Inkscape is an open-source vector graphics editor similar to Illustrator. It uses the SVG file format and is available for Linux, Windows, and Mac OS X. Inkscape started development in 2003 and aims to provide a free, user-friendly vector drawing tool. The tutorial explains how to use basic tools like drawing shapes and editing paths, following principles of keeping the interface simple. It provides resources for learning more about Inkscape and open-source software.
Dokument vam može pomoći da opišete kako se izražavaju performanse komponenata računara i kakav je uticaj pojedinačnih komponenata na performanse računara.
5. Centralna memorija
• Ova memorija se sastoji od elektronskih
kola – bitova, koja su grupisana u bajtove
• Svaka grupa bitova (bajt) u memoriji ima
svoju adresu, koja se koristi prilikom
uskladištavanja podataka u nju ili
očitavanja uskladištenih podataka.
6. • Postoji tri tipa memorije: RAM, ROM i KEŠ
(cache) memorija a osim ovih u računaru
postoje još i BAFERI i VIRTUELNA MEMORIJA
7. RAM (Random Access Memory) memorija RAM
memorija
Osobine RAM memorije:
• svakom njenom bajtu može se slobodno pristupiti
nezavisno od prethodne memorijske lokacije, s
tim da se u nju podaci mogu i upisivati (write)
i čitati (read) iz nje.
• svakim upisom podatka u neku lokaciju, njen
prethodni sadržaj se automatski gubi.
• podatke koji se u njoj nalaze zadržava (čuva) samo
dok postoji napon napajanja na njoj. Čim nestane
napona napajanja, kompletan sadržaj memorije
se gubi i ona je potpuno prazna.
8. ROM ( Read Only Memory) memorija
• ROM ( Read Only Memory) memorija se koristi za
čuvanje programa i podataka koji su potrebni za
pokretanje računara pri uključivanju (POST, BIOS i
CMOS). ROM memorija može samo da se čita i ona ne
gubi sadržaj po isključivanju računara. Nalazi se na
matičnoj ploči.
• U ROM-u se nalaze:
• POST- Power On Self Test - program koji omogućava
testiranje ispravnosti pojedinih komponenti računara
• BIOS- Basic Input-Output System
• CMOS- U ovu memoriju se smeštaju podešavanja
pojedinih komponenata računara, koje korisnik može
da izabere prilikom uključenja računara.
9. KEŠ (cache) memorija KEŠ memorija
• KEŠ (cache) memorija je vrlo brza memorija koja
se nalazi u samom procesoru (interni keš) ili uz
njega na matičnoj ploči (eksterni keš). Ova
memorija ima višestruko brže vreme pristupa od
obične memorije. Zbog toga se u njoj drže podaci
koji se često koriste. Prilikom prvog zahteva za
podacima oni se kopiraju iz RAM memorije u keš
memoriju. Kada su sledeći put potrebni isti
podaci procesor ih prvo potraži u ovoj memoriji.
Ako su podaci tu procesor im pristupa mnogo
brže, a ako nisu moraju da se ponovo preuzmu iz
RAM memorije.
10. BAFERI (buffers)
• BAFERI (buffers) su delovi RAM memorije koje
neki programi alociraju (rezervišu) za svoje
potrebe.
• Jedna od čestih primena je prilikom ulaza i
izlaza podataka. Ako računar ne može
dovoljno brzo da obrađuje podatke koji mu
pristižu on ih trenutno deponuje u bafer, dok
ne stignu na obradu da se ne bi prekidao
proces unošenja. Slično, ako štampač ne može
da dovoljno brzo odštampa podatke on ih šalje
u bafer (spooler) gde čekaju u red za štampu.
11. • Virtuela memorija VIRTUELNA memorija
• Sredinom sedamdesetih godina prošlog veka
počela je da se primenjuje tehnika u kojoj je
operativni sistem delio programe i podatke na
blokove jednake veličine (stranice podataka).
Prilikom izvršavanja programa operativni sistem
je učitavao u centralnu memoriju stranicu po
stranicu podataka i izvršavao naredbe. Kada nije
više bilo mesta u memoriji, operativni sistem je,
na osnovu određenih kriterijuma, jednu stranicu
iz memorije upisivao na disk i na njeno mesto
učitavao sledeću stranicu. Tako korisnik ima iluziju
da veličina centralne memorije nije ograničena.
12. • Dakle, virtuela memorija je tehnika koju
operativni sistem koristi da upravlja lokacijama
segmentiranog programa.
• Prilikom instalacije, operativni sistem rezerviše
deo hard diska za smeštanje segmenata
programa i podataka (virtuelna memorija).
Ona može biti fiksna (tačno određena
vrednost kapaciteta memorije) ili dinamička
(operativni sistem menja veličinu virtuelne
memorije shodno svojim potrebama).