꿈꾸는 데이터 디자이너 시즌2 교육설명회 슬라이드 입니다. 시즌2에 대한 정보와 시즌1에서의 결과에 대한 설명입니다.
www.facebook.com/datadesigner2015
https://www.facebook.com/groups/datadesigner/
www.datadesigner.org
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ㅇ 사업명 : 서비스디자인기반 공통역량강화사업 중 서비스디자인 교육 현황조사 및 교육방법 개발
(연구내용 중 해외 서비스디자인 교육 현황 및 서비스디자인 툴킷 조사 결과 보고서)
ㅇ 목적 : 디자인기업 역량 강화 및 비즈니스 활성화를 위한 서비스디자인 교육 프로그램 및 도구 개발
ㅇ 개발기간 : 2015년 3월 ~ 11월
ㅇ 주관 : 산업통상자원부, 한국디자인진흥원
ㅇ 연구개발 : K-dot
ㅇ 주요 내용 : 서비스디자인 해외 교육기관, 교육과정, 툴킷 등 관련자료 조사 분석
[연구진]
케이닷 박현주 대표
케이닷 디자인기획팀 사재필 팀장
케이닷 디자인기획팀 최단비 주임
한국디자인진흥원 서비스지역연구실 강필현 실장
한국디자인진흥원 서비스지역발전팀 윤성원 팀장
한국디자인진흥원 서비스지역발전팀 정유원 과장
한국디자인진흥원 서비스지역발전팀 안나영 대리
[책임저자(교육방법 개발)]
정의철 서울대학교 교수, 송가형 연구원
HCID Lab (hcidlab.com)
[연구보조(교육방법 개발)]
손승희 연구원
조연지 연구원
이 보고서는 산업통상자원부 R&D 2014 디자인전문기술개발사업의 서비스디자인기반 공통역량 강화 사업 중
‘서비스디자인 교육 현황조사 및 교육방법 개발’ 연구를 통해 개발된 것입니다.
ㅇ 사업명 : 서비스디자인기반 공통역량강화사업 중 서비스디자인 교육 현황조사 및 교육방법 개발
(연구내용 중 해외 서비스디자인 교육 현황 및 서비스디자인 툴킷 조사 결과 보고서)
ㅇ 목적 : 디자인기업 역량 강화 및 비즈니스 활성화를 위한 서비스디자인 교육 프로그램 및 도구 개발
ㅇ 개발기간 : 2015년 3월 ~ 11월
ㅇ 주관 : 산업통상자원부, 한국디자인진흥원
ㅇ 연구개발 : K-dot
ㅇ 주요 내용 : 서비스디자인 해외 교육기관, 교육과정, 툴킷 등 관련자료 조사 분석
[연구진]
케이닷 박현주 대표
케이닷 디자인기획팀 사재필 팀장
케이닷 디자인기획팀 최단비 주임
한국디자인진흥원 서비스지역연구실 강필현 실장
한국디자인진흥원 서비스지역발전팀 윤성원 팀장
한국디자인진흥원 서비스지역발전팀 정유원 과장
한국디자인진흥원 서비스지역발전팀 안나영 대리
[책임저자(교육방법 개발)]
정의철 서울대학교 교수, 송가형 연구원
HCID Lab (hcidlab.com)
[연구보조(교육방법 개발)]
손승희 연구원
조연지 연구원
이 보고서는 산업통상자원부 R&D 2014 디자인전문기술개발사업의 서비스디자인기반 공통역량 강화 사업 중
‘서비스디자인 교육 현황조사 및 교육방법 개발’ 연구를 통해 개발된 것입니다.
2. 1. Problem
2. Solution
3. Expectation Effectiveness
4. Target
5. Competitor
6. Business Model
7. Marketing
8. Team
9. Action Plan
목차
3. 1. Problem -프로젝트 소개 및 선정 배경
-이력서, 포트폴리오 관리가 쉽지 않음
-전문가나 헤드헌팅 서비스를 활발하게
이용하지 못하는 사람들을 위해
프로그래밍, 디자인
IT업계 관련 구직자
IT 관련 업계에서 구직자들의 실질적인
프로그래밍 능력을 가늠하기 힘듦.
Engineer
Engineer Client
I need engineer!
I need Client...
4. 1. Problem -프로젝트 소개 및 선정 배경
프로젝트나 디자인을 직접 만들기 어려워 하고,
간단한 프로젝트나 코드, 디자인 등을
사고 싶어 하는 사람들이 존재함.
Client
코드나 디자인을 짜 놓았어도,
개인만 볼 수 있거나,
그냥 버려지는 코드들이 많음.
5. 2. Solution -프로그램의 제공 기능
1) 경력, 및 포트폴리오 저장 및 특정 대상 공개 설정 기능
2) 개인 프로젝트 매매 및 후기 작성 기능
3) 개인 이력, 포트폴리오 관리 기능
4) 개인 프로젝트 보호 기능
5) 헤드헌팅 플랫폼
6. 3. Expectation Effectiveness
학력, 외적인 가치를 떠나서,
실제적 업무와 작업에 필요한
사람들을 효율적으로 찾을 수 있음.
개인의 이력서, 포트폴리오 관리를
번거롭게 할 필요 없이
자신의 경험과 능력을
손쉽게 보여줄 수 있음.
7. 프로젝트나 디자인을
쉽게 판매하고 구매할 수 있을 것.
버려지는 소프트웨어
코딩이 전에 비해 줄어든다.
3. Expectation Effectiveness
8. 4. Target - 주요 고객
1ST.
소프트웨어에 관심이 많은 사용자
2nd.
소스코드 및 디자인 제작자(=판매자)
포토폴리오 관리를 원하는 사용자
3rd.
-구인을 원하는 회사
-소스코드 및 디자인 구매를
원하는 사용자
1st
평소 IT에 관심이 많아 그 분야의 진학이나
취업을 원하는 집단
2nd
프로젝트 소스코드 및 디자인을 제작하고
그것을 판매하고 포토폴리오에 작성을 하기
원하는 집단
3rd
- 개인이 작성한 포토폴리오를 보고 구인
을 원하는 회사
- 프로젝트의 소스코드나 디자인을 사기
원하는 사용자
9. 5. Competitor -경쟁사
경쟁사와의 차이점
위의 경쟁 업체들과 달리 이력서 제작 기능과
포트폴리오 기능이 있다.
기존
서비스
<이력서만 있는 SNS>
포트폴리오는 알 수 없는 외주 연결 플랫폼.
이력서는 따로 제출하고 검증 받아야 하는 불
편함
우리의
서비스
<이력서와 포트폴리오>
따로 제출하고 검증 받을 필요가 없음.
외주 연결도 인력이 필요한 입장에서 편하게
이용가능
10. 6. Business Model -Canvas
핵심 파트너(KP) 핵심활동(KA) 가치제안(VP) 고객관리
비용구조(C$) 가치창출(V$) 수익원(R$)
유통채널
소프트웨어 공학 관련 학교
IT 관련 고등학교
IT, 디자인 관련 업계 회사
투자자, 컴퓨터 개발자
소프트웨어 관련
포트폴리오 중개
필요한 자료 공유
및 판매 FaceBook
SNS
무료 이력서 관리
코드 리뷰 및 중개
필요 인력 구직
커뮤니티
Social Networking Service
데이터 유지 및 관리
이력서 관리 및 중개업으로
인한 수익 창출
광고비, 인건비
웹 페이지 서비스 제공
모바일 플랫폼 서비스 제공
분야 분류 서비스 제공
11. 7. Marketing
- IT관련 고등학교, 대학교, IT관계 업계 커뮤니티 활용
- 페이스북 페이지 운영
- 타 업체들과 제휴 서비스를 통한 광고