2. S U Z U N O
現在、情報通信の世界では“スマートフォン”の急速な普及という大き
なうねりが起きています。
かつてのケータイは持ち運べる小さなパソコンへ、そしてなくてはなら
ない、生活のプラットホームへと進化し、私たちの社会、そしてライフ
スタイルを大きく変える影響力を持ったデバイスへと変貌を遂げました。
この大きなうねりの中で、suzunoはスマートフォンアプリに特化した
ソーシャルトレーディングコミュニティ、また、電子情報教材と新しい
ビジネススキームの構築、世界各国を視野にいれたグローバルなマー
ケットの開拓プロジェクトを推進しています。
What is SUZUNO
3. S U Z U N O
Company Profile
Suzuno Trade Consulting , S.L
C.E.O Toshiyuki Yoshino
Establishment June 11,1977
Calle de San Benito 428029
Madrid Spain
S U Z U N O
4. S U Z U N O
The global market of smart phone
米調査会社IDCが4月26日(現地時間)に
発表した2013年第1四半期(1~3月)の
世界携帯端末市場調査によると、スマー
トフォンの出荷台数が、初めて携帯電話
(いわゆるフィーチャーフォン)の出
荷台数を上回った。
携帯端末の総出荷台数は前年同
期比40%増の4億1860万台。
スマートフォンの出荷台数は前
年同期比41.6%増、前期比5.1%
減の2億1620万台で、携帯端末全
体に占める割合が51.6%と、初
めて過半になった。
5. S U Z U N O
Company Profile
S U Z U N O
スマートフォンに特化した2つの部門に参入します
ソーシャルゲーム
Social Game
通信教材
Correspondene course
6. S U Z U N O
Social Game
4
231
3870
1099
8日で10万人突破
14か月で
1,300万D
L突破!!
2011年の国内ソーシャルゲーム市場規模は
2,794億円、これは前年比で約254%の成長。
さらに2012年には3870億円を超え急拡大の一
途をたどっています。
4か月で40万人突破
定刻に集合し、グループで競う
ゲームも仲間ができるため、依
存性が高い
友達や不特定多数の人たちと協力しあて進めること
ができるスマートフォンゲームです。(基本無料)
7. S U Z U N O
Social Game
←パズドラ
パズルを揃えて、モ
ンスターを攻撃!!
力を合わせてモンス
ターを倒していく
ドラゴンリーグ→
1日4回の団体戦
みんな定刻集合、作
戦を練り、
相手チームとバトル
※ゲームの参考例です。
8. S U Z U N O
Social Game Simulation
ダウンロード数 予想売上 (月々) ※
500万DL 33億7500万円
400万DL 27億円
300万DL 20億2500万円
200万DL 13億5000万円
100万DL 6億7500万円
50万DL 3億3750万円
30万DL 2億250万円
10万DL 6、750万円
1万DL 675万円
[参考2]
アイテム課金の月
平均課金額
2013年度
2,743
円
[参考1]
総DL数における継
続課金人口率
15歳-19歳 15.6%
20歳-29歳 25.8%
30歳-39歳 29.8%
40歳-69歳 27.3%
平均24.62%
SUZUNO収益モデル(ダウンロード無料、アイテム課金)
※課金人口率25%
月平均課金額2,700円
として算出
ソーシャルゲーム
9. S U Z U N O
Suzuno STORE
通信講座、オンラインスクー
ルです。
従来の「資格」をとる目的と
は異なり、ノウハウ系やビジ
ネス系、コンプレックス系な
ど、多岐にわたったカテゴリ
が存在し、昨今も新しいカテ
ゴリが増え続けています。
SUZUNOはこの通信教材のスト
アを世界に向けて展開してい
こうと考えております。
http://suzuno.es/store/ja/
10. S U Z U N O
通信教材とは
ビジネス系の教材がよく売れる
のは、1~3万円かけたといても、
しっかりと実践すれば「元がと
れる」と考える人が多い
実際に稼いでいる人に「何をし
ているのか?」を教えてもらう
ためなら、1~3万円は許容範囲
とみなされているようです。
また、作者自身の売上実績を公
開するのも特徴としてあります。
11. S U Z U N O
通信教材の市場性
日本の通信教材の市場規模は約300億円のマーケット
しかし、売上の8割が利益として残るとなると・・・・。
1兆円市場にも匹敵する「ダイナミックな市場」です。
※日本の大手3社
12. S U Z U N O
通信教材の三大要素
設備投資がかからない
1
季節に売上が左右しない
2
商品のロスが少ない
3
通信教材は、この3つの要素を含んでおり、かつ、利益率に優れています。
通信教材の利益率は、なんと、80%!!
30,000円の教材を販売すれば、24,000円が会社に残る計算になります。
13. S U Z U N O
通信教材のグローバル戦略
1 多言語対応
グローバル展開を形成する。
多言語にて各国へオンラインストアを開設していきます。
2 有識者の抜擢
通信教材の世界がインターネットに興った第一人者と提携。
彼が1人で始めた会社の初月の売上は2,300万円。
翌々月には2億円を売上げた実績あり。
3 スマートフォン閲覧
現在、通信教材の多くはPC上での閲覧となっております。
これにより、コピー防止がきかず、違法に配布されている現状です。
SUZUNOはスマートフォンによる閲覧方法を独自設計。