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Yoichi Suetake
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UiPathロボットをわたしのアシスタントに
UiPath Festival 2020 のテック三昧でお話しした内容。イベントトリガーやバックグラウンドプロセスの概要について
Software
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UiPathロボットをわたしのアシスタントに
1.
UiPathロボットを わたしのアシスタントに (イベントトリガーとかバックグラウンドプロセスとか) Yoichi Suetake @SuetakeYoichi
2.
2 #UiPathFriends #UiFes 名前: 末武
陽一(すえたけ よういち)(Suetake, Yoichi) Twitter : @SuetakeYoichi 所属: 株式会社オプテージ RPAソリューションチーム チームマネージャー 属性: IT屋(技術士(総合技術監理・情報工学部門)) 天文屋 気象屋(気象予報士) UiPath使用歴:約3年半 (Academy Lv1修了2017/5/24) 自己紹介
3.
3 #UiPathFriends #UiFes 1.はじめに 2.イベントトリガーについて 3.バックグラウンドプロセスについて 4.まとめ Agenda
4.
4 #UiPathFriends #UiFes はじめに-UiPath Attended
Robotの利用形態の整理 # 利用形態の概要 わたし ロボット 使う技術 1 わたしは見ておくから ロボット君作業よろしく 監視 主作業 2 わたしが作業するから、 ロボット君手伝ってね。 主作業 アシスト イベントトリガー 3 わたしは作業するので、 ロボット君は裏で頑張ってね 主作業 主 or アシスト バックグラウンドプロセス (2019.10から) 4 わたしも作業するので、 ロボットくんも別で作業 よろしく 主作業 主作業 PiP(Picture in Picture) (2020.10正式導入)
5.
イベントトリガーについて
6.
6 #UiPathFriends #UiFes • ユーザーのキーボード/マウス操作や、ファイルの変動等をトリガーにして、動作を行うワー クフロー内の仕組み(アクティビティ)。例えば「ある要素をクリックする」「特定のファンク ションキーを押す」等と連動して、それ用の処理を行う等が実現できる。 •
事前にプロセスは実行しておく必要がある。→イベント発生に備え当該アクティビティで待 機状態にしておく必要あり。 注:オーケストレーターのTriggerはプロセスを起動するためのものなので、これとは別物。 ARでショートカットキーにより自動化プロセスを起動させたい場合は、UiPath Assistant で設定も可) • イベントトリガーの仕組みは古くからあるが、バージョン更新に伴い、各アクティビティにて互 換性のない更新(追加)が行われており、注意が必要。 イベントトリガー 次ページ以降簡単に説明します。
7.
7 #UiPathFriends #UiFes イベントを監視(MonitorEvents)アクティビティ内で動作する パターン(第一世代)(従来の方法)
8.
8 #UiPathFriends #UiFes 単独でイベントトリガー可能なアクティビティ(第二世代) (2019.10/2020.4の一部のトリガー)
9.
9 #UiPathFriends #UiFes トリガースコープ(TriggerScope)アクティビティ内で動作する パターン(第三世代)(2020.10以降)
10.
10 #UiPathFriends #UiFes トリガースコープで使うことができるトリガー一覧 アクティビティ 説明
Package FileChangeTriggerV3 ファイルの生成・変更・削除を監視 System ProcessStartTriggerV2 プロセス(OS)の開始を監視 System ProcessEndTriggerV2 プロセス(OS)の終了を監視 System SystemTriggerV2 システム(OS)でのマウス・キーボードを監視 UiAutomation HotKeyTriggerV2 システム(OS)でのキー入力を監視 UiAutomation ClickImageTriggerV2 画像に対するマウスクリックを監視 UiAutomation KeyPressTriggerV2 UI要素に対するキー入力を監視 UiAutomation ClickTriggerV2 UI要素に対するマウスクリックを監視 UiAutomation ElementStateChangeTrigger UI要素の出現・消滅の変化を監視 UiAutomation ElementAttributeChangeTrigger UI要素の属性の変化を監視 UiAutomation アクティビティ 説明 Package MessageReceiverTrigger 指定したチャネルの受信メッセージ監視(Inter Process Communication) IPC 今後、公式・3rdパーティ問わず、トリガースコープ内での多様なトリガーが出てくると考えられます。(以下Preview版)
11.
11 #UiPathFriends #UiFes 変遷まとめ アクティビティ イベントを監視内で動作 (第一世代) 単独で動作 (第二世代) トリガースコープ内で動作 (第三世代) FileChangeTrigger
無印(~19.4) V2(19.10,20.4) V3(20.10~) ProcessStartTrigger - 無印(19.10,20.4) V2(20.10~) ProcessEndTrigger - 無印(19.10,20.4) V2(20.10~) SystemTrigger 無印(~20.4) - V2(20.10~) HotKeyTrigger 無印(~20.4) - V2(20.10~) ClickImageTrigger 無印(~20.4) - V2(20.10~) KeyPressTrigger 無印(~20.4) - V2(20.10~) ClickTrigger 無印(~20.4) - V2(20.10~) ElementStateChangeTrigger - - 無印(20.10~) ElementAttributeChangeTrigger - - 無印(20.10~) V番号に気をつけましょう
12.
12 #UiPathFriends #UiFes テンプレートからも導入できます。
13.
バックグラウンドプロセスに ついて
14.
14 #UiPathFriends #UiFes バックグラウンドプロセス UiAutomation等UIに係るアクティビティパッケージを使用しないプロセス(プロジェクト) に対して、バックグラウンドプロセスとして動作させることが可能。 通常UiPath Platformでは1ロボットあたり、同時に一つのプロセスしか実行できないが、 バックグラウンドプロセスは他のプロセスと並行して稼働することが可能。 (ただしOrchestratorからのトリガーは並行稼働不可。) 上手く使うと、ユーザーの作業を妨げることなく、裏でもくもくと作業をしてくれるはず。
15.
15 #UiPathFriends #UiFes テンプレートから作成できます。 Studioの「プロジェクト設定」で後からでも設定できます。
16.
16 #UiPathFriends #UiFes 注意事項 UiAutomation以外のアクティビティパッケージ内にも対話型のアクティビティがあるので注意。 システム全体に有効な動作や、同じリソースの参照等、他プロセスに干渉する可能性がある処理は配慮が必要。例 えばフォアグラウンド、バックグラウンド問わずプロセスをKillするようなアクティビティを使用していると、他に影響を与える 可能性あり。
17.
17 #UiPathFriends #UiFes 利用時イメージ 1つのフォアグラウンドプロセスと 2つのバックグラウンドプロセスが 同時に動作している
18.
18 #UiPathFriends #UiFes イベントトリガーと組み合わせると 例えばユーザーでの特定プロセス起動や 特定フォルダへのファイル配置に連動し て、プログラムを実行できる。(UiPath の自動化プロセスも起動可能) 応用例
19.
19 #UiPathFriends #UiFes まとめ ・今日紹介したイベントトリガーやバックグラウンドプロセスを用いると、「わたしの」アシスタント としてロボットを動作させることができます。 ・イベントトリガーについては特にトリガーアクティビティのバージョンについて、バックグラウンドプ ロセスについては並行稼働時の留意点について、注意してください。 ・どのようなアシストをさせるかは、アイデア次第。 ・みなさまの生産性向上に少しでも貢献できれば幸いです。
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