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創意思考-08 《idea物語ch.10報告》創造愉快與賺錢的經驗
- 1. L/O/G/O
IDEA 物語 第 10 章
創造愉快與賺錢
的經驗
T01502101 盛
健
B99207028 林怡
安
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- 2. Contents
1 創意與經驗
2 如何設計創造更好的經驗?
3 結論
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- 3. 創意與經驗
• 創新──以目標為導向的過程
• 在過程中,用動詞思考,注重體驗
,
而非產品本身或表現工夫
• 注重體驗的方法?
--以「人」為出發點,設法接觸
人性
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- 4. 創意與經驗
創意是創造經驗的事業,
目標在於打造更美好的購買經驗,
為品牌創造更多的價值。
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- 5. 如何設計創造更好的經驗
?
藉由不斷改善小缺失
累積成為更完美的經驗。
1. 親自體會使用產品或服務的整個流
程
2. 將流程分為細項,一一其中探討缺
失
3. 試想如何提供更舒適、更順心、
讓使用者有更多控制權的經驗
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- 6. 紐西蘭航空的新挑戰
•紐西蘭航空擁有世界上最長航線,但經濟艙的
設計(狹窄的走道、擁擠的座位)非常不適合
長途旅行
•IDEO 的做法
•與乘客和機組乘務人員進行深入交談與互動
•製作實際大小的座位區模型,嘗試不同配置
•模擬不同服務場景
•結果:
•經濟艙設立「空中睡椅」
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- 13. 如何設計創造更好的經驗
?
1. 親自體會使用產品或服務的整個流
程
2. 將流程分為細項,一一其中探討缺
失
3. 試想如何提供更舒適、更順心、
以上亦能運用到小設計
讓使用者有更多控制權的經驗
即使是小小的設計或服務
也能創造稱心、有價值的經驗。
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- 21. 設計有趣的經驗
除了藉由不斷改善小缺失
累積成為更完美的經驗。
有時亦可搭配故事或理念,
設計有趣的、類似主題樂園的經
驗
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- 22. Nike Town 的運動信仰
Nike Town 販售
的
不只是運動用品
,
更多的是
對於運動的理念
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- 24. Nike Town 的運動信仰
還有許多用
以歌頌運動
的
知名運動員
肖像、經典
比賽影片等
事物
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- 26. 結論
如何創造愉快與賺錢的經驗?
── 設法接觸、抓住人性
── 將心比心,試著讓經驗變好
(更好用、更有趣)
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- 27. L/O/G/O
Thank You!
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