I won’t waste your time expanding the acronyms or giving you the history. I’m just going to give you the answer to when to use a JPG, PNG, GIF or BMP.
Original article can be found here: http://www.oneclicklindsey.com/jpgs-pngs-gif-bmp-one-use/
I won’t waste your time expanding the acronyms or giving you the history. I’m just going to give you the answer to when to use a JPG, PNG, GIF or BMP.
Original article can be found here: http://www.oneclicklindsey.com/jpgs-pngs-gif-bmp-one-use/
This is one of my pet projects - work in progress - an Art Book showcasing the work of Keith Hansen - Night Owls and the mythology concerning these birds of the night.
Разработка Rich Text Editor: проблемы и решения / Егор Яковишен (Setka)Ontico
РИТ++ 2017, Frontend Сonf
Зал Дели + Калькутта, 6 июня, 18:00
Тезисы:
http://frontendconf.ru/2017/abstracts/2550.html
Краткая история редактирования текста в браузерах. Родовые проблемы WYSIWYG-редакторов. Типы и функции современных веб-редакторов.
Обработка различных способов ввода (клавиатура, голос, copy&paste, autocomplete/autocorrect, gesture input). Проблемы с использованием contenteditable и execCommand. Браузерные API: Selection, Input Method Editor, Clipboard, MutationObserver, CompositionEvents. Спецификация W3C Input Events.
...
2. План урока
• Введение
• Интерфейс программы Adobe InDesign
• Рабочее пространство программы (Workspace)
• Инструментальная панель
• Preferences
• Типы файлов в InDesign
• Окно создания документа
• Вспомогательные элементы интерфейса: направляющие и сетки
• Создание геометрических объектов
• Управление формой объектов
3. Введение
• Adobe Illustrator, CorelDraw и т.д. – графические редакторы.
• Word, OpenOffice – текстовые редакторы.
• Adobe InDesign – издательская система.
Бывшие конкуренты: Corel (Ventura, Ventura Publisher), Aldus
(FrameMaker, PageMaker), Quark (Quark Xpress).
Издательские системы по своим задачам и возможностям
находятся между графическими пакетами (такими как Illustrator) и
системами автоматического проектирования (например, AutoCAD).
4. Интерфейс программы Adobe InDesign
• Layout (макет) — настройка страниц, перемещение по макету,
управление общими элементами публикации
• Table (Таблицы) — все, что связано с созданием,
форматированием и редактированием таблиц
5. Интерфейс программы Adobe InDesign
Здесь же
расположены кнопки
выбора режима
просмотра окна
программы
(отображение палитр,
вспомогательных
элементов и т.д.) и
способа размещения
файлов в окне, если их
открыто сразу
несколько.
6. Интерфейс программы Adobe InDesign
• Контрольная панель
• Инструментальная панель
• Палитры
• Окно документа
• Рабочая область и страницы
8. 1 — средства выбора элементов
публикации,
2 — блок создания чего бы то ни было
3 — редактирование объектов, в том
числе трансформация и управление
заливками
4 — вспомогательные инструменты
5 — блок управления внешним видом
объектов
6 — управление окном программы
Инструментальная
панель
9. Preferences
Общие настройки
задаются в меню Edit >
Preferences (Редактирование
> Настройки): Обратите
внимание, что в InDesign
можно задать единицы
измерения отдельно по
вертикали и по горизонтали.
10. Типы файлов в InDesign
• Document — основной рабочий тип файла, последовательность страниц,
на которой мы создаем макет. Будь то листовка, роман или сайт — это
всё документы.
• Book — файл в виде палитры, связывающий между собой несколько
документов, например, главы романа или разделы каталога.
• Library — палитра-набор, не связанная ни с каким конкретным
документом. В ней можно хранить самые разные полезные детали:
картинки, текстовые блоки, куски сверстанных страниц и т.д., используя
их по необходимости в разных документах.
11. Окно создания документа
• Document Preset (Предустановки документа) — очень удобное поле, позволяющее
сохранить набор настроек для проекта и потом использовать его для такого же
проекта.
• Intent (Назначение) — определяем тип публикации.
• Number of Pages (Количество страниц).
• Start Page — стартовая страница.
• Facing Pages (Показывать развороты)
• Primary Text Frame (Текстовый фрейм на шаблоне) задает готовую область для текста,
которая окажется для нас очень полезной, когда понадобится быстро разместить
текст на многих страницах.
• В поля Width (Ширина) и Height (высота) вводятся их значения и выбранные
единицы измерения — обычно миллиметры.
• Columns (Колонки).
• Margins (Размеры полей).
• Bleed – под обрезку.
• Slug (служебное поле) - поле комментариев для печатников.
12. Окно создания документа
• Fit Spread in Window (Разворот во все окно) — <Ctrl>+<Alt>+<0>
• Actual Size (Реальный размер — 1:1) — <Ctrl>+<1>
• Entire Pasterboard (Вся рабочая область) —
<Ctrl>+<Alt>+<Shift>+<0>
13. Вспомогательные элементы интерфейса:
направляющие и сетки
• View > Grids & Guides > Show/Hide Document
• Привязка к сетке включается командой View > Grids & Guides >
Snap To Document Grid
• Отображение и скрытие направляющих вызывается командой
View > Grids & Guides > Show Guides (Вид > Сетки и
направляющие > Показать направляющие) — <Ctrl>+<;>
14. Создание геометрических объектов
Первая группа примитивов создает геометрическую фигуру без
дополнительных функций, а вторая — фрейм (контейнер для
разнообразного содержимого — текста, картинок и т.д.)
18. Управление
формой объектов
Если в списке не
оказалось подходящего
варианта, можно создать
свой. Для этого в
меню палитры выбираем
Stroke Styles и в от-
крывшемся окне — New.