SlideShare a Scribd company logo
1 of 4
Download to read offline
โจทยปญหา PBL8.1
                        เรื่อง การรับขอมูลทางคียบอรด




ภารกิจ
    1. วิเคราะหวาจากสถานการณนี้ ปญหามีสาเหตุมาจากอะไร นักเรียนจะตองแกปญหานี้อยางไร
(1 คะแนน)
    2. ในการแกปญหานี้ นักเรียนจําเปนตองมีความรูเกี่ยวกับเรื่องใดบาง เรื่องนั้นนําไปใชในการ
แกปญหาสวนใด (2 คะแนน)
    3. จากสถานการณปญหานี้ ถานักเรียนตองการรวบรวมความรูที่ไดจากการพัฒนาโปรแกรม
คอมพิวเตอรครั้งนี้ไวนักเรียนจะตองทําอยางไร ถาตองการที่จะรวบรวมและเขียนโปรแกรมนั้นจะ
ประกอบดวยสิ่งใดบาง (2 คะแนน)
แบบบันทึกการศึกษาคนควาและการแกปญหา
                   โจทยปญหา PBL 8.1 เรื่อง การรับขอมูลทางคียบอรด
        รายวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องตน ง30201 ระดับชั้นมัธยมศึกษาปที่ 4

สมาชิกในกลุม
         1. นาย กนกศักดิ์ เรือนทอง เลขที่ 2
         2. นางสาว กรองกานต ชะอุมพันธ เลขที่ 18
         3. นางสาว สุภาภรณ แถมศรี เลขที่ 19
ตอนที่ 1
   หัวขอปญหา การรับขอมูลทางคียบอรด
   ทําความเขาใจปญหา
   - สิ่งที่ตองการรู คํานวณหาราคารวมสินคา พรอมสวนลด10%ของราคารวม
   - วิธีการหาคําตอบ 1.ปรึกษากันในกลุม แลวแบงหนาที่กันสืบคนปญหาตาง ๆ
                               2.สืบคนหาขอมูลเกี่ยวกับปญหาตางๆ
   - การศึกษาคนควา / แกปญหา
             ชื่อสมาชิก                การแบงหนาที่              แหลงขอมูล/อางอิง
                                       คนหาและรวบรวม
       นาย กนกศักดิ์ เรือนทอง                                         e-learning.snru.ac.th
                                            ขอมูล
     นางสาวกรองกานต ชะอุมพันธ         จัดทําเอกสาร                  itd.htc.ac.th/st_it50
                                    วิเคราะหโจทยและตอบ
      นางสาว สุภาภรณ แถมศรี                                       basicpascal.blogspot.com
                                            คําถาม


ตอนที่ 2 สรุปผลการศึกษาคนควา / แกปญหาตามภารกิจ
        1.วิเคราะหวาจากสถานการณนี้ ปญหามีสาเหตุมาจากอะไร นักเรียนจะตองแกปญหานี้
อยางไร
                ตอบ คํานวณหาราคารวมสินคา พรอมสวนลด10%ของราคารวม
        2.ในการแกปญหานี้ นักเรียนจําเปนตองมีความรูเกี่ยวกับเรื่องใดบาง เรื่องนั้นนําไปใชในการ
แกปญหาสวนใด
                ตอบ Printf,Scanf,ประกาศตัวแปร
3.จากสถานการณปญหานี้ ถานักเรียนตองการรวบรวมความรูที่ไดจากการพัฒนาโปรแกรม
คอมพิวเตอรครั้งนี้ไวนักเรียนจะตองทําอยางไร ถาตองการที่จะรวบรวมและเขียนโปรแกรมนั้นจะ
ประกอบดวยสิ่งใดบาง
ตอบ
                #include <stdio.h>
                #include <conio.h>
                main()
                {
                float UnitA,PriceA,total,UnitB,PriceB,discount;
                char product1[20],name[20],product2[20];
                printf("nEnter your namet:t");
                scanf("%s",name);
                printf("nProduct1t:t");
                scanf("%s",product1);
                printf("nUnitAtt:t");
                scanf("%f",&UnitA);
                printf("nPriceAtt:t");
                scanf("%f",&PriceA);
                printf("n+++++++++++++++++++++++++n");
                printf("nnProduct2t:t");
                scanf("%s",product2);
                printf("nUnitBtt:t");
                scanf("%f",&UnitB);
                printf("nPriceBtt:t");
                scanf("%f",&PriceB);
                total=((UnitA*PriceA)+(UnitB*PriceB));
                discount=(total*.10);
                printf("n+++++++++++++++++++++++++nn");
                printf("Total Price ==>t:t%.2f",total);
                printf("n+++++++++++++++++++++++++nn");
printf("ndiscount 10% ==>t:t%.2f",discount);
              getch();
                              }


เกณฑการใหคะแนน
              คะแนนรวมไดระหวาง         5       คะแนน     หมายถึง   ดีมาก
              คะแนนรวมไดระหวาง        3-4      คะแนน     หมายถึง   ดี
              คะแนนรวมไดระหวาง        1-2      คะแนน     หมายถึง   ปานกลาง
              คะแนนรวมไดระหวาง         0       คะแนน     หมายถึง   ควรปรับปรุง

More Related Content

Viewers also liked

Презентация И.Манна в клубе РОСТ!
Презентация И.Манна в клубе РОСТ! Презентация И.Манна в клубе РОСТ!
Презентация И.Манна в клубе РОСТ! Olga Dorofeeva
 
101 скамейка 2 волна
101 скамейка 2 волна101 скамейка 2 волна
101 скамейка 2 волнаOlga Dorofeeva
 
下北くんの紙芝居「ポテポッテイト」
下北くんの紙芝居「ポテポッテイト」下北くんの紙芝居「ポテポッテイト」
下北くんの紙芝居「ポテポッテイト」torishio
 
เฟียเจท์ 1
เฟียเจท์ 1เฟียเจท์ 1
เฟียเจท์ 1Khodijohmath017
 
Европейский город. Сделаем Калининград ярче!
Европейский город. Сделаем Калининград ярче!Европейский город. Сделаем Калининград ярче!
Европейский город. Сделаем Калининград ярче!Olga Dorofeeva
 
Valores Humanos
Valores HumanosValores Humanos
Valores HumanosEulalia
 
perfil ocupacional
perfil ocupacional perfil ocupacional
perfil ocupacional Juan Giraldo
 
MCC Ltd Mobile App Portfolio
MCC Ltd Mobile App PortfolioMCC Ltd Mobile App Portfolio
MCC Ltd Mobile App PortfolioZaki Haider
 
Estrategia semanal de Cortal Consors
Estrategia semanal de Cortal ConsorsEstrategia semanal de Cortal Consors
Estrategia semanal de Cortal ConsorsSalainversion
 
Dayana one............. 2013
Dayana one............. 2013Dayana one............. 2013
Dayana one............. 2013dayireyes
 
Estrategia Semanal de Cortal Consors
Estrategia Semanal de Cortal ConsorsEstrategia Semanal de Cortal Consors
Estrategia Semanal de Cortal ConsorsSalainversion
 
Pintores chilenos
Pintores chilenosPintores chilenos
Pintores chilenosTogly
 

Viewers also liked (18)

Manual
ManualManual
Manual
 
Презентация И.Манна в клубе РОСТ!
Презентация И.Манна в клубе РОСТ! Презентация И.Манна в клубе РОСТ!
Презентация И.Манна в клубе РОСТ!
 
101 скамейка 2 волна
101 скамейка 2 волна101 скамейка 2 волна
101 скамейка 2 волна
 
Slide teste
Slide testeSlide teste
Slide teste
 
下北くんの紙芝居「ポテポッテイト」
下北くんの紙芝居「ポテポッテイト」下北くんの紙芝居「ポテポッテイト」
下北くんの紙芝居「ポテポッテイト」
 
ฟรอยด์
ฟรอยด์ฟรอยด์
ฟรอยด์
 
เฟียเจท์ 1
เฟียเจท์ 1เฟียเจท์ 1
เฟียเจท์ 1
 
Европейский город. Сделаем Калининград ярче!
Европейский город. Сделаем Калининград ярче!Европейский город. Сделаем Калининград ярче!
Европейский город. Сделаем Калининград ярче!
 
Valores Humanos
Valores HumanosValores Humanos
Valores Humanos
 
perfil ocupacional
perfil ocupacional perfil ocupacional
perfil ocupacional
 
Clase 4
Clase 4Clase 4
Clase 4
 
MCC Ltd Mobile App Portfolio
MCC Ltd Mobile App PortfolioMCC Ltd Mobile App Portfolio
MCC Ltd Mobile App Portfolio
 
Estrategia semanal de Cortal Consors
Estrategia semanal de Cortal ConsorsEstrategia semanal de Cortal Consors
Estrategia semanal de Cortal Consors
 
Cicle mitjà2013
Cicle  mitjà2013Cicle  mitjà2013
Cicle mitjà2013
 
1904 proceso
1904 proceso1904 proceso
1904 proceso
 
Dayana one............. 2013
Dayana one............. 2013Dayana one............. 2013
Dayana one............. 2013
 
Estrategia Semanal de Cortal Consors
Estrategia Semanal de Cortal ConsorsEstrategia Semanal de Cortal Consors
Estrategia Semanal de Cortal Consors
 
Pintores chilenos
Pintores chilenosPintores chilenos
Pintores chilenos
 

Similar to งานPbl8.1

งาน Pbl4.2
งาน Pbl4.2งาน Pbl4.2
งาน Pbl4.2Naynoyjolii
 
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม nattapon Arsapanom
 
การจำลองความคิด
การจำลองความคิดการจำลองความคิด
การจำลองความคิดStrisuksa Roi-Et
 
หลักการแก้ปัญหา
หลักการแก้ปัญหาหลักการแก้ปัญหา
หลักการแก้ปัญหาSarun Suksri
 
งาน Pbl4.1
งาน Pbl4.1งาน Pbl4.1
งาน Pbl4.1Naynoyjolii
 
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง  การแสดงผลออกทางหน้าจอโจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง  การแสดงผลออกทางหน้าจอ
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอnattapon Arsapanom
 

Similar to งานPbl8.1 (20)

Pbl8.2
Pbl8.2Pbl8.2
Pbl8.2
 
งานPbl8.2
งานPbl8.2งานPbl8.2
งานPbl8.2
 
Pbl7.1
Pbl7.1Pbl7.1
Pbl7.1
 
งาน Pbl4.2
งาน Pbl4.2งาน Pbl4.2
งาน Pbl4.2
 
งาน Pbl4.2
งาน Pbl4.2งาน Pbl4.2
งาน Pbl4.2
 
PBL2
PBL2PBL2
PBL2
 
Pbl7.1
Pbl7.1Pbl7.1
Pbl7.1
 
Pbl 3
Pbl 3Pbl 3
Pbl 3
 
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
 
Pbl 3
Pbl 3Pbl 3
Pbl 3
 
Pbl7.2
Pbl7.2Pbl7.2
Pbl7.2
 
บทที่ 3
บทที่ 3บทที่ 3
บทที่ 3
 
การจำลองความคิด
การจำลองความคิดการจำลองความคิด
การจำลองความคิด
 
Pbl2
Pbl2Pbl2
Pbl2
 
Pbl8.2
Pbl8.2Pbl8.2
Pbl8.2
 
หลักการแก้ปัญหา
หลักการแก้ปัญหาหลักการแก้ปัญหา
หลักการแก้ปัญหา
 
งาน Pbl4.1
งาน Pbl4.1งาน Pbl4.1
งาน Pbl4.1
 
งาน Pbl4.1
งาน Pbl4.1งาน Pbl4.1
งาน Pbl4.1
 
Pbl7.1
Pbl7.1Pbl7.1
Pbl7.1
 
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง  การแสดงผลออกทางหน้าจอโจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง  การแสดงผลออกทางหน้าจอ
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ
 

More from supaporn20146 (8)

P bl6
P bl6P bl6
P bl6
 
Pbl5
Pbl5Pbl5
Pbl5
 
Pbl4.2
Pbl4.2Pbl4.2
Pbl4.2
 
Pbl4
Pbl4Pbl4
Pbl4
 
Pbl 3
Pbl 3Pbl 3
Pbl 3
 
P bl1
P bl1P bl1
P bl1
 
Pbl1
Pbl1Pbl1
Pbl1
 
Pbl 2
Pbl 2Pbl 2
Pbl 2
 

งานPbl8.1

  • 1. โจทยปญหา PBL8.1 เรื่อง การรับขอมูลทางคียบอรด ภารกิจ 1. วิเคราะหวาจากสถานการณนี้ ปญหามีสาเหตุมาจากอะไร นักเรียนจะตองแกปญหานี้อยางไร (1 คะแนน) 2. ในการแกปญหานี้ นักเรียนจําเปนตองมีความรูเกี่ยวกับเรื่องใดบาง เรื่องนั้นนําไปใชในการ แกปญหาสวนใด (2 คะแนน) 3. จากสถานการณปญหานี้ ถานักเรียนตองการรวบรวมความรูที่ไดจากการพัฒนาโปรแกรม คอมพิวเตอรครั้งนี้ไวนักเรียนจะตองทําอยางไร ถาตองการที่จะรวบรวมและเขียนโปรแกรมนั้นจะ ประกอบดวยสิ่งใดบาง (2 คะแนน)
  • 2. แบบบันทึกการศึกษาคนควาและการแกปญหา โจทยปญหา PBL 8.1 เรื่อง การรับขอมูลทางคียบอรด รายวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องตน ง30201 ระดับชั้นมัธยมศึกษาปที่ 4 สมาชิกในกลุม 1. นาย กนกศักดิ์ เรือนทอง เลขที่ 2 2. นางสาว กรองกานต ชะอุมพันธ เลขที่ 18 3. นางสาว สุภาภรณ แถมศรี เลขที่ 19 ตอนที่ 1 หัวขอปญหา การรับขอมูลทางคียบอรด ทําความเขาใจปญหา - สิ่งที่ตองการรู คํานวณหาราคารวมสินคา พรอมสวนลด10%ของราคารวม - วิธีการหาคําตอบ 1.ปรึกษากันในกลุม แลวแบงหนาที่กันสืบคนปญหาตาง ๆ 2.สืบคนหาขอมูลเกี่ยวกับปญหาตางๆ - การศึกษาคนควา / แกปญหา ชื่อสมาชิก การแบงหนาที่ แหลงขอมูล/อางอิง คนหาและรวบรวม นาย กนกศักดิ์ เรือนทอง e-learning.snru.ac.th ขอมูล นางสาวกรองกานต ชะอุมพันธ จัดทําเอกสาร itd.htc.ac.th/st_it50 วิเคราะหโจทยและตอบ นางสาว สุภาภรณ แถมศรี basicpascal.blogspot.com คําถาม ตอนที่ 2 สรุปผลการศึกษาคนควา / แกปญหาตามภารกิจ 1.วิเคราะหวาจากสถานการณนี้ ปญหามีสาเหตุมาจากอะไร นักเรียนจะตองแกปญหานี้ อยางไร ตอบ คํานวณหาราคารวมสินคา พรอมสวนลด10%ของราคารวม 2.ในการแกปญหานี้ นักเรียนจําเปนตองมีความรูเกี่ยวกับเรื่องใดบาง เรื่องนั้นนําไปใชในการ แกปญหาสวนใด ตอบ Printf,Scanf,ประกาศตัวแปร
  • 3. 3.จากสถานการณปญหานี้ ถานักเรียนตองการรวบรวมความรูที่ไดจากการพัฒนาโปรแกรม คอมพิวเตอรครั้งนี้ไวนักเรียนจะตองทําอยางไร ถาตองการที่จะรวบรวมและเขียนโปรแกรมนั้นจะ ประกอบดวยสิ่งใดบาง ตอบ #include <stdio.h> #include <conio.h> main() { float UnitA,PriceA,total,UnitB,PriceB,discount; char product1[20],name[20],product2[20]; printf("nEnter your namet:t"); scanf("%s",name); printf("nProduct1t:t"); scanf("%s",product1); printf("nUnitAtt:t"); scanf("%f",&UnitA); printf("nPriceAtt:t"); scanf("%f",&PriceA); printf("n+++++++++++++++++++++++++n"); printf("nnProduct2t:t"); scanf("%s",product2); printf("nUnitBtt:t"); scanf("%f",&UnitB); printf("nPriceBtt:t"); scanf("%f",&PriceB); total=((UnitA*PriceA)+(UnitB*PriceB)); discount=(total*.10); printf("n+++++++++++++++++++++++++nn"); printf("Total Price ==>t:t%.2f",total); printf("n+++++++++++++++++++++++++nn");
  • 4. printf("ndiscount 10% ==>t:t%.2f",discount); getch(); } เกณฑการใหคะแนน คะแนนรวมไดระหวาง 5 คะแนน หมายถึง ดีมาก คะแนนรวมไดระหวาง 3-4 คะแนน หมายถึง ดี คะแนนรวมไดระหวาง 1-2 คะแนน หมายถึง ปานกลาง คะแนนรวมไดระหวาง 0 คะแนน หมายถึง ควรปรับปรุง