Presentazione realizzata in occasione della testimonianza rilasciata durante l'evento FOCUS ON TRANSMEDIA STORYTELLING organizzato da Laboratori dal Basso per la Regione Puglia
link evento: http://www.laboratoridalbasso.it/testimonianza/transmedia-storytelling/
Storytelling: l'Arte del Narrare da Omero al DigitaleGianfranco Marini
Presentazione in 48 slide realizzate in occasione del corso sullo storytelling tenutosi a Gorizia presso il Palazzo del Cinema, il giorno 11/11/2016.
L'intervento affronta il tema della narrazione digitale dal punto di vista dell'apprendimento. Questi i temi principali in cui si articola la presentazione:
- digital storytelling,
- crossmedia e transmedia storytelling,
- mito e narrazione: costruzione dell'identità e manipolazione
- information overload, cura dei contenuti e narrazione
- narrazione e competenze
- "messa in scena dell'apprendimento"
- struttura narrativa: modelli e risorse
- regole per una buona storia
- caratteristiche di una "narrazione"
- processo costruzione narrazione digitale
- applicazioni
Rosy Nardone – University “G. D’Annunzio” of Chieti - Pescara
I read therefore I play.
Intersection between literature and videogames for children and adolescent.
La forza delle storie - versione integraleeffedue86
La nostra vita è completamente immersa nel linguaggio e nelle storie e, quindi, è importante saperle ascoltare e analizzare, per migliorare diversi aspetti di noi stessi.
Presentazione realizzata in occasione della testimonianza rilasciata durante l'evento FOCUS ON TRANSMEDIA STORYTELLING organizzato da Laboratori dal Basso per la Regione Puglia
link evento: http://www.laboratoridalbasso.it/testimonianza/transmedia-storytelling/
Storytelling: l'Arte del Narrare da Omero al DigitaleGianfranco Marini
Presentazione in 48 slide realizzate in occasione del corso sullo storytelling tenutosi a Gorizia presso il Palazzo del Cinema, il giorno 11/11/2016.
L'intervento affronta il tema della narrazione digitale dal punto di vista dell'apprendimento. Questi i temi principali in cui si articola la presentazione:
- digital storytelling,
- crossmedia e transmedia storytelling,
- mito e narrazione: costruzione dell'identità e manipolazione
- information overload, cura dei contenuti e narrazione
- narrazione e competenze
- "messa in scena dell'apprendimento"
- struttura narrativa: modelli e risorse
- regole per una buona storia
- caratteristiche di una "narrazione"
- processo costruzione narrazione digitale
- applicazioni
Rosy Nardone – University “G. D’Annunzio” of Chieti - Pescara
I read therefore I play.
Intersection between literature and videogames for children and adolescent.
La forza delle storie - versione integraleeffedue86
La nostra vita è completamente immersa nel linguaggio e nelle storie e, quindi, è importante saperle ascoltare e analizzare, per migliorare diversi aspetti di noi stessi.
*University project* - 2009 - with G. Di Meo, V. De Cecio, M. De Rosa, C. Gentile, C. D'Aleo.
Transmedia declination of the television show 90210 (DTT, IPTV, web, mobile) through the creation of:
- 90210.you, a community that is accessible from different devices and that helps users meet people with whom they shar a passion and interact with them. The community also has a twitter-like option to comment the episodes currently airing.
- Extra contents (cut-up, unseen, User Generated Content) that will be available both on the web site, the mobile application and the DTT/IPTV application.
- 90210 Emotional Route, a video archive with clips from the shows (both 90210 and BH90210) and UGC created by their fans. Users will be able to find contents by themes, peolpe involved, relationships, places and so on.
Getting Started in Transmedia Storytelling - 2nd EditionRobert Pratten
This is the second edition of Robert Pratten's massively popular Getting Started in Transmedia Storytelling. It's a practical guide to developing cross-platform and pervasive entertainment written by a thought-leader and early practitioner. Whether you're a seasoned pro or a complete newbie, this book is filled with tips and insights gained from years of work in multi-platform interactive storytelling.
Buy a hardcopy
https://www.createspace.com/5655357
From Amazon
http://www.amazon.com/Getting-Started-Transmedia-Storytelling-Practical/dp/1515339165/
On Kindle
http://www.amazon.com/Getting-Started-Transmedia-Storytelling-2nd-ebook/dp/B0145T6I6Q/
Tutti vogliono comunicare online. Per farlo bene, però, non basta considerare solo le piattaforme Social Media, i loro piani editoriali e l'advertising online.
Sviluppare una Strategia o pianificare un'azione di marketing significa molto di più e le possibilità offerte oggi dagli strumenti a nostra disposizione ci garantiscono tutto ciò che serve per generare Engagement ed costruire il consenso in modo creativo e, soprattutto, alternativo!
Scopriamo insieme tutto ciò che c'è da sapere sul tema grazie ad un webinar esplorativo che, grazie ad esempi e case studies illustrerà le dinamiche migliori da considerare per lo sviluppo delle nostre attività. Dentro e fuori dal web.
Presentazione in 48 slide realizzate in occasione del corso sullo storytelling tenutosi a Gorizia presso il Palazzo del Cinema, il giorno 11/11/2016.
L'intervento affronta il tema della narrazione digitale dal punto di vista dell'apprendimento. Questi i temi principali in cui si articola la presentazione:
- digital storytelling,
- crossmedia e transmedia storytelling,
- mito e narrazione: costruzione dell'identità e manipolazione
- information overload, cura dei contenuti e narrazione
- narrazione e competenze
- "messa in scena dell'apprendimento"
- struttura narrativa: modelli e risorse
- regole per una buona storia
- caratteristiche di una "narrazione"
- processo costruzione narrazione digitale
- applicazioni
Published in: Education
License: CC Attribution-NonCommercial License
Trattazione sul tema dello storytelling e delle sue valenze creative e manipolatorie. Tavola periodica dello storytelling, viaggio dell'eroe, regole per una buona storia, Platone e la condanna dei poeti e della poesia, narrazione digitale (e non) nella didattica, valutazione e rubriche di valutazione.
Realizzata da Gianfranco Marini per il festival della didattica digitale di Lucca, 2017
Dove sta andando la serialità? A partire dalla individuazione delle variabili esogene ed endogene della serialità proviamo a tracciare l'identità della serialità espansa contemporanea.
Alessandra Cosso- sL'impresa si racconta: i come e i perché dello storytellin...KnowCamp
Alessandra Cosso Professional Counselor, Giornalista e Docente presso Scuola Holden di Torino e Fondazione ISTUD "L'impresa si racconta: i come e i perché dello storytelling organizzativo."
*University project* - 2009 - with G. Di Meo, V. De Cecio, M. De Rosa, C. Gentile, C. D'Aleo.
Transmedia declination of the television show 90210 (DTT, IPTV, web, mobile) through the creation of:
- 90210.you, a community that is accessible from different devices and that helps users meet people with whom they shar a passion and interact with them. The community also has a twitter-like option to comment the episodes currently airing.
- Extra contents (cut-up, unseen, User Generated Content) that will be available both on the web site, the mobile application and the DTT/IPTV application.
- 90210 Emotional Route, a video archive with clips from the shows (both 90210 and BH90210) and UGC created by their fans. Users will be able to find contents by themes, peolpe involved, relationships, places and so on.
Getting Started in Transmedia Storytelling - 2nd EditionRobert Pratten
This is the second edition of Robert Pratten's massively popular Getting Started in Transmedia Storytelling. It's a practical guide to developing cross-platform and pervasive entertainment written by a thought-leader and early practitioner. Whether you're a seasoned pro or a complete newbie, this book is filled with tips and insights gained from years of work in multi-platform interactive storytelling.
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http://www.amazon.com/Getting-Started-Transmedia-Storytelling-Practical/dp/1515339165/
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Tutti vogliono comunicare online. Per farlo bene, però, non basta considerare solo le piattaforme Social Media, i loro piani editoriali e l'advertising online.
Sviluppare una Strategia o pianificare un'azione di marketing significa molto di più e le possibilità offerte oggi dagli strumenti a nostra disposizione ci garantiscono tutto ciò che serve per generare Engagement ed costruire il consenso in modo creativo e, soprattutto, alternativo!
Scopriamo insieme tutto ciò che c'è da sapere sul tema grazie ad un webinar esplorativo che, grazie ad esempi e case studies illustrerà le dinamiche migliori da considerare per lo sviluppo delle nostre attività. Dentro e fuori dal web.
Presentazione in 48 slide realizzate in occasione del corso sullo storytelling tenutosi a Gorizia presso il Palazzo del Cinema, il giorno 11/11/2016.
L'intervento affronta il tema della narrazione digitale dal punto di vista dell'apprendimento. Questi i temi principali in cui si articola la presentazione:
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- applicazioni
Published in: Education
License: CC Attribution-NonCommercial License
Trattazione sul tema dello storytelling e delle sue valenze creative e manipolatorie. Tavola periodica dello storytelling, viaggio dell'eroe, regole per una buona storia, Platone e la condanna dei poeti e della poesia, narrazione digitale (e non) nella didattica, valutazione e rubriche di valutazione.
Realizzata da Gianfranco Marini per il festival della didattica digitale di Lucca, 2017
Dove sta andando la serialità? A partire dalla individuazione delle variabili esogene ed endogene della serialità proviamo a tracciare l'identità della serialità espansa contemporanea.
Alessandra Cosso- sL'impresa si racconta: i come e i perché dello storytellin...KnowCamp
Alessandra Cosso Professional Counselor, Giornalista e Docente presso Scuola Holden di Torino e Fondazione ISTUD "L'impresa si racconta: i come e i perché dello storytelling organizzativo."
2. In the world of media
convergence, every
important story gets
told, every brand gets
sold, and every
consumer gets courted
across multiple media
platforms.
(Jenkins, 2006)
3. Il Transmedia Storytelling è un processo in cui gli elementi
integranti di una fiction vengono dispersi in maniera
sistematica attraverso più canali di distribuzione al fine di
creare un'esperienza di intrattenimento unica e
coordinata.
Idealmente, ogni medium
contribuisce in maniera
unica allo svolgimento della
storia.
(Jenkins, 2009)
4. L'idea di un unico
elemento che
trasforma la nostra
comprensione di un
racconto è diventato
il gold standard per
pensare a cosa
succede quando si
sposta il contenuto
da un medium
all'altro.
(Jenkins, 2009)
Origami Unicorn,
Patron and Saint of Transmedia
5.
6. Lo storytelling è solo una delle tipologie
di transmedia logic.
Possiamo individuarne una serie di altre, che possono
funzionare sia in maniera indipendente che combinate
all’interno di qualsiasi esperienza di intrattenimento.
9. incoraggia espansioni
SPREADABILITY orizzontali, accumulando
occhi senza necessariamente
incoraggiare un impegno a
lungo termine
VS.
engagement degli spettatori con
la complessità narrativa,
across texts and across media
DRILLABILITY
10. CONTINUITY MULTIPLICITY
senso di continuità che fa
apprezzare "coerenza" e
VS. versioni
"plausibilità" dei mondi alternative dei
immaginari. personaggi o
delle storie che
si declinano in
universi
paralleli
11. IMMERSION
capacità dei consumatori di
entrare all’interno di mondi
finzionali.
VS.
le audience incorporano aspetti
della storia e li trasformano in
risorse che utilizzeranno nella loro
vita quotidiana.
EXTRACTABILITY
12. «Quando ho iniziato a
lavorare, si costruiva (pitch)
una storia, perché senza una
buona storia non hai un film.
Più avanti, quando i sequel
hanno cominciato a
decollare, si sarebbe scelto
un personaggio, perché un
buon personaggio può
sopportare più intrecci
narrativi. Adesso quello che si
sceglie è un ‘mondo’, perché
un mondo può sostenere più
personaggi e più storie su più
media»
(uno sceneggiatore di
Hollywood)
13. Ogni storia è composta da più
parti, complete e intriganti, che
vengono dispersi all’interno di
“multiple installments”.
14. Vedere esperienze e
prospettive dei
personaggi
secondari, o
backstories e
approfondimenti sui
principali.
SUBJECTIVITY
15. i fan individueranno,
all’interno ed all’esterno
della narrativa
transmediale, in maniera
attiva i siti che hanno
potenzialità di
performance in cui
possono dare il loro
contributo.