SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
PUZZLE DIMENSI
                Disusun untuk Memenuhi Tugas Kelompok
                          Mata Kuliah Geometri
               Pada jurusan Tadris Matematika Semester IV




                               Disusun Oleh :

Gita Diah Pitaloka (1410150134)                 Novia Cahyawati (1410150149)

Heni Rohaeni (1410150135)                       Nur’azizah (1410150151)

Ijah Nurhadijah (1410150139)                    Nurwiyatsih (1410150153)

Iswatun Khasanah (1410150141)                   Siti Jamilah (1410150157)
                                                Yeni Farikha (1410150165)
Leli Yani (1410150144)


                            Dosen Pengampu :
                      Hj. Indah Nursuprianah, M.Si.




                     FAKULTAS TARBIYAH
         INSTITUT AGAMA ISLAM NEGERI (IAIN)
                  SYEKH NURJATI CIREBON
                               TAHUN 2012
BAB I

                                PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
          Bila membicarakan masalah belajar, kebanyakan siswa susah untuk belajar
   secara otodidak. Penyebab utamanya rasa malas dan kurang ketertarikan terhadap
   materi yang akan dipelajari malah seorang lebih suka membaca komik-komik yang
   didalamnya terdapat gambar-gambar menarik.
          Masalah seperti itu merupakan tantangan bagi seorang guru untuk
   membangkitkan motivasi belajar siswa. Sebagai seorang guru harus menjadi pendidik
   yang profesional dan kreatif dalam melakukan metode pengajaran. Sehingga seorang
   siswa tidak jenuh dengan metode belajarnya .Guru harus bisa memanfaatkan segala
   sesuatu yang ada sebagai alat peraga untuk memepermudah pemahaman siswa. Di sini
   guru dituntut memiliki kreatifitas yang tinggi untuk menciptakan model- model
   pembelajaran yang dapat menarik belajar siswa.
          Dengan dibuatnya alat peraga ini memudahkan siswa dalam memahami materi
   matematika khususnya geometri. Siswa bisa dikatakan bermain sambil belajar karena
   dalam puzzle ini terdapat beberapa konsep matematika seprerti mengetahui beberapa
   bangun ruang dan bangun datar. Semoga alat peraga ini bermanfaat.


B. Rumusan Masalah
       1) Bagaimana mengenalkan bentuk dari bangun ruang kepada siswa ?
       2) Bagaimana mengenalkan bentuk dari bangun datar kepada siswa ?
       3) Apa manfaat dari alat peraga puzzle dimensi?


C. Tujuan
      1) Memudahkan siswa mengenal bentuk bangun datar.
      2) Memudahkan siswa mengenal bentuk bangun ruang.
      3) Agar siswa lebih tertarik dan termotivasi untuk belajar.
      4) Agar siswa dapat bersosialisasi dengan siswa lain, sehingga terjadi interaksi
          antar siswa dan siswa, serta siswa dan guru.
BAB II

                                 LANDASAN TEORI

        Sejak sekolah dasar kita telah dikenalkan dengan bangun datar dan bangun ruang.
Bangun datar diantaranya: persegi, persegi panjang, belah ketupat, layang-layang, trapesium,
lingkaran, jajar genjang, dan segitiga. Sedanngkan bangun ruang diantaranya: kubus, balok,
prisma, limas, tabung dan kerucut.

        Mulai dari yang mendasar hingga yang lebih detail mengenai bangun datar dan
bangun ruang telah dipelajari di SMP dan SMA. Untuk mempermudah dalam mempelajari
bentuk-bentuk dari bangun datar dan bangun ruang bagi anak sekolah dasar, untuk itu kami
membuat alat peraga geometri berupa puzzle dimensi.




A.      Definisi Alat Peraga

        Puzzle dimensi merupakan alat peraga yang digunakan untuk mempermudah
memahami dan mengetahui bentuk bangun datar dan bangun ruang. Puzzle dimensi juga
sebagai pembangun motivasi siswa dalam mempelajari bangun datar dan bangun ruang.
Dengan puzzle dimensi siswa tidak hanya belajar secara visual yang mempelajari secara teori
tetapi mempraktekkan langsung sehingga siswa mudah memahami materi yang dipelajari.

        Puzzle dimensi merupakan alat peraga yang terbentuk dari pola bangun datar dan
bangun ruang. Puzzle dimensi terbuat dari karet sandal yang memuat bentuk dari setiap
bangun datar dan bangun ruang.

     1.) Bangun datar
     1. Persegi


                               L=sxs
                               K=4s




     2. Persegi Panjang
L=pxl
                        K = 2 x (p+l)




3. Segitiga
                   L= ½axt
                   K=a+b+c




4. Lingkaran
                   L=
                   K=




5. Jajar genjang
                        L=axt
                        K=a+b+c+d


6. Trapesium

                        L=      xt

                        K=a+b+c+d




7. Layang-layang


                   L

                   K
8. Belah ketupat
                   L

                   K




2.) Bangun Ruang
   1. Kubus
                       V=




   2. Balok

                            Luas Permukaan




   3. Prisma


                                             x tinggi
4. Tabung
                 L
                 V




5. Limas


             L       x tinggi

             V




6. Kerucut


             L

             V




7. Bola

                 L

                 V
BAB III

                           PEMODELAN DAN FORMULASI




A. Alat dan bahan
 Karet
 Kain planel
 Kayu
 cat
 Lem
B. Cara pembuatan puzzle
1. Bentuk karet dengan cuter (pisau kecil) menjadi kepingan-kepingan puzzle dengan
   ukuran 5cm x 5cm dengan warna yang berbeda-beda( warna orange, merah,hijau,
   ungu). Seperti pada gambar dibawah ini:




2. Satukan kepingan-kepingan puzzle tersebut sehingga mempunyai persegi dengan
   ukuran 20 cm x20 cm. Sehingga membentuk seperti gambar dibawah ini:
3. Membuat pola bangun datar dan bangun ruang pada kertas terlebih dahulu pada
   kertas kemudian jiplak pada kain planel menggunakan pulpen. Dengan ukuran sesuai
   keinginan menyesuaikan dengan ukuran puzzle 20cm x20cm. Ukuran-ukuran yang
   kami bikin, yaitu Kubus: sisinya 12cm, bola dengan diameter 14 cm, kerucut dengan
   diameter 16cm dan tinggi 14cm, limas segit empat dengan alasnya 14cm x 8cm,
   tinggi 12cm dan tingginya 13cm. balok dengan ukuran 15cm x 5cm x 10cm. prisma
   segitiga dengan ukuran alas 13cm, tngginya 5cm, tinggi prisma 14cm. Tabung dengan
   tinggi 13cm dan diameter 14cm.


   Persegi sisinya 16cm. segitiga dengan alas 17 cm, tingginya 17cm. jajargenjang
   dengan sisi 14cm tingginya 18cm. layang-layang dengan diagonal 12cm x 18cm,
   sisinya 8 cm dan 14cm. persegi panjang ukurannya 18cm x 12cm. lingkaran
   diameternya 14cm. belah ketupat dengan diagonal 17cm dan sisinya 12cm. trapesium
   dengan sisi sejajar 12cm x 18cm dan tinggi 15cm. segitiga alasnya 15cm tinggi 16cm.


4. Gunting pola puzzle pada kain planel tersebut sehingga didapat potongan-potongan
   puzzle seperti pada gambar dibawah ini:
5. Tempel potongan-potongan puzzle pada karet yang sudah membentuk persegi 20cm x
   20cm dengan menggunakan lem. Seperti gambar dibawah ini:




6. Alat peraga siap digunakan.


C. Cara membuat alas buat menyusun puzzle
1. Bentuklah papan (karet) menjadi persegi panjang, kemudian potong dengan ukuran 40
   x 60
2. Kemudian cat papan tersebut sesuai warna yang diinginkan
3. Lalu tempelkan kayu pada sisi-sisi papan tersebut
4. Hiasi kayu dengan kain planel




D. Cara menggunakan puzzle
1. Pasanglah potongan-potongan puzzle sehingga membentuk salah satun bangun ruang
   atau bangun datar.


E. Pemodelan alat peraga puzzle rumus
1. Karet dimisalkan a, untuk warna merah = m , warna hijau = h, warna ungu = u , warna
   orange = k
2. Kayu dimisalkan w, triplek = t
3. Kain planel dimisalkan c, untuk warna merah = r, warna hijau =g, warna ungu = p,
   warna orange = e , warna biru = b, warna kuning = y
4. Cat dimisalkan c
5. Lem dimisalkan l.


   Estimasi Bahan
   Setiap satu variable mewakili satu cm.


   1.) Karet
      a. Karet warna merah (m) berbentuk persegi sebanyak 4 buah

          Banyak karet merah = 4 x luas persegi

                                =4xsxs

                                = 4 x 20 m x 20 m

                                = 1600

      b. Karet warna hijau (h) berbentuk persegi sebanyak 4 buah

          Banyak karet hijau    = 4 x luas persegi

                                =4xsxs

                                = 4 x 20 h x 20 h

                                = 1600

      c. Karet warna ungu (u) berbentuk persegi sebanyak 3 buah

          Banyak karet hijau    = 3 x luas persegi

                                =3xsxs

                                = 3 x 20 u x 20 u

                                = 1200
d. Karet warna orange (k) berbentuk persegi sebanyak 4 buah

       Banyak karet hijau    = 4 x luas persegi

                             =4xsxs

                             = 4 x 20 k x 20 k

                             = 1600

       Jadi banyak karet yabg digunakan        =(3 x 1600 a) + 1200 a

                                               =6000 a

                                               =6000

2.) Kain planel
   a. Planel warna merah (       berbentuk jajar genjang

       Banyak planel merah = luas jajar genjang

                             = alas x tinggi

                             = 14 r x 18 r

                             = 252

   b. Planel warna hijau (   berbentuk laying-layang dan persegi

       Banyak planel hijau   = luas layang-layang + luas persegi

                             =                 +sxs

                             =      12 g x 18 g + 16 g x 16 g

                             = 364
   c. Planel warna hijau (g berbentuk belah ketupat dan trapesium

       Banyak planel hijau   = luas belah ketupat + luas trapesium

                             =                 +       xt

                             =      17 g x 17 g +           x 15

                             = 144,5      + 225
= 369,5


   d. Planel warna orange (       berbentuk lingkaran, prisma, tabung, dan limas
      Banyak planel orange = L. lingkaran + L. prisma + L. tabung+ L. limas

                              =             2 x L. alas+ L.sisi tegak x t) +                +
                              (L. alas+ L.sisi tegak x t)

                              =

                                                       )+ 2x                           )+

                              (14e x 8 e + 2(14e + 8e )x 12e

                              =616      + 7709     +2376     +640

                              = 11341

   e. Planel warna biru (     berbentuk persegi panjang
      Banyak planel biru      = luas persegi panjang
                              = 18b x 12b
                              =216
   f. Planel warna kuning (       berbentuk bola, segitiga, kubus, dan balok
      Banyak planel kuning = L.Bola + L.segitiga +L. Kubus +L.Balok
                              =                + 6 x s x s + 2 (pl + pt +lt) + 6 x s



               =                        +           +2(15.5+15.10+5.10)        +6 x 12y

                              = 2464     + 136y +550        +72

                              =3222

      Jadi banyak planel yang dibutuhkan =

3.) Kayu (w)
   a. Kayu berbentuk balok sebanyak 4 buah + 2 buah+2buah+4buah
      Banyak kayu = 2 (21w.1w+21w.2w+1w.2w)+ 2 (27w.1w+27w.3w+1w.3w)+
      2 (28w.1w+28w.4w+1w.4w) )+ 2 (18w.1w+18w.2w+1w.2w)
= 130       +                 +
                       =752




    b. Kayu berbentuk prisma segitiga sebanyak 2buah+2buah+4buah
        Banyak kayu = 2 2 x L. alas+ keliling alas x t)+ 2 2 x L. alas+ keliling alas
        x t)+ 4 2 x L. alas+ keliling alas x t)

                       =                                         )+

                                    )+                                      )

                       =2880        + 4320   +48
                       =7248
    c. Kayu berbentuk prisma segiempat sebanyak 2 buah+2buah
        Banyak kayu = 2 2 x L. alas+ keliling alas x t)+ 2 2xL. alas+ keliling alas x t)
                       =                                              )+
                               )
                       =308        + 340
                       =648


    d. Triplek (   berbentuk persegi panjang,2 persegipanjang, 2 segitiga
        Banyak kayu = luas persegi panjang+2.L.peregi panjang+2.L.segitiga
                       =(p x l) +( 2. P x l) +

                       =(90t x 60t+(2. 26t x 23t)+

                       =5400 +1196 +46
                       =6642
        Jadi banyak kayu yang dibutuhkan =               +7248
                                                 =8766
                                                 =8766
4.) Cat ( c)
    Banyak cat yang digunakan sama dengan pemukaan seluruh kayu =8766
5.) Lem(l)
Pemanfaatan Matematika

More Related Content

Similar to Pemanfaatan Matematika (20)

PPT KELAS 4C.pptx
PPT KELAS 4C.pptxPPT KELAS 4C.pptx
PPT KELAS 4C.pptx
 
Segitiga siku siku
Segitiga siku   sikuSegitiga siku   siku
Segitiga siku siku
 
Bab 3 bangun_datar_dan_bangun_ruang
Bab 3 bangun_datar_dan_bangun_ruangBab 3 bangun_datar_dan_bangun_ruang
Bab 3 bangun_datar_dan_bangun_ruang
 
Bangun datar dan bangun datar
Bangun datar dan bangun datarBangun datar dan bangun datar
Bangun datar dan bangun datar
 
Bangun datar dan bangun datar
Bangun datar dan bangun datarBangun datar dan bangun datar
Bangun datar dan bangun datar
 
Bangun datar
Bangun datarBangun datar
Bangun datar
 
Bangun datar dan bangun datar
Bangun datar dan bangun datarBangun datar dan bangun datar
Bangun datar dan bangun datar
 
Persegi
PersegiPersegi
Persegi
 
Kelompok 11 congklak matematika
Kelompok 11 congklak matematikaKelompok 11 congklak matematika
Kelompok 11 congklak matematika
 
Materi Limas kelas 8
Materi Limas kelas 8Materi Limas kelas 8
Materi Limas kelas 8
 
Geometri bangun ruang
Geometri bangun ruangGeometri bangun ruang
Geometri bangun ruang
 
Presentasi Matematika - Limas
Presentasi Matematika - LimasPresentasi Matematika - Limas
Presentasi Matematika - Limas
 
GEOMETRI PENGUKURA
GEOMETRI PENGUKURAGEOMETRI PENGUKURA
GEOMETRI PENGUKURA
 
2 menghitung-luas-permukaan-bangun-ruang
2 menghitung-luas-permukaan-bangun-ruang2 menghitung-luas-permukaan-bangun-ruang
2 menghitung-luas-permukaan-bangun-ruang
 
Power point
Power pointPower point
Power point
 
Power point
Power pointPower point
Power point
 
PIWERPOINT
PIWERPOINTPIWERPOINT
PIWERPOINT
 
Power point
Power pointPower point
Power point
 
2734986(1).ppt
2734986(1).ppt2734986(1).ppt
2734986(1).ppt
 
Matematika senin dan kamis
Matematika senin dan kamisMatematika senin dan kamis
Matematika senin dan kamis
 

Recently uploaded

LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptPpsSambirejo
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxsyahrulutama16
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...Kanaidi ken
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatanssuser963292
 
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024editwebsitesubdit
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...Kanaidi ken
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfEniNuraeni29
 
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptSEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptAlfandoWibowo2
 
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKgamelamalaal
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxIvvatulAini
 
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfModul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfKartiniIndasari
 
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024RoseMia3
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxIrfanAudah1
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptxTEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptxMOHDAZLANBINALIMoe
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptnabilafarahdiba95
 
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAYSOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAYNovitaDewi98
 
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMAE-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMAAmmar Ahmad
 

Recently uploaded (20)

LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptSEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
 
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfModul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
 
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptxTEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAYSOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
 
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMAE-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
 

Pemanfaatan Matematika

  • 1. PUZZLE DIMENSI Disusun untuk Memenuhi Tugas Kelompok Mata Kuliah Geometri Pada jurusan Tadris Matematika Semester IV Disusun Oleh : Gita Diah Pitaloka (1410150134) Novia Cahyawati (1410150149) Heni Rohaeni (1410150135) Nur’azizah (1410150151) Ijah Nurhadijah (1410150139) Nurwiyatsih (1410150153) Iswatun Khasanah (1410150141) Siti Jamilah (1410150157) Yeni Farikha (1410150165) Leli Yani (1410150144) Dosen Pengampu : Hj. Indah Nursuprianah, M.Si. FAKULTAS TARBIYAH INSTITUT AGAMA ISLAM NEGERI (IAIN) SYEKH NURJATI CIREBON TAHUN 2012
  • 2. BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Bila membicarakan masalah belajar, kebanyakan siswa susah untuk belajar secara otodidak. Penyebab utamanya rasa malas dan kurang ketertarikan terhadap materi yang akan dipelajari malah seorang lebih suka membaca komik-komik yang didalamnya terdapat gambar-gambar menarik. Masalah seperti itu merupakan tantangan bagi seorang guru untuk membangkitkan motivasi belajar siswa. Sebagai seorang guru harus menjadi pendidik yang profesional dan kreatif dalam melakukan metode pengajaran. Sehingga seorang siswa tidak jenuh dengan metode belajarnya .Guru harus bisa memanfaatkan segala sesuatu yang ada sebagai alat peraga untuk memepermudah pemahaman siswa. Di sini guru dituntut memiliki kreatifitas yang tinggi untuk menciptakan model- model pembelajaran yang dapat menarik belajar siswa. Dengan dibuatnya alat peraga ini memudahkan siswa dalam memahami materi matematika khususnya geometri. Siswa bisa dikatakan bermain sambil belajar karena dalam puzzle ini terdapat beberapa konsep matematika seprerti mengetahui beberapa bangun ruang dan bangun datar. Semoga alat peraga ini bermanfaat. B. Rumusan Masalah 1) Bagaimana mengenalkan bentuk dari bangun ruang kepada siswa ? 2) Bagaimana mengenalkan bentuk dari bangun datar kepada siswa ? 3) Apa manfaat dari alat peraga puzzle dimensi? C. Tujuan 1) Memudahkan siswa mengenal bentuk bangun datar. 2) Memudahkan siswa mengenal bentuk bangun ruang. 3) Agar siswa lebih tertarik dan termotivasi untuk belajar. 4) Agar siswa dapat bersosialisasi dengan siswa lain, sehingga terjadi interaksi antar siswa dan siswa, serta siswa dan guru.
  • 3. BAB II LANDASAN TEORI Sejak sekolah dasar kita telah dikenalkan dengan bangun datar dan bangun ruang. Bangun datar diantaranya: persegi, persegi panjang, belah ketupat, layang-layang, trapesium, lingkaran, jajar genjang, dan segitiga. Sedanngkan bangun ruang diantaranya: kubus, balok, prisma, limas, tabung dan kerucut. Mulai dari yang mendasar hingga yang lebih detail mengenai bangun datar dan bangun ruang telah dipelajari di SMP dan SMA. Untuk mempermudah dalam mempelajari bentuk-bentuk dari bangun datar dan bangun ruang bagi anak sekolah dasar, untuk itu kami membuat alat peraga geometri berupa puzzle dimensi. A. Definisi Alat Peraga Puzzle dimensi merupakan alat peraga yang digunakan untuk mempermudah memahami dan mengetahui bentuk bangun datar dan bangun ruang. Puzzle dimensi juga sebagai pembangun motivasi siswa dalam mempelajari bangun datar dan bangun ruang. Dengan puzzle dimensi siswa tidak hanya belajar secara visual yang mempelajari secara teori tetapi mempraktekkan langsung sehingga siswa mudah memahami materi yang dipelajari. Puzzle dimensi merupakan alat peraga yang terbentuk dari pola bangun datar dan bangun ruang. Puzzle dimensi terbuat dari karet sandal yang memuat bentuk dari setiap bangun datar dan bangun ruang. 1.) Bangun datar 1. Persegi L=sxs K=4s 2. Persegi Panjang
  • 4. L=pxl K = 2 x (p+l) 3. Segitiga L= ½axt K=a+b+c 4. Lingkaran L= K= 5. Jajar genjang L=axt K=a+b+c+d 6. Trapesium L= xt K=a+b+c+d 7. Layang-layang L K
  • 5. 8. Belah ketupat L K 2.) Bangun Ruang 1. Kubus V= 2. Balok Luas Permukaan 3. Prisma x tinggi
  • 6. 4. Tabung L V 5. Limas L x tinggi V 6. Kerucut L V 7. Bola L V
  • 7. BAB III PEMODELAN DAN FORMULASI A. Alat dan bahan  Karet  Kain planel  Kayu  cat  Lem B. Cara pembuatan puzzle 1. Bentuk karet dengan cuter (pisau kecil) menjadi kepingan-kepingan puzzle dengan ukuran 5cm x 5cm dengan warna yang berbeda-beda( warna orange, merah,hijau, ungu). Seperti pada gambar dibawah ini: 2. Satukan kepingan-kepingan puzzle tersebut sehingga mempunyai persegi dengan ukuran 20 cm x20 cm. Sehingga membentuk seperti gambar dibawah ini:
  • 8. 3. Membuat pola bangun datar dan bangun ruang pada kertas terlebih dahulu pada kertas kemudian jiplak pada kain planel menggunakan pulpen. Dengan ukuran sesuai keinginan menyesuaikan dengan ukuran puzzle 20cm x20cm. Ukuran-ukuran yang kami bikin, yaitu Kubus: sisinya 12cm, bola dengan diameter 14 cm, kerucut dengan diameter 16cm dan tinggi 14cm, limas segit empat dengan alasnya 14cm x 8cm, tinggi 12cm dan tingginya 13cm. balok dengan ukuran 15cm x 5cm x 10cm. prisma segitiga dengan ukuran alas 13cm, tngginya 5cm, tinggi prisma 14cm. Tabung dengan tinggi 13cm dan diameter 14cm. Persegi sisinya 16cm. segitiga dengan alas 17 cm, tingginya 17cm. jajargenjang dengan sisi 14cm tingginya 18cm. layang-layang dengan diagonal 12cm x 18cm, sisinya 8 cm dan 14cm. persegi panjang ukurannya 18cm x 12cm. lingkaran diameternya 14cm. belah ketupat dengan diagonal 17cm dan sisinya 12cm. trapesium dengan sisi sejajar 12cm x 18cm dan tinggi 15cm. segitiga alasnya 15cm tinggi 16cm. 4. Gunting pola puzzle pada kain planel tersebut sehingga didapat potongan-potongan puzzle seperti pada gambar dibawah ini:
  • 9. 5. Tempel potongan-potongan puzzle pada karet yang sudah membentuk persegi 20cm x 20cm dengan menggunakan lem. Seperti gambar dibawah ini: 6. Alat peraga siap digunakan. C. Cara membuat alas buat menyusun puzzle 1. Bentuklah papan (karet) menjadi persegi panjang, kemudian potong dengan ukuran 40 x 60 2. Kemudian cat papan tersebut sesuai warna yang diinginkan 3. Lalu tempelkan kayu pada sisi-sisi papan tersebut 4. Hiasi kayu dengan kain planel D. Cara menggunakan puzzle 1. Pasanglah potongan-potongan puzzle sehingga membentuk salah satun bangun ruang atau bangun datar. E. Pemodelan alat peraga puzzle rumus 1. Karet dimisalkan a, untuk warna merah = m , warna hijau = h, warna ungu = u , warna orange = k 2. Kayu dimisalkan w, triplek = t
  • 10. 3. Kain planel dimisalkan c, untuk warna merah = r, warna hijau =g, warna ungu = p, warna orange = e , warna biru = b, warna kuning = y 4. Cat dimisalkan c 5. Lem dimisalkan l. Estimasi Bahan Setiap satu variable mewakili satu cm. 1.) Karet a. Karet warna merah (m) berbentuk persegi sebanyak 4 buah Banyak karet merah = 4 x luas persegi =4xsxs = 4 x 20 m x 20 m = 1600 b. Karet warna hijau (h) berbentuk persegi sebanyak 4 buah Banyak karet hijau = 4 x luas persegi =4xsxs = 4 x 20 h x 20 h = 1600 c. Karet warna ungu (u) berbentuk persegi sebanyak 3 buah Banyak karet hijau = 3 x luas persegi =3xsxs = 3 x 20 u x 20 u = 1200
  • 11. d. Karet warna orange (k) berbentuk persegi sebanyak 4 buah Banyak karet hijau = 4 x luas persegi =4xsxs = 4 x 20 k x 20 k = 1600 Jadi banyak karet yabg digunakan =(3 x 1600 a) + 1200 a =6000 a =6000 2.) Kain planel a. Planel warna merah ( berbentuk jajar genjang Banyak planel merah = luas jajar genjang = alas x tinggi = 14 r x 18 r = 252 b. Planel warna hijau ( berbentuk laying-layang dan persegi Banyak planel hijau = luas layang-layang + luas persegi = +sxs = 12 g x 18 g + 16 g x 16 g = 364 c. Planel warna hijau (g berbentuk belah ketupat dan trapesium Banyak planel hijau = luas belah ketupat + luas trapesium = + xt = 17 g x 17 g + x 15 = 144,5 + 225
  • 12. = 369,5 d. Planel warna orange ( berbentuk lingkaran, prisma, tabung, dan limas Banyak planel orange = L. lingkaran + L. prisma + L. tabung+ L. limas = 2 x L. alas+ L.sisi tegak x t) + + (L. alas+ L.sisi tegak x t) = )+ 2x )+ (14e x 8 e + 2(14e + 8e )x 12e =616 + 7709 +2376 +640 = 11341 e. Planel warna biru ( berbentuk persegi panjang Banyak planel biru = luas persegi panjang = 18b x 12b =216 f. Planel warna kuning ( berbentuk bola, segitiga, kubus, dan balok Banyak planel kuning = L.Bola + L.segitiga +L. Kubus +L.Balok = + 6 x s x s + 2 (pl + pt +lt) + 6 x s = + +2(15.5+15.10+5.10) +6 x 12y = 2464 + 136y +550 +72 =3222 Jadi banyak planel yang dibutuhkan = 3.) Kayu (w) a. Kayu berbentuk balok sebanyak 4 buah + 2 buah+2buah+4buah Banyak kayu = 2 (21w.1w+21w.2w+1w.2w)+ 2 (27w.1w+27w.3w+1w.3w)+ 2 (28w.1w+28w.4w+1w.4w) )+ 2 (18w.1w+18w.2w+1w.2w)
  • 13. = 130 + + =752 b. Kayu berbentuk prisma segitiga sebanyak 2buah+2buah+4buah Banyak kayu = 2 2 x L. alas+ keliling alas x t)+ 2 2 x L. alas+ keliling alas x t)+ 4 2 x L. alas+ keliling alas x t) = )+ )+ ) =2880 + 4320 +48 =7248 c. Kayu berbentuk prisma segiempat sebanyak 2 buah+2buah Banyak kayu = 2 2 x L. alas+ keliling alas x t)+ 2 2xL. alas+ keliling alas x t) = )+ ) =308 + 340 =648 d. Triplek ( berbentuk persegi panjang,2 persegipanjang, 2 segitiga Banyak kayu = luas persegi panjang+2.L.peregi panjang+2.L.segitiga =(p x l) +( 2. P x l) + =(90t x 60t+(2. 26t x 23t)+ =5400 +1196 +46 =6642 Jadi banyak kayu yang dibutuhkan = +7248 =8766 =8766 4.) Cat ( c) Banyak cat yang digunakan sama dengan pemukaan seluruh kayu =8766 5.) Lem(l)