التلعيب.pdf
- 13. األلعاب آليات إستخدام
(
game mechanics
)
وديناميكياتها
(
dynamics
)
ألعابي غير سياق في
(
nongame contexts
.)
(Deterding, 2012. Gamification: designing for motivation)
- 14. األلعاب تجربة وتصميم اللعبة آليات استخدام
(
experience design
)
أهدافهم تحقيق على وتحفيزهم رقميا الناس إلشراك
.
(Burke, B. 2014. Gartner Redefines Gamification)
لأللعاب المميزة العناصر تطبيق
(
مع والمنافسة ، النقاط تسجيل مثل
اللعب وقواعد ،اآلخرين
)
أخرى نشاط مجاالت على
.
Oxford Languages (oup.com)
- 19. املستفيد تفاعل
املنظمة إنتاجية
العمل تدفق
التعلم
اجملاميع حشد
املعريف االستيعاب
املوظفني جذب
اجلدد
االستخدام سهولة
Sاألنظمة سهولة
البدني يباترالتد
ة
املرور قواعد
الناخبني جذب
التوجهات تغيري
والكثري
.....
- 28. Progress Mechanics
•
االنتقال آليات
Leveling Up
•
المستويات
Scaffolded Learning
•
السلمي التعلم
(
المتصاعد
)
Increased Challenge
•
التحدي مستوى رفع
Collaborative Problem Solving
•
الجماعي المشكالت حل
Narrative & Characters
•
والشخصيات السرد
- 31. Andrzej Marczewski Framework
The Gamification Design Framework Toolkit
(Marczewski, 2017)
صياغة
التحدي
تحديد
المستفيد
اإلنجاز تحديد
مسيرة تصميم
التحقيق
أداء
آليات
تحفيز
مشاعر
تحقيق
راجعة تغذية