SlideShare a Scribd company logo
1 of 27
L/O/G/O




              IDEA物語 第10章

          創造愉快與賺錢的
                經驗
                T01502101    盛    健
                B99207028    林怡安


                 www.themegallery.com
Contents


                       1      創意與經驗

                       2   如何設計創造更好的經驗?

                       3        結論




www.themegallery.com
創意與經驗

        • 創新──以目標為導向的過程
        • 在過程中,用動詞思考,注重體驗,
          而非產品本身或表現工夫
        • 注重體驗的方法?
          --以「人」為出發點,設法接觸人性




www.themegallery.com
創意與經驗

                       創意是創造經驗的事業,

             目標在於打造更美好的購買經驗,

                       為品牌創造更多的價值。



www.themegallery.com
如何設計創造更好的經驗?

                        藉由不斷改善小缺失
                       累積成為更完美的經驗。

            1. 親自體會使用產品或服務的整個流程
            2. 將流程分為細項,一一其中探討缺失
            3. 試想如何提供更舒適、更順心、
               讓使用者有更多控制權的經驗


www.themegallery.com
紐西蘭航空的新挑戰
    •紐西蘭航空擁有世界上最長航線,但經濟艙的設計
    (狹窄的走道、擁擠的座位)非常不適合長途旅行

    •IDEO的做法
       •與乘客和機組乘務人員進行深入交談與互動
       •製作實際大小的座位區模型,嘗試不同配置
       •模擬不同服務場景

    •結果:
           •經濟艙設立「空中睡椅」
www.themegallery.com
www.themegallery.com
www.themegallery.com
www.themegallery.com
www.themegallery.com
www.themegallery.com
www.themegallery.com
如何設計創造更好的經驗?
          1. 親自體會使用產品或服務的整個流程
          2. 將流程分為細項,一一其中探討缺失
          3. 試想如何提供更舒適、更順心、
             讓使用者有更多控制權的經驗

                    以上亦能運用到小設計
                   即使是小小的設計或服務
                  也能創造稱心、有價值的經驗。

www.themegallery.com
Steelcase的課桌椅革命


   傳統的桌椅分開型
   課桌椅大多笨重,
   不易搬動




www.themegallery.com
Steelcase的課桌椅革命


   一體成形的課桌椅
   空間狹窄,自由度低




www.themegallery.com
Steelcase的課桌椅革命




www.themegallery.com
Steelcase的課桌椅革命

    座椅和底盤間連接點可旋轉




www.themegallery.com
Steelcase的課桌椅革命
   書包可收納於椅子底下,或掛於把手




www.themegallery.com
Steelcase的課桌椅革命



  底盤有滾輪
  可推動




www.themegallery.com
Steelcase的課桌椅革命
       移動方便機動性高




www.themegallery.com
設計有趣的經驗

                       除了藉由不斷改善小缺失
                       累積成為更完美的經驗。

                  有時亦可搭配故事或理念,
                設計有趣的、類似主題樂園的經驗



www.themegallery.com
Nike Town的運動信仰


        Nike Town販售的
        不只是運動用品,
        更多的是
        對於運動的理念




www.themegallery.com
Nike Town的運動信仰
       在Nike Town中,除了琳瑯滿目的運動用品




www.themegallery.com
Nike Town的運動信仰


 還有許多用以
 歌頌運動的
 知名運動員肖
 像、經典比賽
 影片等事物



www.themegallery.com
Nike Town的運動信仰




www.themegallery.com
結論

           如何創造愉快與賺錢的經驗?

           ──設法接觸、抓住人性
           ──將心比心,試著讓經驗變好
              (更好用、更有趣)



www.themegallery.com
L/O/G/O




          Thank You!


               www.themegallery.com

More Related Content

Similar to Chapter10

創意思考-08 《idea物語ch.10報告》創造愉快與賺錢的經驗
創意思考-08 《idea物語ch.10報告》創造愉快與賺錢的經驗創意思考-08 《idea物語ch.10報告》創造愉快與賺錢的經驗
創意思考-08 《idea物語ch.10報告》創造愉快與賺錢的經驗Yong Jheng Tang
 
2012 The concepts from User Experience Design to Service Design(服務設計)
2012 The concepts from User Experience Design to Service Design(服務設計)2012 The concepts from User Experience Design to Service Design(服務設計)
2012 The concepts from User Experience Design to Service Design(服務設計)Ian Jang
 
精實創業方法 - 在產品原型出爐之後
精實創業方法 - 在產品原型出爐之後精實創業方法 - 在產品原型出爐之後
精實創業方法 - 在產品原型出爐之後Der-Jeng Lin
 
How to Build a Startup Team @ SLP Taipei
How to Build a Startup Team @ SLP TaipeiHow to Build a Startup Team @ SLP Taipei
How to Build a Startup Team @ SLP TaipeiJohn Sie
 
Change by design (設計思考改變世界)
Change by design (設計思考改變世界)Change by design (設計思考改變世界)
Change by design (設計思考改變世界)Justin Wu
 
商業模式創新起手式
商業模式創新起手式商業模式創新起手式
商業模式創新起手式基欽 劉
 
Conference Brochure Scrum Gathering Shanghai 2011
Conference Brochure Scrum Gathering Shanghai 2011Conference Brochure Scrum Gathering Shanghai 2011
Conference Brochure Scrum Gathering Shanghai 2011Shining Hsiong
 
關於產品經理的角色與職責
關於產品經理的角色與職責關於產品經理的角色與職責
關於產品經理的角色與職責Cloud Chen
 
CIID UXID 使用者體驗創新設計
CIID UXID 使用者體驗創新設計CIID UXID 使用者體驗創新設計
CIID UXID 使用者體驗創新設計Richard Hsu
 
103.11.08 1-創新技術服務基金會-高階管理才能班-行銷管理及創意思考-詹翔霖教授
103.11.08 1-創新技術服務基金會-高階管理才能班-行銷管理及創意思考-詹翔霖教授103.11.08 1-創新技術服務基金會-高階管理才能班-行銷管理及創意思考-詹翔霖教授
103.11.08 1-創新技術服務基金會-高階管理才能班-行銷管理及創意思考-詹翔霖教授文化大學
 
商業模式創新講座_130307
商業模式創新講座_130307商業模式創新講座_130307
商業模式創新講座_130307基欽 劉
 
104.11.18 創業進階班-創業應有的觀念與態度-詹翔霖教授
104.11.18 創業進階班-創業應有的觀念與態度-詹翔霖教授104.11.18 創業進階班-創業應有的觀念與態度-詹翔霖教授
104.11.18 創業進階班-創業應有的觀念與態度-詹翔霖教授文化大學
 
進擊的UX - rapid prototyping @ 新北市企業產經大學
進擊的UX - rapid prototyping @ 新北市企業產經大學進擊的UX - rapid prototyping @ 新北市企業產經大學
進擊的UX - rapid prototyping @ 新北市企業產經大學伯方 蘇
 
利用创新与项目管理打开企业的蓝海
利用创新与项目管理打开企业的蓝海利用创新与项目管理打开企业的蓝海
利用创新与项目管理打开企业的蓝海francishung
 
婚禮服務網站企劃
婚禮服務網站企劃婚禮服務網站企劃
婚禮服務網站企劃funpo Lin
 
Getting Real
Getting RealGetting Real
Getting Realrogerwang
 
Clief采厘 36氪
Clief采厘 36氪Clief采厘 36氪
Clief采厘 36氪36Kr.com
 
Kentzhu 应需而变,体验的力量
Kentzhu 应需而变,体验的力量Kentzhu 应需而变,体验的力量
Kentzhu 应需而变,体验的力量kent zhu
 
設計文獻研討_如何建立具設計管理思維的組織
設計文獻研討_如何建立具設計管理思維的組織 設計文獻研討_如何建立具設計管理思維的組織
設計文獻研討_如何建立具設計管理思維的組織 Eliot Zhang
 

Similar to Chapter10 (20)

創意思考-08 《idea物語ch.10報告》創造愉快與賺錢的經驗
創意思考-08 《idea物語ch.10報告》創造愉快與賺錢的經驗創意思考-08 《idea物語ch.10報告》創造愉快與賺錢的經驗
創意思考-08 《idea物語ch.10報告》創造愉快與賺錢的經驗
 
2012 The concepts from User Experience Design to Service Design(服務設計)
2012 The concepts from User Experience Design to Service Design(服務設計)2012 The concepts from User Experience Design to Service Design(服務設計)
2012 The concepts from User Experience Design to Service Design(服務設計)
 
精實創業方法 - 在產品原型出爐之後
精實創業方法 - 在產品原型出爐之後精實創業方法 - 在產品原型出爐之後
精實創業方法 - 在產品原型出爐之後
 
How to Build a Startup Team @ SLP Taipei
How to Build a Startup Team @ SLP TaipeiHow to Build a Startup Team @ SLP Taipei
How to Build a Startup Team @ SLP Taipei
 
Change by design (設計思考改變世界)
Change by design (設計思考改變世界)Change by design (設計思考改變世界)
Change by design (設計思考改變世界)
 
商業模式創新起手式
商業模式創新起手式商業模式創新起手式
商業模式創新起手式
 
Conference Brochure Scrum Gathering Shanghai 2011
Conference Brochure Scrum Gathering Shanghai 2011Conference Brochure Scrum Gathering Shanghai 2011
Conference Brochure Scrum Gathering Shanghai 2011
 
0918 產品經理先修班
0918 產品經理先修班0918 產品經理先修班
0918 產品經理先修班
 
關於產品經理的角色與職責
關於產品經理的角色與職責關於產品經理的角色與職責
關於產品經理的角色與職責
 
CIID UXID 使用者體驗創新設計
CIID UXID 使用者體驗創新設計CIID UXID 使用者體驗創新設計
CIID UXID 使用者體驗創新設計
 
103.11.08 1-創新技術服務基金會-高階管理才能班-行銷管理及創意思考-詹翔霖教授
103.11.08 1-創新技術服務基金會-高階管理才能班-行銷管理及創意思考-詹翔霖教授103.11.08 1-創新技術服務基金會-高階管理才能班-行銷管理及創意思考-詹翔霖教授
103.11.08 1-創新技術服務基金會-高階管理才能班-行銷管理及創意思考-詹翔霖教授
 
商業模式創新講座_130307
商業模式創新講座_130307商業模式創新講座_130307
商業模式創新講座_130307
 
104.11.18 創業進階班-創業應有的觀念與態度-詹翔霖教授
104.11.18 創業進階班-創業應有的觀念與態度-詹翔霖教授104.11.18 創業進階班-創業應有的觀念與態度-詹翔霖教授
104.11.18 創業進階班-創業應有的觀念與態度-詹翔霖教授
 
進擊的UX - rapid prototyping @ 新北市企業產經大學
進擊的UX - rapid prototyping @ 新北市企業產經大學進擊的UX - rapid prototyping @ 新北市企業產經大學
進擊的UX - rapid prototyping @ 新北市企業產經大學
 
利用创新与项目管理打开企业的蓝海
利用创新与项目管理打开企业的蓝海利用创新与项目管理打开企业的蓝海
利用创新与项目管理打开企业的蓝海
 
婚禮服務網站企劃
婚禮服務網站企劃婚禮服務網站企劃
婚禮服務網站企劃
 
Getting Real
Getting RealGetting Real
Getting Real
 
Clief采厘 36氪
Clief采厘 36氪Clief采厘 36氪
Clief采厘 36氪
 
Kentzhu 应需而变,体验的力量
Kentzhu 应需而变,体验的力量Kentzhu 应需而变,体验的力量
Kentzhu 应需而变,体验的力量
 
設計文獻研討_如何建立具設計管理思維的組織
設計文獻研討_如何建立具設計管理思維的組織 設計文獻研討_如何建立具設計管理思維的組織
設計文獻研討_如何建立具設計管理思維的組織
 

More from Yong Jheng Tang (20)

Ct chapter10
Ct chapter10Ct chapter10
Ct chapter10
 
Ct chapter14
Ct chapter14Ct chapter14
Ct chapter14
 
Ct chapter14
Ct chapter14Ct chapter14
Ct chapter14
 
Idea chapter13
Idea chapter13Idea chapter13
Idea chapter13
 
Idea chapter14
Idea chapter14Idea chapter14
Idea chapter14
 
Idea chapter9
Idea chapter9Idea chapter9
Idea chapter9
 
Chapter4
Chapter4Chapter4
Chapter4
 
Idea物語 ch7
Idea物語   ch7Idea物語   ch7
Idea物語 ch7
 
Ch.08 expect the unexpected
Ch.08   expect the unexpectedCh.08   expect the unexpected
Ch.08 expect the unexpected
 
Ch.02 winning it in start-up mode
Ch.02   winning it in start-up modeCh.02   winning it in start-up mode
Ch.02 winning it in start-up mode
 
Chapter11
Chapter11Chapter11
Chapter11
 
Ch1
Ch1Ch1
Ch1
 
Chapter11
Chapter11Chapter11
Chapter11
 
Chapter13
Chapter13Chapter13
Chapter13
 
Chapter15
Chapter15Chapter15
Chapter15
 
Chapter13_鍾靈
Chapter13_鍾靈Chapter13_鍾靈
Chapter13_鍾靈
 
Chapter9
Chapter9Chapter9
Chapter9
 
Chapter6
Chapter6Chapter6
Chapter6
 
Chapter4
Chapter4Chapter4
Chapter4
 
Chapter12
Chapter12Chapter12
Chapter12
 

Chapter10