SlideShare a Scribd company logo
1 of 3
Download to read offline
ใบงานที3 เรืองขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
1. โครงงานพัฒนาสื อเพือการศึกษา ลักษณะเด่นของโครงงานประเภทนี คือ เป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์
ในการผลิตสื อเพือการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรี ยนหรื อหน่วยการเรี ยน ซึ งอาจจะต้องมีภาค
แบบฝึ กหัด บททบทวน และคําถามคําตอบไว้พร้อม ผูเ้ รี ยนสามารถเรี ยนแบบรายบุคคลหรื อรายกลุ่มการ
สอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ ช่วยสอนนี ถือว่าคอมพิวเตอร์ เป็ นอุปกรณ์การสอน ซึ งอาจเป็ นการพัฒนาบทเรี ยน
แบบออนไลน์ ให้ผเู ้ รี ยนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงาน ประเภทนีสามารถพัฒนาขึนเพือใช้
ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ โดยผูเ้ รี ยนอาจคัดเลือกเนื อหาทีเข้าใจยาก มาเป็ นหัวข้อในการพัฒนาสื อเพือ
การศึกษา ตัวอย่างโครงงาน เช่น การเคลือนทีแบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุ ริยจักรวาล ตัวแปรต่างๆ ทีมีผลต่อ
การชํากิงกุหลาบ หลักภาษาไทย และสถานทีสําคัญของประเทศไทย เป็ นต้น




2.โครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งาน โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ ในการ สร้าง
ผลงานเพือประยุกต์ใช้งานจริ งในชีวตประจําวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์ สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายใน
                                    ิ                               ํ
อาคาร ซอฟต์แวร์ สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์ สาหรับการระบุคนร้าย เป็ นต้น โครงงานประเภทนีจะมี
                  ํ                                  ํ
การประดิษฐ์ฮาร์ ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ งอาจเป็ นการคิดสร้างสิ งของขึนใหม่ หรื อ
                                  ่
ปรับปรุ งเปลียนแปลงของเดิมทีมีอยูแล้วให้มีประสิ ทธิ ภาพสู งขึน โครงงานลักษณะนีจะต้องศึกษาและ
วิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ก่อน แล้วนําข้อมูลทีได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ งของนันๆ
                         ้
ต่อจากนันต้องมีการทดสอบการทํางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุ งแก้ไขให้มีความ
สมบูรณ์ โครงงานประเภทนีผูเ้ รี ยนต้องใช้ความรู ้เกียวกับเครื องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื องมือ
ต่างๆ ทีเกียวข้อง
3.โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนีเป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์ เกมเพือความรู ้หรื อเพือความ
เพลิดเพลิน เกมทีพัฒนาควรจะเป็ นเกมทีไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพือฝึ กคิดอย่างมีหลักการ โครงงาน
ประเภทนี จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพือให้น่าสนใจแก่ผเู ้ ล่น พร้อมทังให้ความรู ้
สอดแทรกไปด้วย ผูพฒนาควรจะได้ทาการสํารวจและรวบรวมข้อมูลเกียวกับเกมต่างๆ ทีมีอยูทวไป และ
                    ้ ั             ํ                                                     ่ ั
นํามาปรับปรุ งหรื อพัฒนาขึนใหม่ เพือให้เป็ นเกมทีแปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผเู ้ ล่นกลุ่มต่างๆ




4.โครงงานพัฒนาเครืองมือ โครงงานประเภทนีเป็ นโครงงานเพือพัฒนาเครื องมือช่วย สร้างงานประยุกต์
ต่างๆ โดยส่ วนใหญ่จะอยูในรู ปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์ วาดรู ป ซอฟต์แวร์ พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ ช่วย
                           ่
การมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็ นต้น สําหรับซอฟต์แวร์ เพือการพิมพ์งานนันสร้างขึนเป็ นโปรแกรมประมวลคํา
ซึ งจะเป็ นเครื องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบนเครื องคอมพิวเตอร์ ส่ วนซอฟต์แวร์ การวาดรู ป
พัฒนาขึนเพืออํานวยความสะดวกให้การวาดรู ปบนเครื องคอมพิวเตอร์ ให้เป็ นไปได้ โดยง่าย สําหรับ
ซอฟต์แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้สาหรับช่วยการออกแบบสิ งของ อาทิเช่น ผูใช้วาดแจกันด้านหน้า
                                           ํ                                     ้
่
และต้องการจะดูวาด้านบนและด้านข้างเป็ นอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์ คานวณค่าและภาพทีควรจะเป็ นมาให้
                                                              ํ
เพือพิจารณาและแก้ไขภาพแจกันทีออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก




5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภทนีเป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ ช่วยในการ จําลอง
การทดลองของสาขาต่างๆ ซึ งเป็ นงานทีไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริ งได้ เช่น การจุดระเบิด เป็ น
ต้น และเป็ นโครงงานทีผูทาต้องศึกษารวบรวมความรู ้ หลักการ ข้อเท็จจริ ง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ งใน
                            ้ ํ
                                                                         ่
เรื องทีต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็ นแนวคิด แบบจําลอง หลักการ ซึ งอาจอยูในรู ปของสู ตร สมการ หรื อ
คําอธิ บาย พร้อมทังารจําลองทฤษฏีดวยคอมพิวเตอร์ ให้ออกมาเป็ นภาพ ภาพทีได้ก็จะเปลียนไปตามสู ตร
                                        ้
                                                                                               ่ ้ ํ
หรื อสมการนัน ซึ งจะทําให้ผเู ้ รี ยนมีความเข้าใจได้ดียงขึน การทําโครงงานประเภทนีมีจุดสําคัญอยูทีผูทาต้อง
                                                       ิ
มีความรู ้ในเรื องนันๆ เป็ นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจําลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื องการไหลของของเหลว
การทดลองเรื องพฤติกรรมของปลาปิ รันย่า และการทดลองเรื องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็ นต้น




ทีมา : http://namkwanmay.wordpress.com/ ◌่

More Related Content

What's hot

ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Mind Kyn
 
ใบงานที่+..
ใบงานที่+..ใบงานที่+..
ใบงานที่+..
win_apitchaya
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
cartoon656
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Aungkana Na Na
 
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Natnicha Nuanlaong
 
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)
JoyCe Zii Zii
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
siratanap
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
siratanap
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
Kamonthip Konkaew
 

What's hot (13)

K311
K311K311
K311
 
K3
K3K3
K3
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบงานที่+..
ใบงานที่+..ใบงานที่+..
ใบงานที่+..
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบงาน3
ใบงาน3ใบงาน3
ใบงาน3
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
K3
K3K3
K3
 
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 

Viewers also liked

กล่องนม
กล่องนมกล่องนม
กล่องนม
NIng Bussara
 
กล่องนม
กล่องนมกล่องนม
กล่องนม
NIng Bussara
 
กล่องนม
กล่องนมกล่องนม
กล่องนม
NIng Bussara
 
ชินจัง
ชินจังชินจัง
ชินจัง
NIng Bussara
 
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
NIng Bussara
 
กล่องนม
กล่องนมกล่องนม
กล่องนม
NIng Bussara
 

Viewers also liked (9)

กล่องนม
กล่องนมกล่องนม
กล่องนม
 
กล่องนม
กล่องนมกล่องนม
กล่องนม
 
กล่องนม
กล่องนมกล่องนม
กล่องนม
 
ชินจัง
ชินจังชินจัง
ชินจัง
 
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
 
กล่องนม
กล่องนมกล่องนม
กล่องนม
 
Teaching Students with Emojis, Emoticons, & Textspeak
Teaching Students with Emojis, Emoticons, & TextspeakTeaching Students with Emojis, Emoticons, & Textspeak
Teaching Students with Emojis, Emoticons, & Textspeak
 
Hype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI ExplainerHype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI Explainer
 
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving CarsStudy: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
 

Similar to ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน

ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
Aungkana Na Na
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Aungkana Na Na
 
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)
JoyCe Zii Zii
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
juice1414
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
sa_jaimun
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
minimalistknont
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
Nontt' Panich
 
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Net'Net Zii
 
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)
Aungkana Na Na
 

Similar to ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน (16)

ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
K311
K311K311
K311
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงาน3
ใบงาน3ใบงาน3
ใบงาน3
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
K3
K3K3
K3
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
K3
K3K3
K3
 
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)
 
03
0303
03
 
งาน3
งาน3งาน3
งาน3
 

More from NIng Bussara

ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
NIng Bussara
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
NIng Bussara
 
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท
NIng Bussara
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
NIng Bussara
 
(ใบงานที่2)
(ใบงานที่2)(ใบงานที่2)
(ใบงานที่2)
NIng Bussara
 
ใบงานแบบสำรวจและประวัติขอ222
ใบงานแบบสำรวจและประวัติขอ222ใบงานแบบสำรวจและประวัติขอ222
ใบงานแบบสำรวจและประวัติขอ222
NIng Bussara
 

More from NIng Bussara (20)

Rhgyteu
RhgyteuRhgyteu
Rhgyteu
 
Etger
EtgerEtger
Etger
 
Ertg
ErtgErtg
Ertg
 
Dthgh
DthghDthgh
Dthgh
 
Sfg
SfgSfg
Sfg
 
350 2)
350 2)350 2)
350 2)
 
Dfh
DfhDfh
Dfh
 
Etger
EtgerEtger
Etger
 
Ertg
ErtgErtg
Ertg
 
Dthgh
DthghDthgh
Dthgh
 
Sfg
SfgSfg
Sfg
 
Rhgyteu
RhgyteuRhgyteu
Rhgyteu
 
Dfh
DfhDfh
Dfh
 
350 2)
350 2)350 2)
350 2)
 
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
 
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
(ใบงานที่2)
(ใบงานที่2)(ใบงานที่2)
(ใบงานที่2)
 
ใบงานแบบสำรวจและประวัติขอ222
ใบงานแบบสำรวจและประวัติขอ222ใบงานแบบสำรวจและประวัติขอ222
ใบงานแบบสำรวจและประวัติขอ222
 

ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน

  • 1. ใบงานที3 เรืองขอบข่ายและประเภทของโครงงาน ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ 1. โครงงานพัฒนาสื อเพือการศึกษา ลักษณะเด่นของโครงงานประเภทนี คือ เป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ ในการผลิตสื อเพือการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรี ยนหรื อหน่วยการเรี ยน ซึ งอาจจะต้องมีภาค แบบฝึ กหัด บททบทวน และคําถามคําตอบไว้พร้อม ผูเ้ รี ยนสามารถเรี ยนแบบรายบุคคลหรื อรายกลุ่มการ สอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ ช่วยสอนนี ถือว่าคอมพิวเตอร์ เป็ นอุปกรณ์การสอน ซึ งอาจเป็ นการพัฒนาบทเรี ยน แบบออนไลน์ ให้ผเู ้ รี ยนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงาน ประเภทนีสามารถพัฒนาขึนเพือใช้ ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ โดยผูเ้ รี ยนอาจคัดเลือกเนื อหาทีเข้าใจยาก มาเป็ นหัวข้อในการพัฒนาสื อเพือ การศึกษา ตัวอย่างโครงงาน เช่น การเคลือนทีแบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุ ริยจักรวาล ตัวแปรต่างๆ ทีมีผลต่อ การชํากิงกุหลาบ หลักภาษาไทย และสถานทีสําคัญของประเทศไทย เป็ นต้น 2.โครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งาน โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ ในการ สร้าง ผลงานเพือประยุกต์ใช้งานจริ งในชีวตประจําวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์ สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายใน ิ ํ อาคาร ซอฟต์แวร์ สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์ สาหรับการระบุคนร้าย เป็ นต้น โครงงานประเภทนีจะมี ํ ํ การประดิษฐ์ฮาร์ ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ งอาจเป็ นการคิดสร้างสิ งของขึนใหม่ หรื อ ่ ปรับปรุ งเปลียนแปลงของเดิมทีมีอยูแล้วให้มีประสิ ทธิ ภาพสู งขึน โครงงานลักษณะนีจะต้องศึกษาและ วิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ก่อน แล้วนําข้อมูลทีได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ งของนันๆ ้ ต่อจากนันต้องมีการทดสอบการทํางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุ งแก้ไขให้มีความ สมบูรณ์ โครงงานประเภทนีผูเ้ รี ยนต้องใช้ความรู ้เกียวกับเครื องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื องมือ ต่างๆ ทีเกียวข้อง
  • 2. 3.โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนีเป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์ เกมเพือความรู ้หรื อเพือความ เพลิดเพลิน เกมทีพัฒนาควรจะเป็ นเกมทีไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพือฝึ กคิดอย่างมีหลักการ โครงงาน ประเภทนี จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพือให้น่าสนใจแก่ผเู ้ ล่น พร้อมทังให้ความรู ้ สอดแทรกไปด้วย ผูพฒนาควรจะได้ทาการสํารวจและรวบรวมข้อมูลเกียวกับเกมต่างๆ ทีมีอยูทวไป และ ้ ั ํ ่ ั นํามาปรับปรุ งหรื อพัฒนาขึนใหม่ เพือให้เป็ นเกมทีแปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผเู ้ ล่นกลุ่มต่างๆ 4.โครงงานพัฒนาเครืองมือ โครงงานประเภทนีเป็ นโครงงานเพือพัฒนาเครื องมือช่วย สร้างงานประยุกต์ ต่างๆ โดยส่ วนใหญ่จะอยูในรู ปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์ วาดรู ป ซอฟต์แวร์ พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ ช่วย ่ การมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็ นต้น สําหรับซอฟต์แวร์ เพือการพิมพ์งานนันสร้างขึนเป็ นโปรแกรมประมวลคํา ซึ งจะเป็ นเครื องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบนเครื องคอมพิวเตอร์ ส่ วนซอฟต์แวร์ การวาดรู ป พัฒนาขึนเพืออํานวยความสะดวกให้การวาดรู ปบนเครื องคอมพิวเตอร์ ให้เป็ นไปได้ โดยง่าย สําหรับ ซอฟต์แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้สาหรับช่วยการออกแบบสิ งของ อาทิเช่น ผูใช้วาดแจกันด้านหน้า ํ ้
  • 3. ่ และต้องการจะดูวาด้านบนและด้านข้างเป็ นอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์ คานวณค่าและภาพทีควรจะเป็ นมาให้ ํ เพือพิจารณาและแก้ไขภาพแจกันทีออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก 5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภทนีเป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ ช่วยในการ จําลอง การทดลองของสาขาต่างๆ ซึ งเป็ นงานทีไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริ งได้ เช่น การจุดระเบิด เป็ น ต้น และเป็ นโครงงานทีผูทาต้องศึกษารวบรวมความรู ้ หลักการ ข้อเท็จจริ ง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ งใน ้ ํ ่ เรื องทีต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็ นแนวคิด แบบจําลอง หลักการ ซึ งอาจอยูในรู ปของสู ตร สมการ หรื อ คําอธิ บาย พร้อมทังารจําลองทฤษฏีดวยคอมพิวเตอร์ ให้ออกมาเป็ นภาพ ภาพทีได้ก็จะเปลียนไปตามสู ตร ้ ่ ้ ํ หรื อสมการนัน ซึ งจะทําให้ผเู ้ รี ยนมีความเข้าใจได้ดียงขึน การทําโครงงานประเภทนีมีจุดสําคัญอยูทีผูทาต้อง ิ มีความรู ้ในเรื องนันๆ เป็ นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจําลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื องการไหลของของเหลว การทดลองเรื องพฤติกรรมของปลาปิ รันย่า และการทดลองเรื องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็ นต้น ทีมา : http://namkwanmay.wordpress.com/ ◌่