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 ※ 身内向け
   Redmine + Backlogs 導入時の注意
    ◦ プラグインの大筋は基本の機能をそれっぽく表示するこ
      と

   影響・適用範囲
    ◦ プロジェクトごとに導入する / しないの選択も可
    ◦ すでに Redmine 使ってるけど、 Backlogs に興味があっ
      て影響範囲を知りたい場合に役立つ情報


   Backlog 公式はこちら
    ◦ http://www.redminebacklogs.net/
     ※Ruby1.9.3+redmine2.x 環境を正式サポート
   Backlogs 入れる≠アジャイル・スクラム
    ◦ それはチーム次第
    ◦ ツールがベースではないので
    ◦ スクラムを考えるならツールとして使えるという程度

   実質親子チケットになるので使い初めは手間が増
    える
    ◦ もうちょいシンプルなパーキングロットという選択もあ
      り
    ◦ http://daipresents.com/2010/redmine_parking_lot_chart_p
      lugin/
Redmine 標   Backlog      解説
準
バージョン       スプリント        ロードマップのバージョンは、スクラム
                         のスプリントになる。
                         リリース単位か適当な期間を設定しよう
                         。
チケット        ストーリー        Backlogs 導入時、ストーリー用のトラッ
                         カーを指定する、これが「バックログ」
                         画面にリストアップされる。 ( 複数可 )
                         ストーリー用としたトラッカーは期限が
                         設定できない、既存のプロジェクトがあ
                         るなら新規に作成したほうがいい。
子チケット       ( ストーリーの )   ストーリーが“かんばん”で行のテーマと
            タスク          なる。
                         専用のトラッカー (backlog_task 等 ) を用
                         意して付箋として扱う。
                         タスクにつかうトラッカーは一種類だけ
                         なので、シンプルなワークフローを設定
   モジュール選択でバックログを有効にしたプロ
    ジェクトでのみ使用可能
    ◦ トラッカーは共通なので専用のものを用意する
      と、 Backlogs 無効のプロジェクトには特に影響がない
    ◦ ユーザに Backlogs 系のパーミッションを忘れない
 モジュール有効時にはバックログタスク用のト
  ラッカーも有効にしておく
 ストーリーはさらにタスク(子チケット)が作れ
  るので旧チケットに比べておおざっぱにする
   実際の使い方は「かんばん!」を読んだらよくわ
    かります。
    ◦ http://www.atmarkit.co.jp/fjava/index/index_scrum.html

   バックログ画面はチケットの管理がしやすいので
    、単に Redmine の UI 拡張としてもおすすめ。

   プラグイン導入後、 Opera でチケット詳細が開か
    なくなったという連絡があった、未対応。

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Redmine backlogs beginning

  • 2. Redmine + Backlogs 導入時の注意 ◦ プラグインの大筋は基本の機能をそれっぽく表示するこ と  影響・適用範囲 ◦ プロジェクトごとに導入する / しないの選択も可 ◦ すでに Redmine 使ってるけど、 Backlogs に興味があっ て影響範囲を知りたい場合に役立つ情報  Backlog 公式はこちら ◦ http://www.redminebacklogs.net/ ※Ruby1.9.3+redmine2.x 環境を正式サポート
  • 3. Backlogs 入れる≠アジャイル・スクラム ◦ それはチーム次第 ◦ ツールがベースではないので ◦ スクラムを考えるならツールとして使えるという程度  実質親子チケットになるので使い初めは手間が増 える ◦ もうちょいシンプルなパーキングロットという選択もあ り ◦ http://daipresents.com/2010/redmine_parking_lot_chart_p lugin/
  • 4.
  • 5. Redmine 標 Backlog 解説 準 バージョン スプリント ロードマップのバージョンは、スクラム のスプリントになる。 リリース単位か適当な期間を設定しよう 。 チケット ストーリー Backlogs 導入時、ストーリー用のトラッ カーを指定する、これが「バックログ」 画面にリストアップされる。 ( 複数可 ) ストーリー用としたトラッカーは期限が 設定できない、既存のプロジェクトがあ るなら新規に作成したほうがいい。 子チケット ( ストーリーの ) ストーリーが“かんばん”で行のテーマと タスク なる。 専用のトラッカー (backlog_task 等 ) を用 意して付箋として扱う。 タスクにつかうトラッカーは一種類だけ なので、シンプルなワークフローを設定
  • 6. モジュール選択でバックログを有効にしたプロ ジェクトでのみ使用可能 ◦ トラッカーは共通なので専用のものを用意する と、 Backlogs 無効のプロジェクトには特に影響がない ◦ ユーザに Backlogs 系のパーミッションを忘れない  モジュール有効時にはバックログタスク用のト ラッカーも有効にしておく  ストーリーはさらにタスク(子チケット)が作れ るので旧チケットに比べておおざっぱにする
  • 7. 実際の使い方は「かんばん!」を読んだらよくわ かります。 ◦ http://www.atmarkit.co.jp/fjava/index/index_scrum.html  バックログ画面はチケットの管理がしやすいので 、単に Redmine の UI 拡張としてもおすすめ。  プラグイン導入後、 Opera でチケット詳細が開か なくなったという連絡があった、未対応。