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虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴
虎の穴
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2020.04.22



とらのあなエンジニアが

オススメする技術書



「カイゼン・ジャーニー」

虎の穴ラボ
三井 明楽
虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴
虎の穴
Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved.
• 名前
– 三井 明楽(みつい あきら)
• 担当業務
– Fantiaの開発/運用を担当
• 経歴
– SFA自社開発の会社に新卒入社
– SIer企業に転職
– 虎の穴入社 (2018年10月)
• 主に使う言語
– Ruby, JavaScript, Java(前職まで)
• 好きな食べ物
– カレー🍛
• 今期の推しアニメ
– 神之塔、本好きの下剋上
2
自己紹介
虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴
虎の穴
Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved.
今日ご紹介する本
カイゼン・ジャーニー
たった1人からはじめて、
「越境」するチームをつくるまで
出版:2018年2月
3
虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴
虎の穴
Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved.
● アジャイル開発や、その手法の一つである「スクラム」につ
いて分かりやすく解説
● 進行は「ストーリー形式」
※実際に日本の開発現場(SIer)で、リアルな内容
● 各セクションごとにストーリーに対して「解説パート」がある
※「ストーリーで問題が発生→解決するための手法を解説」という流れ
4
どんな内容?
虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴
虎の穴
Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved.
主人公:江島(えのしま)さん
・20代半ばのプログラマー(物語スタート時点)
【あらすじ】
問題だらけのプロジェクト、やる気のない社員たちに嫌気が差
していた江島が、スクラムに出会うことでカイゼンを始め、一人
からチームへ、そしてクライアントも巻き込んで、さまざまな困
難を乗り越えていく成長していく物語。
5
どんな内容?
虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴
虎の穴
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※目次から抜粋
第1部:一人から始める
↓
第2部:チームで強くなる
↓
第3部:みんなを巻き込む
6
どんな内容?
虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴
虎の穴
Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved.
● アジャイル開発やスクラム開発の考え方
※現場ストーリーベースなのでイメージしやすく、分かりやすい
● 1人でも始められる業務改善の手法
● チームマネジメントの手法
7
この本から学べること
虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴
虎の穴
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● アジャイルやスクラムを何となく聞いたことがあるが、よく
知らないという方
● アジャイル開発について学びたい・導入したいが、ハード
ルが高いと感じている方
● アジャイル開発を導入しているが、課題を感じている方
8
こんな方におすすめ
虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴
虎の穴
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Agile:「俊敏な」「すばやい」という意味の英単語
※形容詞にするとAgility:RPGでよく見る敏捷値のステータスであるAGI
↓
大きな単位ではなく、小さい単位で実装とテストを繰り返して
開発を進めてく手法。
↓
要求仕様の変更などに対して、機敏かつ柔軟に対応可能
9
アジャイル
虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴
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・アジャイル開発の手法の一つ
・チームで仕事の進めるための枠組み(フレームワーク)
・ソフトウェア開発以外のチームにも適用できるのが特徴
・公式のスクラムガイドが多言語で公開されている
https://www.scrumguides.org/docs/scrumguide/v2017/2017-Scrum-Guide-Japanese.pdf
10
スクラム
虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴
虎の穴
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※以下を参照
https://blogs.itmedia.co.jp/itsolutionjuku/2015/07/post_117.html
11
ウォーターフォール開発とア
ジャイル開発
虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴
虎の穴
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● タスクとその状態の見える化
○ タスクボード:TODO, DOING, DONE の管理
○ ふりかえり:Keep, Problem, Try
● 大きなタスクを大きなまま扱わない
○ 小さく試みる
● 朝会
○ 1日の最初に、1日の計画を立てる
● 1 on 1
○ 上司とメンバーが1対1で対話
12
1人でも始められる業務改善
虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴
虎の穴
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※各セクションのタイトルから抜粋
● 一人からチームへ
● チームとプロダクトオーナーの境界
● チームと新しいメンバーの境界
● 外からきたメンバーと、計画づくり
● デザイナーと、共通の目標に向かう
13
チームマネジメント
虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴
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● タスク管理(タスクボード)
○ Trello、Backlog
● 朝会(場合によっては夕会も)
● 各チームでプロジェクトごとに振り返り
(Keep, Problem, Try)
● チームによってはスクラムを導入
● タスクの見積もりでプランニングポーカーを
活用
● 上司との1on1(月イチ) 14
とらのあなでは
虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴
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● チーム全体での改善点やこうしたいこと、やりたいことなど
を、チームメンバーに付箋に書いてもらい、チーム全員で
分類と優先度付け⇒タスク化を行った。
15
やってみた施策
高
↑
優
先
度
↓
低
虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴
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● 欲しい物リストの優先度付け(買う順番を決める)
16
プライベートでの活用
高
↑
優
先
度
↓
低
低 ←   難易度(値段)    → 高
虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴
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☆技術同人誌執筆(イベント参加)の進捗管理
まずはタスクの見える化から。
● イベント申込み
● 構成を決める
● アプリの実装
● 内容の執筆
● 表紙の用意
● 印刷
● 当日のブースレイアウト など... 17
こういうときに使える?
虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴
虎の穴
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<例>
● イベント申込み
○ 申し込み書類取り寄せ
○ 本申し込み
○ 参加費支払い
● 構成を決める
○ 全体の大枠を決める
○ ページ数の見積もり
など... 18
タスクを小さく分割
複数人でやる場合は、
「いつ」「誰が」やるのかを
明確に
虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴
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● 普段の仕事だけなく、プライベートや趣味
など様々なシーンで活用できる
● ストーリー形式なので、堅苦しくない(読み
やすい)
● アジャイル・スクラム関連の本の中で一番
読みやすい
なので、まだ読んでないという方はぜひ読ん
でみてください。
19
まとめ
虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴
虎の穴
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続編のご紹介
チーム・ジャーニー
逆境を越える、
変化に強いチームをつくりあげるまで
出版:2020年2月
• 特徴
– ストーリー形式(カイゼン・ジャーニーに出てきた
キャラクターも登場)
– 単一チーム、複数チームなど、様々なチーム・マ
ネジメントの問題を扱う
– アジャイルをこれから始める人だけでなく、もっとう
まく実践したい人にも最適 20
虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴
虎の穴
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21
Twitter: @toralab_mitsui
カイゼン・ジャーニー
(Amazon / Kindle版)
チーム・ジャーニー
(Amazon / Kindle版)
以上になります。
ありがとうございました。
よかったらフォ
ローお願いしま
す

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「カイゼン・ジャーニー」の紹介

  • 1. 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved. 2020.04.22
 
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 虎の穴ラボ 三井 明楽
  • 2. 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved. • 名前 – 三井 明楽(みつい あきら) • 担当業務 – Fantiaの開発/運用を担当 • 経歴 – SFA自社開発の会社に新卒入社 – SIer企業に転職 – 虎の穴入社 (2018年10月) • 主に使う言語 – Ruby, JavaScript, Java(前職まで) • 好きな食べ物 – カレー🍛 • 今期の推しアニメ – 神之塔、本好きの下剋上 2 自己紹介
  • 3. 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved. 今日ご紹介する本 カイゼン・ジャーニー たった1人からはじめて、 「越境」するチームをつくるまで 出版:2018年2月 3
  • 4. 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved. ● アジャイル開発や、その手法の一つである「スクラム」につ いて分かりやすく解説 ● 進行は「ストーリー形式」 ※実際に日本の開発現場(SIer)で、リアルな内容 ● 各セクションごとにストーリーに対して「解説パート」がある ※「ストーリーで問題が発生→解決するための手法を解説」という流れ 4 どんな内容?
  • 5. 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved. 主人公:江島(えのしま)さん ・20代半ばのプログラマー(物語スタート時点) 【あらすじ】 問題だらけのプロジェクト、やる気のない社員たちに嫌気が差 していた江島が、スクラムに出会うことでカイゼンを始め、一人 からチームへ、そしてクライアントも巻き込んで、さまざまな困 難を乗り越えていく成長していく物語。 5 どんな内容?
  • 6. 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved. ※目次から抜粋 第1部:一人から始める ↓ 第2部:チームで強くなる ↓ 第3部:みんなを巻き込む 6 どんな内容?
  • 7. 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved. ● アジャイル開発やスクラム開発の考え方 ※現場ストーリーベースなのでイメージしやすく、分かりやすい ● 1人でも始められる業務改善の手法 ● チームマネジメントの手法 7 この本から学べること
  • 8. 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved. ● アジャイルやスクラムを何となく聞いたことがあるが、よく 知らないという方 ● アジャイル開発について学びたい・導入したいが、ハード ルが高いと感じている方 ● アジャイル開発を導入しているが、課題を感じている方 8 こんな方におすすめ
  • 9. 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved. Agile:「俊敏な」「すばやい」という意味の英単語 ※形容詞にするとAgility:RPGでよく見る敏捷値のステータスであるAGI ↓ 大きな単位ではなく、小さい単位で実装とテストを繰り返して 開発を進めてく手法。 ↓ 要求仕様の変更などに対して、機敏かつ柔軟に対応可能 9 アジャイル
  • 10. 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved. ・アジャイル開発の手法の一つ ・チームで仕事の進めるための枠組み(フレームワーク) ・ソフトウェア開発以外のチームにも適用できるのが特徴 ・公式のスクラムガイドが多言語で公開されている https://www.scrumguides.org/docs/scrumguide/v2017/2017-Scrum-Guide-Japanese.pdf 10 スクラム
  • 11. 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved. ※以下を参照 https://blogs.itmedia.co.jp/itsolutionjuku/2015/07/post_117.html 11 ウォーターフォール開発とア ジャイル開発
  • 12. 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved. ● タスクとその状態の見える化 ○ タスクボード:TODO, DOING, DONE の管理 ○ ふりかえり:Keep, Problem, Try ● 大きなタスクを大きなまま扱わない ○ 小さく試みる ● 朝会 ○ 1日の最初に、1日の計画を立てる ● 1 on 1 ○ 上司とメンバーが1対1で対話 12 1人でも始められる業務改善
  • 13. 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved. ※各セクションのタイトルから抜粋 ● 一人からチームへ ● チームとプロダクトオーナーの境界 ● チームと新しいメンバーの境界 ● 外からきたメンバーと、計画づくり ● デザイナーと、共通の目標に向かう 13 チームマネジメント
  • 14. 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved. ● タスク管理(タスクボード) ○ Trello、Backlog ● 朝会(場合によっては夕会も) ● 各チームでプロジェクトごとに振り返り (Keep, Problem, Try) ● チームによってはスクラムを導入 ● タスクの見積もりでプランニングポーカーを 活用 ● 上司との1on1(月イチ) 14 とらのあなでは
  • 15. 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved. ● チーム全体での改善点やこうしたいこと、やりたいことなど を、チームメンバーに付箋に書いてもらい、チーム全員で 分類と優先度付け⇒タスク化を行った。 15 やってみた施策 高 ↑ 優 先 度 ↓ 低
  • 16. 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved. ● 欲しい物リストの優先度付け(買う順番を決める) 16 プライベートでの活用 高 ↑ 優 先 度 ↓ 低 低 ←   難易度(値段)    → 高
  • 17. 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved. ☆技術同人誌執筆(イベント参加)の進捗管理 まずはタスクの見える化から。 ● イベント申込み ● 構成を決める ● アプリの実装 ● 内容の執筆 ● 表紙の用意 ● 印刷 ● 当日のブースレイアウト など... 17 こういうときに使える?
  • 18. 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved. <例> ● イベント申込み ○ 申し込み書類取り寄せ ○ 本申し込み ○ 参加費支払い ● 構成を決める ○ 全体の大枠を決める ○ ページ数の見積もり など... 18 タスクを小さく分割 複数人でやる場合は、 「いつ」「誰が」やるのかを 明確に
  • 19. 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved. ● 普段の仕事だけなく、プライベートや趣味 など様々なシーンで活用できる ● ストーリー形式なので、堅苦しくない(読み やすい) ● アジャイル・スクラム関連の本の中で一番 読みやすい なので、まだ読んでないという方はぜひ読ん でみてください。 19 まとめ
  • 20. 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved. 続編のご紹介 チーム・ジャーニー 逆境を越える、 変化に強いチームをつくりあげるまで 出版:2020年2月 • 特徴 – ストーリー形式(カイゼン・ジャーニーに出てきた キャラクターも登場) – 単一チーム、複数チームなど、様々なチーム・マ ネジメントの問題を扱う – アジャイルをこれから始める人だけでなく、もっとう まく実践したい人にも最適 20
  • 21. 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 虎の穴 Copyright (C) 2020 Toranoana Inc. All Right Reserved. 21 Twitter: @toralab_mitsui カイゼン・ジャーニー (Amazon / Kindle版) チーム・ジャーニー (Amazon / Kindle版) 以上になります。 ありがとうございました。 よかったらフォ ローお願いしま す