Presentasjonen viser gjennomgangen av medias utvikling gjennom historien og er ment å gi innsikt i hvordan mennesker har brukt ulike former for media for å utvide måten de kommuniserer på. Den er også en introduksjon til relasjonen mellom ulike typer medier og deres innflytelse.
Presentasjonen visetr til følgende tema:
- Konseptet «Digital Game-Based Learning» (dataspillbasert læring),
- Læringsteorier for bruk av dataspill som pedagogisk ressurs
Fordeler med dataspill for læring,
- Hovedideen bak konseptet «Gamification»
Presentasjonen viser utvalgte aspekter relatert til forbindelsen mellom utvikling av medieteknologi og kulturelle fenomener. Muntlig tradisjon, trykt kultur, visuell kultur og deltakerkultur er eksempler på hvordan bruk av spesifikke typer medier påvirket kulturelle prosesser.
Presentasjonen viser gjennomgangen av medias utvikling gjennom historien og er ment å gi innsikt i hvordan mennesker har brukt ulike former for media for å utvide måten de kommuniserer på. Den er også en introduksjon til relasjonen mellom ulike typer medier og deres innflytelse.
Presentasjonen visetr til følgende tema:
- Konseptet «Digital Game-Based Learning» (dataspillbasert læring),
- Læringsteorier for bruk av dataspill som pedagogisk ressurs
Fordeler med dataspill for læring,
- Hovedideen bak konseptet «Gamification»
Presentasjonen viser utvalgte aspekter relatert til forbindelsen mellom utvikling av medieteknologi og kulturelle fenomener. Muntlig tradisjon, trykt kultur, visuell kultur og deltakerkultur er eksempler på hvordan bruk av spesifikke typer medier påvirket kulturelle prosesser.
8. Et pedagogisk multimediaprodukt bør styrke den kognitive prosesseringen
ved å støtte følgende prosesser:
Selektering
av informasjon
Organisering
av informasjon
Integrering
av informasjon
9. Vår forståelse av hvordan hjernen fungerer har
3 implikasjoner for PowerPoint:
2.
1.
3.
PowerPoint bør inneholde både visuelle og auditive former
for presentasjon
Å overfylle lysbildene med informasjon vil føre til overbelastning av
tilhørernes kognitive system
Presentasjonen bør hjelpe de lærende å selektere, organisere og
integrere informasjonen som blir presentert
11. 1
Signaling Principle
Elever lærer bedre når materialet er organisert i form av
klare overskrifter og basert på en strukturert disposisjon
Skriv en klar overskrift på hvert lysbilde som forklarer hovedideen
bak det enkelte lysbilde
12. 2
Segmentation Principle
Elever lærer bedre når informasjonen er presentert i mindre deler
Bryt opp presentasjonen din i mindre og “lettfordøyelige“ deler
13. 3
Modality Principle
Elever forstår en mulitmedial forklaring bedre når ord blir
presentert muntlig, isteden for som tekstfyll på lysbildet
Reduser visuell belastning ved å fjerne for mye tekst fra lysbildet,
og heller fremlegge teksten muntlig
14. 4
Multimedia Principle
Elever lærer bedre av ord og bilder sammen, enn bare bilder alene.
Bruk visuelle virkemilder sammen med ord, og ikke bare ord alene
15. 5
Coherence Principle
Elever lærer bedre når materiale som er utenfor den nære
sammenhengen er eksludert istedenfor inkludert.
Fjern alle elementer som ikke er nødvendig for å understreke hovedbudskapet