Работа с сообществом в игровых проектах, согласно Алисе Беловой, включает взаимодействие с аудиторией на различных стадиях развития, начиная с формирования активного ядра во время тестирования и заканчивая привлечением новых игроков после релиза. Основные задачи комьюнити-менеджера заключаются в удержании игроков, повышении их лояльности и использовании инструментов, таких как конкурсы и оффлайн мероприятия, для активного вовлечения. Проблемы в данной работе связаны с масштабом аудитории, необходимостью обучения новых пользователей и управлением негативными отзывами.