2010년 12월 29일에 열렸던 FutureCamp 2011에서 발표했던 내용입니다.
You can download FutureCamp 2011 presentations from here :
http://www.w3c.or.kr/~hollobit/FutureCamp/2011/
Smart Market Strategy for Mobile Web DeveloperJonathan Jeon
"모바일 웹 개발자의 스마트 시장 진입 전략"이란 제목으로 2011년 10월26일에 충남대에서 열렸던 KWISA 회원사 워크샵에서 발표했던 자료입니다.
모바일 웹 개발자, 특히 학생들을 대상으로 한 자료들을 담아 보았습니다.
혹 살펴보시다, 코멘트하실 내용이 있으면 언제든 남겨주시기 바랍니다.
Smart Market Strategy for Mobile Web DeveloperJonathan Jeon
"모바일 웹 개발자의 스마트 시장 진입 전략"이란 제목으로 2011년 10월26일에 충남대에서 열렸던 KWISA 회원사 워크샵에서 발표했던 자료입니다.
모바일 웹 개발자, 특히 학생들을 대상으로 한 자료들을 담아 보았습니다.
혹 살펴보시다, 코멘트하실 내용이 있으면 언제든 남겨주시기 바랍니다.
연간 Trend Report _ Part2. 뉴디지털 미디어 동향 및 전망 보고서DMC미디어
2010년 한 해를 뜨겁게 달궜던 뉴디지털 미디어를 총 정리한 보고서입니다.
올 한해는 스마트폰 열풍으로 시작하여 SNS, 태블릿 PC, 스마트TV, 소셜커머스, 클라우드 컴퓨팅, 디지털OOH 까지 다양한 뉴미디어가 등장하고 진화하고 대중화 되었습니다.
본 보고서를 통해 핫한 뉴미디어들의 시장현황과 사업자현황 및 광고 측면과 향후전망에 대해 짚어보았습니다.
연간 Trend Report _ Part2. 뉴디지털 미디어 동향 및 전망 보고서DMC미디어
2010년 한 해를 뜨겁게 달궜던 뉴디지털 미디어를 총 정리한 보고서입니다.
올 한해는 스마트폰 열풍으로 시작하여 SNS, 태블릿 PC, 스마트TV, 소셜커머스, 클라우드 컴퓨팅, 디지털OOH 까지 다양한 뉴미디어가 등장하고 진화하고 대중화 되었습니다.
본 보고서를 통해 핫한 뉴미디어들의 시장현황과 사업자현황 및 광고 측면과 향후전망에 대해 짚어보았습니다.
Contratto di Rappresentanza Comerciale internazionaleGlobal Negotiator
Nel CONTRATTO DI RAPPRESENTANZA INTERNAZIONALE una ditta assume una persona fisica o giuridica, Rappresentante in un paese per la Rappresentanza Internazionale.
User Behaviour Modeling on Financial Message Boardsprithan
Online social communities like discussion boards and message boards are fast evolving in
their usage bringing people with similar interests together. From a social and anthropological
standpoint, these are the most interesting to study compared to Online Social Networks because
they connect people (most often with no offline links) from different backgrounds and histories.
Various theories exist in sociology about the intended behavior of users in online forums. In this
paper, we study the applicability of one such theory - “Participation Inequality” on financial
message boards. We consider the activity of user, his network interaction structure and the
content of postings and employ Machine Learning techniques to identify, cluster and infer roles
of users exhibiting similar behavior.
Scenari, servizi e applicazioni dell’era Digital Social 2.0. Powered by Logotel
Gamificazione, crowdsourcing, geo-marketing, engagement dei consumatori, social network e social media, realtà aumentata, modelli di consumo digitali, new customer experience: quali di questi fenomeni sono solo mode e quali invece hanno già cambiato il mercato, i consumatori e la comunicazione?
L’8 marzo Logotel organizza Levento 2.0 per rispondere a queste ed altre domande sul tema della mutazione degli schemi di comunicazione e dei modelli di acquisto nell’era del Web 2.0: l’era digitale e sociale che ha già cambiato e che continuerà a cambiare il volto dell’Impresa in futuro.
5G 시대에는 대용량·고속, 고밀집도·저에너지, 짧은반응속도·안정성이라는 3가지 특징이 새로운 사용성 관점의 사업 기회를 제공할 것으로 전망된다. 그리고 5G 망으로 다양한 IoT서비스까지 One Network로 가능하다는 점에서 TELCO가 주도권을 잡을 수 있는 기회도 있다. 이를 위해서는 이를 지원할 수 있는 인프라와 통신칩셋에 대한 준비가 필요할 것이다.
또 빅데이터와 알고리즘을 통해서 새로운 서비스들이 창출될 것이며, 이로 인해 Data 저장을 위한 메모리 반도체 수요 확대, 운영 비용이 가장 효율화된 Data Center가 생존할 확률이 높고 IoT 시대 대량의 저렴하고 내구성 높은 하드웨어 기기가 기반이 되어야 하므로 제조업이 국가 경쟁력의 중요한 자리 매김을 할 수도 있음.
5G를 이야기하기 앞서, 5G가 세상의 새로운 변화에 있어 어떤 역할을 할 것인지에 대해 살펴보는 것이 우선일 것이다. 특정 기술·제품 하나만 바라보는 것이 아닌 이를 둘러싼 전반적인 환경을 보는 접근이 시스템 관점이라는 것인데, 5G의 역할과 가치를 찾으려면 이러한 관점에서 봐야 제대로 볼 수 있다. 예를 들어 포르쉐라는 성능 좋은 스포츠카도 모래 밖에 없는 사하라 사막에서는 고철에 불과하다. 스포츠카가 잘 달릴 수 있는 아우토반과 같은 ‘고속도로’, 달리는 중간에 필요시 연료를 채울 수 있는 ‘주유소’까지 완비될 때 포르쉐가 스포츠카로써 진면목을 발휘할 수 있다. 이렇게 볼 때, 포르쉐와 연료/주유소에 해당하는 IoT 또는 A.I.가 제 역할을 할 수 있도록 해 주는 Enabler, 즉 고속도로가 5G라 볼 수 있다. 5G는 가장 간단하게는 기존 모바일 브로드밴드 망에 IoT 전용망을 포함한 이동통신 기술 방식으로, 5G로 인해 IoT가 실질적으로 가능해지고, 또 IoT가 생성해 내는 Data로 인해 A.I.가 제대로 안착할 수 있는 등 기술적 변화를 가져올 것이다.
IoT 및 인공지능을 활용한 헬스케어 제품․서비스 개발 동향 및 주요 과제Jonathan Jeon
12월4일에 대구 한국정보화진흥원 본관에서 진행되었던 대구 혁신도시 헬스케어 기업 세미나에서 발표했던 자료입니다.
의료 사물인터넷과 의료 인공지능 기술을 활용한 제품 및 서비스 개발시에 고려해야 할 사항들을 현재 동향 등과 함께 간략하게 정리해봤습니다.
관심 있는 분들께 도움이 되시길 바랍니다.
최근 애플 워치4 등으로 다시 주목 받고 있는 헬스케어 웨어러블 동향에 대해 간략하게 정리한 자료입니다. 스마트 헬스케어의 변화 속에서 웨어러블 기기들이 어떤 의미를 갖는지를 살펴보았고, OCF의 헬스케어 사물인터넷, 그리고 IEC TC124를 통해 진행되고 있는 신뢰성 평가 표준, 국내 KS 표준으로 만들어진 웨어러블 인체안전성 평가 표준 등이 헬스케어 웨어러블 동향 속에서 어떻게 연관되고 어떤 가능성들을 갖는지도 살펴보았습니다. 그리고 웨어러블 분야에서 메디컬 헬스케어 시장에 어떻게 접근해야 할지, 앞으로 국내/국제 표준화가 어떻게 연계되어야 할지 등과 같은 고민도 함께 제시해봤습니다.
2018년 4월4일에 식품의약품안전처 주관으로 개최되었던 2018년도 의료제품 분야 국가표준 전문가 워크샵에서 발표했던 자료입니다. 의료 제품 분야에 ICT 기술이 결합되어야 하는 시대에, 어떤 표준화 이슈가 있고, 현재 국제표준화 기구에서의 대응이 어떻게 진행되고 있는지, 그리고 한국의 역할은 어떤지를 정리하였습니다. 나아가 4차산업혁명 시대에 의료기기 제품 개발을 위해 표준과 규제가 어떻게 함께 조화롭게 대응이 필요한지까지 언급 해보았습니다.
혹시 수정보완 등이 필요한 부분이 있으면 언제든 코멘트 남겨주시기 바랍니다.
AI and IoT : How do IoT and AI change the world?Jonathan Jeon
This is an Introduction presentation for college students. This presentation introduces the Intelligent Internet of things that are combined with artificial intelligence technology. And It shows the technical possibilities of Intelligent IoT through various advanced AI technology like as deep learning applications. Finally, I'd like to show what changes will come from the artificial intelligence and the Internet of things. and I hope to discuss also what we have to prepare for what kinds of relationship between human and machine in the era of superintelligence.
CES 2016에서 보고 느낀 것들을 정리한 출장 보고회 자료입니다. 전체 주제들을 A-Z까지의 26가지 키워드로 정리를 하였고, 이를 다시 대분류 기술동향인 Car, Fitness/Healthcare/Wearabel, Home/IoT, Startup과 중국, 그리고 기타 그룹으로 정리를 해보았습니다. 관심 있는 분들에게 도움이 되시길 바래봅니다.
HyWAI is an HTML5 based Hybrid Web Application platform that allows you to author native applications with web technologies and get access to APIs and app stores.
HyWAI leverages web technologies developers already know best... HTML and JavaScript.
HyWAI is Hybrid Web Application Platform created by ETRI. Latest version of HyWAI 3.5 can support Bluetooth API for Hybrid Application. HyWAI's Bluetooth APIs is very similar with W3C's Web Bluetooth API.
If you have any comment or suggestions, please let me know freely.
WoT.js - WoT App. Framework for Open Source HardwareJonathan Jeon
Talk on WebAppsCamp. WoT.js is one of application framework based on node.js with open source hardware. It's a short introduction about WoT.js framework.
IoT and WoT (Internet of Things and Web of Things)Jonathan Jeon
Talk on 1st WebAppsCamp. It's a short review between IoT and WoT. In this slide, I'd like to talk about why we need to think about Web of Thing in IoT era.
It's a full day tutorial slides for KAIST students to understand the Web Technology. This full-day tutorial will show you what you need to know the web technologies when you have some plan to design future new services.
It presented on MOBAS 2014 Workshop - "Meet Mobile and IoT work together". I was focused on what we have make the preparation for future mobile and future web in the age of IoT.
4. 2011년 모바일 산업 10대 이슈 - NIPA
q 2020년 국내 모바일 산업 경쟁력은 크게 상승할 것으로 전망
§ 국내 모바일 산업의 경쟁력은 전 분야에 걸쳐 현재(2010년) 〈단기 미래
(2011년)〈장기 미래(2020년)로 점차 경쟁력이 강화될 것으로 전망
§ 기기․부품분야는 지속적으로 경쟁력 유지, 서비스․장비분야는 경쟁력 회복,
SW․콘텐츠․보안분야는 중장기적으로 경쟁력을 회복할 것으로 전망
4 출처: NIPA, 2011년 모바일 산업 10대 이슈
5. 2011년 모바일 산업 10대 이슈 - NIPA
1. 세계 스마트폰 시장의 급격한 성장세 지속
2. Google Android의 OS시장 점유 확대
3. 트위터 등 모바일 SNS의 확산
4. Apple iPhone과 삼성전자 갤럭시 시리즈의 출시 및 경쟁
5. 태블릿PC, e-Book 등 모바일 단말제품의 시장확대
6. Apple 등 신흥 스마트폰 전문업체의 시장확대
7. 모바일 오피스와 스마트워크의 확대
8. Wi-Fi를 활용한 모바일 기기의 급성장
9. 차세대 모바일 플랫폼(iOS, Meego, Symbian 등)의 경쟁심화
10. 모바일 기기 간 융합심화(넷북과 스마트폰 등)
5 출처: NIPA, 2011년 모바일 산업 10대 이슈
6. 2010년 예상 이슈 vs. 2010년 실제 이슈
6 출처: 김용균, 2011 IT 산업 10대 이슈
7. 2010년 실제 이슈 è 2011년 예상 이슈
7 출처: 김용균, 2011 IT 산업 10대 이슈
8. 삼성 SDS, 메가 트랜드
q Social Business – 기존의 다양한 산업 분야에 소셜 네트워크가 결합되어 사용
되는 현상
q Immersive Interface – 스마트 TV 등 다양한 컴퓨팅 디바이스의 등장에 따라 사
용자 중심의 새로운 인터페이스가 중요해짐
q Hybrid Web – Native 애플리케이션 및 OS와 이들을 포함하면서 정보 플랫폼으
로 진화해가는 Web이 공존하는 현상
q Connected Device – 애플리케이션, 콘텐츠 등이 단말기 종류에 관계없이 이동
하여 여러 단말기에서 사용되는 것은 물론 단말기간에 자동통신이 이루어지는
현상 (다중 앱스토어, M2M)
q Mobile Cloud Service – 클라우드 컴퓨팅 환경을 기반으로 모바일 디바이스를
통해 기업 혹은 개인에게 다양한 서비스를 제공
q Continuous Intelligence – 대용량 리얼타임 데이터를 예측에 활용해 선대응하
는 기술과 서비스가 발전
q Open Collaboration – 조직 내외부간의 협력을 통해 창조적 혁신
q Service-driven Network – 네트워크 인프라보다 서비스의 발전이 선행되면서
인프라 및 사업구조에 영향을 주거나, 인프라의 발전을 앞당기는 현상
8
9. Top Ten Wireless Predictions 2011
q 3G 네트워크 용량부족 : 스마트폰 사용자가 급증함에 따라 2011년에는 3G 네트워크 용량이 부족
해질 것
q 증강현실(AR)을 이용한 애플리케이션 증가 : 위치검색과 정보검색에 활용되고 있는 증강현실이
2011년에는 게임분야까지 확대될 전망
q 클라우드 기반 운영체제 등장 : 이미 모바일 인터넷과 이메일 서비스등에서 클라우드 시스템을 사
용 중이며 구글은 클라우드 기반 운영체제인 크롬OS 등장
q 계좌 개설 시 모바일 뱅킹 의무화 예정 : 선진국들은 스마트폰을 이용해은행 계좌를 개설하고 모바
일 뱅킹을 이용하도록 의무화 예정
q 신용카드를 대체할 휴대폰 등장 : 2011년도에는 소액구매를 할 때 신용카드를 대신하는 기술을 적
용한 휴대전화가 등장할 전망
q 다양한 센서를 장착한 스마트폰 등장 : 온도, 생체인식, 근접 센서 이외에도 다양한 센서들이 스마
트폰에 장착
q 모바일 복권 매출 증가 : 구매의 편리함을 이점으로 모바일폰을 이용한 복권 판매가 증가할 것으로
전망
q 스마트폰 보안 위협 증가 : 2011년에는 안드로이드 같은 개방형 OS의 점유율이 증가함에 따라 스
마트폰의 보안 위협 또한 증가될 것으로 전망
q 소셜 커머스 활성화 : 그루폰(Groupon)* 서비스 같은 소셜 커머스가 등장하고 인기를 끌면서 2011
년에 크게 성장할 것으로 전망
q 친환경 전자기기 증가 : 재활용 플라스틱과 소비전력을 줄이고 포장재를 줄인 친환경 전자제품이
증가할 것으로 전망
9
10. 2011년 Mobile Device 대전망 보고서
q AP(Application Processor) : 스마트폰의 CPU-Graphic-동영상의 processing이 가
장 중요한 핵심 기능으로 급부상 (멀티코어 등장)
q 3D : AP의 고성능화와 연관되어 Home Screen UI/UX가 Real 3D 기반으로 전이
q Smart Device : 휴대 전화를 넘어, 집안의 가전기기와 포터블 디바이스 전체에
영향으 미침. 통신이 일상 기기와 결합
q WP7 : 윈도폰이 스마트폰 시장에서 성공적으로 안착할 수 있을지 관심
q NFC : 스마트폰 대중화와 스마트폰 기반의 결제 환경 활성화
10
11. O'Brien: 11 Predictions for 2011 (MercuryNews)
1. 페이스북 이용자가 10억명을 돌파할 것
2. 캐롤 바츠 야후 CEO가 물러날 것
3. HP가 SAP를 인수할 것
4. 큰 인터넷 회사 중에 기업을 공개하는 곳은 없을 것이다. 징가, 링
크드인, 페이스북, 옐프, 그루폰
5. 구글이 트위터를 인수할 것
6. 테크놀로지 기업 IPO는 미국보다 중국이 더 많을 것
7. 애플이 오래 준비해온 음악 스트리밍 서비스를 시작할 것
8. 벤처캐피털 블루스. 펀드 모금이든 투자든 답보상태를 벗어나지
못할 것
9. 실리콘밸리 구인구직 시장은 현재 수준에 머물 것
10. 클라우드 버블. 다음 큰 버블은 클라우드 컴퓨팅에서 생길 것
11. 브로드밴드(초고속인터넷) 법안이 통과될 것
11 http://is.gd/jB3Qb
13. 2011년도 10대 핵심 키워드
Mobile Cloud
Internet Device
Platform Web
Smart M2M
Social NFC
13 FutureCamp2008 Seoul, hollobit@etri.re.kr
14. INTERNET PLATFORM & REMIX
TV
Daum
NHN
Media
Cloud
Samsung
Apple
Web
Mobile
2.0
SKT
Internet
remix Facebook
Nokia M2M
Google
Car,
Twitter Home
Social
14
15. 2011 Wish List
1. 모바일 분야 Daum 1위
2. LGT 2위로 등극
3. SKT 앱스토어 100억회 다운로드
4. 규제 완전 개방 (IMEI, 게임심의, 인터넷 실명제 …)
5. ActiveX 대체와 자유로운 모바일 브라우징
6. 휴대폰으로 카드 대체 (교통, 신용, 가정용…)
7. 국내 전자책 시장 활성화
8. HTML5 앱 스토어와 WebOS 활성화
9. 뭐든지 알아서 자동으로 해주는 스마트폰
10.편리한 모바일 쇼핑과 결제
15
19. [3] 멀티 디바이스 협력 증가 : N-Screen, M2M, S2D
http://www.youtube.com/watch?v=l2WlUuBpI24
http://www.youtube.com/watch?v=-cp3K95yZd4
19 http://www.youtube.com/watch?v=iN5_oiDqMew
26. [10] 아이폰5 vs. 갤스2, 아이패드2 vs. 갤탭2, 아이팟 vs. 갤프
보급형
스마트폰
활성화
HTC Win7 시리즈 Galaxy Tab 2 Nexus Three
국내출시
출시 3G망의 LTE
부하 망과
가중 단말
등장
Nexus Two iPad 2 iPhone 5
국내출시 출시 출시
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
새로운
모바일
제조사들의
커머스의
iPad 2 iOS 4.3 iOS 5.0 출현
WAC 발표 iPhone 5 iOS 5.2 변화
단말 발표 발표 (소니, 필립스…)
Android 3.2
Galaxy Tab 2 Nexus Three
발표 Android 3.0 http://en.wikipedia.org/wiki/IOS_version_history
발표
(Honeycomb)
26 http://en.wikipedia.org/wiki/Android_(operating_system)
27. 마구잡이 2011년도 전망
1. 오빠 시리즈의 유행
2. 스마트 포르노의 등장
3. 멀티 디바이스 협력 증가 : N-Screen, M2M, S2D
4. 웹 하드와 클라우드의 결합
5. 삼성 갤럭시 TV : 구글TV, 애플TV
6. 복합 음성처리 기능 증가 : SMS 보내기, 트위, 편지쓰기
7. 어디서든 무엇이든 체크인
8. 보급형 스마트폰 확산: 스마트폰과 피처폰 경계가 희미
9. 국내 스마트폰 사용자 2000만
10. 아이폰5 vs. 갤스2, 아이패드2 vs. 갤탭2, 아이팟 vs. 갤프
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28. Mobile Web Golden Age
Mobile
Golden
다양화 Age
Smartphone 표준화 완료
전국 서비스
HTML5
Apps
LTE
2010 2011 2012 2013
hollobit@etri.re.kr
28
29. Thank you
For more discussion :
JongHong Jeon (hollobit@etri.re.kr)
+82-42-860-5333
Blog : http://mobile2.tistory.com/m
http://twitter.com/hollobit
OR
29