Intro 2 Gaming je serija događaja, u organizaciji Nordeus Hub-a, koja ti daje mogućnost da se upoznaš sa svetom gejminga - ovog puta u vidu vebinara. Na online događaju pričamo o narativnom dizajnu i osnovama pisanja video igre, razlikama između tradicionalnog i interaktivnog pripovedanja, kao i o strukturi i elementima priče.
Marija Mladenovic je UX Dizajner u Nordeusu. Poslednjih 10 godina se bavi dizajnom, od brendinga, printa, preko web dizajna, do UX/UI oblasti. Dizajnirala je UX na razlicitim projekatima za mobilne igre, aplikacije i sajtove, a trenutno radi na igri Top Eleven.
2. AGENDA.
Uvod u UX
UX proces
UX i ostale discipline
Mobile vs Console/PC
Sadržaj oblasti u prezentaciji
3. KLJUČNI
KONCEPTI.
Interakcija čovek - računar
Dizajn korisničkog iskustva
1. Dizajn vođen ciljem
2. Upotrebljivost
3. Mogućnost i naznačenost
4. Sposobnost učenja
5. Povratna informacija
Dizajn interakcije
8. UX U
GAMINGU
● Dolazak UX-a u igre
● Dobro poznajemo naše igrače
● Budemo potpuno upoznati sa game dizajnom
● Znamo platformu i tehnička ograničenja
● Veza između igre i igrača
● Komunikacija sa svim disciplinama
20. HUD / Horizon Zero Dawn
1. Health i medicine pouch
2. Trenutni zadatak
3. Kompas
4. Ikona za vidljivost (stealth)
5. Nivo i XP
6. Pokazatelj (za zadatak)
7. Resursi
8. Istorija resursa koje si pokupio
9. Prečice za stvari koje imaš
10. Oružje
21. HUD / COD mobile
1. Cilj trenutne misije i tajmer
2. Kontrole za komunikaciju i
podešavanja
3. Mini mapa
4. Kontrola kretanja i pucanja
5. Pregled oružja i menjanje istih
1
2
3
4a
4b
5
2