Your SlideShare is downloading. ×
Praktische workshop 'gamification, simulaties en game-based learning'
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Saving this for later?

Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime - even offline.

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

Praktische workshop 'gamification, simulaties en game-based learning'

195
views

Published on

Presentatie bij de praktische hands-on sessie over gamification, simulaties en game-based learning.

Presentatie bij de praktische hands-on sessie over gamification, simulaties en game-based learning.

Published in: Education

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
195
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide
  • So let’s say you’re going to make a comic: what do you need to know before you get started?
  • So let’s say you’re going to make a comic: what do you need to know before you get started?
  • Transcript

    • 1. A Story About The power of Games gamification & Game-based learning Not Just For superheroes! #GBLWW
    • 2. Stel Jezelf voor aan de hand van je favoriete game!
    • 3. Mijn ervaring
    • 4. A Story About The change of an Era Level 0 intro!
    • 5. prelude
    • 6. Het komt dichterbij...
    • 7. Maar het is er ook al!
    • 8. Selfie woord van het jaar?!
    • 9. En het start nog maar!
    • 10. Time flies…
    • 11. Back in the days
    • 12. Waar is den tijd?
    • 13. Hoe oud ben jij?
    • 14. Vandaag: Digitaal is normaal
    • 15. The end of the world as we know it?
    • 16. Noooooooooooooo!
    • 17. Clash of generations
    • 18. Clash of generations
    • 19. Clash of generations
    • 20. De uitdaging…
    • 21. De uitdaging…
    • 22. Wat zijn onze doelen voor deze workshop?
    • 23. 1. Inzicht bieden in enkele concepten 2. Belang van fun en story meegeven 3. Zelf aan de slag zetten 4. Zelf fun beleven
    • 24. A Story About The stats, fun & lingo Level 1 Know the lingo!
    • 25. Game on!
    • 26. Gamen is voor de jeugd?
    • 27. … en voor de mannen?
    • 28. Are YOU ready to talk the talk?
    • 29. Stap 1 Speel!
    • 30. Stap 2 Terminologie!
    • 31. Game goals Doel van het spel is Niet noodzakelijk leerdoel
    • 32. Game dynamics Voorbeelden: Veroveren Oplossen Verzamelen Race to finish Bouwen ontsnappen
    • 33. Game mechanics Verzameling van Regels en Procedures Dragen bij aan fun
    • 34. People just wanna have fun!
    • 35. Soorten fun ?! (Nicole Lazarro)
    • 36. PEOPLE FUN Competitie en samenwerking EASY FUN Creativiteit, exploreren, … HARD FUN ’THE epic Win’, moeilijk doel SERIOUS FUN Impact op het geheel
    • 37. Game elements Game elements of componenten Houden deelnemers geengageerd en gemotiveerd
    • 38. Game elements
    • 39. Are YOU ready to Walk the Walk?
    • 40. A Story About Creating Level 2 The proof of the pudding!
    • 41. Alvorens we aftrappen Vertel een verhaal!
    • 42. Leten we een verhaal schrijven
    • 43. simulaties Embrace reality !
    • 44. een realistische, gecontroleerde omgeving waar vaardigheden aangeleerd kunnen worden en waar men de impact van beslissingen kan ervaren.
    • 45. wat kan JIJ doen om simulaties te ontwerpen ?
    • 46. Onverwachte tool
    • 47. Authoring tools
    • 48. Simulation tools
    • 49. Als je wat geld hebt…
    • 50. Leten we een simulatie maken
    • 51. Gamification It’s not a game!
    • 52. Het gebruik van game dynamics en game elementen in een non-game omgeving met als doel motivatie en engagement te verhogen!
    • 53. Twee soorten gamification
    • 54. Determinerende factor
    • 55. Heb je nood aan structural of content gamification ?
    • 56. Laten we een gamification project opstarten
    • 57. 35 game mechanics
    • 58. Bestaan daar ook TOOLS voor?
    • 59. wat kan JIJ doen in enkele minuten?
    • 60. Games & learning De basics!
    • 61. Een systeem waarin spelers zich engageren in een artificieel conflict, gekenmerkt door regels en resulterend in een kwantificeerbaar resultaat
    • 62. It’s a long and hard journey
    • 63. ADDIE? SAM? Analyse Design Development Implementatie Evaluatie
    • 64. ADDIE? SAM? Successive Approximation Model
    • 65. Gelukkig hebben we een checklist! Hoera!
    • 66. BELANGRIJK OM WETEN
    • 67. Laten we een game project opstarten
    • 68. toolkit
    • 69. wat kan JIJ doen in enkele minuteN?
    • 70. Een (onnozel) voorbeeld
    • 71. Bestaan daar ook TOOLS voor?
    • 72. U vraagt, wij draaien!
    • 73. A Story About Tips & tricks Level 3 Enkele uitsmijters!
    • 74. Doe het niet omdat anderen het ook doen Het kost tijd, geld en inspanning
    • 75. …Maar zorg wel dat het fun is! Doe het niet omdat het fun is…
    • 76. Doe het met het juiste doel voor ogen!
    • 77. Zorg voor goede balans !
    • 78. A Story About The Tweeps & Books Level 4 OUtro!
    • 79. BOOKS TO READ
    • 80. MOOCS TO ENROLL
    • 81. TWEEPS to follow @kkapp @gzicherm @avantgame @kwerb @Yukaichou @MAthVermeulen ;-)
    • 82. Zijn er nog vragen?
    • 83. Wat is JOUW mening na deze sessie?
    • 84. Extra informatie http://www.winstonwolfe.be http://www.facebook.com/WinstonWolfeHR @MathVermeulen
    • 85. Extra informatie http://be.linkedin.com/in/mathiasvermeulen http://Instagram.com/MathVermeulen
    • 86. bedankt! The end!