2. DEFINISI
Aktivitas untuk menetapkan kebutuhan-
kebutuhan pada tingkat sistem, kemudian
mengalokasikan beberapa bagian dari
kebutuhan - kebutuhan tersebut ke satu atau
beberapa komponen rekayasa, misalnya
perangkat lunak.
3. MENURUT PRESSMAN
Rekayasa informasi
Berfokus pada perusahaan bisnis (business enterprise),
meliputi pengumpulan kebutuhan-kebutuhan untuk
tingkat bisnis strategis dan tingkat area bisnis.
Rekayasa produk (rekayasa sistem)
yaitu aktivitas penyelesaian masalah. Data, fungsi, dan
perilaku produk yang diinginkan dicari, dianalisis,
dibuat model kebutuhannya, kemudian dialokasikan ke
komponen rekayasa kemudian disatukan dengan
infrastruktur pendukungnya sampai produk tercipta.
4. SISTEMBERBASISKOMPUTER
Kumpulan atau susunan elemen-elemen yang diorganisasi
untuk mengerjakan berbagai tujuan (goal) yang sudah
didefinisikan sebelumnya dengan cara mengelola informasi.
Elemen-elemen sistem berbasis komputer meliputi:
1. Software
2. Hardware
3. People/ Brainware
4. Database
5. Dokumentasi
6. Prosedur
6. CONTOH SBK
Sistem informasi, yaitu sistem yang akan mengolah data
dari dalam atau luar organisasi menjadi informasi untuk
mendukung proses operasional dan manajerial.
Sistem kendali proses, yaitu sistem yang mengendalikan
proses-proses fisik dengan bantuan perangkat
elektromekanik dan sensor tertentu.
Sistem pakar, yaitu sistem yang mengaplikasikan
metodologi penalaran pengetahuan untuk ranah tertentu
sehingga dapat memberikan saran atau rekomendasi
layaknya seorang pakar.
7. REKAYASA INFORMASI
Tujuan:
Mendefinisikan suatu arsitektur yang memungkinkan
bisnis menggunakan informasi secara efektif.
Membuat rencana menyeluruh untuk
mengimplementasikan arsitektur tersebut, meliputi:
a) Arsitektur data
b) Arsitektur Aplikasi
c) Arsitektur teknologi
8. PERENCANAAN STRATEGI INFORMASI
Merupakan langkah pertama dalam aktivitas rekayasa
informasi.
Tujuan :
1. Menentukan sasaran dan tujuan dari bisnis.
2. Mengisolasi faktor-faktor sukses dan kritis yang
memungkinkan tujuan dan sasaran dari bisnis
tercapai.
3. Menganalisa pengaruh teknologi dan otomasi
terhadap tujuan dan sasaran dari bisnis.
9.
10.
11. ANALISA AREA BISNIS
Menganalisa dan menggambarkan bagaimana objek
data digunakan dan ditransformasikan pada masing-
masing area bisnis, serta bagaimana fungsi dan proses
bisnis pada area bisnis mentransformasikan objek data
tersebut.
Pemodelan objek yang digunakan:
1. Model data
2. Model aliran proses
3. Diagram dekomposisi proses dsb.
12. REKAYASA PRODUK
Aktivitas pemecahan masalah.
Aktivitas yang akan dilakukan untuk mengetahui data,
fungsi dan perilaku produk
a) Analisa Sistem
b) Identifikasi Kebutuhan
c) Studi Kelayakan
d) Analisis Ekonomis
e) Analisis Teknis
13. ANALISA SISTEM
Tujuan :
1. Mengidentifikasi kebutuhan pelanggan.
2. Mengefaluasi kelayakan sistem.
3. Melakukan analisis teknis dan ekonomis,
4. Mengalokasikan fungsi-fungsi untuk perangkat lunak,
perangkat keras, basisdata, manusia, dan elemen sistem
yang lain.
5. Membuat batasan biaya dan jadwal.
6. Menentukan definisi sistem yang menjadi dasar kerja
bagi komponen sistem baik perangkat lunak, perangkat
keras, basisdata dan manusia.
15. STUDI KELAYAKAN
Kelayakan Ekonomis
Studi mengenai evaluasi biaya pengembangan dengan
keuntungan yang diperoleh.
KelayakanTeknis
Studi mengenai fungsi, sasaran dan kinerja.
Kelayakan Legal
Studi mengenai pertimbangan yang perlu dilakukan mengenai
kontrak, pelanggaran atau liabilitas yang akan dihasilkan.
Alternatif
Studi mengenai evaluasi pendekatan alternatif pada
pengembangan sistem atau produk.
16. ANALISISEKONOMIS
Analisis biaya dan keuntungan menggambarkan biaya pengembangan
proyek dan membandingkannya dengan keuntungan yang akan
diperoleh dari pengembangan sistem
17. ANALISISTEKNIS
Meliputi penilaian teknis dari sistem seperti teknologi
apa yang akan dibutuhkan untuk membangun sistem,
materi, metode, algoritma atau proses baru apa yang
diperlukan oleh sistem, bagaimana masalah teknologi
mempengaruhi sistem dan bagaimana resiko
pengembangan sistem.
Hasil dari analisis teknis merupakan dasar apakah
pengembangan sebuah sistem akan diteruskan atau
dihentikan.
18. PEMODELANARSITEKTURSISTEM
Hartley dan Pirbai memperluas arsitektur ini dengan
menambahkan 2 fitur tambahan yaitu pemrosesan
antarmuka pemakai dan pemrosesan self-test.
Untuk memodelkan sistem maka digunakan model
template arsitektur yang mengalokasikan elemen
sistem menjadi 5 bagian pemrosesan yaitu:
1. Antarmuka pemakai,
2. Input,
3. Fungsi dan kontrol sistem,
4. Output dan
5. Pemeliharaan dan self-test.
20. SPESIFIKASI SISTEM
Merupakan dokumen yang berfungsi
menggambarkan fungsi dan kinerja sistem berbasis
komputer yang akan dikembangkan,
Membatasi elemen-elemen sistem yang telah
dialokasikan,
Serta memberikan indikasi mengenai perangkat
lunak dan konteks sistem keseluruhan dan informasi
data dan kontrol yang dimasukkan dan dikeluarkan
oleh sistem yang telah digambarkan dalam diagram
aliran arsitektur.