SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
Download to read offline
Flygande mattan. Fyll mattan med rektanglar i olika färg. Använd två tärningar för att
bestämma hur de ska se ut och hur stora de ska vara. Ena tärningen visar hur lång rektangeln
ska vara (hur många rutor på längden) och den andra visar hur bred den ska vara (hur många
rutor på bredden). Skriv i rektangeln hur många rutor det är totalt i den, hur stor den är i
”rutor” (eller enheter/areaenheter).
När hela mattan är fylld av färg flyger den iväg. Den som först har fyllt mattan har vunnit.
Ni kan också bestämma att t ex göra tio rektanglar och räkna ihop storleken på alla och se
vem som har flest rutor/enheter i sina mattor tillsammans. Ni ska ha var sitt papper att rita på.
Flygande mattan. Fyll mattan med rektanglar i olika färg. Använd två tärningar för att
bestämma hur de ska se ut och hur stora de ska vara. Ena tärningen visar hur lång rektangeln
ska vara (hur många rutor på längden) och den andra visar hur bred den ska vara (hur många
rutor på bredden). Skriv i rektangeln hur många rutor det är totalt i den, hur stor den är i
”rutor” (eller enheter/areaenheter).
När hela mattan är fylld av färg flyger den iväg. Den som först har fyllt mattan har vunnit.
Ni kan också bestämma att t ex göra tio rektanglar och räkna ihop storleken på alla och se
vem som har flest rutor/enheter i sina mattor tillsammans. Ni ska ha var sitt papper att rita på.
Slå två tärningar:
På den ena är det tre prickar. Då ska rektangeln vara tre rutor lång. Gör ett streck som är tre
rutor långt var som helst på papperet.
På den andra tärningen är det fyra prickar. Då ska rektangeln vara fyra rutor bred. Gör ett
streck som är fyra rutor brett från ena änden av det första strecket.
Gör de två andra sidorna av rektangeln.
Räkna efter hur många rutor det blev totalt i rektangeln. Skriv det i rektangeln.
12 4
3
Säg: ”tre gånger fyra är lika med tolv”. Tre kolumner med fyra i varje rad (man kan skriva dit
längden på sidorna också om man vill).
Man kan också rita rektangeln fyra gånger tre, dvs rita rektangeln ”andra vägen”, viktigt för
att förstå kommutativa lagen, att det inte spelar någon roll i vilken ordning man räknar
faktorerna i multiplikation, resultatet blir detsamma, fyra rader med tre i varje rad, tre ena
vägen och fyra andra vägen.
När ni bestämmer er för att ni ska sluta så räknar ni ihop ”smårutorna”
(enheterna/areaenheterna) i alla rektanglar (storleken på rektanglarna) för att se vem som hade
störst matta totalt.
Avancerad variant: Alla rektanglar ska ha ena sidan mot en annan rektangel. Sidorna behöver
inte vara lika långa, bara de är mot varandra. Då kan man försöka fylla hela papperet om man
vill, utan mellanrum.
Flygande mattan multiplikationsspel
Flygande mattan multiplikationsspel

More Related Content

Viewers also liked

Repetitonshäfte bråktal och bråkräkning
Repetitonshäfte bråktal och bråkräkningRepetitonshäfte bråktal och bråkräkning
Repetitonshäfte bråktal och bråkräkningInger Bäckström
 
Decimaltal, bråktal till decimaltal, ny version sep 14
Decimaltal, bråktal till decimaltal, ny version sep 14Decimaltal, bråktal till decimaltal, ny version sep 14
Decimaltal, bråktal till decimaltal, ny version sep 14Inger Bäckström
 
Decimaltal, bråktal till decimaltal
Decimaltal, bråktal till decimaltalDecimaltal, bråktal till decimaltal
Decimaltal, bråktal till decimaltalInger Bäckström
 
Gångertabellen på-5-veckor (1)pdf
Gångertabellen på-5-veckor (1)pdfGångertabellen på-5-veckor (1)pdf
Gångertabellen på-5-veckor (1)pdfMatteTommy
 

Viewers also liked (10)

Sannolikhet
SannolikhetSannolikhet
Sannolikhet
 
Repetitonshäfte bråktal och bråkräkning
Repetitonshäfte bråktal och bråkräkningRepetitonshäfte bråktal och bråkräkning
Repetitonshäfte bråktal och bråkräkning
 
Decimaltal, bråktal till decimaltal, ny version sep 14
Decimaltal, bråktal till decimaltal, ny version sep 14Decimaltal, bråktal till decimaltal, ny version sep 14
Decimaltal, bråktal till decimaltal, ny version sep 14
 
Procent, inledning
Procent, inledningProcent, inledning
Procent, inledning
 
Decimaltal, bråktal till decimaltal
Decimaltal, bråktal till decimaltalDecimaltal, bråktal till decimaltal
Decimaltal, bråktal till decimaltal
 
Gångertabellen på-5-veckor (1)pdf
Gångertabellen på-5-veckor (1)pdfGångertabellen på-5-veckor (1)pdf
Gångertabellen på-5-veckor (1)pdf
 
Multiplikation och division
Multiplikation och divisionMultiplikation och division
Multiplikation och division
 
Procent, att låna pengar
Procent, att låna pengarProcent, att låna pengar
Procent, att låna pengar
 
Procentrepetition
ProcentrepetitionProcentrepetition
Procentrepetition
 
Rep häfte procent
Rep häfte procentRep häfte procent
Rep häfte procent
 

More from Inger Bäckström (13)

Begreppskarta statistik
Begreppskarta statistikBegreppskarta statistik
Begreppskarta statistik
 
Prefix, metersystemet
Prefix, metersystemetPrefix, metersystemet
Prefix, metersystemet
 
Tolkning av mål np b1an ma
Tolkning av mål np b1an maTolkning av mål np b1an ma
Tolkning av mål np b1an ma
 
Procent, målbeskrivning grunder
Procent, målbeskrivning grunderProcent, målbeskrivning grunder
Procent, målbeskrivning grunder
 
Prefix, matematik
Prefix, matematikPrefix, matematik
Prefix, matematik
 
Volymenheter omvandlingar
Volymenheter omvandlingarVolymenheter omvandlingar
Volymenheter omvandlingar
 
Kvadrattal 5 25
Kvadrattal 5 25Kvadrattal 5 25
Kvadrattal 5 25
 
Kvadrattal 1 10
Kvadrattal 1 10Kvadrattal 1 10
Kvadrattal 1 10
 
Densitet mer
Densitet merDensitet mer
Densitet mer
 
Kvadrattal areor
Kvadrattal areorKvadrattal areor
Kvadrattal areor
 
Potenser, start
Potenser, startPotenser, start
Potenser, start
 
Rita ett rätblock
Rita ett rätblockRita ett rätblock
Rita ett rätblock
 
Pythagoras i häftet
Pythagoras i häftetPythagoras i häftet
Pythagoras i häftet
 

Flygande mattan multiplikationsspel

  • 1. Flygande mattan. Fyll mattan med rektanglar i olika färg. Använd två tärningar för att bestämma hur de ska se ut och hur stora de ska vara. Ena tärningen visar hur lång rektangeln ska vara (hur många rutor på längden) och den andra visar hur bred den ska vara (hur många rutor på bredden). Skriv i rektangeln hur många rutor det är totalt i den, hur stor den är i ”rutor” (eller enheter/areaenheter). När hela mattan är fylld av färg flyger den iväg. Den som först har fyllt mattan har vunnit. Ni kan också bestämma att t ex göra tio rektanglar och räkna ihop storleken på alla och se vem som har flest rutor/enheter i sina mattor tillsammans. Ni ska ha var sitt papper att rita på.
  • 2. Flygande mattan. Fyll mattan med rektanglar i olika färg. Använd två tärningar för att bestämma hur de ska se ut och hur stora de ska vara. Ena tärningen visar hur lång rektangeln ska vara (hur många rutor på längden) och den andra visar hur bred den ska vara (hur många rutor på bredden). Skriv i rektangeln hur många rutor det är totalt i den, hur stor den är i ”rutor” (eller enheter/areaenheter). När hela mattan är fylld av färg flyger den iväg. Den som först har fyllt mattan har vunnit. Ni kan också bestämma att t ex göra tio rektanglar och räkna ihop storleken på alla och se vem som har flest rutor/enheter i sina mattor tillsammans. Ni ska ha var sitt papper att rita på.
  • 3. Slå två tärningar: På den ena är det tre prickar. Då ska rektangeln vara tre rutor lång. Gör ett streck som är tre rutor långt var som helst på papperet. På den andra tärningen är det fyra prickar. Då ska rektangeln vara fyra rutor bred. Gör ett streck som är fyra rutor brett från ena änden av det första strecket.
  • 4. Gör de två andra sidorna av rektangeln. Räkna efter hur många rutor det blev totalt i rektangeln. Skriv det i rektangeln. 12 4 3 Säg: ”tre gånger fyra är lika med tolv”. Tre kolumner med fyra i varje rad (man kan skriva dit längden på sidorna också om man vill). Man kan också rita rektangeln fyra gånger tre, dvs rita rektangeln ”andra vägen”, viktigt för att förstå kommutativa lagen, att det inte spelar någon roll i vilken ordning man räknar faktorerna i multiplikation, resultatet blir detsamma, fyra rader med tre i varje rad, tre ena vägen och fyra andra vägen.
  • 5. När ni bestämmer er för att ni ska sluta så räknar ni ihop ”smårutorna” (enheterna/areaenheterna) i alla rektanglar (storleken på rektanglarna) för att se vem som hade störst matta totalt. Avancerad variant: Alla rektanglar ska ha ena sidan mot en annan rektangel. Sidorna behöver inte vara lika långa, bara de är mot varandra. Då kan man försöka fylla hela papperet om man vill, utan mellanrum.