Mobile UX - Kako napraviti mobilnu aplikaciju koju će neko zaista hteti da koristi

  • 1,063 views
Uploaded on

Predavanje "Mobile UX - Kako napraviti mobilnu aplikaciju koju će neko zaista hteti da koristi" koje je Janko Jovanović održao na MobileMonday #6 događ‘aju 30. 04. 2012. godine u Beogradu.

Predavanje "Mobile UX - Kako napraviti mobilnu aplikaciju koju će neko zaista hteti da koristi" koje je Janko Jovanović održao na MobileMonday #6 događ‘aju 30. 04. 2012. godine u Beogradu.

More in: Technology
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
1,063
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1

Actions

Shares
Downloads
3
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Mobile UXKako napraviti mobilnu aplikaciju koju će neko zaista hteti da koristi Janko Jovanović product designer
  • 2. Dobra ideja +Dobre funkcionalnosti + Dobar izgled = Uspeh
  • 3. Dobra ideja +Dobre funkcionalnosti + Dobar izgled ≠ Uspeh
  • 4. User experience(doživljaj korisnika)
  • 5. Šta je uopšte UX?Korisnikovoočekivanja, potrebe, motivacija, unutrašnje stanje(predrasude,raspoloženje...)predznanje,Karakteristike sistema sa kojim korisnik vršiinterakciju(namena, kompleksnost, upotrebljivost,funkcionalnost, izgled...)I kontekst socjalne okolnosti, smisaoodvija(okruženje, u kojem se interakcija aktivosti...)
  • 6. http://www.edlea.com/blog/
  • 7. http://www.edlea.com/blog/
  • 8. http://www.edlea.com/blog/
  • 9. Da li si siguran da si gladan?
  • 10. Dizajniramo pogrešan proizvod!
  • 11. 68,000 reviews2 stars average rating
  • 12. http://www.useit.com/alertbox/mobile-startup-screen.html
  • 13. User-centered designResearch/Analiza IA, UI, IxDA, UX Vizuelni dizajn Implementacija Deploy
  • 14. User-centered designResearch/Analiza IA, UI, IxDA, UX Vizuelni dizajn Implementacija Deploy
  • 15. User-centered designResearch/Analiza IA, UI, IxDA, UX Vizuelni dizajn Implementacija Deploy
  • 16. User-centered designResearch/Analiza IA, UI, IxDA, UX Vizuelni dizajn Implementacija Deploy
  • 17. User-centered designResearch/Analiza IA, UI, IxDA, UX Vizuelni dizajn Implementacija Deploy
  • 18. User-centered designResearch/Analiza IA, UI, IxDA, UX Vizuelni dizajn Implementacija Deploy
  • 19. User-centered designResearch/Analiza IA, UI, IxDA, UX Vizuelni dizajn Implementacija Deploy
  • 20. Mobilni uređaji i UX
  • 21. Mobilni nije isto što i desktop ili laptop kompjuter
  • 22. Kompjuter:Predvidivo okruženje, veliki ekran, multi-tasking,tastatura i miš kao inputiMobilni:Veoma promnljivo okruženje i kontekst, mali ekran iograničeno unošenje teksta, UI zauzima ceo ekran,multi-tasking je skoro nemoguć, dodir kao input
  • 23. Smanjena pažnja, dekoncentracija i stalni prekidi
  • 24. Ljudi imaju emotivniodnos prema svojimmobilnim uređajima “Ja sam moj telefon”
  • 25. Saznajte ko su korisnici motivacija, skrivene potrebe, ciljevi, navike, relevantno znanje i iskustvo, kulturološke isocijalne specifičnosti, pa i demografski podaci
  • 26. Fokusirajte se napotrebe, a zatim nakonkretne aktivnosti
  • 27. Fokusirano, neminimalizovano
  • 28. Konzistentnost doživljaja na uređaju, ne konzistentnost na svim platformama
  • 29. - Responsive design- Native apps/frameworks- Mobile first
  • 30. Veličina JESTE bitna, šta god vi misliliVeličina direktno utiče na posvećenost aktivnostima
  • 31. Sudiće vam po izgledu
  • 32. Neka stvari budu očigledne
  • 33. Obuzdajte se.80% korisnika koristi20% funckionalnosti
  • 34. Još par kratkih saveta- “Top-down” dizajn- Gestures: zanimljivo ali ne i nezamenljivo- Izbacite podešavanja ako možete- Save: samo ako je neophodno- Promena orijentacije- Interaktivni elementi dovoljno veliki- Modalni prozori samo kada je baš neophodno- Trenutni feedback
  • 35. Zaboravite sve što stečuli, idite tamo gde sukorisnici i posmatrajte. Učestvujte. Crtajte iprototipujte. Testirajte.
  • 36. Pitajte. Sada Posle, uz piće ili online: • Web: www.jankoatwarpspeed.com • Email: hello@jankoatwarpspeed.com Hvala. • Twitter: @jankowarpspeed