2. PRZYKŁAD Z ŻYCIA
• klient miał pomysł na biznes
• klient opracował zgrubne założenia systemu
• agencja interaktywna opracowała makiety graficzne
• agencja
interaktywna poprosiła firmę programistyczną o
wycenę serwisu ale jak najszybciej
• firma programistyczna zrobiła wycenę w przysłowiowe “15
min”
3. PRZYKŁAD Z ŻYCIA
• pootrzymaniu wyceny człowieka z agencji trzeba było
reanimować
5. DLACZEGO TAK WYSZŁO?
Punkt widzenia człowieka wyceniającego:
• dużo rzeczy nie rozumiem wiec jest dużo niewiadomych
• jest dużo niewiadomych więc coś będzie trudne
• jeśli
coś jest trudne to trzeba czas zwiększyć o co najmniej
100%
6. ROZWIĄZANIE
• porozmach firma programistyczna - agencja wycena została
zrobiona jeszcze raz tym razem poświęcono na to 5 dni
• odbyły
się rozmowy z agencja interaktywna, firmą
programistyczną i inwestorem
• stworzony została specyfikacja i prototyp
7. WYNIK
• nowa wycena była o 50% mniejsza niż pierowtna ;)
• agencja wyglądała tak
8.
9. to klient zamówił to opisywał projekt to zrobili programiści
po uruchomieniu za to klient zapłacił tego klient potrzebował
10. WNIOSEK
• trzeba stworzyć “platformę zrozumienia”
• trzeba zrozumieć podłoże biznesowe
• trzeba zrozumieć potrzeby wszystkich stron projektu
• trzeba znaleźć wspólny język
11. NAJCZĘSTSZE PROBLEMY
• klient / inwestor nie rozumie do końca swojego problemu
• klient
myśli, że rozumie rozwiązanie swojego problemu - tak
mu się wydaje
• klient nie rozpatruje wielu zazębiających się funkcjonalności
• co innego zobaczyć a co innego przeczytać - różnica kontekstu
13. JAK TO SIĘ ODBYWA?
• ale o co chodzi? - rozmowy wstępne o problemie klienta
• tworzymy sobie w głowie model tego co chce klient
• źle mnie zrozumiałes! - przedstawiamy to co zrozumieliśmy
• mija pare dłuższych chwil i kilka iteracji
• uff
wydaje się nam, że się rozumiemy - zadajmy parę
podchwytliwych pytań
14. JAK TO SIĘ ODBYWA?
• rysujemy to co zrozumieliśmy - tworzymy prototyp
• przecież to nie tak! - klient zobaczył prototyp
• zmiana
prototypu => rozmowa => zmiana prototypu =>
rozmowa => ...
• nareszcie!
- akceptacja prototypu i specyfikacji - myślimy, że się
rozumiemy ;)
• projekt idzie do grafika - grafik podsyła swoją wersję ;)
15. CZYM JEST PROTOTYP
• platformą dyskusji
• buforem zmian - tu się najwięcej dzieje
• jedną z części specyfikacji
• poligonem dla usability