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LEAN DESIGN THINKING
un approccio design thinking
per avvicinare bambini e ragazzi a
musei e contenitori culturali
PROBLEMA/1: ESPERIENZA POCO COINVOLGENTE
PROBLEMA/2: DIFFICOLTÁ DI FRUIZIONE
SOLUZIONE
LEAN DESIGN THIKING
indagare i bisogni degli utenti
immaginare soluzioni
creare prototipi
testare, testare, testare!
LEAN DESIGN THIKING
FASI/1: IMPARA
➤ imparano a studiare i
comportamenti degli utenti
nello spazio museale
➤ individuano criticità (utenti
annoiati, difficoltà di
fruizione)
➤ propongono soluzioni creative
FASI/2: COSTRUISCI
➤ imparano ad utilizzare
strumenti e concetti della
prototipazione agile
➤ costruiscono il prototipo
➤ installano e testano la
soluzione
FASI/3: MISURA
➤ imparano a leggere i dati di
utilizzo del prototipo o della
soluzione realizzata
DIGITALI
sensori/accessi web
ANALOGICI
osservazione/analisi etnografica/
questionari
RISULTATI
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