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3-2.どんなシステムを作るか考えよう
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誰が何に困っている?
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しかし、店長さんは英語が話せないため、お
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アイデア①
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ん。また、辞めてしまったら新しい
人を採用しなければいけません。
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んと筆談することができます。
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どうやって解決しますか? システムを絵で説明してみましょう
お土産屋の店長さん
最近、海外からのお客さんが多
いが、英語を話せないので、お
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のお客さんと筆談する
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タブレットでは、
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どうやって作るか考えましょう
文字を入力するボックス
キャラ1 キャラ2
画面イメージ
日本語を英語に翻
訳します
英語を日本語に翻
訳します
クリックすると、文字を
入力するボックスを表
示
クリックすると、文字を
入力するボックスを表
示
キャラ1をクリックしたときは英語に、キャラ2をクリック
したときは日本語に翻訳して吹き出しに表示
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男性のキャラクター
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す」と聞いて待つ
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1. 「英語を日本語に翻訳しま
す」と聞いて待つ
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キャラ1 キャラ2
日本語を英語に翻訳し
ます
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ます
キャラ1をクリックしたときは英語に、キャラ2をクリックしたときは
日本語に翻訳して吹き出しに表示
まとめ
❏ プロジェクトはいつも、「誰が、何に困っているのか?」を考えることから始
まる
❏ 何をすればその課題を解決できるのか、(解決策がシステムを作ることの
場合、)そのシステムはどうやって作ればいいのか、を順番に考えていく
❏ 解決策は、いつもシステムを作ることではないが、今まで解決できなかっ
た課題が、新しいテクノロジーを活用することで解決できるようになること
は多い

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