SlideShare a Scribd company logo
Bab Pertama
Bab Kedua
 Komputer pada mulanya digunakan sebagai alat untuk
mengetik atau menghitung, akan tetapi saat ini
komputer dalam berbagai macam bidang.
adapun komponen komputer, meliputi : Layar Monitor,
CPU, Keyboard, Mouse, Printer (sebagai pelengkap).
dan manfaat komputer itu sendiri bisa dijadikan dalam
berbagai sektor usaha dalam bidang ekonomi dan
membantu dalam menyelasaikan tugas.
Pada sebuah komputer terdapat perangkat lunak dan
perangkat keras yang secara bersamaan untuk
melakukan fungsinya. Dan berbagai jenisnya, perangkat
tersebut merupakan penyusun sebuah komputer.
Langkah-langkah Menghidupkan Komputer
o Tekan tombol tombol On pada Komputer
o Selanjutnya Komputer akan melakukan booting
dengan menjalankan BIOS
o Komputer yang berada pada suatu jaringan
biasanya mengharuskan pengguna komputer untuk
Log in terlebih dahulu sebelum memasuki Sistem.
• Pilih Tombol Start pada taskbar
• Tekan Tombol Turn Off Komputer akan menampilkan kotak
dialog, pada kotak dialog tersebut terdapat empat pilihan ,
yaitu:
- Stand By, digunakan untuk mengubah kondisi komputer
dalam kondisi Low-Power.
- Turn Off, digunakan untuk mematikan komputer.
- Restrat, digunakan untuk untuk mematikan komputer dan
akan hidup lagi.
- Hibernate, dapat ditampilkan dengan menekan tombol Shift
pada Keyboard dan Stand By. digunakan untuk mengakhiri
penggunaan Windows XP dengan terlebih dahulu menyimpan
posisi pekerjaan terakhir yang sedang dikerjakan ke dalam
harddisk.
• MACAM-MACAM Software atau Input
Berdasarkan fungsinya, software dibagi menjadi
tujuh, yaitu:
1. Sistem Operasi
2. Program Aplikasi
3. Bahasa Pemrograman
4. Program Bantu
5. Program Paket
6. Program Permainan
7. Program Multimedia
1. SISTEM OPERASI
Sistem operasi merupakan program utama yang langsung berinteraksi dengan
bahasa mesin.
Contoh Sistem Operasi : DOS, UNIX, LINUX, Windows Vista, Macintosh, Windows XP
2. PROGRAM APLIKASI
Program aplikasi untuk mengelola data-data yang umumnya di gunakan untuk
suatu perusahaan atau perkantoran dsb.
3. BAHASA PEMROGRAMAN
-Low Languange Program (Bahasa Pemgrograman Tingkat Rendah), contohnya
Assembly machine
-Middle Language Program (Bahasa Pemrograman Tingkat Menengah), contohnya
Bahasa C++
-High Language Program (Bahasa Pemrograman Tingkat Tinggi),Contohnya Pascal,
Borland , Fotran
-4GL (Bahasa Pemrograman Tingkat ke 4), contohnya Visual Basic, Visual FOxpro
4.PROGRAM BANTU ( Utility )
Program Bantu ini untuk menjaga komputer dari serangan virus dan hacker dan
menyelamatkan data dsb.
Contoh program bantu yang kita kenal yaitu Anti Virus, Backup, Disk Defragmenter,
dsb.
5. PROGRAM PAKET
Program paket merupakan gabungan dari berbagai aplikasi yang saling berkaitan.
Dapat dibedakan menjadi:
1. Aplikasi perkantoran, misalnya:Microsoft Office dan StarOffice
2. Aplikasi database, misalnya : oracle dan SQL Server
3. Aplikasi grafik, misalnya Adobe Photoshop dan Corel Draw
6.PROGRAM PERMAINAN
Program permainan merupakan program yang di tujukan untuk menampilkan interaktif
terhadap komputer. Contoh program permainan yang sudah dikenal yaitu :
a. Solitaire, tersedia pada Accessories Windows
b. Counter Strike, umumnya dimainkan di game center
c. Kurusetra, terkenal sebagai game asli buatan indonesia
7. PROGRAM MULTIMEDIA
Program Multimedia merupakan program untuk memainkan musik atau lagu,
memutar film atau video dsb.
Contoh Program multimedia yaitu :
a. Winamp, umumnya digunakan untuk memainkan lagu mp3
b. JetAudio dapat memainkan berbagai format lagu serta video
c. RealPlayer, dapat menangkap siaran radio dan TV dari Internet
• Perangkat Keras Komputer (Output Device)
atau Hardware
Berdasarkan fungsinya, perangkat keras
komputer dibagi menjadi:
1 . input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)
Keyboard Mouse
Touch Pad Joy stick
Scanner Kamera Digital
Headphone
Graphics Pads
BEFORE
Pengertian Jaringan Komputer
JARINGAN komputer adalah sebuah kumpulan
perangkat yang terhubung dalam satu kesatuan.
Setiap komputer, printer atau piriferal yang
terhubung dengan jaringan disebut Node. Jaringan
Komputer memiliki beberapa dasar
- Berdasarkan Geografinya
- Berdasarkan Distribusinya
- Berdasarkan Media Transmisi Data
- Berdasarkan Topologi Jaringan
a. Local Area Network (LAN)
Local Area Network (LAN), merupakan jaringan diantara dua
komputer atau lebih biasanya di pakai di sekolah atau
gedung.
b. Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network (MAN, berukuran lebih besar dari
LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang
letaknya berdekatan atau juga sebuah kota.
c. Wide Area Network (WAN)
Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah
geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara
bahkan benua.
e. Jaringan Tanpa Kabel
Jaringan tanpa kabel merupakan jaringan yang tidak bisa
dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Jaringan
ini dinamakan Nirkabel seperti Wifi yang cakupannya luas.
1. Jaringan Client-Server dimana pada jaringan ini
server untuk memberikan layanan yang di berikan
komputer lainnya.
2. Jaringan Peer to Peer dimana pada jaringan Ini
saling mendukung dan sama-sama pemakai
sumber daya dari komputer lainnya.
3. Hyybrid Network dimana pada jaringan ini selain
server menyediakan sumber yang dibutuhkan oleh
user, tetapi user juga mengakses sumber-sumber
yang dibutuhkan oleh user lain dalam suatu grup
pekerjaan.
1) Jaringan Nirkabel (wi-fi) dimana pada jaringan
ini tanpa menggunakan kabel karena
menggunakan gelombang elektromagnetik.
Selain itu cakupannya luas dan mudah dalam
pengaksesannya.
2) Jaringan Wired Network dimana pada jaringan
ini menggunakan kabel untuk pengaksesan
komputer satu dengan komputer lainnya dan
ini dalam bentuk sinyal listrik.
1) Jaringan nirkabel (WI-FI) dimana pada
jaringan ini tanpa menggunakan kabel dan
menggunakan gelombang elektromagnetik
dalam pengaksesannya dan mudah di akses
2) Jaringan Wired Network dimana pada
jaringan ini menggunakan kabel dan aksesnya
dalm bentuk sinyal listrik antar komputer
satu dengan komputer lainnya.
A. Topologi BUS
Keuntungan
1. Hemat kabel
2. Mudah dikembangkan
Kerugian
1. Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil
2. Kepadatan lalu lintas
B. Topologi RlNG
KEUNTUNGAN :
1. Tidak terjadi tabrakan pengiriman data
2. hemat kabel
Kerugian
1. Peka kesalahan
2. Pengembangan jaringan lebih kaku
C. Topologi STAR
Keuntungan
1. Paling fleksibel
2. Kontrol terpusat
3Kemudahan deteksi dan isolasi kerusakan
Kerugian
1. Boros kabel
2. Perlu penanganan khusus
D. Topologi Mesh
Keuntungan :
- Terjaminnya kapasitas channel komunikasi
Kekurangan :
- Biaya yang besar untuk memelihara hubungan yang
berlebih.
Komponen pada Jaringan Komputer
 Server
Client
Network Interface Card (NIC)
Kabel
Hub
PCMCIA Network Interface Card
Modem
Bridge
Router
Jaringan WIRELLES
1) Nova Widiyanti Putri (24)
2) Sherly Ayu Maretta Putri (29)
Materi TIK kelas X BAB 1 SMAM 4 SURABAYA

More Related Content

What's hot

Rangkuman MateriTIK bab 1
Rangkuman MateriTIK bab 1Rangkuman MateriTIK bab 1
Rangkuman MateriTIK bab 1
AlvinAmanda
 
Bab 5 sumber dya komputasi dan komunikasi
Bab 5 sumber dya komputasi dan komunikasiBab 5 sumber dya komputasi dan komunikasi
Bab 5 sumber dya komputasi dan komunikasiJejak Kelana
 
Materi pti
Materi ptiMateri pti
Materi ptiichallan
 
Bab 5
Bab 5Bab 5
Bab 5
camdnivc
 
Bab 5
Bab 5Bab 5
Bab 5 (18 slide)
Bab 5 (18 slide)Bab 5 (18 slide)
Bab 5 (18 slide)gilangbewok
 
operasi dasar komputer
operasi dasar komputeroperasi dasar komputer
operasi dasar komputer
nakagawa_angelia
 
Modul tik 9 (internet) bab 3 mm
Modul tik 9 (internet) bab 3 mmModul tik 9 (internet) bab 3 mm
Modul tik 9 (internet) bab 3 mm
guntur prahara
 

What's hot (10)

Rangkuman MateriTIK bab 1
Rangkuman MateriTIK bab 1Rangkuman MateriTIK bab 1
Rangkuman MateriTIK bab 1
 
Bab 5 sumber dya komputasi dan komunikasi
Bab 5 sumber dya komputasi dan komunikasiBab 5 sumber dya komputasi dan komunikasi
Bab 5 sumber dya komputasi dan komunikasi
 
Materi pti
Materi ptiMateri pti
Materi pti
 
Bab 5
Bab 5Bab 5
Bab 5
 
Bab 5
Bab 5Bab 5
Bab 5
 
Bab 5
Bab 5Bab 5
Bab 5
 
Bab 5 (18 slide)
Bab 5 (18 slide)Bab 5 (18 slide)
Bab 5 (18 slide)
 
Bab 5
Bab 5Bab 5
Bab 5
 
operasi dasar komputer
operasi dasar komputeroperasi dasar komputer
operasi dasar komputer
 
Modul tik 9 (internet) bab 3 mm
Modul tik 9 (internet) bab 3 mmModul tik 9 (internet) bab 3 mm
Modul tik 9 (internet) bab 3 mm
 

Viewers also liked

Before You Die
Before You DieBefore You Die
Before You Die
Jeffrey Burr, Ltd.
 
Clave oficce
Clave oficceClave oficce
Pradella
PradellaPradella
Pradella
claripradella
 
List 43.
List 43.List 43.
List 43.
Tanja Lukić
 
لا تحزن
لا تحزنلا تحزن
لا تحزن
mohamed rifat
 
Grey_Worldwide_recommendation
Grey_Worldwide_recommendationGrey_Worldwide_recommendation
Grey_Worldwide_recommendationLoredana Serra
 
Biography of Mr. Prabhat Kumar Pandey
Biography of Mr. Prabhat Kumar PandeyBiography of Mr. Prabhat Kumar Pandey
Biography of Mr. Prabhat Kumar Pandey
PRABHAT PANDEY
 
Negotiation skill
Negotiation skillNegotiation skill
Negotiation skill
Vidya Kalaivani Rajkumar
 
Anomaly Detection
Anomaly DetectionAnomaly Detection
Anomaly Detection
Datamining Tools
 
EENA 2016 - Media during crisis (1/2)
EENA 2016 - Media during crisis (1/2)EENA 2016 - Media during crisis (1/2)
EENA 2016 - Media during crisis (1/2)
EENA (European Emergency Number Association)
 

Viewers also liked (14)

Before You Die
Before You DieBefore You Die
Before You Die
 
Slide share 32a
Slide share 32aSlide share 32a
Slide share 32a
 
Clave oficce
Clave oficceClave oficce
Clave oficce
 
Pradella
PradellaPradella
Pradella
 
Slide share 28a
Slide share 28aSlide share 28a
Slide share 28a
 
List 43.
List 43.List 43.
List 43.
 
لا تحزن
لا تحزنلا تحزن
لا تحزن
 
Grey_Worldwide_recommendation
Grey_Worldwide_recommendationGrey_Worldwide_recommendation
Grey_Worldwide_recommendation
 
Slide share 33a
Slide share 33aSlide share 33a
Slide share 33a
 
Siemens Appreciation
Siemens AppreciationSiemens Appreciation
Siemens Appreciation
 
Biography of Mr. Prabhat Kumar Pandey
Biography of Mr. Prabhat Kumar PandeyBiography of Mr. Prabhat Kumar Pandey
Biography of Mr. Prabhat Kumar Pandey
 
Negotiation skill
Negotiation skillNegotiation skill
Negotiation skill
 
Anomaly Detection
Anomaly DetectionAnomaly Detection
Anomaly Detection
 
EENA 2016 - Media during crisis (1/2)
EENA 2016 - Media during crisis (1/2)EENA 2016 - Media during crisis (1/2)
EENA 2016 - Media during crisis (1/2)
 

Similar to Materi TIK kelas X BAB 1 SMAM 4 SURABAYA

Operasi dasar komputer
Operasi dasar komputerOperasi dasar komputer
Operasi dasar komputer
dinataniaa
 
Rangkuman bab 1
Rangkuman bab 1Rangkuman bab 1
Rangkuman bab 1
DebySaila
 
Operasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanOperasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatan
septyanandanq
 
Operasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanOperasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatan
septyanq
 
Ansn ind ins_sistem_informasi_bapeten
Ansn ind ins_sistem_informasi_bapetenAnsn ind ins_sistem_informasi_bapeten
Ansn ind ins_sistem_informasi_bapeten
fajrin_ilham
 
1.Pengenalan komputer & internet
1.Pengenalan komputer & internet1.Pengenalan komputer & internet
1.Pengenalan komputer & internet
Endang Retnoningsih
 
operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
operasi dasar  dan peralatan penyusun komputeroperasi dasar  dan peralatan penyusun komputer
operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
dewi_novita
 
Sistem komputer bab 4
Sistem komputer bab 4Sistem komputer bab 4
Sistem komputer bab 4
nayraumaiza
 
Operasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanOperasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatan
lestaripuj
 
Materi pti
Materi ptiMateri pti
Materi pti
ilfan_avl
 
Tugas tik rangkuman bab i
Tugas tik rangkuman bab iTugas tik rangkuman bab i
Tugas tik rangkuman bab i
Reinaldi Pratama
 
Bab 5
Bab 5Bab 5
Bab 5
ocyrose
 
Bab 5
Bab 5Bab 5
Bab 5
Bab 5Bab 5
Bab 5
ocyrose
 
Bab 5
Bab 5Bab 5
Bab 5
D31370
 

Similar to Materi TIK kelas X BAB 1 SMAM 4 SURABAYA (20)

Operasi dasar komputer
Operasi dasar komputerOperasi dasar komputer
Operasi dasar komputer
 
Rangkuman bab 1
Rangkuman bab 1Rangkuman bab 1
Rangkuman bab 1
 
Operasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanOperasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatan
 
Operasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanOperasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatan
 
Pertemuan 1
Pertemuan 1Pertemuan 1
Pertemuan 1
 
Ansn ind ins_sistem_informasi_bapeten
Ansn ind ins_sistem_informasi_bapetenAnsn ind ins_sistem_informasi_bapeten
Ansn ind ins_sistem_informasi_bapeten
 
1.Pengenalan komputer & internet
1.Pengenalan komputer & internet1.Pengenalan komputer & internet
1.Pengenalan komputer & internet
 
operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
operasi dasar  dan peralatan penyusun komputeroperasi dasar  dan peralatan penyusun komputer
operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 
Sistem komputer bab 4
Sistem komputer bab 4Sistem komputer bab 4
Sistem komputer bab 4
 
Operasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanOperasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatan
 
Materi pti
Materi ptiMateri pti
Materi pti
 
Tugas tik rangkuman bab i
Tugas tik rangkuman bab iTugas tik rangkuman bab i
Tugas tik rangkuman bab i
 
Bab 5
Bab 5Bab 5
Bab 5
 
Bab 5
Bab 5Bab 5
Bab 5
 
Bab 5
Bab 5Bab 5
Bab 5
 
Bab 5
Bab 5Bab 5
Bab 5
 
Bab 5
Bab 5Bab 5
Bab 5
 
Bab 5
Bab 5Bab 5
Bab 5
 
Bab 5
Bab 5Bab 5
Bab 5
 
Bab 5 (18 slide)
Bab 5 (18 slide)Bab 5 (18 slide)
Bab 5 (18 slide)
 

Recently uploaded

1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
asepridwan50
 
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdekaKKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
irvansupriadi44
 
PPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdf
PPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdfPPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdf
PPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdf
SdyokoSusanto1
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Fathan Emran
 
Powerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul Ajar
Powerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul AjarPowerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul Ajar
Powerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul Ajar
MashudiMashudi12
 
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Fathan Emran
 
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptxMateri 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
ahyani72
 
Media Pembelajaran kelas 3 SD Materi konsep 8 arah mata angin
Media Pembelajaran kelas 3 SD Materi konsep 8 arah mata anginMedia Pembelajaran kelas 3 SD Materi konsep 8 arah mata angin
Media Pembelajaran kelas 3 SD Materi konsep 8 arah mata angin
margagurifma2023
 
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F  kelasModul Ajar Statistika Data Fase F  kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
ananda238570
 
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptxGERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
fildiausmayusuf1
 
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
SABDA
 
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOKPENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
GusniartiGusniarti5
 
Juknis penggunaan aplikasi ecoklit pilkada 2024
Juknis penggunaan  aplikasi ecoklit pilkada 2024Juknis penggunaan  aplikasi ecoklit pilkada 2024
Juknis penggunaan aplikasi ecoklit pilkada 2024
abdinahyan
 
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDFJUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
budimoko2
 
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdfPpt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
fadlurrahman260903
 
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdfSeminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
inganahsholihahpangs
 
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum MerdekaModul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdfMODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
YuristaAndriyani1
 
705368319-Ppt-Aksi-Nyata-Membuat-Rancangan-Pembelajaran-Dengan-Metode-Fonik.pptx
705368319-Ppt-Aksi-Nyata-Membuat-Rancangan-Pembelajaran-Dengan-Metode-Fonik.pptx705368319-Ppt-Aksi-Nyata-Membuat-Rancangan-Pembelajaran-Dengan-Metode-Fonik.pptx
705368319-Ppt-Aksi-Nyata-Membuat-Rancangan-Pembelajaran-Dengan-Metode-Fonik.pptx
nimah111
 
Observasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptx
Observasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptxObservasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptx
Observasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptx
akram124738
 

Recently uploaded (20)

1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
1 Kisi-kisi PAT Sosiologi Kelas X -www.kherysuryawan.id.docx
 
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdekaKKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
 
PPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdf
PPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdfPPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdf
PPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdf
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
 
Powerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul Ajar
Powerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul AjarPowerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul Ajar
Powerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul Ajar
 
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
 
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptxMateri 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
 
Media Pembelajaran kelas 3 SD Materi konsep 8 arah mata angin
Media Pembelajaran kelas 3 SD Materi konsep 8 arah mata anginMedia Pembelajaran kelas 3 SD Materi konsep 8 arah mata angin
Media Pembelajaran kelas 3 SD Materi konsep 8 arah mata angin
 
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F  kelasModul Ajar Statistika Data Fase F  kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
 
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptxGERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
 
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
 
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOKPENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
 
Juknis penggunaan aplikasi ecoklit pilkada 2024
Juknis penggunaan  aplikasi ecoklit pilkada 2024Juknis penggunaan  aplikasi ecoklit pilkada 2024
Juknis penggunaan aplikasi ecoklit pilkada 2024
 
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDFJUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
 
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdfPpt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
 
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdfSeminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
 
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum MerdekaModul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka
 
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdfMODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
 
705368319-Ppt-Aksi-Nyata-Membuat-Rancangan-Pembelajaran-Dengan-Metode-Fonik.pptx
705368319-Ppt-Aksi-Nyata-Membuat-Rancangan-Pembelajaran-Dengan-Metode-Fonik.pptx705368319-Ppt-Aksi-Nyata-Membuat-Rancangan-Pembelajaran-Dengan-Metode-Fonik.pptx
705368319-Ppt-Aksi-Nyata-Membuat-Rancangan-Pembelajaran-Dengan-Metode-Fonik.pptx
 
Observasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptx
Observasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptxObservasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptx
Observasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptx
 

Materi TIK kelas X BAB 1 SMAM 4 SURABAYA

  • 1.
  • 3.  Komputer pada mulanya digunakan sebagai alat untuk mengetik atau menghitung, akan tetapi saat ini komputer dalam berbagai macam bidang. adapun komponen komputer, meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse, Printer (sebagai pelengkap). dan manfaat komputer itu sendiri bisa dijadikan dalam berbagai sektor usaha dalam bidang ekonomi dan membantu dalam menyelasaikan tugas. Pada sebuah komputer terdapat perangkat lunak dan perangkat keras yang secara bersamaan untuk melakukan fungsinya. Dan berbagai jenisnya, perangkat tersebut merupakan penyusun sebuah komputer.
  • 4. Langkah-langkah Menghidupkan Komputer o Tekan tombol tombol On pada Komputer o Selanjutnya Komputer akan melakukan booting dengan menjalankan BIOS o Komputer yang berada pada suatu jaringan biasanya mengharuskan pengguna komputer untuk Log in terlebih dahulu sebelum memasuki Sistem.
  • 5. • Pilih Tombol Start pada taskbar • Tekan Tombol Turn Off Komputer akan menampilkan kotak dialog, pada kotak dialog tersebut terdapat empat pilihan , yaitu: - Stand By, digunakan untuk mengubah kondisi komputer dalam kondisi Low-Power. - Turn Off, digunakan untuk mematikan komputer. - Restrat, digunakan untuk untuk mematikan komputer dan akan hidup lagi. - Hibernate, dapat ditampilkan dengan menekan tombol Shift pada Keyboard dan Stand By. digunakan untuk mengakhiri penggunaan Windows XP dengan terlebih dahulu menyimpan posisi pekerjaan terakhir yang sedang dikerjakan ke dalam harddisk.
  • 6. • MACAM-MACAM Software atau Input Berdasarkan fungsinya, software dibagi menjadi tujuh, yaitu: 1. Sistem Operasi 2. Program Aplikasi 3. Bahasa Pemrograman 4. Program Bantu 5. Program Paket 6. Program Permainan 7. Program Multimedia
  • 7. 1. SISTEM OPERASI Sistem operasi merupakan program utama yang langsung berinteraksi dengan bahasa mesin. Contoh Sistem Operasi : DOS, UNIX, LINUX, Windows Vista, Macintosh, Windows XP 2. PROGRAM APLIKASI Program aplikasi untuk mengelola data-data yang umumnya di gunakan untuk suatu perusahaan atau perkantoran dsb. 3. BAHASA PEMROGRAMAN -Low Languange Program (Bahasa Pemgrograman Tingkat Rendah), contohnya Assembly machine -Middle Language Program (Bahasa Pemrograman Tingkat Menengah), contohnya Bahasa C++ -High Language Program (Bahasa Pemrograman Tingkat Tinggi),Contohnya Pascal, Borland , Fotran -4GL (Bahasa Pemrograman Tingkat ke 4), contohnya Visual Basic, Visual FOxpro 4.PROGRAM BANTU ( Utility ) Program Bantu ini untuk menjaga komputer dari serangan virus dan hacker dan menyelamatkan data dsb. Contoh program bantu yang kita kenal yaitu Anti Virus, Backup, Disk Defragmenter, dsb.
  • 8. 5. PROGRAM PAKET Program paket merupakan gabungan dari berbagai aplikasi yang saling berkaitan. Dapat dibedakan menjadi: 1. Aplikasi perkantoran, misalnya:Microsoft Office dan StarOffice 2. Aplikasi database, misalnya : oracle dan SQL Server 3. Aplikasi grafik, misalnya Adobe Photoshop dan Corel Draw 6.PROGRAM PERMAINAN Program permainan merupakan program yang di tujukan untuk menampilkan interaktif terhadap komputer. Contoh program permainan yang sudah dikenal yaitu : a. Solitaire, tersedia pada Accessories Windows b. Counter Strike, umumnya dimainkan di game center c. Kurusetra, terkenal sebagai game asli buatan indonesia 7. PROGRAM MULTIMEDIA Program Multimedia merupakan program untuk memainkan musik atau lagu, memutar film atau video dsb. Contoh Program multimedia yaitu : a. Winamp, umumnya digunakan untuk memainkan lagu mp3 b. JetAudio dapat memainkan berbagai format lagu serta video c. RealPlayer, dapat menangkap siaran radio dan TV dari Internet
  • 9. • Perangkat Keras Komputer (Output Device) atau Hardware Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi: 1 . input divice (unit masukan) 2. Process device (unit Pemrosesan) 3. Output device (unit keluaran) 4. Backing Storage ( unit penyimpanan) 5. Periferal ( unit tambahan)
  • 12. Pengertian Jaringan Komputer JARINGAN komputer adalah sebuah kumpulan perangkat yang terhubung dalam satu kesatuan. Setiap komputer, printer atau piriferal yang terhubung dengan jaringan disebut Node. Jaringan Komputer memiliki beberapa dasar - Berdasarkan Geografinya - Berdasarkan Distribusinya - Berdasarkan Media Transmisi Data - Berdasarkan Topologi Jaringan
  • 13. a. Local Area Network (LAN) Local Area Network (LAN), merupakan jaringan diantara dua komputer atau lebih biasanya di pakai di sekolah atau gedung. b. Metropolitan Area Network (MAN) Metropolitan Area Network (MAN, berukuran lebih besar dari LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota. c. Wide Area Network (WAN) Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. e. Jaringan Tanpa Kabel Jaringan tanpa kabel merupakan jaringan yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Jaringan ini dinamakan Nirkabel seperti Wifi yang cakupannya luas.
  • 14. 1. Jaringan Client-Server dimana pada jaringan ini server untuk memberikan layanan yang di berikan komputer lainnya. 2. Jaringan Peer to Peer dimana pada jaringan Ini saling mendukung dan sama-sama pemakai sumber daya dari komputer lainnya. 3. Hyybrid Network dimana pada jaringan ini selain server menyediakan sumber yang dibutuhkan oleh user, tetapi user juga mengakses sumber-sumber yang dibutuhkan oleh user lain dalam suatu grup pekerjaan.
  • 15. 1) Jaringan Nirkabel (wi-fi) dimana pada jaringan ini tanpa menggunakan kabel karena menggunakan gelombang elektromagnetik. Selain itu cakupannya luas dan mudah dalam pengaksesannya. 2) Jaringan Wired Network dimana pada jaringan ini menggunakan kabel untuk pengaksesan komputer satu dengan komputer lainnya dan ini dalam bentuk sinyal listrik.
  • 16. 1) Jaringan nirkabel (WI-FI) dimana pada jaringan ini tanpa menggunakan kabel dan menggunakan gelombang elektromagnetik dalam pengaksesannya dan mudah di akses 2) Jaringan Wired Network dimana pada jaringan ini menggunakan kabel dan aksesnya dalm bentuk sinyal listrik antar komputer satu dengan komputer lainnya.
  • 17. A. Topologi BUS Keuntungan 1. Hemat kabel 2. Mudah dikembangkan Kerugian 1. Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil 2. Kepadatan lalu lintas
  • 18. B. Topologi RlNG KEUNTUNGAN : 1. Tidak terjadi tabrakan pengiriman data 2. hemat kabel Kerugian 1. Peka kesalahan 2. Pengembangan jaringan lebih kaku
  • 19. C. Topologi STAR Keuntungan 1. Paling fleksibel 2. Kontrol terpusat 3Kemudahan deteksi dan isolasi kerusakan Kerugian 1. Boros kabel 2. Perlu penanganan khusus
  • 20. D. Topologi Mesh Keuntungan : - Terjaminnya kapasitas channel komunikasi Kekurangan : - Biaya yang besar untuk memelihara hubungan yang berlebih.
  • 21. Komponen pada Jaringan Komputer  Server Client Network Interface Card (NIC) Kabel Hub PCMCIA Network Interface Card Modem Bridge Router Jaringan WIRELLES
  • 22.
  • 23.
  • 24. 1) Nova Widiyanti Putri (24) 2) Sherly Ayu Maretta Putri (29)