Startup Tech Night #2
singtacks / SHIN Takeuchi
自己紹介
竹内 真(SHIN Takeuchi)
株式会社ビズリーチ 取締役CTO
株式会社レイハウオリ 代表取締役社長
8歳 電子工作をはじめる
9歳 実家の商売の確定申告を務め始める
10歳 プログラミングをはじめる(BASIC)
13歳 商売をはじめてお小遣いを自力で稼ぎはじめる
18歳 電気通信大学 情報工学科に入学
22歳 富士ソフト株式会社入社
28歳 フリーランスに転身、リクルート株式会社で働く
29歳 株式会社レイハウオリを創業
30歳 株式会社ビズリーチの創業にジョイン
32歳 株式会社ルクサを創業
35歳 母校電気通信大学の非常勤講師を務める
株式会社ビズリーチとサービスについて
2007年 2008年 2009年 2010年 2011年 2012年 2013年 2014年 2015年
放浪 準備 ビズリーチ
ルクサ
RegionUP
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zuknow
careertrek
ニクリーチ
新規事業
ビズリーチ
WOMAN
開発体制について
リーンスタートアップ事業(小規模)
ビジネスオーナー
プロダクト
マネージャー
チーフ
エンジニア
リード
エンジニア
リード
エンジニア
リード
エンジニア
リード
デザイナー
収益事業(大規模)
ビジネスオーナー
プロダクト
マネージャー
チーフ
エンジニア
リード
エンジニア
リード
エンジニア
リード / グロース
エンジニア
プロジェクト
マネージャー
エンジニア エンジニア エンジニア
マーケッター
データサイエンティスト
リード
デザイナー
デザイナー
フロントエンジニア
開発環境について
JavaベースWebサービス
ScalaベースWebサービス
リリースの頻度とテストの方法
大まかなリリースの頻度
毎日 2週間に1回
新規事業
テストと品質管理
全員レビュー会
年齢、経験を問わず、チーム全
員でソースコードのレビュー会
を開催。
高い視点や、先輩の経験が共有
され、どう作るかだけではなく、
なぜ作るか、どう考えるかと
いった知の共有が絶えず行われ
ています。
コンパイラ型言語
大きな事業になる見込みのある
サービスでは、基本的にコンパ
イラ型言語を使用しています。
コンパイラを通す過程において、
ソースコードにおける最低限の
保証(タイポによる実行不能を
防ぐなど)を得られる効果もあ
ると考えています。
色々なテスト
共通処理系はテストコードで、
サービスの登録導線など、ビジ
ネス上重要な導線は自動ブラウ
ザテストなど。
最終的には人の手でシナリオテ
ストも行い、専門のQAチーム
がある事業もあり、ブランドマ
ネジメントも同時に行います。
タスク管理とコミュニケーション
タスク管理 コミュニケーション
CTOとして気をつけていること
気をつけていること
1. エンジニアの採用、配置、評価、育成
2. 自由闊達かつ秩序ある組織作り
3. エンジニアのキャリアパスの明示
4. 手を挙げた人にはチャンスを与える
5. エンジニアのために利益を生み出す経営
私、CTO竹内の仕事、そのイチ
多様かつ強力なエンジニア人材の採用をしています
OSSコミッターのエンジニア
竹添直樹
GitBucket Founder
Amateras Founder
Apache Click コミッター
Scalatra コミッター
S2Click コミッター
S2JSFPlugin コミッター
著書多数
久保雅彦
DBFlute Founder
DB関連の執筆多数
菅谷信介
Apache Portals PMC
Fess Founder
S2Robot Founder
Mojo コミッター
Seasar2 コミッター
Teeda コミッター
SAStruts コミッター
S2Portlet コミッター
その他にも多数のOSSファウンダー、コミッターが在籍
CTOのキャリアを持つエンジニアたち
竹内真
株式会社ビズリーチCTO
株式会社ルクサCTO
山路昇
株式会社リアルリアルCTO
株式会社グルーポンジャパンCTO
フォートラベル株式会社CTO
斎藤健一
八面六臂株式会社CTO
株式会社ロコンドCTO
小さな会社も含めると、CTOをキャリアに持つメンバーは他にも数人在籍
私、CTO竹内の仕事、そのニ
ビジネス×エンジニアのキャリア制度、評価設計
一般的なエンジニアの領分
実装設計要件仮説
要因
分析
課題
発見
事業戦略
策定
開発会社の範疇
SIerの範疇
ITコンサルの範疇
いわゆる企画職の範疇
ビズリーチのエンジニアの領分
実装設計要件仮説
要因
分析
課題
発見
事業戦略
策定
プログラマー
エンジニア
リードエンジニア
チーフエンジニア
プロダクトマネージャ
事業オーナー
上位のエンジニアに求めること
協調性 実現力 技術力 マーケティング力 経営力
上級
チーフエンジニア
ディレクター
◎ ◎ ◎ ◎ ○
チーフエンジニア
ディレクター ◎ ◎ ◎ ○ △
リードエンジニア
リードデザイナー ◎ ◎ ◎ △ ー
エンジニア
デザイナー ◎ ◎ ○ ー ー
プログラマー
○ ○ △ ー ー
2軸のキャリアの考え方
経営
事業長
部門長
マネージャー
スタッフ
経営課題解決
(全指標)
事業課題解決
(P/Lベース)
部門課題解決
(KPIベース)
仮説立案
(KPIベース)
要件抽出整理
(実務)
実施計画立案
(実務)
実行/開発/制作
(実務)
チェック/テスト
(実務)
改善計画立案
(部分KPI改善)
ビジネススキルマネジメントスキル
スキルのみでは人を動かせな
い。ゆえに、決定権は無い。
多数のアイデアから、状況に
応じて決定、責任を持つ
エンジニアのキャリアパス例
新卒、未経験
エンジニア
尊敬される人間力
一人前の技術力
エンジニアを束ねる
マネージャー
技術のスペシャリスト
ビジネス力のある
一流エンジニア
私、CTO竹内の仕事、そのサン
ビズリーチで気持ち良く働くための環境づくり
今後の予定
たくさん勉強会をやりまくってます
(ぜひ遊びにいらしてください)
dcube.io
Startup Tech Night #2 ビズリーチの開発環境などなど

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