5. Игровая эстетика - это
эмоциональная упаковка
определяющая, то как участники
воспринимают игру, как
воспринимают свои действия в
ней. Эстетика реализуется
благодаря воображению, общей
атмосфере в игре и вокруг нее,
графическому дизайну.
6. Игровая динамика –
описывает что происходит в
игре с течением времени,
как меняется роль участника
в ней, каковы краткосрочные
и долгосрочная игровые
цели.
7. Игровая механика – набор
конкретных механизмов,
правил, элементов,
которые позволяют
реализовать нужную
динамику и эстетику.
8. Формальные элементы игры
• Игроки
• Цели
• Правила (механика)
• Ресурсы (управление ими)
• Состояния игры, объектов
• Информация
• Ходы, порядок хода
• Взаимодействие между
игроками
• Тема или история
• Условия завершения игры
9. ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ
Конкурентный (PvP):
• конкуренция за
ограниченный
ресурс
• условие победы
• инструмент
ведения
конфликта
• события
изменяющие
игровое поле
Кооперативный (PvЕ):
• агрессивная среда
• способы командного
взаимодействия
• Инструмент
противостояния
среде
• события изменяющие
игровое поле
• условия победы