SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
PROGRAMMING & DESIGN
Case: bookstore
Brand: bnmbookstore
STEP #1: TUJUAN
STEP #2: FAKTA & ANALISIS
STEP #3: KONSEP PROGRAMATIK
STEP #4: KEBUTUHAN
STEP #5: PROBLEM ARSITEKTURAL
LANGKAH #1: TUJUAN
• Tujuan yang dimaksud disini adalah tujuan
dibuatnya rancangan / desain bangunan.
• Tujuan bisa dirumuskan setelah kita
memahami APA yang diinginkan oleh klien-
brand dan klien-pembimbing. Juga MENGAPA
klien menginginkan hal tsb.
bnmbookstore
bnm
bookstore
Klien:
dosen +
brand
sekedar berbagi (jawaban APA
yang ingin dicapai oleh klien)
-Ilmu itu harus bermanfaat
-Semua org hrs diberi kesempatan
(jawaban MENGAPA klien menginginkan hal tsb)
TUJUAN : Sebuah toko buku yang
memberi akses kepada semua orang
untuk memperoleh ilmu pengetahuan
(rumusan tujuan bersama antara arsitek-klien ttg
tujuan desain toko buku di Bjb)
LANGKAH #2: MENGUMPULKAN
FAKTA dan ANALISIS
• Fakta: APA yang kita ketahui dan APA yang tersedia.
(apa adanya; bukan apa yang diinginkan)
• Data tapak/site inventory  Natural & Culture.
• Data  valid (terbaru, skalatis, kebenaran); diperlukan.
• Teknik analisis: komparasi, relasi, konteks, dll.
• Sumber: ANALISIS TAPAK
bnmbookstore
NATURAL
-Fisik
CULTURE
-Iklim -Legal -dll
+/- +/- +/- +/- +/- +/-
DATAANALISIS
-Konteks -Sirkulasi
LANGKAH #3: KONSEP
• Konsep : konsep programatik  Architectural
Programmatic Concept.
• Konsep programatis mengacu pada gagasan abstrak. Bukan
ruang. Bukan bentuk. Gagasan abstrak. Tujuannya adalah
untuk menyajikan cikal bakal solusi yang bersifat
kinerja, bersifat fungsional, bersifat pedoman.
Nantinya, gagasan abstrak ini bisa diterjemahkan dengan
puluhan bahkan ratusan alternatif gagasan yang lebih
konkret. Lebih bersifat solusi kasat mata (berupa ruang dan
bentuk). Ini yang disebut konsep desain.
KONSEP : MULTI ACCESS
bnmbookstore
LANGKAH #4: KEBUTUHAN
• Direpresentasikan oleh Dana yang tersedia 
dalam konteks SPA 2  dana tak terbatas!!!
• Quality  1 (terbaik yang
dipilih, ditawarkan, dan direncanakan).
• Kebutuhan jenis ruang, luasan, syarat, dlsb.
• Kebutuhan bentuk  mengacu pada brand
KEBUTUHAN / NEED
(asumsikan : tidak batasan biaya dan kualitas
yang terbaik dan sajikan proposal gambaran
bgm desain dengan kualitas terbaik)
Gunakan studi kasus.
bnmbookstore
LANGKAH #5: PROBLEM
ARSITEKTURAL
MENYATAKAN DESAIN SEHARUSNYA
!!!
PROBLEM ARSITEKTURAL:
(aspek: fungsi, bentuk, ekonomi, & waktu)
harus mampu memberi akses ruang & waktu
seluas-luasnya kepada semua orang
bnmbookstore
DESAIN #1 SCHEMATIC CONCEPT
DESAIN #2 DEV. DESIGN
Sintesis, qualitatif, subyektif, art, and problem solving

More Related Content

Viewers also liked

Ict web 2.0 ppt slideshare
Ict web 2.0 ppt slideshareIct web 2.0 ppt slideshare
Ict web 2.0 ppt slideshareyannick17
 
hak dan kewajiban warga negara
hak dan kewajiban warga negarahak dan kewajiban warga negara
hak dan kewajiban warga negaraTri Endah Lestari
 
Key how to use evernote
Key how to use evernoteKey how to use evernote
Key how to use evernoteleekeyis
 
Интернет на твоем языке!
Интернет на твоем языке!Интернет на твоем языке!
Интернет на твоем языке!Tetiana Ivanova
 
Differentiation #TLT15 @judeenright
Differentiation #TLT15  @judeenrightDifferentiation #TLT15  @judeenright
Differentiation #TLT15 @judeenrightjudeslides
 
Presentation exchange rate - tcqt - ngô thế huỳnh
Presentation    exchange rate - tcqt - ngô thế huỳnhPresentation    exchange rate - tcqt - ngô thế huỳnh
Presentation exchange rate - tcqt - ngô thế huỳnhhuynh3001
 
Dự Án Khu Do Thi Xuân Phương Viglacera
Dự Án Khu Do Thi Xuân Phương ViglaceraDự Án Khu Do Thi Xuân Phương Viglacera
Dự Án Khu Do Thi Xuân Phương ViglaceraDự Án Viglacera Land
 

Viewers also liked (12)

Ict web 2.0 ppt slideshare
Ict web 2.0 ppt slideshareIct web 2.0 ppt slideshare
Ict web 2.0 ppt slideshare
 
Presentation2
Presentation2Presentation2
Presentation2
 
hak dan kewajiban warga negara
hak dan kewajiban warga negarahak dan kewajiban warga negara
hak dan kewajiban warga negara
 
Power point
Power pointPower point
Power point
 
hukum
hukumhukum
hukum
 
Key how to use evernote
Key how to use evernoteKey how to use evernote
Key how to use evernote
 
THE GUMMY-CUP
THE GUMMY-CUPTHE GUMMY-CUP
THE GUMMY-CUP
 
Интернет на твоем языке!
Интернет на твоем языке!Интернет на твоем языке!
Интернет на твоем языке!
 
Mapa conceptual jose fede
Mapa conceptual jose  fedeMapa conceptual jose  fede
Mapa conceptual jose fede
 
Differentiation #TLT15 @judeenright
Differentiation #TLT15  @judeenrightDifferentiation #TLT15  @judeenright
Differentiation #TLT15 @judeenright
 
Presentation exchange rate - tcqt - ngô thế huỳnh
Presentation    exchange rate - tcqt - ngô thế huỳnhPresentation    exchange rate - tcqt - ngô thế huỳnh
Presentation exchange rate - tcqt - ngô thế huỳnh
 
Dự Án Khu Do Thi Xuân Phương Viglacera
Dự Án Khu Do Thi Xuân Phương ViglaceraDự Án Khu Do Thi Xuân Phương Viglacera
Dự Án Khu Do Thi Xuân Phương Viglacera
 

Similar to Programming & design

6. Menerapkan Desain Brief.pdf
6. Menerapkan Desain Brief.pdf6. Menerapkan Desain Brief.pdf
6. Menerapkan Desain Brief.pdfadhalailatafida
 
materi desain brief dkv kelas XI desain komunikasi visual
materi desain brief dkv kelas XI desain komunikasi visualmateri desain brief dkv kelas XI desain komunikasi visual
materi desain brief dkv kelas XI desain komunikasi visualheruheru31
 
Workshop Property Mastery Indonesia - 083893922473
Workshop Property Mastery Indonesia - 083893922473Workshop Property Mastery Indonesia - 083893922473
Workshop Property Mastery Indonesia - 083893922473Yusmeli Japar
 
Modul 6.1_PdP-KmR.pdf
Modul 6.1_PdP-KmR.pdfModul 6.1_PdP-KmR.pdf
Modul 6.1_PdP-KmR.pdfssuser3f4b32
 
Modul 3 perancangan produk jmp
Modul 3 perancangan produk jmpModul 3 perancangan produk jmp
Modul 3 perancangan produk jmpJohan Machrobi
 
RBT TINGKATAN 1: BAB 3 PROSES REKA BENTUK
RBT TINGKATAN 1: BAB 3 PROSES REKA BENTUKRBT TINGKATAN 1: BAB 3 PROSES REKA BENTUK
RBT TINGKATAN 1: BAB 3 PROSES REKA BENTUKMaznah Mersin
 
Rancangan Usaha Agribisnis
Rancangan Usaha AgribisnisRancangan Usaha Agribisnis
Rancangan Usaha AgribisnisEL Institute
 
Tugas KWU "57-58 Production" Fakultas Teknik Universitas Sebelas Maret Surakata
Tugas KWU "57-58 Production" Fakultas Teknik Universitas Sebelas Maret SurakataTugas KWU "57-58 Production" Fakultas Teknik Universitas Sebelas Maret Surakata
Tugas KWU "57-58 Production" Fakultas Teknik Universitas Sebelas Maret SurakataAlifianWisnu
 
Kuliah rc2013
Kuliah rc2013Kuliah rc2013
Kuliah rc2013Sbh Iptb
 
Rpl2designsprint 181203055712 (1)
Rpl2designsprint 181203055712 (1)Rpl2designsprint 181203055712 (1)
Rpl2designsprint 181203055712 (1)Francisco Macagno
 
Pengantar Metodologi Desain 2014 oleh Drs. Nasbahry Couto, M.Sn
Pengantar  Metodologi  Desain 2014 oleh Drs. Nasbahry Couto, M.Sn Pengantar  Metodologi  Desain 2014 oleh Drs. Nasbahry Couto, M.Sn
Pengantar Metodologi Desain 2014 oleh Drs. Nasbahry Couto, M.Sn Mustafa Putra
 
Panduan MK Proyek Perancangan Gjl 22-23.pdf
Panduan MK Proyek Perancangan Gjl 22-23.pdfPanduan MK Proyek Perancangan Gjl 22-23.pdf
Panduan MK Proyek Perancangan Gjl 22-23.pdfHafidz12Qiram
 
METODE sssssssssssssssssssssMINGGU 1.pdf
METODE sssssssssssssssssssssMINGGU 1.pdfMETODE sssssssssssssssssssssMINGGU 1.pdf
METODE sssssssssssssssssssssMINGGU 1.pdfworldworstweb
 
Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa
Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa
Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa Aisyah Safitri Hayati
 
Design Thinking presentation2018
Design Thinking presentation2018Design Thinking presentation2018
Design Thinking presentation2018Rakyan Tantular
 
Materi Design Sprint.pdf
Materi Design Sprint.pdfMateri Design Sprint.pdf
Materi Design Sprint.pdfJanuarAdiPutra3
 

Similar to Programming & design (20)

identify design process.pptx
identify design process.pptxidentify design process.pptx
identify design process.pptx
 
6. Menerapkan Desain Brief.pdf
6. Menerapkan Desain Brief.pdf6. Menerapkan Desain Brief.pdf
6. Menerapkan Desain Brief.pdf
 
materi desain brief dkv kelas XI desain komunikasi visual
materi desain brief dkv kelas XI desain komunikasi visualmateri desain brief dkv kelas XI desain komunikasi visual
materi desain brief dkv kelas XI desain komunikasi visual
 
Workshop Property Mastery Indonesia - 083893922473
Workshop Property Mastery Indonesia - 083893922473Workshop Property Mastery Indonesia - 083893922473
Workshop Property Mastery Indonesia - 083893922473
 
Pertemuan 2 studio 3
Pertemuan 2   studio 3Pertemuan 2   studio 3
Pertemuan 2 studio 3
 
Modul 6.1_PdP-KmR.pdf
Modul 6.1_PdP-KmR.pdfModul 6.1_PdP-KmR.pdf
Modul 6.1_PdP-KmR.pdf
 
Modul 3 perancangan produk jmp
Modul 3 perancangan produk jmpModul 3 perancangan produk jmp
Modul 3 perancangan produk jmp
 
RBT TINGKATAN 1: BAB 3 PROSES REKA BENTUK
RBT TINGKATAN 1: BAB 3 PROSES REKA BENTUKRBT TINGKATAN 1: BAB 3 PROSES REKA BENTUK
RBT TINGKATAN 1: BAB 3 PROSES REKA BENTUK
 
Rancangan Usaha Agribisnis
Rancangan Usaha AgribisnisRancangan Usaha Agribisnis
Rancangan Usaha Agribisnis
 
Tugas KWU "57-58 Production" Fakultas Teknik Universitas Sebelas Maret Surakata
Tugas KWU "57-58 Production" Fakultas Teknik Universitas Sebelas Maret SurakataTugas KWU "57-58 Production" Fakultas Teknik Universitas Sebelas Maret Surakata
Tugas KWU "57-58 Production" Fakultas Teknik Universitas Sebelas Maret Surakata
 
Kuliah rc2013
Kuliah rc2013Kuliah rc2013
Kuliah rc2013
 
My first post
My first postMy first post
My first post
 
Rpl2designsprint 181203055712 (1)
Rpl2designsprint 181203055712 (1)Rpl2designsprint 181203055712 (1)
Rpl2designsprint 181203055712 (1)
 
[RPL2] Design Sprint
[RPL2] Design Sprint[RPL2] Design Sprint
[RPL2] Design Sprint
 
Pengantar Metodologi Desain 2014 oleh Drs. Nasbahry Couto, M.Sn
Pengantar  Metodologi  Desain 2014 oleh Drs. Nasbahry Couto, M.Sn Pengantar  Metodologi  Desain 2014 oleh Drs. Nasbahry Couto, M.Sn
Pengantar Metodologi Desain 2014 oleh Drs. Nasbahry Couto, M.Sn
 
Panduan MK Proyek Perancangan Gjl 22-23.pdf
Panduan MK Proyek Perancangan Gjl 22-23.pdfPanduan MK Proyek Perancangan Gjl 22-23.pdf
Panduan MK Proyek Perancangan Gjl 22-23.pdf
 
METODE sssssssssssssssssssssMINGGU 1.pdf
METODE sssssssssssssssssssssMINGGU 1.pdfMETODE sssssssssssssssssssssMINGGU 1.pdf
METODE sssssssssssssssssssssMINGGU 1.pdf
 
Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa
Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa
Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa
 
Design Thinking presentation2018
Design Thinking presentation2018Design Thinking presentation2018
Design Thinking presentation2018
 
Materi Design Sprint.pdf
Materi Design Sprint.pdfMateri Design Sprint.pdf
Materi Design Sprint.pdf
 

Recently uploaded

PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxriscacriswanda
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAppgauliananda03
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxnursariheldaseptiana
 
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusiaKonseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusiaharnosuharno5
 
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaPengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaAndreRangga1
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...Kanaidi ken
 
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxMemperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxsalmnor
 
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Abdiera
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024ssuser0bf64e
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXAKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXIksanSaputra6
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"baimmuhammad71
 
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru PenggerakSkenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerakputus34
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxrizalhabib4
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxDewiUmbar
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxDedeRosza
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024DessyArliani
 

Recently uploaded (20)

PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
 
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusiaKonseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
 
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaPengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxMemperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
 
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXAKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
 
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru PenggerakSkenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
 

Programming & design

  • 1. PROGRAMMING & DESIGN Case: bookstore Brand: bnmbookstore
  • 2. STEP #1: TUJUAN STEP #2: FAKTA & ANALISIS STEP #3: KONSEP PROGRAMATIK STEP #4: KEBUTUHAN STEP #5: PROBLEM ARSITEKTURAL
  • 3. LANGKAH #1: TUJUAN • Tujuan yang dimaksud disini adalah tujuan dibuatnya rancangan / desain bangunan. • Tujuan bisa dirumuskan setelah kita memahami APA yang diinginkan oleh klien- brand dan klien-pembimbing. Juga MENGAPA klien menginginkan hal tsb.
  • 4. bnmbookstore bnm bookstore Klien: dosen + brand sekedar berbagi (jawaban APA yang ingin dicapai oleh klien) -Ilmu itu harus bermanfaat -Semua org hrs diberi kesempatan (jawaban MENGAPA klien menginginkan hal tsb) TUJUAN : Sebuah toko buku yang memberi akses kepada semua orang untuk memperoleh ilmu pengetahuan (rumusan tujuan bersama antara arsitek-klien ttg tujuan desain toko buku di Bjb)
  • 5. LANGKAH #2: MENGUMPULKAN FAKTA dan ANALISIS • Fakta: APA yang kita ketahui dan APA yang tersedia. (apa adanya; bukan apa yang diinginkan) • Data tapak/site inventory  Natural & Culture. • Data  valid (terbaru, skalatis, kebenaran); diperlukan. • Teknik analisis: komparasi, relasi, konteks, dll. • Sumber: ANALISIS TAPAK
  • 6. bnmbookstore NATURAL -Fisik CULTURE -Iklim -Legal -dll +/- +/- +/- +/- +/- +/- DATAANALISIS -Konteks -Sirkulasi
  • 7. LANGKAH #3: KONSEP • Konsep : konsep programatik  Architectural Programmatic Concept. • Konsep programatis mengacu pada gagasan abstrak. Bukan ruang. Bukan bentuk. Gagasan abstrak. Tujuannya adalah untuk menyajikan cikal bakal solusi yang bersifat kinerja, bersifat fungsional, bersifat pedoman. Nantinya, gagasan abstrak ini bisa diterjemahkan dengan puluhan bahkan ratusan alternatif gagasan yang lebih konkret. Lebih bersifat solusi kasat mata (berupa ruang dan bentuk). Ini yang disebut konsep desain.
  • 8. KONSEP : MULTI ACCESS bnmbookstore
  • 9. LANGKAH #4: KEBUTUHAN • Direpresentasikan oleh Dana yang tersedia  dalam konteks SPA 2  dana tak terbatas!!! • Quality  1 (terbaik yang dipilih, ditawarkan, dan direncanakan). • Kebutuhan jenis ruang, luasan, syarat, dlsb. • Kebutuhan bentuk  mengacu pada brand
  • 10. KEBUTUHAN / NEED (asumsikan : tidak batasan biaya dan kualitas yang terbaik dan sajikan proposal gambaran bgm desain dengan kualitas terbaik) Gunakan studi kasus. bnmbookstore
  • 12. PROBLEM ARSITEKTURAL: (aspek: fungsi, bentuk, ekonomi, & waktu) harus mampu memberi akses ruang & waktu seluas-luasnya kepada semua orang bnmbookstore
  • 13. DESAIN #1 SCHEMATIC CONCEPT DESAIN #2 DEV. DESIGN Sintesis, qualitatif, subyektif, art, and problem solving