SlideShare a Scribd company logo
1 of 4
2. Teme i nastavne jedinice
19.10.2023. P0: 1/11
Tema predavanja
P0 Upoznavanje sa predmetom i metodom rada
P1 Uvod u HCI
Definicija, osnovni ciljevi HCI, istorijski pregled
razvoja HCI oblasti, multidisciplinarna priroda
HCI, oblasti primene HCI, trenutno stanje u HCI
razvoju, budući razvoj HCI oblasti
P2 Faktor čovek u interaktivnim sistemima
Faktor čovek, logički model korisnika, modeliranje
čoveka, kognitivna psihologija, kognitivni model
korisnika, ulazni kanali, ljudska raznolikost i uticaj
radnog okruženja
2. Teme i nastavne jedinice
19.10.2023. P0: 2/11
Tema predavanja
P3 Faktor računar u interaktivnim sistemima
Faktor računar, ulazni uređaji, izlazni uređaji
P4 Interakcija
Definicija, modeli interakcije, stilovi interakcije
P5 Upotrebljivost interaktivnih sistema
Pojam upotrebljivosti, definicija upotrebljivosti,
primeri upotrebljivosti, inženjering upotrebljivosti,
zahtevi upotrebljivosti, modeli upotrebljivosti,
standardi upotrebljivosti, merilo upotrebljivosti,
univerzalna upotrebljivost
2. Teme i nastavne jedinice
19.10.2023. P0: 3/11
Tema predavanja
P6 Projektovanje korisničkih interfejsa
Principi dobrog dizajna korisničkog interfejsa,
osnovne faze projektovanja korisničkog interfejsa,
ravnoteža između funkcionalnosti i izgleda, razvoj
scenarija, osam zlatnih pravila projektovanja
interfejsa, smernice za projektovanje KI za unos
podataka, smernice za projektovanje KI za prikaz
podataka, smernice za upotrebu boja, smernice
za balansiranje između automatizacije i
korisnikove kontrole, projektovanje interfejsa Web
aplikacija, projektovanje interfejsa mobilnih
aplikacija
2. Teme i nastavne jedinice
19.10.2023. P0: 4/11
Tema predavanja
P7 Softverski alati za izradu korisničkog interfejsa
Metode za izradu specifikacije, gramatike, stabla
menija, dijagrami prelaza, dijagrami stanja, softverski
alati za izradu korisničkog interfejsa - alati za
skiciranje korisničkih interfejsa, alati za razvoj
softvera, softverski alati za evaluaciju korisničkog
interfejsa
P8 Evaluacija upotrebljivosti korisničkog interfejsa
Stručna kontrola i revizija, heuristička evaluacija,
kognitivni pregled, testiranje upotrebljivosti,
instrumenti anketiranja, testovi prihvatljivosti
P9 Rekapitulacija

More Related Content

More from AleksandarSpasic5 (20)

OIR11-L1.pptx
OIR11-L1.pptxOIR11-L1.pptx
OIR11-L1.pptx
 
OIR-V8.pptx
OIR-V8.pptxOIR-V8.pptx
OIR-V8.pptx
 
OIR10-L5.pptx
OIR10-L5.pptxOIR10-L5.pptx
OIR10-L5.pptx
 
OIR10-L4.pptx
OIR10-L4.pptxOIR10-L4.pptx
OIR10-L4.pptx
 
OIR10-L3.pptx
OIR10-L3.pptxOIR10-L3.pptx
OIR10-L3.pptx
 
OIR10-L2.pptx
OIR10-L2.pptxOIR10-L2.pptx
OIR10-L2.pptx
 
OIR10-L1.pptx
OIR10-L1.pptxOIR10-L1.pptx
OIR10-L1.pptx
 
OIR-V7.pptx
OIR-V7.pptxOIR-V7.pptx
OIR-V7.pptx
 
OIR9-L3.pptx
OIR9-L3.pptxOIR9-L3.pptx
OIR9-L3.pptx
 
OIR9-L2.pptx
OIR9-L2.pptxOIR9-L2.pptx
OIR9-L2.pptx
 
OIR9-L1.pptx
OIR9-L1.pptxOIR9-L1.pptx
OIR9-L1.pptx
 
OIR-V6.pptx
OIR-V6.pptxOIR-V6.pptx
OIR-V6.pptx
 
OIR-V5.pptx
OIR-V5.pptxOIR-V5.pptx
OIR-V5.pptx
 
OIR8-L1.pptx
OIR8-L1.pptxOIR8-L1.pptx
OIR8-L1.pptx
 
OIR8-L2.pptx
OIR8-L2.pptxOIR8-L2.pptx
OIR8-L2.pptx
 
OIR8-L3.pptx
OIR8-L3.pptxOIR8-L3.pptx
OIR8-L3.pptx
 
OIR8-L4.pptx
OIR8-L4.pptxOIR8-L4.pptx
OIR8-L4.pptx
 
OIR8-L5.pptx
OIR8-L5.pptxOIR8-L5.pptx
OIR8-L5.pptx
 
OIR7-L1.pptx
OIR7-L1.pptxOIR7-L1.pptx
OIR7-L1.pptx
 
OIR7-L2.pptx
OIR7-L2.pptxOIR7-L2.pptx
OIR7-L2.pptx
 

ICK0-L2.pptx

  • 1. 2. Teme i nastavne jedinice 19.10.2023. P0: 1/11 Tema predavanja P0 Upoznavanje sa predmetom i metodom rada P1 Uvod u HCI Definicija, osnovni ciljevi HCI, istorijski pregled razvoja HCI oblasti, multidisciplinarna priroda HCI, oblasti primene HCI, trenutno stanje u HCI razvoju, budući razvoj HCI oblasti P2 Faktor čovek u interaktivnim sistemima Faktor čovek, logički model korisnika, modeliranje čoveka, kognitivna psihologija, kognitivni model korisnika, ulazni kanali, ljudska raznolikost i uticaj radnog okruženja
  • 2. 2. Teme i nastavne jedinice 19.10.2023. P0: 2/11 Tema predavanja P3 Faktor računar u interaktivnim sistemima Faktor računar, ulazni uređaji, izlazni uređaji P4 Interakcija Definicija, modeli interakcije, stilovi interakcije P5 Upotrebljivost interaktivnih sistema Pojam upotrebljivosti, definicija upotrebljivosti, primeri upotrebljivosti, inženjering upotrebljivosti, zahtevi upotrebljivosti, modeli upotrebljivosti, standardi upotrebljivosti, merilo upotrebljivosti, univerzalna upotrebljivost
  • 3. 2. Teme i nastavne jedinice 19.10.2023. P0: 3/11 Tema predavanja P6 Projektovanje korisničkih interfejsa Principi dobrog dizajna korisničkog interfejsa, osnovne faze projektovanja korisničkog interfejsa, ravnoteža između funkcionalnosti i izgleda, razvoj scenarija, osam zlatnih pravila projektovanja interfejsa, smernice za projektovanje KI za unos podataka, smernice za projektovanje KI za prikaz podataka, smernice za upotrebu boja, smernice za balansiranje između automatizacije i korisnikove kontrole, projektovanje interfejsa Web aplikacija, projektovanje interfejsa mobilnih aplikacija
  • 4. 2. Teme i nastavne jedinice 19.10.2023. P0: 4/11 Tema predavanja P7 Softverski alati za izradu korisničkog interfejsa Metode za izradu specifikacije, gramatike, stabla menija, dijagrami prelaza, dijagrami stanja, softverski alati za izradu korisničkog interfejsa - alati za skiciranje korisničkih interfejsa, alati za razvoj softvera, softverski alati za evaluaciju korisničkog interfejsa P8 Evaluacija upotrebljivosti korisničkog interfejsa Stručna kontrola i revizija, heuristička evaluacija, kognitivni pregled, testiranje upotrebljivosti, instrumenti anketiranja, testovi prihvatljivosti P9 Rekapitulacija