SlideShare a Scribd company logo
1 of 23
NMOC EVENT MARKETINGU 2018
AKÝ JE A BUDE EVENT, LIVE & EXPERIENCE MARKETING?
Štefan Kozák
WorldBEA Advisory Board, Milan, Italy March 2016
Event je plánovaný zážitok, skúsenosť v obmedzenom čase s
cieľom ovplyvniť vnímanie alebo správanie cieľovej skupiny /
publika.
EVENT
EVENT
EVENT manažment
EVENT
EVENT manažment
EVENT manažment & event marketing
EVENT
EVENT manažment
EVENT manažment & event marketing
LIVE MARKETING & LIVE COMM
BRAND EXPERIENCE MARKETING
EXPERIENTAL & ACTIVATION MARKETING 2035
Source: Trendbook 2018, trendexplorer.com
AKO I.?
from Košice to the world n 80hours
1st 80 hours live event
AKO II.?
..je efektívnejšie 1 krát zažiť ako 1000 krát počuť, vidieť..
Quo Vadis eventy & Slovensko?
Choď a použi poznámky
ČkČ comm
- Riadené udalosti a „ experience marketing“prežijú
rok 2035, ich význam najmä pre B2B bude rásť
- Riadené udalosti a „ experience marketing“prežijú
rok 2035, ich význam najmä pre B2B bude rásť
- Stanú sa „rozdielovou“ komunikáciou
- Riadené udalosti a „ experience marketing“prežijú
rok 2035, ich význam najmä pre B2B bude rásť
- Stanú sa „rozdielovou“ komunikáciou
- Viac než 50% z nich bude primárne zameraných
tvorbu zdielaného obsaho online obsahu (live
marketing)
- Riadené udalosti a „ experience marketing“prežijú
rok 2035, ich význam najmä pre B2B bude rásť
- Stanú sa „rozdielovou“ komunikáciou
- Viac než 50% z nich bude primárne zameraných
tvorbu zdielaného obsaho online obsahu (live
marketing)
- Oblasť plánovania a riadenia eventov a udalostí
nebude v najbližších desaťročiach plne
automatizovaná
NMOC EVENT MARKETINGU 2018
AKÝ JE A BUDE EVENT, LIVE & EXPERIENCE MARKETING?
Štefan Kozák
kozak@creativepro.agency
+421 904 266 504
https://www.linkedin.com/in/stefan-kozak-5814b811/
ĎAKUJEM

More Related Content

More from Connect | Space - Community - Innovations

More from Connect | Space - Community - Innovations (20)

Daniel Grančák
Daniel GrančákDaniel Grančák
Daniel Grančák
 
Martin Menšík
Martin MenšíkMartin Menšík
Martin Menšík
 
tomas halasz
tomas halasztomas halasz
tomas halasz
 
peter brichta
peter brichtapeter brichta
peter brichta
 
matus zajac
matus zajacmatus zajac
matus zajac
 
karol srnec
karol srneckarol srnec
karol srnec
 
Richard Raymann
Richard RaymannRichard Raymann
Richard Raymann
 
Michal tlelka
Michal tlelkaMichal tlelka
Michal tlelka
 
Viktor Schiller
Viktor SchillerViktor Schiller
Viktor Schiller
 
Peter Kučerka
Peter KučerkaPeter Kučerka
Peter Kučerka
 
Milan Fraňo
Milan FraňoMilan Fraňo
Milan Fraňo
 
Lubo Jurík: Ako byť digitálnym nomádom
Lubo Jurík: Ako byť digitálnym nomádomLubo Jurík: Ako byť digitálnym nomádom
Lubo Jurík: Ako byť digitálnym nomádom
 
Monika Prikkelová
Monika PrikkelováMonika Prikkelová
Monika Prikkelová
 
katarina danova
katarina danovakatarina danova
katarina danova
 
Lucia Petrášová
Lucia PetrášováLucia Petrášová
Lucia Petrášová
 
Hugo Pauliny
Hugo PaulinyHugo Pauliny
Hugo Pauliny
 
Andrej Salner
Andrej SalnerAndrej Salner
Andrej Salner
 
Peter Nagy
Peter NagyPeter Nagy
Peter Nagy
 
Peter Chodelka
Peter ChodelkaPeter Chodelka
Peter Chodelka
 
Miroslav Beňo
Miroslav BeňoMiroslav Beňo
Miroslav Beňo
 

Štefan Kozák

Editor's Notes

  1. INTRO, spoznanie Kto som? KISS exprience / DTJAJ / Dohoda / Ruky
  2. Čo je to event (WorldBEA)?
  3. Hi.Story o význam riadených udalostí ....(od ríma až do dnes) v našom živote (svetové udalosti) & SK (1989 – 2015) Chléb a hry je latinské úsloví (panem et circenses), které charakterizovalo přístup císařů v pozdním úpadkovém období Římské říše, kdy byla za jídlo a hry získávána přízeň prostého lidu, která pak byla využita k jejich vlastním cílům.. TAKE AWAY 1: Prežije. Ako?
  4. Vývoj a smerovanie u nás aj vo svete:) od Event-u (sa viac menej udial). Dobrovoľný focus
  5. Event manažment-u (sa deje profesionálne a koordinovane).
  6. Event manažment-u & Event marketing-u (sa deje profesionálne a koordinovane s jasnými obchodnými a marketingovými SMART / merateľnými cieľmi.
  7. Live marketing-u (event je bázou a vytvára obsah pre následné šírenie a dosahovanie cieľov až po? (vysvetlenie)
  8. While Participation Marketing rewards participation, Experiential Marketing is about interaction with the brand through intensive experience. Discourse occurs across all five senses. Applications range from real or virtual experience worlds to installations that incorporate the user's mood, to the olfactory marketing of a new spice at bus stops. Often discoveries in neuroscience are applied. Even the processes behind a customer choosing for or against a product are being researched to draw deductions in relation to the design, colours and messages of EXPERIENTAL marketing communication. B2B, B2C, B2E
  9. Ako môže vyzerať zákanzícka aktivácia? Napríklad takto / prepáčte angličtinu
  10. Ako môže vyzerať hybridná zákaznícka aktivácia? Napríklad takto / prepáčte angličtinu Case 1 / B2C: orientácia – koncový zákazník. Košice case study TAKE AWAYS 2: Case 1 & výstup 1 (offline & online) pre rok 2035
  11. Case 2 / B2B: orientácia na biznis zákazníka, sila a význam živej komunikácie & príklad Talks by HB Reavis Case stady TAKE AWAY 3: Case 2 & výstup 2 (lepšie 1 krát zažiť ako 1000 krát počuť, vidieť...)
  12. Case 2 / B2B: orientácia na biznis zákazníka, sila a význam živej komunikácie & príklad Talks by HB Reavis Case stady TAKE AWAY 3: Case 2 & výstup 2 (lepšie 1 krát zažiť ako 1000 krát počuť, vidieť...)
  13. BRIEF / TREND SETTERS CO CREATION VENUES PLATFORM Off a on / nč samostatne
  14. Slovensko, Východná (nová Európa), starosti a príležitosti Lacno? Kvalitne? Rychlo?
  15. Slovensko, Východná (nová Európa), starosti a príležitosti Lacno? uberifikácia Kvalitne? Rychlo? Aká teda bude blízka aj ďaleká budúcnosť? Odporúčania, ako na to / (výchova trhu, otvorenosť)
  16. Slovensko, Východná (nová Európa), starosti a príležitosti Lacno? Kvalitne? Rychlo?
  17. Aká teda bude blízka aj ďaleká budúcnosť? Odporúčania, ako na to? (výchova trhu, otvorenosť) Informácie a ich pretlak TAKE AWAY 4: Vzácnosť živej komunikácie, H2H marketing alebo ČKČ marketing
  18. VR, IOT, AI, 4.0, 5.0.. "Computers are useless. They can only give you answers.” - 2035 New Work / Meeting Design, Imagination, Inspiration, Creation, Empathy, Experience, Intuition, Innovation, Collaboration, Social intelligence
  19. INTRO, spoznanie Kto som? KISS exprience / DTJAJ / Dohoda / Ruky
  20. BRIEF / TREND SETTERS CO CREATION VENUES PLATFORM Off a on / nč samostatne