentukan.
Menciptakan proses belajar spt
sekolah dimana & kapan saja.
Masalah + Template
✓ Tentukan obyek yang akan ingin diinovasi.
✓ Identifikasikan masalah2 yg dihadapi.
✓ PilihTemplate tertentu. Jika tidak cocok,
abaikan dan pilihTemplate lain. Jika cocok,
coba lagi denganTemplate berikutnya.
✓ Pikirkan, apakah masalah sudah bisa diatasi/
dikurangi dengan inisiatif baru yg dihasilkan?
(Sumber: Tri Widodo Utomo)
Masalah + Template
▪ Kemiskinan
perkotaan.
▪ Kesenjangan
pendapatan.
▪ Kontradiksi
pasar
tradisional v.s.
pasar
modern/mall.
▪ Citra pasar
tradisional yang
semakin buruk.
▪ Kampanye “Belanja ke
Pasar” (murah, aman,
nyaman, ramah &
bersahabat).
▪ “ Local Wisdom”
(pohon Waru: bungkus
daun waru).
▪ “Green Market”
(penghijauan, bebas
limbah kantong plastik).
▪ “Market Tourism”.
(Sumber: Tri Widodo Utomo)
Kreatif
?
Inovatif
?
Subtitute
Mengganti suatu komponen untuk
meningkatkan value/ memperbaiki kinerja.
Contoh: jual beli offline- online, terigu-
ketela/ubi, sate daging-sate jamur
Combine
Menggabungkan beberapa hal agar lebih
bernilai daripada saat masih terpisah. Contoh:
raket listrik, urban farming
Adapt
Menemukan nilai
lebih dari bidang lain
dan mengadaptasi -
kan nya ke bidang
kita. Contoh: minute
Clinic
Modify
Memodifikasi supaya lebih menarik, lebih
modern, lebih bermanfaat, Contoh mobil
Put to another use
Menemukan fungsi atau cara pakai lain
Eliminate
Mengurangi atau
menghilangkan
suatu komponen
yang tidak terlalu
penting agar lebih
efektif dan efisien
Reverse
Membalikan sebuah ide atau asumsi, mencoba
kemungkinan- kemungkinan baru
Creator Inovator
Inventor
Inovator
Creator
Inventor
Pupung P Hasan
Diskusi Dalam Kelompok
• Pastikan akar masalah
• Temukan ide2 dengan meteode break the box
IS, Morfologi, template dll
• FGD-kan/ brainstorming
• Pilih salah satu untuk dibahas dengan
metode windows shoping
Tugas kelompok: membuat
inovasi/terobosan di SKPD
masing2
• Ambil satu lokus , satu masalah di masing2
kelompok
• Inovasi/terobosan bagaimana
• Tujuan /Manfaat
• Langkah2/Milestone
• Hambatan2,
• Kolaborasi/jejaring
• Solusi/Rekomendasi
TERIMAKASIH
Pupung P Hasan

More Related Content

Similar to inovasi

makalah-tahapan berfikir kreatif
makalah-tahapan berfikir kreatifmakalah-tahapan berfikir kreatif
makalah-tahapan berfikir kreatifHafidzotul Millah
 
Pengertian kreativiti
Pengertian kreativitiPengertian kreativiti
Pengertian kreativitisafarinsalwa
 
BAB 6 KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN.pptx
BAB 6 KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN.pptxBAB 6 KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN.pptx
BAB 6 KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN.pptxHarianti10
 
Usaha, wanda soraya, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, universitas...
Usaha, wanda soraya, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, universitas...Usaha, wanda soraya, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, universitas...
Usaha, wanda soraya, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, universitas...wandasoraya
 
MATERI LDKS 2024_KREATIVITAS & MOTIVASI.pptx
MATERI LDKS 2024_KREATIVITAS & MOTIVASI.pptxMATERI LDKS 2024_KREATIVITAS & MOTIVASI.pptx
MATERI LDKS 2024_KREATIVITAS & MOTIVASI.pptxAhmadSakbani1
 
Kewirausahaan, iwan muklas, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, univ...
Kewirausahaan, iwan muklas, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, univ...Kewirausahaan, iwan muklas, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, univ...
Kewirausahaan, iwan muklas, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, univ...IwanMuklas
 
Berpikir kreatif matematis
Berpikir kreatif matematisBerpikir kreatif matematis
Berpikir kreatif matematissaudagarkaizen
 
Dimensi kreativitas dalam psikologi pendidikan
Dimensi kreativitas dalam psikologi pendidikanDimensi kreativitas dalam psikologi pendidikan
Dimensi kreativitas dalam psikologi pendidikanAlamsyah Hsb
 
HTV201 : TEKNIK BERFIKIR : Pemikiran Kreatif Analisis dan Desain
HTV201 : TEKNIK BERFIKIR : Pemikiran Kreatif Analisis dan Desain HTV201 : TEKNIK BERFIKIR : Pemikiran Kreatif Analisis dan Desain
HTV201 : TEKNIK BERFIKIR : Pemikiran Kreatif Analisis dan Desain Eddy Terinisip
 
INOVASI_MAHASISWA.ppt
INOVASI_MAHASISWA.pptINOVASI_MAHASISWA.ppt
INOVASI_MAHASISWA.pptAangYusril2
 
Kreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&P
Kreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&PKreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&P
Kreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&Psealih
 
Usaha4,iwan muklas,hapzi ali,berfikir kreatif dan inovatif,universitas mercub...
Usaha4,iwan muklas,hapzi ali,berfikir kreatif dan inovatif,universitas mercub...Usaha4,iwan muklas,hapzi ali,berfikir kreatif dan inovatif,universitas mercub...
Usaha4,iwan muklas,hapzi ali,berfikir kreatif dan inovatif,universitas mercub...IwanMuklas
 
CREATIVE THINKING - Creative Thinking (1)
CREATIVE THINKING - Creative Thinking (1)CREATIVE THINKING - Creative Thinking (1)
CREATIVE THINKING - Creative Thinking (1)Diana Amelia Bagti
 
CRAETIVE THINKING - Creative Thinking (5)
CRAETIVE THINKING - Creative Thinking (5)CRAETIVE THINKING - Creative Thinking (5)
CRAETIVE THINKING - Creative Thinking (5)Diana Amelia Bagti
 
CREATIVE THINKING - Creative Thinking (2)
CREATIVE THINKING - Creative Thinking (2)CREATIVE THINKING - Creative Thinking (2)
CREATIVE THINKING - Creative Thinking (2)Diana Amelia Bagti
 
Kiat Cerdas Memilih Topik Riset untuk Tesis
Kiat Cerdas Memilih Topik Riset untuk TesisKiat Cerdas Memilih Topik Riset untuk Tesis
Kiat Cerdas Memilih Topik Riset untuk TesisTogar Simatupang
 
Usaha, decha vinesha, prof. dr. hapzi ali. cma, berpikir kreativitas dan inov...
Usaha, decha vinesha, prof. dr. hapzi ali. cma, berpikir kreativitas dan inov...Usaha, decha vinesha, prof. dr. hapzi ali. cma, berpikir kreativitas dan inov...
Usaha, decha vinesha, prof. dr. hapzi ali. cma, berpikir kreativitas dan inov...dechavns
 

Similar to inovasi (20)

makalah-tahapan berfikir kreatif
makalah-tahapan berfikir kreatifmakalah-tahapan berfikir kreatif
makalah-tahapan berfikir kreatif
 
Pengertian kreativiti
Pengertian kreativitiPengertian kreativiti
Pengertian kreativiti
 
BAB 6 KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN.pptx
BAB 6 KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN.pptxBAB 6 KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN.pptx
BAB 6 KREATIVITAS, INOVASI DAN KEWIRAUSAHAAN.pptx
 
Usaha, wanda soraya, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, universitas...
Usaha, wanda soraya, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, universitas...Usaha, wanda soraya, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, universitas...
Usaha, wanda soraya, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, universitas...
 
MATERI LDKS 2024_KREATIVITAS & MOTIVASI.pptx
MATERI LDKS 2024_KREATIVITAS & MOTIVASI.pptxMATERI LDKS 2024_KREATIVITAS & MOTIVASI.pptx
MATERI LDKS 2024_KREATIVITAS & MOTIVASI.pptx
 
Kewirausahaan, iwan muklas, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, univ...
Kewirausahaan, iwan muklas, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, univ...Kewirausahaan, iwan muklas, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, univ...
Kewirausahaan, iwan muklas, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, univ...
 
Berpikir kreatif matematis
Berpikir kreatif matematisBerpikir kreatif matematis
Berpikir kreatif matematis
 
Dimensi kreativitas dalam psikologi pendidikan
Dimensi kreativitas dalam psikologi pendidikanDimensi kreativitas dalam psikologi pendidikan
Dimensi kreativitas dalam psikologi pendidikan
 
HTV201 : TEKNIK BERFIKIR : Pemikiran Kreatif Analisis dan Desain
HTV201 : TEKNIK BERFIKIR : Pemikiran Kreatif Analisis dan Desain HTV201 : TEKNIK BERFIKIR : Pemikiran Kreatif Analisis dan Desain
HTV201 : TEKNIK BERFIKIR : Pemikiran Kreatif Analisis dan Desain
 
INOVASI_MAHASISWA.ppt
INOVASI_MAHASISWA.pptINOVASI_MAHASISWA.ppt
INOVASI_MAHASISWA.ppt
 
Kreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&P
Kreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&PKreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&P
Kreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&P
 
Usaha4,iwan muklas,hapzi ali,berfikir kreatif dan inovatif,universitas mercub...
Usaha4,iwan muklas,hapzi ali,berfikir kreatif dan inovatif,universitas mercub...Usaha4,iwan muklas,hapzi ali,berfikir kreatif dan inovatif,universitas mercub...
Usaha4,iwan muklas,hapzi ali,berfikir kreatif dan inovatif,universitas mercub...
 
CREATIVE THINKING - Creative Thinking (1)
CREATIVE THINKING - Creative Thinking (1)CREATIVE THINKING - Creative Thinking (1)
CREATIVE THINKING - Creative Thinking (1)
 
CRAETIVE THINKING - Creative Thinking (5)
CRAETIVE THINKING - Creative Thinking (5)CRAETIVE THINKING - Creative Thinking (5)
CRAETIVE THINKING - Creative Thinking (5)
 
CREATIVE THINKING - Creative Thinking (2)
CREATIVE THINKING - Creative Thinking (2)CREATIVE THINKING - Creative Thinking (2)
CREATIVE THINKING - Creative Thinking (2)
 
Kreativitas
KreativitasKreativitas
Kreativitas
 
Kiat Cerdas Memilih Topik Riset untuk Tesis
Kiat Cerdas Memilih Topik Riset untuk TesisKiat Cerdas Memilih Topik Riset untuk Tesis
Kiat Cerdas Memilih Topik Riset untuk Tesis
 
Karya ilmiah
Karya ilmiahKarya ilmiah
Karya ilmiah
 
Usaha, decha vinesha, prof. dr. hapzi ali. cma, berpikir kreativitas dan inov...
Usaha, decha vinesha, prof. dr. hapzi ali. cma, berpikir kreativitas dan inov...Usaha, decha vinesha, prof. dr. hapzi ali. cma, berpikir kreativitas dan inov...
Usaha, decha vinesha, prof. dr. hapzi ali. cma, berpikir kreativitas dan inov...
 
Inovasi teknologi
Inovasi teknologiInovasi teknologi
Inovasi teknologi
 

inovasi

  • 1. BERPIKIR KREATIF DAN INOVASI PENDIDIKAN DAN PELATIHAN KEPEMIMPINAN TK. IV Pusat Kajian dan Pendidikan dan Pelatihan Aparatur I LEMBAGA ADMINISTRASI NEGARA
  • 2. H. Prasetya Utama, M.Kes. Widyaiswara Ahli Madya BPSDMD Prov.NTB • Alamat Rumah: Jl.TGH. Abdul Karim No.18, Kediri, Lombok Barat. • HP.08175743109 • Email:prasetya35@gmail. com 2
  • 4. 29 Sesi ( 87 JP) 6 Sesi ( 18 JP) 48 Sesi ( 145 JP) 1. Konsepsi Inovasi (6 JP) 2. Wawasan Kebangsaan (18 JP) 3. Integritas (18 JP) 4. Isu Strategis (9 JP) 6. Diagnostic Reading (18 JP) 7. Konsepsi Proyek Perubahan (3 JP) 1. Inovasi /Strategi Inovasi (12 JP) 2. Pengembangan Potensi Diri (9 JP) 3. Budaya Kerja untuk Efektivitas Kepemimpinan (9 JP) 4. Benchmarking ke Best Practice (27 JP) 5. Membangun Tim Efektif (18 JP) 6. Jejaring Kerja (9 JP) 5. Merancang Proyek Perubahan (18 JP) 7. Pembimbingan Proper (18 JP) 8. Seminar Rancangan Proyek Perubahan (10 JP) 9. Pembekalan Implementasi Proyek Perubahan (6 JP) 1. Pembimbingan (9 JP) 2. Evaluasi Laboratorium Kepemimpinan (10 JP) 3. Evaluasi Kepemimpinan (6 JP) 2. Review Kebijakan Diklat & Tindak Lanjut (3 JP) Strategi & Kebijakan Nasiona ASN (3 JP) Overview Kebijakan Diklat (3 JP) Dinamika Kelompok (3 JP Tahap I Diagnosa Kebutuhan Perubahan Organisasi Tahap II Membangun Komitmen Bersama (Breaktrough I) Tahap III Merancang Perubahan dan Membangun Tim Tahap IV Laboratorium Kepemimpinan/ Leadership Laboratory (Breaktrough II) Tahap V Evaluasi 8 Hari 60 Hari 14 Hari 7 Hari 2 Hari PEMIMPIN PERUBAHA N 1.Coaching (18 JP) 2.Counselling (18 JP) 1.Coaching (18 JP) 2.Counselling (18 JP) 9 Sesi ( 28 JP) 254 JP Klasikal 603 JP Non Klasikal 6 Sesi ( 18 JP)
  • 7. KOMPETENSI PIM IV kompetensi kepemimpinan operasional yaitu kemampuan berkolaborasi dengan pemangku kepentingan strategis untuk menangani isu aktual, dan memimpin peningkatan kinerja instansinya melalui penetapan kegiatan yang tepat
  • 8. KEDUDUKAN BERPIKIR KREATIF & INOVASI DALAM AGENDA INOVASI PPD Berpikir Kreatif dan Inovasi BENCHMARKING
  • 9. Setelah mengikuti pembelajaran ini, peserta diharapkan mampu menginovasi kegiatan organisasi.
  • 10. menjelaskan konsep, prinsip dan teori berpikir kreatif menginovasi kegiatan organisasi.
  • 11.
  • 14. DAHSYATNYA SEBUAH IDE KREATIF: Belajar dari Tree Concert • Berlin memiliki pohon kota sekitar 400.000, namun semakin lama semakin berkurang, tercatat kekurangan 2000 pohon/ tahun. Gelar kota terhijau terancam. • Bund mengusulkan ide unik untuk menjawab permasalahan merancang konser musik pohon kenari. Konser ini mencuri perhatian masyarakat kota berlin. Shg jadi kampanye seantero kota. • Pengunjung dapat memberikan donasi via sms • DJ Robot Koch- versi remix dan dipasarkan melalui itunes • Publik berlin menjadi lebih peduli dan sadar akan pentingnya memelihara pohon. • Apa jadinya kalo kampanyenya konvensional..?
  • 15. RENUNGAN • Tidak kreatif atau terlalu kreatif sama buruknya • Bukan hanya bisa kreatif tapi bagaimana bisa kreatif yg menghasilkan sesuatu yg unik, tepat guna dan punya nilai manfaat
  • 16. Latihan 1. Pemanasan Anda dan tim anda telah menjelajahi Delta Section dari Galaxy Ruecta kira-kira 12 ribu tahun cahaya dari bumi. Anda melihat sebuah planet kelas M di salah satu sistem solar. Planet tersebut dinamakan RD1-M5. Pesawat anda mendarat di RD1-M5. Hal pertama yang anda lihat adalah hewan yang sangat menarik. Gambarlah hewan tersebut dalam kertas ..! Sumber: Louis Duna (3M) American Creativity Association Annual Convention, Minnesota
  • 18.
  • 19.  BERPIKIR ADALAH SUATU KEGIATAN MENTAL YANG MELIBATKAN KERJA OTAK (Alex Sobur, 2003)  BERPIKIR ADALAH SUATU KEGIATAN PEMROSESAN INFORMASI UNTUK MENCARI HUBUNGAN ANTARA DUA OBJEK ATAU LEBIH  BERPIKIR ADALAH BERBICARA DALAM HATI (Plato) Pupung P Hasan
  • 20. berpikir merupakan manipulasi mental terhadap input dari panca indera untuk merumuskan pikiran, memberi alasan, atau penilaian Beyer (1984) dalam Presseisen (2001)
  • 21. Menyusun pemikiran dan gagasan dengan penalaran, membentuk sebuah pendapat, menilai, mempertimbangkan, mempekerjakan dan membawa panca indera intelektual seseorang untuk bekerja, memusatkan pikiran seseorang pada suatu subjek yang diberikan.
  • 22. Anda mungkin tidak parcaya bahwa ada enam kesalahan dalam paragraf pendek ini. Baca paragraf ini baik-baek. Anda dapat membacanya berulang-alang jika diperlukan. Jangan menyerah dengan mudah. Coba andi cari enam kesalahan tersebut. Salamat mencari.
  • 23. MENGAPA HARUS KREATIF ? adanya kebutuhan untuk menghadapi berbagai tantangan dengan pendekatan- pendekatan baru yang lebih efektif, kreativitas menjadi tuntutan para individu, kelompok kerja, danorganisasi baik pada level taktis, operasional, maupun strategis. (Charles D. Allen, 2009, Creative Thinking for Individuals and Teams: An essay on creative thinking for military professionals, U.S. Army War College)
  • 24. “Kreatif” bahasa Inggris to Create Combine (menggabungkan) - penggabungan suatu hal dengan hal lain. Reverse (membalik) - membalikan beberapa bagian atau proses. Eliminate (menghilangkan) - menghilangkan beberapa bagian. Alternative (kemungkinan) - menggunakan cara, bahan dll dengan yang lain. Twist (memutar) - memutarkan sesuatu dengan ikatan. Elaborate (memerinci) - memerinci atau menambah sesuatu.
  • 25. Theresia Amabile, seorang ilmuwan dari Harvard Business School (Presentasi Ciputra University, 2012) kreatifitas adalah menghasilkan ide-ide baru yang berguna dalam bidang apapun
  • 26. KREATIFITAS “kemampuan untuk menghasilkan gagasan yang cemerlang dan dihargai oleh orang lain” (“the ability to produce novel ideas that are valued by others.”) (Charles D. Allen, 2009, Creative Thinking for Individuals and Teams: An essay on creative thinking for military professionals, U.S. Army War College)
  • 27. Kemampuan menemukan ide-ide baru yang original Kemampuan melihat sesuatu dari sudut pandang baru Kemampuan menemukan hubungan- hubungan baru Kemampuan membentuk kombinasi baru
  • 28. Pengertian BERFIKIR kreatif Coleman dan Hammen (1974) •“ berpikir kreatif adalah berpikir yang menghasilkan metode baru, konsep baru, pengertian baru, perencanaan baru, dan atau seni baru “ •” Berpikir kreatif dinamakan berpikir divergen atau lateral yaitu Rawlinson (1986) menghubungkan ide atau hal-hal yang sebelumnya tidak berhubungan”
  • 29. APAKAH Berpikir Kreatif ? “Berpikir Kreatif Adalah Kapasitas Seseorang Untuk Menggabungkan Atau Menguraikan Berbagai Ide, Gambaran, Atau Keahlian Dalam Cara Yang Orisinil; Dan Berarti Juga Pengalaman Berpikir, Bereaksi, Dan Bekerja Secara Imajinatif Yang Bercirikan Tingkat Inovasi Yang Tinggi, Cara Berpikir Yang Terbuka (Divergent), Dan Keberanian Mengambil Resiko.” (“Creative thinking is both the capacity to combine or synthesize existing ideas, images, or expertise in original ways and the experience of thinking, reacting, and working in an imaginative way characterized by a high degree of innovation, divergent thinking, and risk taking.”) (Creative Thinking Value Rubric, The Association of American Colleges And Universities (AACU)
  • 30. Berpikir kreatif harus memenuhi tiga syarat Pertama, kreativitas melibatkan respon atau gagasan yang baru, atau yang secara statistik sangat jarang terjadi. Tetapi kebaruan saja tidak cukup tetapi juga dapat dilaksanakan. Kedua, memecahkan persoalan secara realistis. Ketiga, kreativitas merupakan usaha untuk mempertahankan in-sight yang orisinal, menilai dan mengembangkannya sebaik mungkin
  • 31. Ciri-ciri Berpikir Kreatif Memiliki dorongan ingin tahu yang besar. Sering mengajukan pertanyaan yang baik. Sering banyak gagasan dan usul terhadap suatu masalah. Bebas dalam menyatakan pendapat. Menonjol dalam salah satu bidang seni. Memiliki pendapat sendiri dan mampu mengutarakannya dengan baik. Tidak mudah terpengaruh oleh orang lain. Daya imajinasinya kuat. 46
  • 32. Ciri-ciri orang berpikir kreatif: •Sensitif terhadap masalah-masalah •Mampu menghasilkan sejumlah ide besar •Fleksibel •Keaslian •Mau mendengarkan perasaan •Keterbukaan pada gejala bawah sadar, •Mempunyai motivasi •bebas dari rasa takut gagal •mampu berkonsentrasi •mempunyai kemampuan memilih Randsepp (Endang Supardi, 2004),
  • 33. Cenderung melihat suatu persoalan sebagai tantangan untuk menunjukkan kemampuan diri Cenderung memikirkan alternatif solusi/tindakan yang tidak dilakukan oleh orang-orang pada umumnya atau bukan sesuatu yang sudah biasa dilakukan Tidak takut untuk mencoba hal-hal baru, tidak takut dicemoohkan oleh orang lain karena berbeda dari kebiasaan Tidak cepat puas terhadap hasil yang diperoleh,toleran terhadap kegagalan dan frustasi (Departemen Pendidikan Nasional, 2008)
  • 34. • Penggunaan Otak (belahan otak kiri atau otak kanan) Faktor • Rasa percaya Internal: diri (berpikir positif) • Kebiasaan (statis - dinamis) • Peluang / kesempatan (di rumah, kantor, lokasi lain) • Tantangan Faktor (situasi yang sulit, Eksternal: budaya kerja, kondisi lingkungan) • Pendidikan (formal / informal)
  • 35. KITA SEBAIKNYA MEMEGANG ASUMSI BAHWA: setiap orang adalah kreatif (everyone is creative). setiap orang memiliki motivasi untuk lebih kreatif dan efektif dalam menghadapi kondisi yang berubah.(everyone is motivated to become more creative and effective in response to changing conditions). terdapat proses dan cara-cara yang dapat digunakan untuk memperbaiki dan mengembangkan kreativitas seseorang atau kelompok kerja. (there are processes that can improve individual and group creativity). (Charles D. Allen, 2009, Creative Thinking for Individuals and Teams: An essay on creative thinking for military professionals, U.S. Army War College)
  • 36. KITA SEBAIKNYA MEMEGANG ASUMSI BAHWA: Kreativitas merupakan syarat mutlak bagi para individu dan organisasi yang efektif. (Creativity is absolutely essential for effective individuals and organizations). Proses-proses organisasional yang mendukung kreativitas akan menghasilkan kinerja yang lebih baik. (Organizational processes that support creativity lead to better performance). (Charles D. Allen, 2009, Creative Thinking for Individuals and Teams: An essay on creative thinking for military professionals, U.S. Army War College)
  • 37. (Kegilaan adalah apabila seseorang mengharapkan hasil yang berbeda dari rutinitas yang ia lakukan secara terus menerus) Ingat..! Zaman sekarang ini zaman uedan..
  • 38. dan adalah 2 hal yang berhubungan, dimana keduanya merupakan sebuah proses yang berurutan. Bringing into existence an idea that is new to you. Sedangkan The practical application of creative ideas. Dengan kata lain inovasi adalah proses kelanjutan dari kreativitas Carol Kinsey Goman, Ph.D, dalam bukunya Creativity in Business,
  • 39. Lebih jelasnya dapat dilihat pada bagan berikut : Proses Kreatif Inovasi Perubahan
  • 40. W
  • 41. KREATIVITAS VS INOVASI KREATIVITAS INOVASI proses timbulnya ide pengimplementasian ide yang baru itu sehingga dapat merubah sesuatu. membelah batasan dan asumsi, dan membuat koneksi pada hal hal lama yang tidak berhubungan menjadi sesuatu yang baru Inovasi mengambil ide itu guna mejadikannya menjadi produk atau servis atau proses yang nyata.
  • 42. Inovasi Everett M. Rogers (1983), inovasi adalah suatu ide, gagasan, praktek atau objek/benda yang disadari dan diterima sebagai suatu hal yang baru oleh seseorang atau kelompok untuk diadopsi. Stephen Robbins (1994), inovasi sebagai suatu gagasan baru yang diterapkan untuk memprakarsai atau memperbaiki suatu produk atau proses dan jasa. Pupung P Hasan
  • 43. MENURUT UU NO 23/2014 • Pengertian: “Semua bentuk PEMBAHARUAN dalam penyelenggaraan urusan pemerintahan daerah” • Tujuan: Meningkatkan kinerja penyelenggaraan pemerintahan daerah Pupung P Hasan
  • 44. MENURUT PERMENPAN & RB NOMOR 30/2014 • INOVASI:proses kreatif penciptaan pengetahuan dalam melakukan penemuan baru yg berbeda dan/atau modifikasi dari yg sudah ada. • PELAYANAN PUBLIK:kegiatan pemenuhan kebutuhan pelayanan sesuai per-UU-an bagi setiap warga negara atas barang, jasa, dan/atau pelayanan administratif yg disediakan oleh penyelenggara pelayanan publik. • INOVASI PELAYANAN PUBLIK:terobosan jenis pelayanan baik yg merupakan ide kreatif orisinal dan/atau adaptasi/modifikasi yg memberikan manfaat bagi masyarakat. Inovasi pelayanan publik sendiri tidak mengharuskan suatu penemuan baru, tetapi dapat merupakan suatu pendekatan baru yg bersifat kontekstual. Pupung P Hasan
  • 45. INOVASI (LAN) INOVASI adalah proses memikirkan & mengimplementasika n suatu gagasan yg memiliki unsur kebaruan serta kemanfaatan (LAN) Pupung P Hasan
  • 47. Inovasi : Pilihan atau Keniscayaan? INOVASI Business as Usual + Risiko + Risiko Sumber: TriWidodo, 2015 Pupung P Hasan
  • 48. Teknik Kreativitas untuk Inovasi Teknik yang tersedia : > 200 teknik kreatif Advantages, Limitations and Unique Qualities /Algorithm of Inventive Problems Solving /Alternative Scenarios /Analogies /Analysis of Interactive Decision Areas (AIDA) Anonymous Voting Assumption Busting Assumption Surfacing Attribute Listing Backward Forward Planning Boundary Examination Boundary Relaxation Brain Sketching Brainstorming Brainwriting Brainwriting 6-3-5 Brainwriting Game Brainwriting Pool Browsing Brutethink Bug Listing Bullet Proofing Bunches of Bananas Card Story Boards Cartoon Story Board CATWOE Causal Mapping Charrette Cherry Split Chunking Circle of Opportunity Clarification Classic Brainstorming Collective Notebook (CNB) Comparison Tables Component Detailing Concepts Fan Consensus Mapping Constrained Brainwriting Contradiction Analysis Controlling Imagery Crawford Slip Writing Creative Problem Solving (CPS) Criteria for Idea-finding Potential Critical Path Diagrams (CPD) Decision Seminar Delphi Dialectical approaches Dimensional Analysis Disney Creativity Strategy DO IT Drawing Escape Thinking Essay Writing Estimate-Discuss-Estimate Exaggeration Excursions F-R-E-E-Writing Factors in Selling Ideas False Faces Fishbone Diagram Five W's and H Flow Charts Focus Groups Focusing Force-Field Analysis Force-Fit Game Free Association Fresh Eye Gallery Methode Gap Analysis Goal Orientation Greeting Cards Help-Hinder Heuristic Ideation Technique Hexagon Modeling Highlighting Idea Advocate Idea Box Idea Card Writing - Brainwriting Idea Final Result Imagery for Answering Questions Imagery Manipulation Imaginary Brainstorming Implementation Checklist Improved Nominal Group Technique Interpretive Structural Modeling Keep a Dream Diary Kepner and Trego Method KJ-Method Laddering Lateral Thinking Listing Listing Pros and Cons Metaplan Information Market Mind Mapping Morphological Analysis Morphological Forced Connections Multiple Redefinition NAF Negative Brainstorming NLP Nominal Group Technique Nominal-Interacting Technique Notebook Observer and Merged Viewpoints Osborn's Checklist Others Peoples Definition Others Peoples Viewpoints Paired Comparison Panel Consensus Paraphrasing Keywords Personal Balance-Sheet Phases of Integrated Problem Solving Pictures as Idea Triggers Pin Cards PMI(Plus, Minus, Interaction) Plan Do Check Act Plusses, Potentials and Concerns Potential-Problem Analysis (PPA) Preliminary Questions Problem- Centred Leadership Problem Inventory Analysis Problem Reversal Productive Thinking Model Progressive Hurdles Progression Revelation Provocation Q-Sort Quality Circles Random Stimuli Rawlinson Brainstorming Receptivity to Ideas Reframing Values Relational Words Relaxation Reversals Rolestorming SCAMMPERR SCAMPER Sculptures Search Conference Sequential-Attribute Matrix Seven-Step Model Similarities and Differences Simple Rating Methods Simplex Six Thinking Hats Slice and Dice Snowball Technique Soft Systems Method Stakeholders Analysis Sticking Dots Stimulus Analysis Story Writing Strategic Assumption Testing Strategic Choice Approach Strategic Management Process Strategic Options Development and Analysis (SODA) Successive Element Integration Super Group Super Heroes SWOT Analysis Synetics Systematic Inventive Thinking Systematized Direct Induction (SDI) Talking Pictures Technology Monitoring Think Tank Thrill TILMAG Transactional Planning Trigger Method Trigger Session TRIZ Tug of War Using Crazy Ideas Using Experts Value Brainstorming Value Engineering Visual Brainstorming Visualizing a Goal Who are you? Why Why Why Whishing Working with Dreams and Images Butuh seleksi teknik kreatifitas yang tepat untuk berinovasi © SSE, University of Hildesheim 4
  • 50. Identifikasi Masalah 1) Rumusan masalah lebih penting dari pada solusinya 2) Deeper Why • Tree concert • Kepala Pusing • Jual beli online 3) The Right Question: sudut pandang: bagaimana agar! (kasus lift)
  • 51. • Insight Tahapan mendapatkan ilham atau ide yang dianggap mampu memecahkan masalah. • Preparation Tahapan mendapatkan sebanyak mungkin informasi. • Verification Proses menguji dan menilai secara kritis ide yang telah didapatkan. • Incubation Proses pengendapan masalah (Steven L. McShane and Mary Ann Von Glinow, 2009)
  • 52. CARI IDE SEBANYAK BANYAKNYA DAN SARING IDE2 TERBAIK
  • 53. BREAK THE BOX: Melawan Asumsi BAGAIMANA KALAU TIDAK IDE NASI WARNANYA PUTIH NASI RASANYA TAWAR NASI DIMAKAN DENGAN LAUK NASI DISAJIKAN DIATAS PIRING
  • 54. Perusahaan besar melawan asumsi Skype: panggilan murah Youtube: video populer tak mahal Ikea: bongkar pasang
  • 55. INNOVATION SHOPPING 1. Top 99 Inovasi Pelayanan (Kemenpan RB); 2. Kontes Inovasi Solusi (UKP4); 3. IGA (Kemendagri); 4. Direktori Inovasi Adm. Negara (LAN); 5. Proyek Perubahan Diklatpim I-IV; 6. UNPSA, 7. best practices, 8. Hasil-hasil kajian Kementerian/Lembaga/Daerah (Sumber: Tri Widodo Utomo)
  • 56. MORFOLOGI ANALYSIS • Tujuan: menghasilkan situasi baru, ide baru, konsep baru & kebaruan dalam hal apapun, melalui: 1) perubahan dari situasi2, ide2 & konsep2 lain, atau 2) mencampuradukkan diantara mereka menjadi varian baru. ✓ Contoh: Bagaimana menghasilkan ide untuk “Diklat Model Baru?” ▪ Identifikasikan dulu Dimensi2 Diklat. ▪ Buat komposisi dengan mengkombinasikan varian pada setiap dimensi (acak atau purposive). (Sumber: Tri Widodo Utomo)
  • 57. MORPHOLOGY COMPONENT 9. Arrangement 10. Strenght 11. Composition 12. Ingredients 13. Hardness 14. Colour 15. Psycological 16. stability 1. Size 2. Height 3. Width 4. Weight 5. Volum e 6. Shape 7. Positio n 8. locatio n 17. Adhesion 18. Heat properties 19. Structure 20. Ductility 21. Time 22. Energy 23. Transmisibility 24. chemical
  • 58. Model Template Inovasi Model Contoh Standar Normatif / Kondisi Sekarang Inovasi Norma / Kondisi Inversi / Pembalikan Masyarakat mendatangi instansi pemerintah untuk mendapat layanan Aparat yg mendatangi masyarakat Integrasi Pelayanan dilakukan di tempat berbeda & prosedur berbeda. Layanan terpadu (tempat, jenis, prosedur, dll) Ekstensi Layanan hanya diberikan pada jam kerja. Tersedia pilihan layanan diluar jam kerja. Diferensiasi / Pembedaan Perlakuan yg sama untuk jenis layanan yg berbeda, pelanggan yg berbeda dll. Pelayanan segmented. Adisi / Penambahan Instansi memberi layanan perizinan. Perizinan + garansi + ganti rugi + reward bagi warga yg patuh. Substraksi / Pengurangan Layanan tertentu tidak menghasilkan manfaat. Hapuskan. Translasi / Asosiasi Bandara dan RS memberi pelayanan yg berbeda. Layanan RS di bandara. Eksagerasi / Penekanan Sekolah hanya terjadi di tempat dan waktu yg ditentukan. Menciptakan proses belajar spt sekolah dimana & kapan saja.
  • 59. Masalah + Template ✓ Tentukan obyek yang akan ingin diinovasi. ✓ Identifikasikan masalah2 yg dihadapi. ✓ PilihTemplate tertentu. Jika tidak cocok, abaikan dan pilihTemplate lain. Jika cocok, coba lagi denganTemplate berikutnya. ✓ Pikirkan, apakah masalah sudah bisa diatasi/ dikurangi dengan inisiatif baru yg dihasilkan? (Sumber: Tri Widodo Utomo)
  • 60. Masalah + Template ▪ Kemiskinan perkotaan. ▪ Kesenjangan pendapatan. ▪ Kontradiksi pasar tradisional v.s. pasar modern/mall. ▪ Citra pasar tradisional yang semakin buruk. ▪ Kampanye “Belanja ke Pasar” (murah, aman, nyaman, ramah & bersahabat). ▪ “ Local Wisdom” (pohon Waru: bungkus daun waru). ▪ “Green Market” (penghijauan, bebas limbah kantong plastik). ▪ “Market Tourism”. (Sumber: Tri Widodo Utomo)
  • 62.
  • 63. Subtitute Mengganti suatu komponen untuk meningkatkan value/ memperbaiki kinerja. Contoh: jual beli offline- online, terigu- ketela/ubi, sate daging-sate jamur
  • 64. Combine Menggabungkan beberapa hal agar lebih bernilai daripada saat masih terpisah. Contoh: raket listrik, urban farming
  • 65. Adapt Menemukan nilai lebih dari bidang lain dan mengadaptasi - kan nya ke bidang kita. Contoh: minute Clinic
  • 66. Modify Memodifikasi supaya lebih menarik, lebih modern, lebih bermanfaat, Contoh mobil
  • 67. Put to another use Menemukan fungsi atau cara pakai lain
  • 68. Eliminate Mengurangi atau menghilangkan suatu komponen yang tidak terlalu penting agar lebih efektif dan efisien
  • 69. Reverse Membalikan sebuah ide atau asumsi, mencoba kemungkinan- kemungkinan baru
  • 71. Diskusi Dalam Kelompok • Pastikan akar masalah • Temukan ide2 dengan meteode break the box IS, Morfologi, template dll • FGD-kan/ brainstorming • Pilih salah satu untuk dibahas dengan metode windows shoping
  • 72. Tugas kelompok: membuat inovasi/terobosan di SKPD masing2 • Ambil satu lokus , satu masalah di masing2 kelompok • Inovasi/terobosan bagaimana • Tujuan /Manfaat • Langkah2/Milestone • Hambatan2, • Kolaborasi/jejaring • Solusi/Rekomendasi