Submit Search
Upload
P
•
Download as PPTX, PDF
•
0 likes
•
14 views
T
Tai MerLin
Follow
COMPUTER PROJECT
Read less
Read more
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 25
Download now
Recommended
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
yanee saechoeng
ใบงานที่4
ใบงานที่4
iverin
ประเภทและขั้นตอนของโครงงาน
ประเภทและขั้นตอนของโครงงาน
Ploy Pony
ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2
Tarinee Bunkloy
ใบงานที่2
ใบงานที่2
Jittraporn Thongon
กิจกรรมที่4
กิจกรรมที่4
ศิรินทร์รัตน์ ยศถาวร
กิจกรรมที่ 3 PRESENTATION
กิจกรรมที่ 3 PRESENTATION
Chanisara Janthaphan
Presentation3
Presentation3
jeeranuntacharoen
Recommended
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
yanee saechoeng
ใบงานที่4
ใบงานที่4
iverin
ประเภทและขั้นตอนของโครงงาน
ประเภทและขั้นตอนของโครงงาน
Ploy Pony
ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2
Tarinee Bunkloy
ใบงานที่2
ใบงานที่2
Jittraporn Thongon
กิจกรรมที่4
กิจกรรมที่4
ศิรินทร์รัตน์ ยศถาวร
กิจกรรมที่ 3 PRESENTATION
กิจกรรมที่ 3 PRESENTATION
Chanisara Janthaphan
Presentation3
Presentation3
jeeranuntacharoen
Presentation 3-612-19-28
Presentation 3-612-19-28
Mai Lovelove
ความหมายของโครงงาน
ความหมายของโครงงาน
Chanon Tantranont
ความหมายของโครงงาน
ความหมายของโครงงาน
huntertoy
Presentation 3 (1)
Presentation 3 (1)
Napisx
Project1229
Project1229
L4EManic
งานคอมสวย
งานคอมสวย
fahsrisakul
คอม
คอม
อธิวัชร อมรชัยยาพิทักษ์
ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
French Natthawut
Computer project
Computer project
Jiratchaya Yam
Computer project
Computer project
Sittigon Bom
Project1
Project1
ssuserf446af
โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1
Mo Joe Danai Supaporn
กิจกรรมที่ 4
กิจกรรมที่ 4
thunnattapat
Fahji
Fahji
fahjirachaya
ความหมายของโครงงาน
ความหมายของโครงงาน
huntertoy
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
mewlamun
การทำโครงงานต้องทำอย่างไร
การทำโครงงานต้องทำอย่างไร
warayut promrat
กิจกรรมที่3 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่3 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
omaha123
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
maddemon madden
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
sa_jaimun
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ssuser58c23a
กิจกรรมที่ 277
กิจกรรมที่ 277
maddemon madden
More Related Content
What's hot
Presentation 3-612-19-28
Presentation 3-612-19-28
Mai Lovelove
ความหมายของโครงงาน
ความหมายของโครงงาน
Chanon Tantranont
ความหมายของโครงงาน
ความหมายของโครงงาน
huntertoy
Presentation 3 (1)
Presentation 3 (1)
Napisx
Project1229
Project1229
L4EManic
งานคอมสวย
งานคอมสวย
fahsrisakul
คอม
คอม
อธิวัชร อมรชัยยาพิทักษ์
ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
French Natthawut
Computer project
Computer project
Jiratchaya Yam
Computer project
Computer project
Sittigon Bom
Project1
Project1
ssuserf446af
โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1
Mo Joe Danai Supaporn
กิจกรรมที่ 4
กิจกรรมที่ 4
thunnattapat
Fahji
Fahji
fahjirachaya
ความหมายของโครงงาน
ความหมายของโครงงาน
huntertoy
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
mewlamun
การทำโครงงานต้องทำอย่างไร
การทำโครงงานต้องทำอย่างไร
warayut promrat
What's hot
(17)
Presentation 3-612-19-28
Presentation 3-612-19-28
ความหมายของโครงงาน
ความหมายของโครงงาน
ความหมายของโครงงาน
ความหมายของโครงงาน
Presentation 3 (1)
Presentation 3 (1)
Project1229
Project1229
งานคอมสวย
งานคอมสวย
คอม
คอม
ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
Computer project
Computer project
Computer project
Computer project
Project1
Project1
โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1
กิจกรรมที่ 4
กิจกรรมที่ 4
Fahji
Fahji
ความหมายของโครงงาน
ความหมายของโครงงาน
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
การทำโครงงานต้องทำอย่างไร
การทำโครงงานต้องทำอย่างไร
Similar to P
กิจกรรมที่3 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่3 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
omaha123
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
maddemon madden
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
sa_jaimun
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ssuser58c23a
กิจกรรมที่ 277
กิจกรรมที่ 277
maddemon madden
Presentation 3 11,37 612
Presentation 3 11,37 612
pattarawutkuhamanee
Kk3
Kk3
mew46716
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
leyzover
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ไอซ์ สุทธวิทย์
Computer3
Computer3
Piyasasu
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
Panipon Ounkham
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Chanita Wongkanjun
Com
Com
Poowadon Chai-in
Ppag
Ppag
Thanchanok Kuaor
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
Siwakorn Areephan
02 ขั้นตอนการทำโครงงาน
02 ขั้นตอนการทำโครงงาน
pirapongaru
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Aom Nachanok
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Pongpanote Wachirawongwarun
Computer
Computer
KanchariyaChuensomba
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Sarocha Makranit
Similar to P
(20)
กิจกรรมที่3 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่3 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 277
กิจกรรมที่ 277
Presentation 3 11,37 612
Presentation 3 11,37 612
Kk3
Kk3
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Computer3
Computer3
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Com
Com
Ppag
Ppag
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
02 ขั้นตอนการทำโครงงาน
02 ขั้นตอนการทำโครงงาน
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Computer
Computer
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
More from Tai MerLin
ตอซังข้าง
ตอซังข้าง
Tai MerLin
โครงงนปลวก
โครงงนปลวก
Tai MerLin
P
P
Tai MerLin
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Tai MerLin
2560 project ของวี่
2560 project ของวี่
Tai MerLin
2560 project ของ...
2560 project ของ...
Tai MerLin
โครงงานคอม
โครงงานคอม
Tai MerLin
โครงงานคอม
โครงงานคอม
Tai MerLin
โครงงานคอม
โครงงานคอม
Tai MerLin
โครงงาน
โครงงาน
Tai MerLin
Save wolrd
Save wolrd
Tai MerLin
คิตตี้
คิตตี้
Tai MerLin
2560 project (1)
2560 project (1)
Tai MerLin
More from Tai MerLin
(13)
ตอซังข้าง
ตอซังข้าง
โครงงนปลวก
โครงงนปลวก
P
P
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
2560 project ของวี่
2560 project ของวี่
2560 project ของ...
2560 project ของ...
โครงงานคอม
โครงงานคอม
โครงงานคอม
โครงงานคอม
โครงงานคอม
โครงงานคอม
โครงงาน
โครงงาน
Save wolrd
Save wolrd
คิตตี้
คิตตี้
2560 project (1)
2560 project (1)
P
1.
โครงงานคอมพิวเตอร์ Computer Project
2.
โครงงานคอมพิวเตอร์ • หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษา ปัญหาที่ตนเองสนใจ
โดยจะต้องวางแผนการดาเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรม ซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจน ทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและ คิดจะทาโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่ นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนาแล้ว
3.
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ •ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร ์ คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก
ๆ สาขาวิชา ดังนั้นโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความ หลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงานที่ได้ ซึ่งอาจ แบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท
4.
• • 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
(Educational Media) 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) 3. โครงงานประเภทจาลองทฤษฎี (Theory Experiment) 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application) 5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)
5.
• 1.โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา
โดยการสร้าง โปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคาถามคาตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่ม การ สอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน • โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่าง ๆ ไม่ ว่าจะเป็นสาขาคอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม
6.
• 2.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools
Development) • เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดย ส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์ สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็น โปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บน เครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่าย ใช้สาหรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D
7.
• 3. โครงงานประเภทจาลองทฤษฎี
(Theory Experiment) • เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจาลองการทดลองของสาขาต่าง ๆ เป็นโครงงานที่ ผู้ทาต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวความคิด ต่าง ๆ อย่าง ลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษา แล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูป ของสมการ สูตร หรือคาอธิบายก็ได้ พร้อมทั้งนาเสนอวิธีการจาลองทฤษฎีด้วย คอมพิวเตอร์
8.
•4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน(Application) เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงใน ชีวิตประจาวัน โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์
ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่งอาจจะสร้างใหม่หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ ต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนา ข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบ การทางานหรือทดสอบคุณภาพ
9.
•5. โครงงานพัฒนาเกม (Game
Development) เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน ซึ่งเกมที่ พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้ เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย
10.
ขั้นตอนการทาโครงงานคอมพิวเตอร์ 1. คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ 2. ศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล 3.
จัดทาเค้าโครงของโครงงาน 4. การลงมือทาโครงงาน 5. การเขียนรายงาน 6. การนาเสนอและแสดงโครงงาน
11.
1. คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ โดยทั่วไปเรื่องที่จะนามาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา
คาถาม หรือความสนใจในเรื่องต่างๆ จากการสังเกตสิ่งต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่ง ต่างๆ รอบตัว ปัญหาที่จะนามาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ได้จากแหล่งต่างๆ กัน
12.
•ในการตัดสินใจเลือกหัวข้อที่จะนามาพัฒนาโครงงาน คอมพิวเตอร์ ควรพิจารณาองค์ประกอบสาคัญ ดังนี้ 1. ต้องมีความรู้และทักษะพื้นฐานอย่างเพียงพอในหัวข้อเรื่องที่จะศึกษา 2.
สามารถจัดหาเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ และวัสดุอุปกรณ์ที่ เกี่ยวข้องได้ 3. มีแหล่งความรู้เพียงพอที่จะค้นคว้าหรือขอคาปรึกษา 4. มีเวลาเพียงพอ 5. มีงบประมาณเพียงพอ 6. มีความปลอดภัย
13.
2. ศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล ซึ่งรวมถึงการขอคาปรึกษาจาก ผู้ทรงคุณวุฒิ
จะช่วยให้นักเรียนได้แนวคิดที่ใช้ในการกาหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้ เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้น รวมทั้งได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษาจนสามารถใช้ออกแบบและ วางแผนดาเนินการทาโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสม ในการศึกษาจะต้องได้คาตอบว่า
14.
3. องค์ประกอบของเค้าโครงของโครงงาน• รายงาน
รายละเอียดที่ต้องระบุ • ชื่อโครงงาน ทาอะไร กับใคร เพื่ออะไร • ประเภทโครงงาน วิเคราะห์จากลักษณะของประโยชน์หรือผลงานที่ได้ • ชื่อผู้จัดทาโครงงาน ผู้รับผิดชอบโครงงาน อาจเป็นรายบุคคล หรือรายกลุ่มก็ได้ • ครูที่ปรึกษาโครงงาน ครู-อาจารย์ผู้ทาหน้าที่เป็นที่ปรึกษา และควบคุมการทาโครงงานของนักเรียน • ครูที่ปรึกษาร่วม ครู-อาจารย์ผู้ทาหน้าที่เป็นที่ปรึกษาร่วม ให้คาแนะนาในการทาโครงงานของนักเรียน • ระยะเวลาดาเนินงาน ระยะเวลาการดาเนินงานโครงงาน ตั้งแต่เริ่มต้นจนสิ้นสุด กาหนดเป็นวัน หรือ เดือนก็ได้ • แนวคิด ที่มา และความสาคัญ สภาพปัจจุบันที่เป็นความต้องการและความคาดหวังที่จะเกิดผล • วัตถุประสงค์ สิ่งที่ต้องการให้เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดโครงงานทั้งในเชิงกระบวนการ และผลผลิต • หลักการและทฤษฎี หลักการและทฤษฎีที่นามาใช้ในการพัฒนาโครงงาน • วิธีดาเนินงาน กิจกรรมหรือขั้นตอนการดาเนินงาน เครื่องมือ วัสดุอุปกรณ์ งบประมาณ และผู้รับผิดชอบ • ขั้นตอนการปฏิบัติ วัน เวลา และกิจกรรมดาเนินการต่างๆ ตั้งแต่เริ่มต้นจนสิ้นสุด • ผลที่คาดว่าจะได้รับ สภาพของผลที่ต้องการให้เกิด ทั้งที่เป็นผลผลิต กระบวนการ และผลกระทบ • เอกสารอ้างอิง สื่อเอกสาร ข้อมูลที่ได้จากแหล่งต่างๆ ที่นามาใช้ในการดาเนินงาน
15.
• 4. การลงมือทาโครงงาน •
เมื่อเค้าโครงของโครงงานได้รับความเห็นชอบจากอาจารย์ที่ปรึกษาแล้ว ก็เสมือนว่าการ จัดทาโครงงานได้ผ่านพ้นไปแล้วมากกว่าครึ่ง ขั้นตอนต่อไปจะเป็นการลงมือพัฒนาตาม ขั้นตอนที่วางแผนไว้
16.
4. การลงมือทาโครงงาน เมื่อเค้าโครงของโครงงานได้รับความเห็นชอบจากอาจารย์ที่ปรึกษาแล้ว ก็เสมือนว่าการจัดทาโครงงานได้ผ่าน พ้นไปแล้วมากกว่าครึ่ง
ขั้นตอนต่อไปจะเป็นการลงมือพัฒนาตามขั้นตอนที่วางแผนไว้ ดังนี้ 4.1 การเตรียมการ การเตรียมการ ต้องเตรียมเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ และวัสดุอื่นๆ ที่จะใช้ในการพัฒนาให้พร้อมด้วย และ ควรเตรียมสมุดบันทึกหรือบันทึกเป็นแฟ้มข้อความไว้ในระบบคอมพิวเตอร์ 4.2 การลงมือพัฒนา 1. ปฏิบัติตามแผนงานที่วางไว้ในเค้าโครง แต่อาจเปลี่ยนแปลงหรือเพิ่มเติมได้ถ้าพบว่าจะช่วยทาให้ผลงาน ดีขึ้น 2. จัดระบบการทางานโดยทาส่วนที่เป็นหลักสาคัญๆ ให้แล้วเสร็จก่อน จึงค่อยทา ส่วนที่เป็นส่วนประกอบ หรือส่วนเสริมเพื่อให้โครงงานมีความสมบูรณ์มากขึ้น และถ้ามีการแบ่งงานกันทา ให้ตกลงรายละเอียดในการต่อเชื่อม ชิ้นงานที่ชัดเจนด้วย 3. พัฒนาระบบงานด้วยความละเอียดรอบคอบ และบันทึกข้อมูลไว้อย่างเป็นระบบและครบถ้วน
17.
4.3 การทดสอบผลงานและแก้ไข การตรวจสอบความถูกต้องของผลงาน เป็นความจาเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าผลงานที่พัฒนาขึ้นทางานได้ ถูกต้องตรงกับความต้องการ
ที่ระบุไว้ในเป้าหมายและทาด้วยประสิทธิภาพสูงด้วย 4.4 การอภิปรายและข้อเสนอแนะ เมื่อพัฒนาผลงานเรียบร้อยแล้ว ให้จัดทาสรุปด้วยข้อความที่สั้นกะทัดรัดอย่างครอบคลุม เพื่อช่วยให้ ผู้อ่านได้เข้าใจถึงสิ่งที่ค้นพบจากการทาโครงงาน และทาการอภิปรายผลด้วย เพื่อพิจารณาข้อมูลและผลที่ได้ พร้อมกับนา ไปหาความสัมพันธ์กับหลักการ ทฤษฎี หรือผลงานที่ผู้อื่นได้ศึกษาไว้แล้ว ทั้งนี้ยังรวมถึงการนา หลักการ ทฤษฎี หรือผลงานของผู้อื่นมาใช้ประกอบการอภิปรายผลที่ได้ด้วย 4.5 แนวทางการพัฒนาโครงงานในอนาคตและข้อเสนอแนะ เมื่อทาโครงงานเสร็จสิ้นลงแล้ว นักเรียนอาจพบข้อสังเกต ประเด็นที่สาคัญ หรือปัญหา ซึ่งสามารถเขียน เป็นข้อเสนอแนะและสิ่งที่ควรจะศึกษาและหรือใช้ประโยชน์ต่อไปได้
18.
5. การเขียนรายงาน การเขียนรายงานเป็นวิธีการสื่อความหมายเพื่อให้ผู้อื่นได้เข้าใจแนวคิด วิธีดาเนินการ ศึกษาค้นคว้า
ข้อมูลที่ได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่างๆ เกี่ยวกับโครงงานนั้น ในการ เขียนรายงานนักเรียนควรใช้ภาษาที่อ่านง่าย ชัดเจน กระชับ และตรงไปตรงมา ให้ครอบคลุม หัวข้อต่างๆเหล่านี้
19.
• 5.1 ส่วนนา ส่วนนา
เป็นการให้ข้อมูลเกี่ยวกับโครงงานนั้นซึ่งประกอบด้วย 1. ชื่อโครงงาน 2. ชื่อผู้ทาโครงงาน 3. ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา 4. คาขอบคุณ เป็นคากล่าวขอบคุณบุคคลหรือหน่วยงานที่มีส่วนช่วย 5. บทคัดย่อ อธิบายถึงที่มา ความสาคัญ วัตถุประสงค์ วิธีดาเนินการ และผลที่ได้ • 5.2 บทนา บทนาเป็นส่วนรายละเอียดของเนื้อหาของโครงงานซึ่งประกอบด้วย 1. ที่มาและความสาคัญของโครงงาน 2. เป้าหมายของการศึกษาค้นคว้า 3. ขอบเขตของโครงงาน • 5.3 หลักการและทฤษฎี หลักการและทฤษฎี เป็นส่วนสรุปข้อมูลที่ได้จากการศึกษาหาข้อมูลหรือหลักการ ทฤษฎี หรือวิธีการที่จะ นามาใช้ในการพัฒนาโครงงาน ซึ่งรวมถึงการระบุผลงานของผู้อื่นที่นักเรียนนามาเปรียบเทียบหรือพัฒนาเพิ่มเติม ด้วย
20.
5.4 วิธีดาเนินการ วิธีดาเนินการ อธิบายขั้นตอนการดาเนินงานโดยละเอียด
พร้อมทั้งระบุปัญหาหรืออุปสรรคที่พบ พร้อมทั้งวิธีการที่ใช้แก้ไข พร้อมทั้งระบุวัสดุอุปกรณ์ที่ต้องใช้ในการทางาน 5.5 ผลการศึกษา ผลการศึกษา นาเสนอข้อมูลหรือระบบที่พัฒนาได้ โดยอาจแสดงเป็นตาราง หรือ กราฟ หรือ ข้อความ ทั้งนี้ให้คานึงถึงความเข้าใจของผู้อ่านเป็นหลัก 5.6 สรุปผลและข้อเสนอแนะ สรุปผลและข้อเสนอแนะ อธิบายผลสรุปที่ได้จากการทา งาน ถ้ามีการตั้งสมมติฐานควรระบุด้วยว่า ข้อมูลที่ได้สนับสนุนหรือคัดค้านสมมติฐานที่ตั้งไว้หรือยังสรุปไม่ได้ นอกจากนั้นยังควรกล่าวถึงการนา ผลการ ทดลองหรือพัฒนาไปใช้ประโยชน์ อุปสรรคของการทาโครงงาน หรือข้อสังเกตที่สาคัญ หรือข้อผิดพลาดบาง ประการที่เกิดขึ้นจากการทา โครงงานนี้รวมทั้งข้อเสนอแนะเพื่อการปรับปรุงแก้ไขหากจะมีผู้ศึกษาค้นคว้าใน เรื่องทานองนี้ต่อไปในอนาคตด้วย
21.
• 5.7 ประโยชน์ ประโยชน์ที่ได้รับจากโครงงาน
ระบุประโยชน์ที่นักเรียนได้รับจากการพัฒนาโครงงานนั้น และประโยชน์ที่ผู้ใช้จะได้รับจากการ นาผลงานของโครงงานไปใช้ด้วย • 5.8 บรรณานุกรม บรรณานุกรม รวบรวมรายชื่อหนังสือ วารสาร เอกสาร หรือเว็บไซด์ต่างๆ ที่ผู้ทา โครงงานใช้ค้นคว้า หรืออ่านเพื่อศึกษาข้อมูล และรายละเอียดต่างๆ ที่นามาใช้ประโยชน์ในการทา โครงงานนี้การเขียนเอกสารบรรณานุกรมต้องให้ถูกต้องตามหลักการเขียนด้วย • 5.9 การจัดทาคู่มือการใช้งาน หาโครงงานที่นักเรียนจัดทา เป็นการพัฒนาระบบใหม่ขึ้นมา ให้นักเรียนจัดทาคู่มืออธิบายวิธีการใช้ผลงานนั้นโดยละเอียด ซึ่ง ประกอบด้วย 1. ชื่อผลงาน 2. ความต้องการของระบบคอมพิวเตอร์ ระบุรายละเอียดของคอมพิวเตอร์ที่ต้องมีเพื่อจะใช้ผลงานนั้นได้ 3. ความต้องการของซอฟต์แวร์ ระบุรายชื่อซอฟต์แวร์ที่ต้องมีอยู่ในเครื่องคอมพิวเตอร์ เพื่อจะให้ผลงานนั้นทางานได้อย่าง สมบูรณ์ 4. คุณลักษณะของผลงาน อธิบายว่าผลงานนั้นทา หน้าที่อะไรบ้าง รับอะไรเป็นข้อมูลขาเข้าและส่วนอะไรออกมาเป็นข้อมูล ขาออก 5. วิธีการใช้งานของแต่ละฟังก์ชัน อธิบายว่าจะต้องกดคาสั่งใด หรือกดปุ่มใด เพื่อให้ผลงานทางานในฟังก์ชันหนึ่งๆ
22.
6. การนาเสนอและแสดงโครงงาน การนาเสนอและการแสดงผลงานเป็นขั้นตอนที่สาคัญอีกขั้นตอนหนึ่งของการทาโครงงาน เพื่อแสดงออกถึงผลิตผล ความคิด
ความพยายามในการทางานที่ผู้ทาโครงงานได้ทุ่มเท และเป็นวิธีทาให้ผู้อื่นได้รับรู้และเข้าใจถึงผลงานนั้น การ เสนอผลงานอาจทาได้ในหลายรูปแบบต่างๆ กัน เช่น การแสดงผลงานโดยไม่มีการอธิบายประกอบการรายงานด้วยคาพูด ในที่ประชุม การจัดนิทรรศการโดยโปสเตอร์และอธิบายด้วยคาพูด เป็นต้น โดยผลงานที่นามาเสนอหรือจัดแสดงควร ประกอบด้วยสิ่งต่อไปนี้ 1. ชื่อโครงงาน 2. ชื่อผู้จัดทาโครงงาน 3. ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา 4. คาอธิบายถึงที่มาและความสาคัญของโครงงาน 5. วิธีการดาเนินการที่สาคัญ 6. การสาธิตผลงาน 7. ผลการสังเกตและข้อสรุปสาคัญที่ได้จากการทาโครงงาน
23.
แบบเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
24.
25.
• ตัวอย่างการเขียนแบบเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์ • ที่มา :
https://docs.google.com/viewer?url=http://202.143.132.36/nuength ai/c_language/images/stories/doc/proposal.pdf
Download now