SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
INOVASI PENDIDIKAN
             •DEFINISI
            •TIPE/JENIS
              •SUMBER
               •TUJUAN
               •SIKLUS
            •KEGAGALAN
           •PENDIDIKAN
              •INOVASI
           PENDIDIKAN
DEFINISI

 innovation                        Discovery/
   – to                             invention
   innovate                         (invensi)
membuat                                penemuan
perubahan atau                      sesuatu yang
memperkenalkan                        sebenarnya
sesuatu yang                     sesuatu itu telah
baru                             ada sebelumnya

       memperkenalkan ide baru, barang baru,
    pelayanan baru dan cara-cara baru yang lebih
                    bermanfaat
TIPE/JENIS
SUMBER
                         Hal tersebut karena
• TRADISIONAL            agen (orang atau
• INOVASI PENGGUNA       bisnis) berinovasi
                         untuk menjual hasil
                         inovasinya


           hal tersebut dimana agen (orang
           atau    bisnis)   mengembangkan
           inovasi sendiri (pribadi atau di
           rumahnya      sendiri), hal   itu
           dilakukan karena produk yang
           dipakainya tidak memenuhi apa
           yang dibutuhkannya
TUJUAN
                                        90
•    meningkatkan kualitas
•    menciptakan pasar baru             80
•    memperluas jangkauan produk        70
•    mengurangi biaya tenaga kerja      60
•    meningkatkan proses produksi       50
                                                         East
•    mengurangi bahan baku
                                        40               West
•         mengurangi       kerusakan
    lingkungan                          30               North
•       mengganti    produk      atau   20
    pelayanan                           10
•    mengurangi konsumsi energi         0
•      menyesuaikan diri dengan              1st   3rd
    undang-undang                            Qtr   Qtr
SIKLUS INOVASI

         Idea Creation                              Initial Experimentation
    Discovering a potential new                    Sharing the idea with others &
    product or way to modify an                     testing it in prototype form
            existing one
                                      Internal
                                    Organization
                                     Sensitivity
       Final Application                           Feasibility Determination
  Commercializing the product for                     Testing the practicality &
    sale to customers or client                     financial viability at the new
                                                               product
KEGAGALAN DALAM INOVASI
 •     Definisi   tujuan   yang
     buruk
 •                Buruknya
   mensejajarkan       aksi
   untuk mencapai tujuan
 •    Buruknya partisipasi
   anggota tim
 • Buruknya pengawasan
   produk
 •   Buruknya komunikasi
   dan akses informasi
PRINSIP-PRINSIP

•   a.      Relevance
•   b.     Managable
•   c.     Sustainability
•   d.     Efficiency
•   e.     Productivity
•   f.     Inovatif
•   g.    Up to date
PENDIDIKAN
BIDANG GARAPAN DASAR
bidang garapan peserta didik
 bidang garapan tenaga kependidikan
 bidang garapan kurikulum/PBM
 bidang garapan sarana prasarana
 bidang garapan keuangan
 bidang garapan kemitraan dengan masyarakat
   bidang garapan bimbingan dan pelayanan
  khusus
GURU DAN INOVASI
INOVASI DALAM PEMBELAJARAN

More Related Content

Similar to Inovasi pendidikan

Innovation and creativity
Innovation and creativity Innovation and creativity
Innovation and creativity Ucky Purnomo
 
Kreativiti, inovasi dan keusahawanan.pptx
 Kreativiti, inovasi dan keusahawanan.pptx Kreativiti, inovasi dan keusahawanan.pptx
Kreativiti, inovasi dan keusahawanan.pptxLiyanaSalwani
 
Bab 3 kreativiti dan inovasi
Bab 3   kreativiti dan inovasiBab 3   kreativiti dan inovasi
Bab 3 kreativiti dan inovasiWanBK Leo
 
Mengadapi perubahan dibutuhkan nnovation
Mengadapi perubahan dibutuhkan nnovationMengadapi perubahan dibutuhkan nnovation
Mengadapi perubahan dibutuhkan nnovationDariyantoArkarna1
 
INOVASI DIGITAL DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
INOVASI DIGITAL DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARANINOVASI DIGITAL DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
INOVASI DIGITAL DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARANAmy Syahida
 
02 elemen dalam difusi inovasi
02 elemen dalam difusi inovasi02 elemen dalam difusi inovasi
02 elemen dalam difusi inovasiRina Putrawan
 
Design thinking disruptive era
Design thinking  disruptive eraDesign thinking  disruptive era
Design thinking disruptive eraeko sucahyo
 
EBX0032 Asas Pembudayaan Keusahawanan (Heikal)
EBX0032 Asas Pembudayaan Keusahawanan (Heikal)EBX0032 Asas Pembudayaan Keusahawanan (Heikal)
EBX0032 Asas Pembudayaan Keusahawanan (Heikal)Abang Heikal
 
Komitmen mutu 2019 angkatan iii
Komitmen mutu 2019 angkatan iiiKomitmen mutu 2019 angkatan iii
Komitmen mutu 2019 angkatan iiiAGUSSUPRIYONO21
 
Inovasi pengajaran dan_pembelajaran
Inovasi pengajaran dan_pembelajaranInovasi pengajaran dan_pembelajaran
Inovasi pengajaran dan_pembelajaranRiyanSah2
 
Inovasi & kreativitas.pdf
Inovasi & kreativitas.pdfInovasi & kreativitas.pdf
Inovasi & kreativitas.pdfpolteksidoarjo1
 
Jefri la28 2001558100_compilation
Jefri la28 2001558100_compilationJefri la28 2001558100_compilation
Jefri la28 2001558100_compilationJefri Tjhin
 
4. tot ft ugm - pkmk
4. tot ft ugm - pkmk4. tot ft ugm - pkmk
4. tot ft ugm - pkmkswirawan
 
Kik2011 kumpulan inovatif kreatif
Kik2011 kumpulan inovatif kreatifKik2011 kumpulan inovatif kreatif
Kik2011 kumpulan inovatif kreatifUPSRPMRSPMSTPM
 
1.4 - Mengembangkan Semangat Wirausaha
1.4 - Mengembangkan Semangat Wirausaha1.4 - Mengembangkan Semangat Wirausaha
1.4 - Mengembangkan Semangat WirausahaIchsan Mujahid
 
Pengembangan dan menajemen produk baru recover
Pengembangan dan menajemen produk baru recoverPengembangan dan menajemen produk baru recover
Pengembangan dan menajemen produk baru recoverIndah Hayati
 
Kreatifitas dan inovasi
Kreatifitas dan inovasiKreatifitas dan inovasi
Kreatifitas dan inovasiDani Maulana
 

Similar to Inovasi pendidikan (20)

Innovation and creativity
Innovation and creativity Innovation and creativity
Innovation and creativity
 
Kreativiti, inovasi dan keusahawanan.pptx
 Kreativiti, inovasi dan keusahawanan.pptx Kreativiti, inovasi dan keusahawanan.pptx
Kreativiti, inovasi dan keusahawanan.pptx
 
Bab 3 kreativiti dan inovasi
Bab 3   kreativiti dan inovasiBab 3   kreativiti dan inovasi
Bab 3 kreativiti dan inovasi
 
Mengadapi perubahan dibutuhkan nnovation
Mengadapi perubahan dibutuhkan nnovationMengadapi perubahan dibutuhkan nnovation
Mengadapi perubahan dibutuhkan nnovation
 
INOVASI SLIDE.pptx
INOVASI SLIDE.pptxINOVASI SLIDE.pptx
INOVASI SLIDE.pptx
 
INOVASI DIGITAL DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
INOVASI DIGITAL DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARANINOVASI DIGITAL DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
INOVASI DIGITAL DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
 
02 elemen dalam difusi inovasi
02 elemen dalam difusi inovasi02 elemen dalam difusi inovasi
02 elemen dalam difusi inovasi
 
Design thinking disruptive era
Design thinking  disruptive eraDesign thinking  disruptive era
Design thinking disruptive era
 
EBX0032 Asas Pembudayaan Keusahawanan (Heikal)
EBX0032 Asas Pembudayaan Keusahawanan (Heikal)EBX0032 Asas Pembudayaan Keusahawanan (Heikal)
EBX0032 Asas Pembudayaan Keusahawanan (Heikal)
 
Komitmen mutu 2019 angkatan iii
Komitmen mutu 2019 angkatan iiiKomitmen mutu 2019 angkatan iii
Komitmen mutu 2019 angkatan iii
 
Inovasi pengajaran dan_pembelajaran
Inovasi pengajaran dan_pembelajaranInovasi pengajaran dan_pembelajaran
Inovasi pengajaran dan_pembelajaran
 
MATERI PKM 22 JUNI 2022.pdf
MATERI PKM 22 JUNI 2022.pdfMATERI PKM 22 JUNI 2022.pdf
MATERI PKM 22 JUNI 2022.pdf
 
Inovasi & kreativitas.pdf
Inovasi & kreativitas.pdfInovasi & kreativitas.pdf
Inovasi & kreativitas.pdf
 
Jefri la28 2001558100_compilation
Jefri la28 2001558100_compilationJefri la28 2001558100_compilation
Jefri la28 2001558100_compilation
 
4. tot ft ugm - pkmk
4. tot ft ugm - pkmk4. tot ft ugm - pkmk
4. tot ft ugm - pkmk
 
Kik2011 kumpulan inovatif kreatif
Kik2011 kumpulan inovatif kreatifKik2011 kumpulan inovatif kreatif
Kik2011 kumpulan inovatif kreatif
 
1.4 - Mengembangkan Semangat Wirausaha
1.4 - Mengembangkan Semangat Wirausaha1.4 - Mengembangkan Semangat Wirausaha
1.4 - Mengembangkan Semangat Wirausaha
 
Pengembangan dan menajemen produk baru recover
Pengembangan dan menajemen produk baru recoverPengembangan dan menajemen produk baru recover
Pengembangan dan menajemen produk baru recover
 
Inovasi dan rekacipta
Inovasi dan rekaciptaInovasi dan rekacipta
Inovasi dan rekacipta
 
Kreatifitas dan inovasi
Kreatifitas dan inovasiKreatifitas dan inovasi
Kreatifitas dan inovasi
 

Inovasi pendidikan

  • 1. INOVASI PENDIDIKAN •DEFINISI •TIPE/JENIS •SUMBER •TUJUAN •SIKLUS •KEGAGALAN •PENDIDIKAN •INOVASI PENDIDIKAN
  • 2. DEFINISI innovation Discovery/ – to invention innovate (invensi) membuat penemuan perubahan atau sesuatu yang memperkenalkan sebenarnya sesuatu yang sesuatu itu telah baru ada sebelumnya memperkenalkan ide baru, barang baru, pelayanan baru dan cara-cara baru yang lebih bermanfaat
  • 4. SUMBER Hal tersebut karena • TRADISIONAL agen (orang atau • INOVASI PENGGUNA bisnis) berinovasi untuk menjual hasil inovasinya hal tersebut dimana agen (orang atau bisnis) mengembangkan inovasi sendiri (pribadi atau di rumahnya sendiri), hal itu dilakukan karena produk yang dipakainya tidak memenuhi apa yang dibutuhkannya
  • 5. TUJUAN 90 • meningkatkan kualitas • menciptakan pasar baru 80 • memperluas jangkauan produk 70 • mengurangi biaya tenaga kerja 60 • meningkatkan proses produksi 50 East • mengurangi bahan baku 40 West • mengurangi kerusakan lingkungan 30 North • mengganti produk atau 20 pelayanan 10 • mengurangi konsumsi energi 0 • menyesuaikan diri dengan 1st 3rd undang-undang Qtr Qtr
  • 6. SIKLUS INOVASI Idea Creation Initial Experimentation Discovering a potential new Sharing the idea with others & product or way to modify an testing it in prototype form existing one Internal Organization Sensitivity Final Application Feasibility Determination Commercializing the product for Testing the practicality & sale to customers or client financial viability at the new product
  • 7. KEGAGALAN DALAM INOVASI • Definisi tujuan yang buruk • Buruknya mensejajarkan aksi untuk mencapai tujuan • Buruknya partisipasi anggota tim • Buruknya pengawasan produk • Buruknya komunikasi dan akses informasi
  • 8. PRINSIP-PRINSIP • a.      Relevance • b.     Managable • c.     Sustainability • d.     Efficiency • e.     Productivity • f.     Inovatif • g.    Up to date
  • 9. PENDIDIKAN BIDANG GARAPAN DASAR bidang garapan peserta didik bidang garapan tenaga kependidikan bidang garapan kurikulum/PBM bidang garapan sarana prasarana bidang garapan keuangan bidang garapan kemitraan dengan masyarakat bidang garapan bimbingan dan pelayanan khusus
  • 10. GURU DAN INOVASI INOVASI DALAM PEMBELAJARAN