More Related Content
PPTX
PDF
PDF
Halo2 におけるHFSM(階層型有限状態マシン) 【ビヘイビアツリー解説】 PDF
PDF
PDF
【Unity道場 建築スペシャル2】点群ビジュアライゼーション PDF
GTMF2016:Unreal Engine 4を利用した先進的なゲーム制作手法 The Unreal Way 2016 Epic Games Japan PPTX
【CEDEC2018】一歩先のUnityでのパフォーマンス/メモリ計測、デバッグ術 What's hot
PPTX
PDF
かわいい女の子になりたいんや! UE4の最新機能を使ってVTuberしてみた! PPTX
PDF
PPTX
PDF
Unityのサウンド状況を調べまくって分かったアレコレ PPTX
PDF
サイバーエージェントにおけるMLOpsに関する取り組み at PyDataTokyo 23 PPTX
Lightmassの仕組み ~Precomputed Light Volume編~ (Epic Games Japan: 篠山範明) PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
UE4のシーケンサーをもっともっと使いこなそう!最新情報・Tipsをご紹介! PDF
第1回UE4勉強会 in 大阪 - エンジン改造ってどうなの? PDF
PDF
PDF
PDF
PDF
CyberAgentのPrivateCloudeを支えるStorage基盤 More from yokomitsuken5
PPT
PPT
PPT
嗜好品摂取の心理学的効果、及び嗜好と依存の境界について PPTX
PPT
PPT
嗜好品摂取によって得られる心理学的効果と記憶に関するレビュー
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
嗜好品摂取の心理学的効果(先行研究から)
2. 嗜好品摂取の心理学的効果に関するレビュー 3
嗜好品心理学的効果(期待)
酒 緊張の緩和、コミュニケーションの促進、
ポジティブ感情の獲得、性的欲求の向上
茶・
コーヒー
ネガティブ感情の緩和、コミュニケーションの
促進、食欲の抑制、やる気の向上、
身体的パフォーマンスの向上
タバコ ネガティブ感情の緩和、コミュニケーションの
促進、退屈の軽減、体重の抑制
Nicolai et al. (2010). Journal of Personality Assessment, 92, 400-409.
Copeland et al. (1995). Psychological Assessment, 7, 484-494.
Huntley & Juliano (2012). Psychological Assessment, 24, 592-607.
- 6.
- 7.
- 8.
- 9.
- 10.
- 11.
- 12.
嗜好品と記憶(自伝的記憶)に関する研究例
3. 嗜好品と記憶に関する文献レビュー 10
嗜好品研究内容
酒 ・アルコール依存症者の自伝的記憶の欠陥
・物質使用障害患者(アルコール依存症者を含
む)の展望的記憶とリスク行動
茶・
コーヒー
調べた限り、特に研究は行われていない
タバコ ・喫煙経験のある大学生を対象に、「最初の喫
煙」に関する自伝的記憶を調査
・電子タバコが展望的記憶(課題)に及ぼす影響
(吸った後に課題)
Nandrino et al. (2016). Alcoholism Clinical and Experimental Research, 40, 865-873.
Delorme et al. (2003). Youth & Society, 34, 468-496.
- 13.
- 14.
- 15.
- 16.
- 17.
- 18.
- 19.
- 20.
Take home messages
■嗜好品摂取によって、薬理学的効果と非薬理学的
効果が得られる
■ 嗜好品を対象とする、認知機能に関する記憶研究は
盛ん
■ 嗜好品摂取の効果に対する期待の形成過程に
記憶が重要な役割を果たしている可能性
18