Bright Alley In een notendop vrijdag 8 april 2011 Erik de Jong
Keep in Mind… Verleiden tot leren,  motiveren om door te zetten,  nieuwsgierig maken naar kennis, en uitdagen om deze toe ...
Bright Alley <ul><li>Leren en ontwikkelen met:  </li></ul><ul><ul><li>Multimedia </li></ul></ul><ul><ul><li>Games </li></u...
Conclusion Huisvesting Galgenwaard <ul><li>People Business </li></ul><ul><li>30 werkmaatschappijen </li></ul><ul><li>Speci...
Overzicht portfolio
e-learning + casebased simulation game awareness game reality game social game gamification management game e-learning ser...
1 E-learning  <ul><li>Gericht op kennis </li></ul><ul><li>Flexibel en schaalbaal </li></ul><ul><li>Instructie en oefenen <...
2 Casebased <ul><li>Inzicht proces en eigen rol </li></ul><ul><li>Krachtenveld en portfolio </li></ul><ul><li>Verschillend...
3 Simulation game <ul><li>Inzicht en awareness proces  </li></ul><ul><li>Scenario casuïstiek </li></ul><ul><li>Ervaren con...
4 Management game <ul><li>Cognitieve vaardigheden </li></ul><ul><li>Team of individu </li></ul><ul><li>Score korte- en lan...
5 Awareness game <ul><li>Awareness lastige thema’s </li></ul><ul><li>‘ Stealth’ learning </li></ul><ul><li>Twist, verrassi...
6 (Alternate) reality game <ul><li>Activeren, awareness </li></ul><ul><li>Campagne: spandoek/acteurs  </li></ul><ul><li>Pr...
7 Social Game <ul><li>Cultuur: kennisdeling </li></ul><ul><li>Stimuleren informeel leren </li></ul><ul><li>Periodieke dile...
8 Gamification <ul><li>Borgen dagelijks gedag </li></ul><ul><li>Game mechanics </li></ul><ul><li>Stimulans gedrag </li></u...
Range Instruction Practice Work Tasks Social learning [email_address] HR   Strategy Formal, top-down Informal, bottom-up ‘...
e-learning + casebased simulation game awareness game reality game social game gamification management game e-learning ser...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Serious games scope Bright Alley

807 views

Published on

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
807
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
38
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • 08/04/11
  • 08/04/11
  • 08/04/11
  • Range van fromeel naar informeel Band voor menselijke interventies (Hucag TD) Band voor online leren Band voor tools/netwerken
  • Serious games scope Bright Alley

    1. 1. Bright Alley In een notendop vrijdag 8 april 2011 Erik de Jong
    2. 2. Keep in Mind… Verleiden tot leren, motiveren om door te zetten, nieuwsgierig maken naar kennis, en uitdagen om deze toe te passen.
    3. 3. Bright Alley <ul><li>Leren en ontwikkelen met: </li></ul><ul><ul><li>Multimedia </li></ul></ul><ul><ul><li>Games </li></ul></ul><ul><ul><li>Web 2.0 </li></ul></ul><ul><li>Kenmerken: </li></ul><ul><ul><li>Maatwerk </li></ul></ul><ul><ul><li>Didactiek en creativiteit </li></ul></ul><ul><ul><li>Leren door doen en ervaren </li></ul></ul><ul><ul><li>Full service </li></ul></ul>
    4. 4. Conclusion Huisvesting Galgenwaard <ul><li>People Business </li></ul><ul><li>30 werkmaatschappijen </li></ul><ul><li>Specialisatie </li></ul><ul><li>Samenwerking </li></ul><ul><li>Vier Business Solutions: </li></ul><ul><ul><li>Human Capital </li></ul></ul><ul><ul><li>Communications </li></ul></ul><ul><ul><li>Organisation </li></ul></ul><ul><ul><li>Technology </li></ul></ul>
    5. 5. Overzicht portfolio
    6. 6. e-learning + casebased simulation game awareness game reality game social game gamification management game e-learning serious games
    7. 7. 1 E-learning <ul><li>Gericht op kennis </li></ul><ul><li>Flexibel en schaalbaal </li></ul><ul><li>Instructie en oefenen </li></ul><ul><li>Fun: aankleding, scores </li></ul>
    8. 8. 2 Casebased <ul><li>Inzicht proces en eigen rol </li></ul><ul><li>Krachtenveld en portfolio </li></ul><ul><li>Verschillende rollen </li></ul><ul><li>Consequenties en score </li></ul>
    9. 9. 3 Simulation game <ul><li>Inzicht en awareness proces </li></ul><ul><li>Scenario casuïstiek </li></ul><ul><li>Ervaren consequenties acties </li></ul><ul><li>(In)direct verhaalloop en scores </li></ul><ul><li>Exploratief leren, links </li></ul>
    10. 10. 4 Management game <ul><li>Cognitieve vaardigheden </li></ul><ul><li>Team of individu </li></ul><ul><li>Score korte- en lange termijn </li></ul><ul><li>Dashboards, stakeholders </li></ul><ul><li>Ingebouwde devils advocate </li></ul>
    11. 11. 5 Awareness game <ul><li>Awareness lastige thema’s </li></ul><ul><li>‘ Stealth’ learning </li></ul><ul><li>Twist, verrassingseffect </li></ul><ul><li>Reflectie praktijkgedrag </li></ul><ul><li>Omzeilen sociale wenselijkheid </li></ul>
    12. 12. 6 (Alternate) reality game <ul><li>Activeren, awareness </li></ul><ul><li>Campagne: spandoek/acteurs </li></ul><ul><li>Praktijkbeloning </li></ul><ul><li>Spanning: teaser, whodunnit </li></ul><ul><li>Verleiden gedrag </li></ul>
    13. 13. 7 Social Game <ul><li>Cultuur: kennisdeling </li></ul><ul><li>Stimuleren informeel leren </li></ul><ul><li>Periodieke dilemma’s </li></ul><ul><li>Eigen inbreng en peer ranking </li></ul><ul><li>Antenne </li></ul>
    14. 14. 8 Gamification <ul><li>Borgen dagelijks gedag </li></ul><ul><li>Game mechanics </li></ul><ul><li>Stimulans gedrag </li></ul><ul><li>Groeipad, sociaal </li></ul>
    15. 15. Range Instruction Practice Work Tasks Social learning [email_address] HR Strategy Formal, top-down Informal, bottom-up ‘ 07 ‘ 10 products platform services
    16. 16. e-learning + casebased simulation game awareness game reality game social game gamification management game e-learning serious games

    ×