SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
Download to read offline
Serious Games
Serious Business…
// Serious Games
Wie zijn wij?
// Serious Games
Wat doen we?
We Creëren games met een hoger doel / level buiten het spel zelf!
Onze focus ligt op drie inhoudelijke thematische pijlers:
Sociaal maatschappelijke games
Informatief, culturele en educatieve games
Economische en ecologische games
Methodiek:
Probleemstellingen en issues experimenteel onderzoeken en
ontwikkelen tot evenwichtige en innovatieve oplossingen.
Samenwerken met externe professionele en academische partners
die zorgen voor de juiste input en know-how rond het betreffende
thema.
// Serious Games
Waarom een game?
✔ Mensen actief betrekken tot en/of iets te leren of informeren
over een product, merk of dienst.
✔ Doelgroep op een non-lineaire manier laten interageren met
een bepaald merk, product, probleemstelling…
✔ Een game spelen is fun! (uitdaging, competitie…)
✔ Games zijn hot business, een nieuwe vorm van oplossingen.
✔ Reclame via de traditionele kanalen werkt niet zo goed meer.
De gemiddelde tijd die gespendeerd wordt in een advergame
is 6 tot 30 minuten – ver boven de tijd die gespendeerd wordt
om naar een advertentie te kijken.
// Serious Games
Waarom een game?
Informatief
Training
Cognitieve vaardigheden
Marketing
Mobiel
Web
Social Media
Educatief
In-GameAdvertising
SERIOUS
Healthcare
LOGISTIEK
TOERISME
CASUAL
EXERGAME
BUSINESS
ATTITUDE
ART
EXPERIMENTEEL
NON- LINEAIR
SIMULATIE
ONLINE
BIG DATA
INNOVATIEF
CONTEXT
CREATIEF
ONDERZOEK
FUN
DOELGROEP
Beeldtaal
Mechanics
// Serious Games
Gaming... en bij ons?
Bron: iMinds, Nico Verplancke, 2012
21% speelt dagelijks
19% speelt wekelijks
59% is een gamer
Casual games op #1
VLAANDERENgamed
// Serious Games
Voorbeeld van een informatief game
PHL Infogame, 2007-2008 © PXL
// Serious Games
Voorbeeld van een educatief game
MaxiMine, 2009-2011 © PXL
// Serious Games
Voorbeeld van een training game
MaxiClass, 2011-2012 © PXL
// Serious Games
OfficeCrapp, April 2014
Klant: Cannaerts Accountants
Type: advergame (casual)
Doel: bedrijf in the picture
// Serious Games
EcoTown, 1e versie eind 2016
Type: Serious game, informatief, casual, construction
Doel(publiek): particulier, renovatie woning
Partners: 3ESolutions, (VEA, WTCB, Vandersanden, Stad Hasselt...)
// Serious Games
PsyFlex, eind 2017/begin 2018
Partner: FARESA
Doelgroep: personen met depressie / angsten (preventie
of begeleiding = in onderzoek)
Type: Serious Game, healthcare, training
Genre: adventure, RPG en puzzel
Technologie: OculusRift
// Serious Games
PsyFlex
// Serious Games
AutiWorld, eind 2015
Partner: Assodem
Type: Serious Game, healthcare, training
Genre: 3D hidden object
// Serious Games
Projecten in voorbereiding
✔ Serious game (edutainment) i.s.m. Uitgeverij Averbode
✔ Participatie bij infrastructuurprojecten via een serious game.
Partners: VITO, Connect, Mint
✔ Potentiële TETRA projecten PXL Hogeschool en
Thomas More Hogeschool (serious games &
health care)
✔ Advergame voor een bedrijf in automotive sector
✔ Advergame voor een zonnecenter
// Serious Games
FIREWOLF ENGINEERING
W www.firewolf-engineering.eu
E info@firewolf.be
T +32 497 97 92 69
BTW BE 0848.920.343
Contactpersonen
Frank Van Geirt, Projectleider, +32 497 97 92 69
Stijn Mommen, Art Director, +32 478 06 95 65

More Related Content

Viewers also liked (9)

Pile Prez
Pile PrezPile Prez
Pile Prez
 
Business strategy defined
Business strategy definedBusiness strategy defined
Business strategy defined
 
Presentation3
Presentation3Presentation3
Presentation3
 
Slideshare poop
Slideshare poopSlideshare poop
Slideshare poop
 
Photos by Sakala Studio
Photos by Sakala StudioPhotos by Sakala Studio
Photos by Sakala Studio
 
Gli Strumenti Parlanti Della Terra
Gli Strumenti Parlanti Della TerraGli Strumenti Parlanti Della Terra
Gli Strumenti Parlanti Della Terra
 
Pokemon Diamond Action Replay Codes
Pokemon Diamond Action Replay CodesPokemon Diamond Action Replay Codes
Pokemon Diamond Action Replay Codes
 
130417 västerortsmoderaterna sten nordin
130417 västerortsmoderaterna sten nordin130417 västerortsmoderaterna sten nordin
130417 västerortsmoderaterna sten nordin
 
Brw Memo & Letter Lect[1]. 3
Brw Memo & Letter  Lect[1]. 3Brw Memo & Letter  Lect[1]. 3
Brw Memo & Letter Lect[1]. 3
 

Similar to Firewolf Engineering - Overview of serious games

Weken Van De Ict Gaming Fsw
Weken Van De Ict  Gaming FswWeken Van De Ict  Gaming Fsw
Weken Van De Ict Gaming Fsw
Renée Filius
 
Educatieve games bij betafaculteit
Educatieve games bij betafaculteitEducatieve games bij betafaculteit
Educatieve games bij betafaculteit
UniversiteitUtrecht
 
Serious games scope Bright Alley
Serious games scope Bright AlleySerious games scope Bright Alley
Serious games scope Bright Alley
erikjandejong
 
Keynote: De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...
Keynote:  De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...Keynote:  De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...
Keynote: De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...
FARO
 
Trends voor gaming en erfgoed
Trends voor gaming en erfgoedTrends voor gaming en erfgoed
Trends voor gaming en erfgoed
Anne Vroegop
 
OWD2012 - 2 - Games in het onderwijs: lesgeven met digitale spellen - Jantina...
OWD2012 - 2 - Games in het onderwijs: lesgeven met digitale spellen - Jantina...OWD2012 - 2 - Games in het onderwijs: lesgeven met digitale spellen - Jantina...
OWD2012 - 2 - Games in het onderwijs: lesgeven met digitale spellen - Jantina...
SURF Events
 

Similar to Firewolf Engineering - Overview of serious games (20)

Gaming Fsw
Gaming FswGaming Fsw
Gaming Fsw
 
Weken Van De Ict Gaming Fsw
Weken Van De Ict  Gaming FswWeken Van De Ict  Gaming Fsw
Weken Van De Ict Gaming Fsw
 
Educatieve games bij betafaculteit
Educatieve games bij betafaculteitEducatieve games bij betafaculteit
Educatieve games bij betafaculteit
 
Weken Van De Ict Gaming Beta
Weken Van De Ict  Gaming BetaWeken Van De Ict  Gaming Beta
Weken Van De Ict Gaming Beta
 
BinnenbeRijk_01 Serious Gaming
BinnenbeRijk_01 Serious GamingBinnenbeRijk_01 Serious Gaming
BinnenbeRijk_01 Serious Gaming
 
Gamen in beeld
Gamen in beeldGamen in beeld
Gamen in beeld
 
Serious gaming @ Future Classroom lab
Serious gaming @ Future Classroom labSerious gaming @ Future Classroom lab
Serious gaming @ Future Classroom lab
 
Serious games scope Bright Alley
Serious games scope Bright AlleySerious games scope Bright Alley
Serious games scope Bright Alley
 
Factsheet Social Media Game 01
Factsheet Social Media Game 01Factsheet Social Media Game 01
Factsheet Social Media Game 01
 
Bosch (2013)
Bosch (2013)Bosch (2013)
Bosch (2013)
 
Teaser serious gaming versie 2018
Teaser serious gaming versie 2018Teaser serious gaming versie 2018
Teaser serious gaming versie 2018
 
Presentatie nmpc participatie final
Presentatie nmpc participatie finalPresentatie nmpc participatie final
Presentatie nmpc participatie final
 
Keynote: De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...
Keynote:  De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...Keynote:  De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...
Keynote: De meerwaarde van games voor erfgoed | Anne Vroegop (coordinator di...
 
Trends voor gaming en erfgoed
Trends voor gaming en erfgoedTrends voor gaming en erfgoed
Trends voor gaming en erfgoed
 
Laat met je merk spelen
Laat met je merk spelenLaat met je merk spelen
Laat met je merk spelen
 
OWD2012 - 2 - Games in het onderwijs: lesgeven met digitale spellen - Jantina...
OWD2012 - 2 - Games in het onderwijs: lesgeven met digitale spellen - Jantina...OWD2012 - 2 - Games in het onderwijs: lesgeven met digitale spellen - Jantina...
OWD2012 - 2 - Games in het onderwijs: lesgeven met digitale spellen - Jantina...
 
Seminar 3 Feb
Seminar 3 FebSeminar 3 Feb
Seminar 3 Feb
 
Spelen als leren
Spelen als lerenSpelen als leren
Spelen als leren
 
Hoe ING-Insurance (in)formeel leren van talenten ondersteunt mbv een ‘social ...
Hoe ING-Insurance (in)formeel leren van talenten ondersteunt mbv een ‘social ...Hoe ING-Insurance (in)formeel leren van talenten ondersteunt mbv een ‘social ...
Hoe ING-Insurance (in)formeel leren van talenten ondersteunt mbv een ‘social ...
 
5 gamification toepassingen om meer uit je event te halen
5 gamification toepassingen om meer uit je event te halen5 gamification toepassingen om meer uit je event te halen
5 gamification toepassingen om meer uit je event te halen
 

Firewolf Engineering - Overview of serious games

  • 3. // Serious Games Wat doen we? We Creëren games met een hoger doel / level buiten het spel zelf! Onze focus ligt op drie inhoudelijke thematische pijlers: Sociaal maatschappelijke games Informatief, culturele en educatieve games Economische en ecologische games Methodiek: Probleemstellingen en issues experimenteel onderzoeken en ontwikkelen tot evenwichtige en innovatieve oplossingen. Samenwerken met externe professionele en academische partners die zorgen voor de juiste input en know-how rond het betreffende thema.
  • 4. // Serious Games Waarom een game? ✔ Mensen actief betrekken tot en/of iets te leren of informeren over een product, merk of dienst. ✔ Doelgroep op een non-lineaire manier laten interageren met een bepaald merk, product, probleemstelling… ✔ Een game spelen is fun! (uitdaging, competitie…) ✔ Games zijn hot business, een nieuwe vorm van oplossingen. ✔ Reclame via de traditionele kanalen werkt niet zo goed meer. De gemiddelde tijd die gespendeerd wordt in een advergame is 6 tot 30 minuten – ver boven de tijd die gespendeerd wordt om naar een advertentie te kijken.
  • 5. // Serious Games Waarom een game? Informatief Training Cognitieve vaardigheden Marketing Mobiel Web Social Media Educatief In-GameAdvertising SERIOUS Healthcare LOGISTIEK TOERISME CASUAL EXERGAME BUSINESS ATTITUDE ART EXPERIMENTEEL NON- LINEAIR SIMULATIE ONLINE BIG DATA INNOVATIEF CONTEXT CREATIEF ONDERZOEK FUN DOELGROEP Beeldtaal Mechanics
  • 6. // Serious Games Gaming... en bij ons? Bron: iMinds, Nico Verplancke, 2012 21% speelt dagelijks 19% speelt wekelijks 59% is een gamer Casual games op #1 VLAANDERENgamed
  • 7. // Serious Games Voorbeeld van een informatief game PHL Infogame, 2007-2008 © PXL
  • 8. // Serious Games Voorbeeld van een educatief game MaxiMine, 2009-2011 © PXL
  • 9. // Serious Games Voorbeeld van een training game MaxiClass, 2011-2012 © PXL
  • 10. // Serious Games OfficeCrapp, April 2014 Klant: Cannaerts Accountants Type: advergame (casual) Doel: bedrijf in the picture
  • 11. // Serious Games EcoTown, 1e versie eind 2016 Type: Serious game, informatief, casual, construction Doel(publiek): particulier, renovatie woning Partners: 3ESolutions, (VEA, WTCB, Vandersanden, Stad Hasselt...)
  • 12. // Serious Games PsyFlex, eind 2017/begin 2018 Partner: FARESA Doelgroep: personen met depressie / angsten (preventie of begeleiding = in onderzoek) Type: Serious Game, healthcare, training Genre: adventure, RPG en puzzel Technologie: OculusRift
  • 14. // Serious Games AutiWorld, eind 2015 Partner: Assodem Type: Serious Game, healthcare, training Genre: 3D hidden object
  • 15. // Serious Games Projecten in voorbereiding ✔ Serious game (edutainment) i.s.m. Uitgeverij Averbode ✔ Participatie bij infrastructuurprojecten via een serious game. Partners: VITO, Connect, Mint ✔ Potentiële TETRA projecten PXL Hogeschool en Thomas More Hogeschool (serious games & health care) ✔ Advergame voor een bedrijf in automotive sector ✔ Advergame voor een zonnecenter
  • 16. // Serious Games FIREWOLF ENGINEERING W www.firewolf-engineering.eu E info@firewolf.be T +32 497 97 92 69 BTW BE 0848.920.343 Contactpersonen Frank Van Geirt, Projectleider, +32 497 97 92 69 Stijn Mommen, Art Director, +32 478 06 95 65