2. 생각 유도 방식 수정
20.06.11
일정 부분에 도달하면
심호흡을 통해 명상
산책로를 따라 걷기
산책로를 따라 걷기 (반복)
화면의 원을 따라 템포를 맞춰서
심호흡에 집중한다
동작인식을 통해 명상을 하는 방식은 걷기 동작인식과 충돌 위험성이 있다고 판단.
또한 전시할 때 참여자가 좁은 공간에서 서서 참여하는 것을 생각해봤을떄,
큰 동작보다는 심호흡하는 명상방식이 제일 적합하다고 생각했음.
7. 다음주 계획
하늘섬 공간
-산책로 좀 더 길게 구성
-나무 움직임 수정
-포인트 되는 오브젝트 + 벤치 만들기
-도입부 활동 범위 인식 부분 영상 만들기
20.06.11
-타이틀 로고 만들기
-카메라 각도 다양하게 고화질로 스틸컷 뽑기
-실제 구동하는 방식 보여줄 수 있는 영상 제작
(실촬영 or 심플한 캐릭터 이용한 모션 or 3d캐릭터로 표현하는 방법 리서치)