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ウェルビーイングな組織 Gaiax
Tomohiro KIMURA
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5 years ago
ゲームの面白さを解明する ―構造化IRFモデルと自動ゲームデザインの未来―
井戸 里志
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8 years ago
NTTみたいな企業でアジャイル開発してて思ったこと(公開用)#xpjug
Satoru KawaBuchi
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5 years ago
地域プレイヤーのパターンランゲージ(仮)
Ayuko Hatta
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6 years ago
これからのコンピュータビジョン技術 - cvpaper.challenge in PRMU Grand Challenge 2016 (PRMU研究会 2016年12月)
cvpaper. challenge
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7 years ago
優れた研究論文の書き方―7つの提案
Masanori Kado
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8 years ago
マンガ駆動開発
Koji Hara
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9 years ago
[CVPR読み会]BING:Binarized normed gradients for objectness estimation at 300fps
Takuya Minagawa
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9 years ago
Objectnessとその周辺技術
Takao Yamanaka
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11 years ago
LINE Platform Development Chronicle
LINE Corporation
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9 years ago
Deep Learningによる画像認識革命 ー歴史・最新理論から実践応用までー
nlab_utokyo
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8 years ago
Pythonによる機械学習入門 ~SVMからDeep Learningまで~
Yasutomo Kawanishi
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7 years ago
実世界の人工知能 〜交通,製造業,バイオヘルスケア〜
Preferred Networks
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7 years ago
研究法(Claimとは)
Jun Rekimoto
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7 years ago
言語と画像の表現学習
Yuki Noguchi
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8 years ago
ビジネスマン必見!キレイな提案書を作るためのデザインの基礎知識
Tsutomu Sogitani
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11 years ago
ドメイン駆動設計 基本を理解する
増田 亨
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8 years ago
子供の言語獲得と機械の言語獲得
Yuya Unno
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8 years ago
NIPS2015 reading - Learning visual biases from human imagination
Akisato Kimura
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8 years ago
20150930
nlab_utokyo
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8 years ago