SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
Комбинирование
растровой и векторной
графики. Инфографика
План урока
• Импорт текста
• Использование нескольких монтажных областей при различных
размерах вывода
• Инфографика
• Perspective Grid
Импорт текста
Одно из преимуществ импорта текста из файла в сравнении с
копированием и вставкой заключается в том, что импортированный текст
сохраняет форматирование символов и абзацев.
Существуют три наиболее известных текстовых формата: TXT, DOC,
RTF. Текст из RTF0файла сохраняет в Illustrator параметры шрифтов и
стилей. Кроме того, при импорте текста из открытого текстового файла
можно задать кодировку и параметры форматирования.
Использование нескольких монтажных
областей при различных размерах вывода
Предположим, что мы оставим одну
стартовую монтажную область без изменений
в размерах. Но вам хочется вывести другой
размер рисунка в растровый вариант. Как это
сделать? Один из вариантов — создать новую
монтажную область, используя палитру
Artboards (Монтажные области).
Несколько монтажных областей можно
экспортировать только в следующие форматы:
SWF, JPEG, PSD, PNG и TIFF.
Инфографика
Инфографика — это
визуальное представление
информации, данных и знаний.
Инфографика работает там,
где нужно показать устройство
и алгоритм работы чего-либо,
соотношение предметов и
фактов во времени и
пространстве,
продемонстрировать
тенденцию, показать как что
выглядит, организовать
большие объемы информации.
Инфографика
Perspective Grid
• А — виджет переключения между плоскостями;
• Б — левая исчезающая перспектива;
• В — протяженность вертикальной сетки;
• Г — линейка сетки перспективы;
• Д — правая исчезающая перспектива;
• Е — линия горизонта;
• Ж — высота горизонта;
• З — нулевая отметка;
• И — уровень горизонта;
• К — протяженность сетки;
• Л — размер ячеек сетки;
• М — нулевая отметка;
• Н — протяженность сетки;
• О — элемент управления правой плоскостью
сетки;
• П — элемент управления горизонтальной
плоскостью сетки;
• Р — элемент управления левой плоскостью сетки;
• С — исходный файл.
Perspective Grid
Существует несколько видов плоскостей

More Related Content

Similar to комбинирование растровой и векторной графики. инфографика

Инструментарий интернет-журналиста: платформы, "хард" и "софт". Основы HTML. ...
Инструментарий интернет-журналиста: платформы, "хард" и "софт". Основы HTML. ...Инструментарий интернет-журналиста: платформы, "хард" и "софт". Основы HTML. ...
Инструментарий интернет-журналиста: платформы, "хард" и "софт". Основы HTML. ...Max Kornev
 
Presentation zwcad2011
Presentation zwcad2011Presentation zwcad2011
Presentation zwcad2011ZWCAD Support
 
Управление гибридным ландшафтом с помощью Cisco CloudCenter
Управление гибридным ландшафтом с помощью Cisco CloudCenterУправление гибридным ландшафтом с помощью Cisco CloudCenter
Управление гибридным ландшафтом с помощью Cisco CloudCenterCisco Russia
 
IBM ECM :: Сравнение документов "на просвет"
IBM ECM :: Сравнение документов "на просвет"IBM ECM :: Сравнение документов "на просвет"
IBM ECM :: Сравнение документов "на просвет"Sergey Yakimchuk
 
Опыт разработки сложных клиент-серверных приложений на TypeScript и ASP.NET
Опыт разработки сложных клиент-серверных приложений на TypeScript и ASP.NETОпыт разработки сложных клиент-серверных приложений на TypeScript и ASP.NET
Опыт разработки сложных клиент-серверных приложений на TypeScript и ASP.NETGoSharp
 
форматирование текста в Html
форматирование текста в Htmlформатирование текста в Html
форматирование текста в HtmlMaxim Colesnicov
 
10 компонентные и офисные приложения на платформе microsoft
10 компонентные и офисные приложения на платформе microsoft10 компонентные и офисные приложения на платформе microsoft
10 компонентные и офисные приложения на платформе microsoftKewpaN
 
DEV Labs 2013. Can C++ Code Effeciency Be Comparable to That of Middle-Level ...
DEV Labs 2013. Can C++ Code Effeciency Be Comparable to That of Middle-Level ...DEV Labs 2013. Can C++ Code Effeciency Be Comparable to That of Middle-Level ...
DEV Labs 2013. Can C++ Code Effeciency Be Comparable to That of Middle-Level ...Alex V. Petrov
 
Визуализация показателей для руководителя - примеры
Визуализация показателей для руководителя - примерыВизуализация показателей для руководителя - примеры
Визуализация показателей для руководителя - примерыАдмирал Сервис
 
Сущность библиотеки анализа кода VivaCore
Сущность библиотеки анализа кода VivaCoreСущность библиотеки анализа кода VivaCore
Сущность библиотеки анализа кода VivaCoreTatyanazaxarova
 
ПО Vertex для всего цикла ЛСТК бизнеса
ПО Vertex для всего цикла ЛСТК бизнесаПО Vertex для всего цикла ЛСТК бизнеса
ПО Vertex для всего цикла ЛСТК бизнесаVertex Systems Россия
 
Alexey Savchenko, Evangelist, Unreal Engine/ Epic Games
Alexey Savchenko, Evangelist, Unreal Engine/ Epic GamesAlexey Savchenko, Evangelist, Unreal Engine/ Epic Games
Alexey Savchenko, Evangelist, Unreal Engine/ Epic GamesWhite Nights Conference
 
Разработка Rich Text Editor: проблемы и решения / Егор Яковишен (Setka)
Разработка Rich Text Editor: проблемы и решения / Егор Яковишен (Setka)Разработка Rich Text Editor: проблемы и решения / Егор Яковишен (Setka)
Разработка Rich Text Editor: проблемы и решения / Егор Яковишен (Setka)Ontico
 

Similar to комбинирование растровой и векторной графики. инфографика (20)

Инструментарий интернет-журналиста: платформы, "хард" и "софт". Основы HTML. ...
Инструментарий интернет-журналиста: платформы, "хард" и "софт". Основы HTML. ...Инструментарий интернет-журналиста: платформы, "хард" и "софт". Основы HTML. ...
Инструментарий интернет-журналиста: платформы, "хард" и "софт". Основы HTML. ...
 
Inkscape
InkscapeInkscape
Inkscape
 
Formgrf
FormgrfFormgrf
Formgrf
 
Presentation zwcad2011
Presentation zwcad2011Presentation zwcad2011
Presentation zwcad2011
 
Основы HTML
Основы HTMLОсновы HTML
Основы HTML
 
Управление гибридным ландшафтом с помощью Cisco CloudCenter
Управление гибридным ландшафтом с помощью Cisco CloudCenterУправление гибридным ландшафтом с помощью Cisco CloudCenter
Управление гибридным ландшафтом с помощью Cisco CloudCenter
 
IBM ECM :: Сравнение документов "на просвет"
IBM ECM :: Сравнение документов "на просвет"IBM ECM :: Сравнение документов "на просвет"
IBM ECM :: Сравнение документов "на просвет"
 
Опыт разработки сложных клиент-серверных приложений на TypeScript и ASP.NET
Опыт разработки сложных клиент-серверных приложений на TypeScript и ASP.NETОпыт разработки сложных клиент-серверных приложений на TypeScript и ASP.NET
Опыт разработки сложных клиент-серверных приложений на TypeScript и ASP.NET
 
форматирование текста в Html
форматирование текста в Htmlформатирование текста в Html
форматирование текста в Html
 
10 компонентные и офисные приложения на платформе microsoft
10 компонентные и офисные приложения на платформе microsoft10 компонентные и офисные приложения на платформе microsoft
10 компонентные и офисные приложения на платформе microsoft
 
Flex 4 Gumbo
Flex 4 GumboFlex 4 Gumbo
Flex 4 Gumbo
 
DEV Labs 2013. Can C++ Code Effeciency Be Comparable to That of Middle-Level ...
DEV Labs 2013. Can C++ Code Effeciency Be Comparable to That of Middle-Level ...DEV Labs 2013. Can C++ Code Effeciency Be Comparable to That of Middle-Level ...
DEV Labs 2013. Can C++ Code Effeciency Be Comparable to That of Middle-Level ...
 
Визуализация показателей для руководителя - примеры
Визуализация показателей для руководителя - примерыВизуализация показателей для руководителя - примеры
Визуализация показателей для руководителя - примеры
 
Сущность библиотеки анализа кода VivaCore
Сущность библиотеки анализа кода VivaCoreСущность библиотеки анализа кода VivaCore
Сущность библиотеки анализа кода VivaCore
 
Silverlight 5
Silverlight 5Silverlight 5
Silverlight 5
 
PT 1C Connector for bpm'online
PT 1C Connector for bpm'onlinePT 1C Connector for bpm'online
PT 1C Connector for bpm'online
 
ПО Vertex для всего цикла ЛСТК бизнеса
ПО Vertex для всего цикла ЛСТК бизнесаПО Vertex для всего цикла ЛСТК бизнеса
ПО Vertex для всего цикла ЛСТК бизнеса
 
Inf
InfInf
Inf
 
Alexey Savchenko, Evangelist, Unreal Engine/ Epic Games
Alexey Savchenko, Evangelist, Unreal Engine/ Epic GamesAlexey Savchenko, Evangelist, Unreal Engine/ Epic Games
Alexey Savchenko, Evangelist, Unreal Engine/ Epic Games
 
Разработка Rich Text Editor: проблемы и решения / Егор Яковишен (Setka)
Разработка Rich Text Editor: проблемы и решения / Егор Яковишен (Setka)Разработка Rich Text Editor: проблемы и решения / Егор Яковишен (Setka)
Разработка Rich Text Editor: проблемы и решения / Егор Яковишен (Setka)
 

More from Ed Solovey

Допечатная подготовка
Допечатная подготовкаДопечатная подготовка
Допечатная подготовкаEd Solovey
 
Создание анимации и экспорт
Создание анимации и экспортСоздание анимации и экспорт
Создание анимации и экспортEd Solovey
 
Цветоделение
ЦветоделениеЦветоделение
ЦветоделениеEd Solovey
 
Интерактивные и мультимедийные возможности
Интерактивные и мультимедийные возможностиИнтерактивные и мультимедийные возможности
Интерактивные и мультимедийные возможностиEd Solovey
 
Растрирование
РастрированиеРастрирование
РастрированиеEd Solovey
 
Особенности электронных публикаций
Особенности электронных публикацийОсобенности электронных публикаций
Особенности электронных публикацийEd Solovey
 
Введение
ВведениеВведение
ВведениеEd Solovey
 
Работа с научным аппаратом
Работа с научным аппаратомРабота с научным аппаратом
Работа с научным аппаратомEd Solovey
 
Основы работы со стилями
Основы работы со стилямиОсновы работы со стилями
Основы работы со стилямиEd Solovey
 
Особенности верстки периодических изданий
Особенности верстки периодических изданийОсобенности верстки периодических изданий
Особенности верстки периодических изданийEd Solovey
 
Использование стилей
Использование стилейИспользование стилей
Использование стилейEd Solovey
 
Основные правила верстки и типографики
Основные правила верстки и типографикиОсновные правила верстки и типографики
Основные правила верстки и типографикиEd Solovey
 
Книжная продукция
Книжная продукцияКнижная продукция
Книжная продукцияEd Solovey
 
Создание многостраничных публикаций
Создание многостраничных публикацийСоздание многостраничных публикаций
Создание многостраничных публикацийEd Solovey
 
Работа с цветом
Работа с цветомРабота с цветом
Работа с цветомEd Solovey
 
Работа с изображениями
Работа с изображениямиРабота с изображениями
Работа с изображениямиEd Solovey
 
Журнальные издания
Журнальные изданияЖурнальные издания
Журнальные изданияEd Solovey
 
Основные операции с текстом
Основные операции с текстомОсновные операции с текстом
Основные операции с текстомEd Solovey
 
Газетные издания
Газетные изданияГазетные издания
Газетные изданияEd Solovey
 
Введение
ВведениеВведение
ВведениеEd Solovey
 

More from Ed Solovey (20)

Допечатная подготовка
Допечатная подготовкаДопечатная подготовка
Допечатная подготовка
 
Создание анимации и экспорт
Создание анимации и экспортСоздание анимации и экспорт
Создание анимации и экспорт
 
Цветоделение
ЦветоделениеЦветоделение
Цветоделение
 
Интерактивные и мультимедийные возможности
Интерактивные и мультимедийные возможностиИнтерактивные и мультимедийные возможности
Интерактивные и мультимедийные возможности
 
Растрирование
РастрированиеРастрирование
Растрирование
 
Особенности электронных публикаций
Особенности электронных публикацийОсобенности электронных публикаций
Особенности электронных публикаций
 
Введение
ВведениеВведение
Введение
 
Работа с научным аппаратом
Работа с научным аппаратомРабота с научным аппаратом
Работа с научным аппаратом
 
Основы работы со стилями
Основы работы со стилямиОсновы работы со стилями
Основы работы со стилями
 
Особенности верстки периодических изданий
Особенности верстки периодических изданийОсобенности верстки периодических изданий
Особенности верстки периодических изданий
 
Использование стилей
Использование стилейИспользование стилей
Использование стилей
 
Основные правила верстки и типографики
Основные правила верстки и типографикиОсновные правила верстки и типографики
Основные правила верстки и типографики
 
Книжная продукция
Книжная продукцияКнижная продукция
Книжная продукция
 
Создание многостраничных публикаций
Создание многостраничных публикацийСоздание многостраничных публикаций
Создание многостраничных публикаций
 
Работа с цветом
Работа с цветомРабота с цветом
Работа с цветом
 
Работа с изображениями
Работа с изображениямиРабота с изображениями
Работа с изображениями
 
Журнальные издания
Журнальные изданияЖурнальные издания
Журнальные издания
 
Основные операции с текстом
Основные операции с текстомОсновные операции с текстом
Основные операции с текстом
 
Газетные издания
Газетные изданияГазетные издания
Газетные издания
 
Введение
ВведениеВведение
Введение
 

комбинирование растровой и векторной графики. инфографика

  • 2. План урока • Импорт текста • Использование нескольких монтажных областей при различных размерах вывода • Инфографика • Perspective Grid
  • 3. Импорт текста Одно из преимуществ импорта текста из файла в сравнении с копированием и вставкой заключается в том, что импортированный текст сохраняет форматирование символов и абзацев. Существуют три наиболее известных текстовых формата: TXT, DOC, RTF. Текст из RTF0файла сохраняет в Illustrator параметры шрифтов и стилей. Кроме того, при импорте текста из открытого текстового файла можно задать кодировку и параметры форматирования.
  • 4. Использование нескольких монтажных областей при различных размерах вывода Предположим, что мы оставим одну стартовую монтажную область без изменений в размерах. Но вам хочется вывести другой размер рисунка в растровый вариант. Как это сделать? Один из вариантов — создать новую монтажную область, используя палитру Artboards (Монтажные области). Несколько монтажных областей можно экспортировать только в следующие форматы: SWF, JPEG, PSD, PNG и TIFF.
  • 5. Инфографика Инфографика — это визуальное представление информации, данных и знаний. Инфографика работает там, где нужно показать устройство и алгоритм работы чего-либо, соотношение предметов и фактов во времени и пространстве, продемонстрировать тенденцию, показать как что выглядит, организовать большие объемы информации.
  • 7. Perspective Grid • А — виджет переключения между плоскостями; • Б — левая исчезающая перспектива; • В — протяженность вертикальной сетки; • Г — линейка сетки перспективы; • Д — правая исчезающая перспектива; • Е — линия горизонта; • Ж — высота горизонта; • З — нулевая отметка; • И — уровень горизонта; • К — протяженность сетки; • Л — размер ячеек сетки; • М — нулевая отметка; • Н — протяженность сетки; • О — элемент управления правой плоскостью сетки; • П — элемент управления горизонтальной плоскостью сетки; • Р — элемент управления левой плоскостью сетки; • С — исходный файл.