Использование линейных алгоритмов для решения задач.Ragdool
1. Использование линейных алгоритмов для решения задач.
2. Задача
Составить программу для нахождения площади трапеции.Значение высоты и средней линии трапеции натуральные числа.
3. Решение
Program ploshad ;
var S,h,m:integer;
begin
writeln('введите высоту и среднюю линию');
readln(h,m);
S:=h*m;
writeln('площадь трапеции равна ',S);
end.
4. Выполнение
Аlt + F9 – Проверка на ошибки.
Ctrl + F9 – Выполнение программы.
После того как вы выполнили, без ошибочно, решение задачи , программа попросит Вас ввести в нижнем окне значение А и значение В.
Т.е в нашем случае это будут переменные h и m .
Вводим переменные, например h=10, m=5.
Получаем на экране сообщение : площадь трапеции равна 50 м² .
5. Обьяснение
Program ploshad ; ( указываем название программы)
var S,h,m:integer; ( описываем переменные в программе)
begin ( начало рабочей области)
writeln('введите высоту и среднюю линию'); ( оператор вывода предупреждает что нужно ввести значение переменных)
readln(h,m); ( считывание значения переменных в память компьютера)
S:=h*m; ( присваеваем переменной S значение h и m)
writeln('площадь трапеции равна ',S); ( выводим результат на экран)
end. ( конец рабочей области)
The Art Of Persuasion And Negotiation: 3 Useful Tips To Get What You Want Fro...Michael Lee
If you look at today’s environment, the art of persuasion and negotiation has only become more relevant. The most successful people in the world know this all too well. By viewing this presentation, you, too, can learn how to channel their powers of persuasion and negotiation.
Использование линейных алгоритмов для решения задач.Ragdool
1. Использование линейных алгоритмов для решения задач.
2. Задача
Составить программу для нахождения площади трапеции.Значение высоты и средней линии трапеции натуральные числа.
3. Решение
Program ploshad ;
var S,h,m:integer;
begin
writeln('введите высоту и среднюю линию');
readln(h,m);
S:=h*m;
writeln('площадь трапеции равна ',S);
end.
4. Выполнение
Аlt + F9 – Проверка на ошибки.
Ctrl + F9 – Выполнение программы.
После того как вы выполнили, без ошибочно, решение задачи , программа попросит Вас ввести в нижнем окне значение А и значение В.
Т.е в нашем случае это будут переменные h и m .
Вводим переменные, например h=10, m=5.
Получаем на экране сообщение : площадь трапеции равна 50 м² .
5. Обьяснение
Program ploshad ; ( указываем название программы)
var S,h,m:integer; ( описываем переменные в программе)
begin ( начало рабочей области)
writeln('введите высоту и среднюю линию'); ( оператор вывода предупреждает что нужно ввести значение переменных)
readln(h,m); ( считывание значения переменных в память компьютера)
S:=h*m; ( присваеваем переменной S значение h и m)
writeln('площадь трапеции равна ',S); ( выводим результат на экран)
end. ( конец рабочей области)
The Art Of Persuasion And Negotiation: 3 Useful Tips To Get What You Want Fro...Michael Lee
If you look at today’s environment, the art of persuasion and negotiation has only become more relevant. The most successful people in the world know this all too well. By viewing this presentation, you, too, can learn how to channel their powers of persuasion and negotiation.
We interact & negotiate with different people in our professional & personal lives. I am sharing my insights on Persuasion and how it compares against Negotiation.
This presentation is based on research by Anthony Mclean and Allan Pease on what it takes to persuade people ethically, without manipulating of coercing them.
Tech Talks @NSU: Теоретические основы программирования: проекции Футамуры-Тур...Tech Talks @NSU
http://techtalks.nsu.ru
14 октября 2013. Теоретические основы программирования: проекции Футамуры-Турчина и частичные вычисления. Можно ли написать компилятор для интерпретируемого языка.(Ренат Идрисов, ИСИ СО РАН)
Лекция прочитана в рамках проекта Tech Talks @NSU – серии открытых лекций о разработке ПО и карьере в IT, проводимых в Новосибирском государственном университете.
Подробности: http://techtalks.nsu.ru
3. Решение
program ploshad;
var r, S:real;
begin
writeln('введите радиус вписанной окружности');
readln(r);
S:=3*SQRT(3)*r*r;
writeln('периметр треугольника равен =',s:2:2);
end.
4. Выполнение
Alt+F9 – компиляция, проверка на ошибки.
Ctrl+F9-выполнение программы.
Вводим радиус вписанной окружности.(например r=4)
Alt+F5 – просмотре результатов.
Получаем на экране ответ.(S=83.14)
5. Объяснение
program ploshad;(название программы)
var r, S:real;(переменные в программе)
begin(начало рабочей области)
writeln('введите радиус вписанной окружности');(оператор
ввода оповещает о необходимости ввести переменные)
readln(r);(считывается значение переменных в память
компьютера)
S:=3*SQRT(3)*r*r;(рассчитывается площадь треугольника)
writeln('периметр треугольника равен =',s:2:2);
(вывод результата на экран, округленный до сотых)
end.(конец рабочей области)