SlideShare a Scribd company logo
Комп'ютерна графіка
Основні поняття таОсновні поняття та
засоби комп'ютерноїзасоби комп'ютерної
графікиграфіки
Що таке комп'ютерна графікаЩо таке комп'ютерна графіка
Комп'ютернаКомп'ютерна графіка – це галузь людської
діяльності, пов'язана із створенням та опрацюванням
графічних зображень за допомогою комп'ютерів та
пристроїв цифрового типу
Види комп'ютерної графікиВиди комп'ютерної графіки
Графічні об'єкти, як і текст,
зберігаються на носіях у вигляді
файлів даних.
Графічні файли даних бувають
статичними та анімаційними.
В залежності від цього розрізняють:
– статичну графіку
• малюнки
• фотографії
• креслення
• схеми
• діаграми
• тощо
– динамічну графіку
• анімація
• відео
Цей тип графіки
насамперед призначено
для застосування у
сферах, пов'язаних із
традиційними
технологіями друку
(видавнича та рекламна
діяльність, картографія,
фотографія, розробка
креслень тощо), а також
для публікації в Інтернеті
та створення інтерфейсу
користувача.
За способом створення комп'ютерну графіку
можна розділити на двовимірну і тривимірну.
У двовимірній графіці (2D-графіці) зображення будується з
використанням плоских геометричних моделей, тексту та растрових
даних.
Двовимірна графікаДвовимірна графіка
Тривимірна графікаТривимірна графіка
Тривимірна графіка (3D) — розділ комп'ютерної графіки, сукупність
прийомів і інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для
зображення об'ємних об'єктів.
Застосовується для створення зображень на плоскості екрану
або аркушу друкарської продукції в архітектурній візуалізації,
кінематографі, телебаченні, комп'ютерних іграх, друкарській
продукції, а також в науці і промисловості.
Векторні, растрові та фрактальні зображенняВекторні, растрові та фрактальні зображення
Зазвичай комп'ютерну графіку розділяють на векторну і
растрову, хоча відособляють ще і представлення зображень
фрактального типу.
Графіка векторного
типу
Графіка растрового
типу
Графіка фрактального
типу
Фрактальна графікаФрактальна графіка
Фрактал — це об'єкт, що будується за певними математичними
формулами (як графік) і окремі елементи якого успадковують
властивості батьківських структур.
Описати фрактальний об'єкт можна всього лише декількома
математичними формулами.
На практиці фрактали застосовуються поки
що рідко.
Тому файл, що містить навіть
велике фрактальне зображення
має дуже малі розміри, для
детального опису яких потрібно
відносно мало пам'яті.
Векторна графікаВекторна графіка
Малюнок зберігається у файлі як набір
координат, векторів та інших чисел, що
характеризують набір примітивів. Тому він
має невеликий розмір.
Векторна графіка представляє зображення як набір
геометричних примітивів: крапки, прямі, кола, прямокутники,
криві лінії, які описуються математичними формулами.
Об'єктам надаються деякі атрибути,
наприклад, товщина ліній, колір
заповнення.
На зображенні
показані
векторний
малюнок і
окремі його
елементи
При відтворенні
об'єктів, що
перекриваються, має
значення їх порядок.
Основна властивість векторної графікиОсновна властивість векторної графіки
Основна властивість векторного зображення пов'язана із принципом його
кодування. В файлі такого зображення зберігаються математичні характеристики
його елементів. Тому розмір такого файлу не залежить від розміру його
зображення.
Всі зображення, які не потребують
високої реалістичності (креслення,
мапи, ділову графіку, рисунки)
рекомендується створювати і
зберігати саме як зображення
векторного типу.
Файли векторного зображення обох птахів мають однакові розміри,
хоча їх зображення мають різні розміри при однаковій якості.
Растрова графікаРастрова графіка
Як правило, піксели такі малі, що на
екрані вони зливаються, і зображення
видається цілісним, хоча в разі
збільшення добре видно його зернисту
структуру.
Растрове зображення являє собою
прямокутний масив пікселів.
Нагадаємо, що піксель — це
неподільний елемент
зображення, зазвичай
квадратної форми, який має
певний колір.
Кодування повноколірних зображеньКодування повноколірних зображень
Фотографічну якість мають повноколірні зображення з глибиною
кольору 24 або 32 біти.
Щоб зрозуміти кодування повноколірних зображень, слід
ознайомитися із існуючими колірними моделями.
Колірною моделлю називають систему кодування кольорів, яка
використовується для зберігання, відображення на екрані та друку
зображення.
Є десятки колірних моделей, більш
чи менш поширених. Ми розглянемо
три найуживаніші — RGB, CMYK і
HSB.
Колірна модельКолірна модель RGBRGB
Колірна модель RGB є моделлю випромінюваного світла.
Тому вона підходить до монітора, який
працює в режимі випромінювання.
У ній кольори розглядаються як
результат змішування (додавання)
трьох базових кольорів, що
випромінюються:
червоного (Red),
зеленого (Green),
синього (Blue).
Колірна модельКолірна модель CMYKCMYK
Колірна модель CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) є моделлю
відбитого світла.
Базові кольори CMYK утворено шляхом
вилучення з білого світла базових кольорів
моделі RGB:
блакитний (білий мінус червоний),
пурпуровий (білий мінус зелений),
жовтий (білий мінус синій).
Вона підходить до принтера, який наносить фарбу на папір, що не випромінює світло,
а відбиває його. Основна її сфера застосування — повноколірний друк.
Якщо, наприклад, об'єкт відбиває лише червоні компоненти світла, вони
сприймаються оком, і об'єкт здається нам червоним.
Відомо, що матеріал поверхні об'єкта, на який падає світло, одні його
компоненти поглинає, а інші відбиває.
Колірна модельКолірна модель CMYKCMYK
Колір у моделі CMYK задається чотирма
числами від 0 до 100, які визначають
інтенсивність базових кольорів.
Білий колір — це повна відсутність кольору
(значення всіх колірних складових
дорівнюють 0, бо, як правило, папір білий), а
чорний утворюється, коли значення усіх
компонентів максимальні (100,100,100).
Змішування трьох компонентів CMY з рівних
кількостях дає відтінки сірого.
Наприклад, темно-помаранчевий
колір містить:
 30% блакитного (cyan)
 45% пурпурового (magenta)
 80% жовтого (yellow)
 5% чорного (black).
Тому цьому кольору відповідає
четвірка чисел (30, 45, 80, 5)
Хоча чорний колір можна утворити
змішуванням кольорових фарб, на практиці
ідеально чорного кольору досягти важко. До
того ж неекономно витрачати три фарби там,
де можна витратити одну – чорну. Тому до
схеми CMY було добавлено окремо чорний
колір.
Колірна модельКолірна модель HSBHSB
Третя модель, яку називають HSB (Hue, Saturation, Brightness) або HSV (Hue,
Saturation, Value), визначає колір за допомогою трійки чисел, кожне з яких
відповідає одній з базових його характеристик.
Відтінок (Hue) задає розташування кольору у спектрі
видимого світла, тобто визначає, яким саме є колір:
жовтим, червоним, синім тощо. Значення 0 колірного
тону відповідає червоному кольору, який змінюється на
жовтий, потім — на зелений, блакитний, синій,
пурпуровий і знову червоний.
Насиченість (Saturation) визначає, наскільки колір є
інтенсивним, віддаленим від сірого. Нульова насиченість
відповідає відтінку сірого кольору.
Яскравість (Brightness) визначає, наскільки колір
світлий чи темний. Нульова яскравість — чорний колір,
максимальна — білий.
Модель HSB (HSV) часто
використовується в
програмах комп'ютерної
графіки, оскільки зручна
для людини.
Роздільна здатність пристроїв відтворенняРоздільна здатність пристроїв відтворення
графікиграфіки
Як растрові, так і векторні зображення відтворюють переважно на растрових
пристроях, зокрема на моніторах, лазерних та струминних принтерах.
Зображення при цьому формується з фізичних пікселів (точок екрану або
точок фарби на папері) — найменших фізичних елементів поверхні
відтворення, які можна обробити програмним чи апаратним способом.
Характеристика, що визначає кількість таких
точок у пристрої або на папері, називається
роздільною здатністю.
Фізична роздільна здатність монітораФізична роздільна здатність монітора
Фізична роздільна здатність монітора — це кількість пікселів (фізичних точок екрану
монітору), що припадають на одиницю довжини зображення на екрані.
Вимірюється фізична роздільна здатність монітора в пікселах на дюйм (ppi
— pixels per inch).
Сучасні монітори мають роздільну здатність щонайменше 72 ррі.
Тобто, 72 фізичних піксела на 2,54 см, або ≈ 3 піксела на 1 мм
Частіше зустрічаються монітори з 96 та 120 ppi.
Екран монітора являє собою матрицю фізичних точок
однакових розмірів, які називають пікселами монітору.
Розміщення цих точок утворюють ряди і стовпці.
Роздільна здатність екрану зображенняРоздільна здатність екрану зображення
на моніторіна моніторі
Роздільна здатність екрану зображення на
моніторі — це кількість пікселів зображення,
що розміщуються по ширині та по висоті
екрану.
При цьому один піксел зображення
може складатися із одного або
декількох пікселів екрану.
У системі Windows роздільну здатність
зображення екрану задають, вибираючи у
діалоговому вікні налагодження його
параметрів, як кількість пікселів по
горизонталі та вертикалі, наприклад:
800x600, 1024x768.
У системі Windows роздільну здатність
зображення екрану задають, вибираючи у
діалоговому вікні налагодження його
параметрів, як кількість пікселів по
горизонталі та вертикалі, наприклад:
800x600, 1024x768.
Так, якщо фізична роздільна здатність
17-дюймового монітору 120 ppi, то по
горизонталі він містить 1600 фізичних
пікселів, а по вертикалі -1200.
При роздільній здатності зображення
800х600 точок на одну точку зображення
припадатиме 4 фізичні точки екрану (дві
по горизонталі та дві по вертикалі).
Порівняння растрових та векторнихПорівняння растрових та векторних
зображеньзображень
Програмні засоби комп'ютерної графікиПрограмні засоби комп'ютерної графіки
Графічний редактор — це прикладна програма, яка дає
користувачеві змогу створювати й редагувати на екрані комп'ютера
зображення та зберігати їх для подальшого використання.
Залежно від того, із зображеннями якого типу працюють у середовищі графічного редактора,
його називають:
 растровим (Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint та інші)
 векторним (CorelDRAW, Adobe Illustrator, Corel Xara та інші)
 тривимірним (3D-Studio Мах, Maya та інші)
Для створення та редагування графічних зображень використовують
програми, які мають загальну назву графічні редактори.
Формати графічних файлівФормати графічних файлів
Від формату графічного файлу залежить спосіб зберігання даних
малюнка (у растровому чи векторному вигляді), а також алгоритм їх
стиснення.
Зауважимо, що стиснення найчастіше застосовується до
растрових графічних файлів, які займають досить багато
місця на диску.
Формати графічних файлів можна розділити на стандартні, що
використовуються різними програмами, та унікальні – придатні для
роботи лише в спеціальних програмах.
Найрозповсюджені формати растровоїНайрозповсюджені формати растрової
графікиграфіки
• BMP (Bitmap) застосовують для збереження растрових зображень без стиснення, з
кодуванням інформації про кожен піксел.
• GIF (CompuServe Graphics Interchange Format) призначений для стиснення растрових
зображень, у яких міститься багато однорідних заливок (для логотипів, написів, схем).
Кольорове зображення може бути записане тільки в режимі 256 кольорів. Підтримує просту
анімацію.
• JPEG (Joint Photographic Experts Group) краще застосовувати для зберігання растрових
зображень фотографічної якості. Формат JPEG дозволяє гнучко варіювати співвідношення між
рівнем стиснення та якістю зображення.
• PNG (Portable Network Graphics) використовують для зображень, які розміщують в Інтернеті.
Цей формат задовольняє основній вимозі Вебу — забезпечення однакового вигляду
зображення незалежно від використаного браузера та монітора. Колір зображення в цьому
форматі відтворюватиметься однаково на будь-якому комп'ютері.
• TIFF (Tagged Image File Format) на сьогодні є одним із найпоширеніших і найнадійніших
растрових форматів. Його підтримують майже всі програми, так чи інакше пов'язані з
графікою. Це найкращий вибір для зберігання сканованих малюнків, а також для
імпортування растрової графіки у векторні редактори.
Найрозповсюджені формати векторноїНайрозповсюджені формати векторної
графікиграфіки
• WMF (англ. Windows Metafile) — універсальний формат векторних графічних
файлів для Windows додатків. Використовується для зберігання колекції
графічних зображень Microsoft Clip Gallery. Формат розроблений Microsoft і є
невід'ємною частиною Windows.
• CDR - векторний формат файлів, що створюються програмою Coreldraw
(унікальний).
• CMX (Corel Presentation Exchange) - формат графічних програм корпорації
Corel, призначений для передачі малюнків між різними програмами.
• EPS - відносно універсальний векторний формат файлів, підтримуваний
більшістю векторних редакторів.
• SWF - flash-формат, який може переглядатися за допомогою Flash Player.
ВисновкиВисновки
• У комп'ютерній графіці зображення зберігають у двох формах — векторній та растровій.
Векторний метод полягає в поданні зображення як набору об'єктів, що описуються
математичними формулами, растровий — у поданні зображення як масиву пікселів.
Файли векторних зображень мають порівняно невеликі обсяги, об'єкти, з яких вони
складаються, легко модифікувати. Розміри об'єктів векторного зображення можуть бути
будь-якими, і це не впливатиме на обсяг його файлу.
• Основні параметри растрового зображення — розміри по горизонталі й вертикалі та
глибина кольору. Обсяги файлів таких зображень можуть бути досить великими.
• Растрові і векторні зображення відтворюють переважно на растрових пристроях
(моніторах, лазерних та стременних принтерах). Зображення при цьому формується з
фізичних пікселів або точок. Колірною моделлю називають систему кодування кольорів,
яка використовується для зберігання, відображення на екрані та друку зображення.
Найпоширеніші колірні моделі — RGB, CMYK і HSB.
• Для створення, обробки та перегляду зображень застосовують графічні редактори
(растрові, векторні або тривимірні), а також графічні браузери.
• Спосіб зберігання даних малюнка (у растровому чи векторному вигляді), а також
алгоритм їх стиснення визначає формат графічного файлу. Найпоширенішими форматами
графічних файлів є BMP, GIF, JPEG, PNG і TIFF, WMF, CDR, CMX, EPS, SWF

More Related Content

What's hot

Kompyuterna_grafika
Kompyuterna_grafikaKompyuterna_grafika
Kompyuterna_grafika
burich
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка
bohdanandroshchuk
 
поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.
Sanya Dzhedzhera
 
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
Ihor Tkachenko
 
комп графика
комп графикакомп графика
комп графика
Ирина Валериевна
 
моя презентація
моя презентаціямоя презентація
моя презентація
marysyasorokina
 
основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
основні поняття та засоби комп'ютерної графікиосновні поняття та засоби комп'ютерної графіки
основні поняття та засоби комп'ютерної графікиAman_Irina
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка
Artem352
 
векторна і растрова графіка
векторна і растрова графікавекторна і растрова графіка
векторна і растрова графіка
Алина Тихоненко
 
комп графика
комп графикакомп графика
комп графика
Ирина Валериевна
 
растрові зображення
растрові зображеннярастрові зображення
растрові зображення
kristina_chepil
 
поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.Sanya Dzhedzhera
 
Компютерна графіка
Компютерна графікаКомпютерна графіка
Компютерна графіка
anna_popravka12
 
6 клас урок 1 Інформатика
6 клас урок 1 Інформатика6 клас урок 1 Інформатика
6 клас урок 1 Інформатика
Татьяна Ляш
 
комп’ютерна графіка
комп’ютерна графікакомп’ютерна графіка
комп’ютерна графіка
slavinskiy
 
Komp 39 yuterna_grafika-27
Komp 39 yuterna_grafika-27Komp 39 yuterna_grafika-27
Komp 39 yuterna_grafika-27
katyha123456789987654321199
 
492
492492

What's hot (19)

Kompyuterna_grafika
Kompyuterna_grafikaKompyuterna_grafika
Kompyuterna_grafika
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка
 
поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.
 
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
 
комп графика
комп графикакомп графика
комп графика
 
моя презентація
моя презентаціямоя презентація
моя презентація
 
основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
основні поняття та засоби комп'ютерної графікиосновні поняття та засоби комп'ютерної графіки
основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка
 
векторна і растрова графіка
векторна і растрова графікавекторна і растрова графіка
векторна і растрова графіка
 
комп графика
комп графикакомп графика
комп графика
 
растрові зображення
растрові зображеннярастрові зображення
растрові зображення
 
поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.
 
Компютерна графіка
Компютерна графікаКомпютерна графіка
Компютерна графіка
 
6 клас урок 1 Інформатика
6 клас урок 1 Інформатика6 клас урок 1 Інформатика
6 клас урок 1 Інформатика
 
комп’ютерна графіка
комп’ютерна графікакомп’ютерна графіка
комп’ютерна графіка
 
Komp 39 yuterna_grafika-27
Komp 39 yuterna_grafika-27Komp 39 yuterna_grafika-27
Komp 39 yuterna_grafika-27
 
Graphica rozdil1
Graphica rozdil1Graphica rozdil1
Graphica rozdil1
 
492
492492
492
 
катюха
катюхакатюха
катюха
 

Viewers also liked

рома мазепа
рома мазепарома мазепа
рома мазепа
mazepa0510
 
Кросворд
КросвордКросворд
Кросворд
maximharbar123123
 
Призентація на тему: " Стрес на робобочому місці"
Призентація на тему: " Стрес на робобочому місці"Призентація на тему: " Стрес на робобочому місці"
Призентація на тему: " Стрес на робобочому місці"
maximharbar123123
 
Основи комп'ютерної графіки
Основи комп'ютерної графікиОснови комп'ютерної графіки
Основи комп'ютерної графіки
zereflol
 
дослідник календарів
дослідник календарівдослідник календарів
дослідник календарів
oleh2706
 
Створення рухаючих анімаций в Powerpoint
Створення рухаючих анімаций в PowerpointСтворення рухаючих анімаций в Powerpoint
Створення рухаючих анімаций в Powerpoint
oleh2706
 
андрощук.карповець. Park-sofіїvka
андрощук.карповець. Park-sofіїvkaандрощук.карповець. Park-sofіїvka
андрощук.карповець. Park-sofіїvka
bohdanandroshchuk
 
Kompyuterna_grafika
Kompyuterna_grafikaKompyuterna_grafika
Kompyuterna_grafika
burich
 
створеня презентації з анімаційними зображеннями
створеня презентації з анімаційними зображеннямиствореня презентації з анімаційними зображеннями
створеня презентації з анімаційними зображеннями
mnitsuk
 
анімація
анімаціяанімація
анімація
burich
 
тип темпераменту сангвінік
тип темпераменту сангвініктип темпераменту сангвінік
тип темпераменту сангвінік
oleh2706
 
презентация Microsoft power point (3)
презентация Microsoft power point (3)презентация Microsoft power point (3)
презентация Microsoft power point (3)
Wittaliy
 
Презентація на тему: Park-sofіїvka
Презентація на тему: Park-sofіїvkaПрезентація на тему: Park-sofіїvka
Презентація на тему: Park-sofіїvka
Misha_Karpovets
 
Типи темпераменту
Типи темпераментуТипи темпераменту
Типи темпераменту
Ігор Гурін #Cronprog
 
Англійська
АнглійськаАнглійська
Англійська
Ігор Гурін #Cronprog
 
Графіка
ГрафікаГрафіка
презентация Microsoft power point
презентация Microsoft power pointпрезентация Microsoft power point
презентация Microsoft power point
burich
 
Директорська контрольна робота за текстом дирекції училища: “Створення темат...
Директорська контрольна робота за текстом дирекції училища:  “Створення темат...Директорська контрольна робота за текстом дирекції училища:  “Створення темат...
Директорська контрольна робота за текстом дирекції училища: “Створення темат...
Ігор Гурін #Cronprog
 
Відпочивай на воді з розумом
Відпочивай на воді з розумомВідпочивай на воді з розумом
Відпочивай на воді з розумом
Ігор Гурін #Cronprog
 

Viewers also liked (20)

рома мазепа
рома мазепарома мазепа
рома мазепа
 
Кросворд
КросвордКросворд
Кросворд
 
Призентація на тему: " Стрес на робобочому місці"
Призентація на тему: " Стрес на робобочому місці"Призентація на тему: " Стрес на робобочому місці"
Призентація на тему: " Стрес на робобочому місці"
 
Основи комп'ютерної графіки
Основи комп'ютерної графікиОснови комп'ютерної графіки
Основи комп'ютерної графіки
 
дослідник календарів
дослідник календарівдослідник календарів
дослідник календарів
 
Створення рухаючих анімаций в Powerpoint
Створення рухаючих анімаций в PowerpointСтворення рухаючих анімаций в Powerpoint
Створення рухаючих анімаций в Powerpoint
 
андрощук.карповець. Park-sofіїvka
андрощук.карповець. Park-sofіїvkaандрощук.карповець. Park-sofіїvka
андрощук.карповець. Park-sofіїvka
 
Kompyuterna_grafika
Kompyuterna_grafikaKompyuterna_grafika
Kompyuterna_grafika
 
створеня презентації з анімаційними зображеннями
створеня презентації з анімаційними зображеннямиствореня презентації з анімаційними зображеннями
створеня презентації з анімаційними зображеннями
 
анімація
анімаціяанімація
анімація
 
тип темпераменту сангвінік
тип темпераменту сангвініктип темпераменту сангвінік
тип темпераменту сангвінік
 
презентация Microsoft power point (3)
презентация Microsoft power point (3)презентация Microsoft power point (3)
презентация Microsoft power point (3)
 
Презентація на тему: Park-sofіїvka
Презентація на тему: Park-sofіїvkaПрезентація на тему: Park-sofіїvka
Презентація на тему: Park-sofіїvka
 
Типи темпераменту
Типи темпераментуТипи темпераменту
Типи темпераменту
 
Англійська
АнглійськаАнглійська
Англійська
 
Стрес
СтресСтрес
Стрес
 
Графіка
ГрафікаГрафіка
Графіка
 
презентация Microsoft power point
презентация Microsoft power pointпрезентация Microsoft power point
презентация Microsoft power point
 
Директорська контрольна робота за текстом дирекції училища: “Створення темат...
Директорська контрольна робота за текстом дирекції училища:  “Створення темат...Директорська контрольна робота за текстом дирекції училища:  “Створення темат...
Директорська контрольна робота за текстом дирекції училища: “Створення темат...
 
Відпочивай на воді з розумом
Відпочивай на воді з розумомВідпочивай на воді з розумом
Відпочивай на воді з розумом
 

Similar to Комп'ютерна графіка

Yarmolchuk
YarmolchukYarmolchuk
Yarmolchuk
oleh2706
 
graphics_1
graphics_1graphics_1
graphics_1
kalishnatalka
 
клас 9_урок29 джерела і параметри растрових зображень
клас 9_урок29 джерела і параметри растрових зображеньклас 9_урок29 джерела і параметри растрових зображень
клас 9_урок29 джерела і параметри растрових зображень
Світлана Нич
 
основи растрової графіки
основи растрової графікиоснови растрової графіки
основи растрової графікиannaeres
 
Rozdil1
Rozdil1Rozdil1
презентація
презентаціяпрезентація
презентація
marinavlasuk4
 
використання комп. графіки
використання комп. графікивикористання комп. графіки
використання комп. графіки
Таня Кибицкая
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка
shtempel10
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка
Vlad7grupa
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка
sveta236
 
Презентація на тему комп'ютерна графіка
Презентація на тему комп'ютерна графікаПрезентація на тему комп'ютерна графіка
Презентація на тему комп'ютерна графіка
oleksandrVPU
 
основи комп'ютерної графіки
основи комп'ютерної графікиоснови комп'ютерної графіки
основи комп'ютерної графіки
Юлія Харчук
 
D0bed181d0bdd0bed0b2d0b8 d180d0b0d181d182d180d0bed0b2d0bed197-d0b3d180d0b0d18...
D0bed181d0bdd0bed0b2d0b8 d180d0b0d181d182d180d0bed0b2d0bed197-d0b3d180d0b0d18...D0bed181d0bdd0bed0b2d0b8 d180d0b0d181d182d180d0bed0b2d0bed197-d0b3d180d0b0d18...
D0bed181d0bdd0bed0b2d0b8 d180d0b0d181d182d180d0bed0b2d0bed197-d0b3d180d0b0d18...Сергій Якуба
 
презентація
презентаціяпрезентація
презентація
katyha123456789987654321199
 
Поняття графічного редактора
Поняття графічного редактораПоняття графічного редактора
Поняття графічного редактора
AllaGureva
 
комп'ютерна графіка
комп'ютерна графікакомп'ютерна графіка
комп'ютерна графіка
Ярослава Стець
 
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
Дмитро Загура
 

Similar to Комп'ютерна графіка (20)

Yarmolchuk
YarmolchukYarmolchuk
Yarmolchuk
 
graphics_1
graphics_1graphics_1
graphics_1
 
клас 9_урок29 джерела і параметри растрових зображень
клас 9_урок29 джерела і параметри растрових зображеньклас 9_урок29 джерела і параметри растрових зображень
клас 9_урок29 джерела і параметри растрових зображень
 
Rozdil1
Rozdil1Rozdil1
Rozdil1
 
основи растрової графіки
основи растрової графікиоснови растрової графіки
основи растрової графіки
 
комп'ютерна графыка
комп'ютерна графыкакомп'ютерна графыка
комп'ютерна графыка
 
43340.pptx
43340.pptx43340.pptx
43340.pptx
 
Rozdil1
Rozdil1Rozdil1
Rozdil1
 
презентація
презентаціяпрезентація
презентація
 
використання комп. графіки
використання комп. графікивикористання комп. графіки
використання комп. графіки
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка
 
Презентація на тему комп'ютерна графіка
Презентація на тему комп'ютерна графікаПрезентація на тему комп'ютерна графіка
Презентація на тему комп'ютерна графіка
 
основи комп'ютерної графіки
основи комп'ютерної графікиоснови комп'ютерної графіки
основи комп'ютерної графіки
 
D0bed181d0bdd0bed0b2d0b8 d180d0b0d181d182d180d0bed0b2d0bed197-d0b3d180d0b0d18...
D0bed181d0bdd0bed0b2d0b8 d180d0b0d181d182d180d0bed0b2d0bed197-d0b3d180d0b0d18...D0bed181d0bdd0bed0b2d0b8 d180d0b0d181d182d180d0bed0b2d0bed197-d0b3d180d0b0d18...
D0bed181d0bdd0bed0b2d0b8 d180d0b0d181d182d180d0bed0b2d0bed197-d0b3d180d0b0d18...
 
презентація
презентаціяпрезентація
презентація
 
Поняття графічного редактора
Поняття графічного редактораПоняття графічного редактора
Поняття графічного редактора
 
комп'ютерна графіка
комп'ютерна графікакомп'ютерна графіка
комп'ютерна графіка
 
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
 

Recently uploaded

Важливість впровадження стандарту ISO/IEC 17025:2019 у процес державних випро...
Важливість впровадження стандарту ISO/IEC 17025:2019 у процес державних випро...Важливість впровадження стандарту ISO/IEC 17025:2019 у процес державних випро...
Важливість впровадження стандарту ISO/IEC 17025:2019 у процес державних випро...
tetiana1958
 
Презентація-Поняття-про-глобальні-проблеми-людства.-Роль-світової-громадськос...
Презентація-Поняття-про-глобальні-проблеми-людства.-Роль-світової-громадськос...Презентація-Поняття-про-глобальні-проблеми-людства.-Роль-світової-громадськос...
Презентація-Поняття-про-глобальні-проблеми-людства.-Роль-світової-громадськос...
santomihail264
 
29.05.2024.docx29.05.2024.docx29.05.2024.docx
29.05.2024.docx29.05.2024.docx29.05.2024.docx29.05.2024.docx29.05.2024.docx29.05.2024.docx
29.05.2024.docx29.05.2024.docx29.05.2024.docx
Репетитор Історія України
 
Сучасний підхід до підвищення продуктивності сільськогосподарских рослин
Сучасний підхід до підвищення продуктивності сільськогосподарских рослинСучасний підхід до підвищення продуктивності сільськогосподарских рослин
Сучасний підхід до підвищення продуктивності сільськогосподарских рослин
tetiana1958
 
Симон Петлюра – видатний борець за незалежність
Симон Петлюра – видатний борець за незалежністьСимон Петлюра – видатний борець за незалежність
Симон Петлюра – видатний борець за незалежність
Vinnytsia Regional Universal Scientific Library named after Valentin Otamanovsky
 
POPOVICH_Nina_PORTFOLIO_librarianCRE.pdf
POPOVICH_Nina_PORTFOLIO_librarianCRE.pdfPOPOVICH_Nina_PORTFOLIO_librarianCRE.pdf
POPOVICH_Nina_PORTFOLIO_librarianCRE.pdf
Olga Kudriavtseva
 
Підсумки, перспективи роботи профспільнот педагогів ЗДО (2).pdf
Підсумки, перспективи роботи профспільнот педагогів ЗДО (2).pdfПідсумки, перспективи роботи профспільнот педагогів ЗДО (2).pdf
Підсумки, перспективи роботи профспільнот педагогів ЗДО (2).pdf
ssuser7541ef1
 
«Слова і кулі». Письменники, що захищають Україну. Єлизавета Жарікова
«Слова і кулі». Письменники, що захищають Україну. Єлизавета Жарікова«Слова і кулі». Письменники, що захищають Україну. Єлизавета Жарікова
«Слова і кулі». Письменники, що захищають Україну. Єлизавета Жарікова
estet13
 
KUDRIAVTSEVA_Olha_PORTFOLIO_librarian.pdf
KUDRIAVTSEVA_Olha_PORTFOLIO_librarian.pdfKUDRIAVTSEVA_Olha_PORTFOLIO_librarian.pdf
KUDRIAVTSEVA_Olha_PORTFOLIO_librarian.pdf
Olga Kudriavtseva
 
Віртуальна виставка «Допомога НАТО Україні»
Віртуальна виставка «Допомога НАТО Україні»Віртуальна виставка «Допомога НАТО Україні»
Віртуальна виставка «Допомога НАТО Україні»
Vinnytsia Regional Universal Scientific Library named after Valentin Otamanovsky
 
LOBANOVA_Tetiana_PORTFOLIO_Librarian.pdf
LOBANOVA_Tetiana_PORTFOLIO_Librarian.pdfLOBANOVA_Tetiana_PORTFOLIO_Librarian.pdf
LOBANOVA_Tetiana_PORTFOLIO_Librarian.pdf
Olga Kudriavtseva
 

Recently uploaded (11)

Важливість впровадження стандарту ISO/IEC 17025:2019 у процес державних випро...
Важливість впровадження стандарту ISO/IEC 17025:2019 у процес державних випро...Важливість впровадження стандарту ISO/IEC 17025:2019 у процес державних випро...
Важливість впровадження стандарту ISO/IEC 17025:2019 у процес державних випро...
 
Презентація-Поняття-про-глобальні-проблеми-людства.-Роль-світової-громадськос...
Презентація-Поняття-про-глобальні-проблеми-людства.-Роль-світової-громадськос...Презентація-Поняття-про-глобальні-проблеми-людства.-Роль-світової-громадськос...
Презентація-Поняття-про-глобальні-проблеми-людства.-Роль-світової-громадськос...
 
29.05.2024.docx29.05.2024.docx29.05.2024.docx
29.05.2024.docx29.05.2024.docx29.05.2024.docx29.05.2024.docx29.05.2024.docx29.05.2024.docx
29.05.2024.docx29.05.2024.docx29.05.2024.docx
 
Сучасний підхід до підвищення продуктивності сільськогосподарских рослин
Сучасний підхід до підвищення продуктивності сільськогосподарских рослинСучасний підхід до підвищення продуктивності сільськогосподарских рослин
Сучасний підхід до підвищення продуктивності сільськогосподарских рослин
 
Симон Петлюра – видатний борець за незалежність
Симон Петлюра – видатний борець за незалежністьСимон Петлюра – видатний борець за незалежність
Симон Петлюра – видатний борець за незалежність
 
POPOVICH_Nina_PORTFOLIO_librarianCRE.pdf
POPOVICH_Nina_PORTFOLIO_librarianCRE.pdfPOPOVICH_Nina_PORTFOLIO_librarianCRE.pdf
POPOVICH_Nina_PORTFOLIO_librarianCRE.pdf
 
Підсумки, перспективи роботи профспільнот педагогів ЗДО (2).pdf
Підсумки, перспективи роботи профспільнот педагогів ЗДО (2).pdfПідсумки, перспективи роботи профспільнот педагогів ЗДО (2).pdf
Підсумки, перспективи роботи профспільнот педагогів ЗДО (2).pdf
 
«Слова і кулі». Письменники, що захищають Україну. Єлизавета Жарікова
«Слова і кулі». Письменники, що захищають Україну. Єлизавета Жарікова«Слова і кулі». Письменники, що захищають Україну. Єлизавета Жарікова
«Слова і кулі». Письменники, що захищають Україну. Єлизавета Жарікова
 
KUDRIAVTSEVA_Olha_PORTFOLIO_librarian.pdf
KUDRIAVTSEVA_Olha_PORTFOLIO_librarian.pdfKUDRIAVTSEVA_Olha_PORTFOLIO_librarian.pdf
KUDRIAVTSEVA_Olha_PORTFOLIO_librarian.pdf
 
Віртуальна виставка «Допомога НАТО Україні»
Віртуальна виставка «Допомога НАТО Україні»Віртуальна виставка «Допомога НАТО Україні»
Віртуальна виставка «Допомога НАТО Україні»
 
LOBANOVA_Tetiana_PORTFOLIO_Librarian.pdf
LOBANOVA_Tetiana_PORTFOLIO_Librarian.pdfLOBANOVA_Tetiana_PORTFOLIO_Librarian.pdf
LOBANOVA_Tetiana_PORTFOLIO_Librarian.pdf
 

Комп'ютерна графіка

  • 1. Комп'ютерна графіка Основні поняття таОсновні поняття та засоби комп'ютерноїзасоби комп'ютерної графікиграфіки
  • 2. Що таке комп'ютерна графікаЩо таке комп'ютерна графіка Комп'ютернаКомп'ютерна графіка – це галузь людської діяльності, пов'язана із створенням та опрацюванням графічних зображень за допомогою комп'ютерів та пристроїв цифрового типу
  • 3.
  • 4. Види комп'ютерної графікиВиди комп'ютерної графіки Графічні об'єкти, як і текст, зберігаються на носіях у вигляді файлів даних. Графічні файли даних бувають статичними та анімаційними. В залежності від цього розрізняють: – статичну графіку • малюнки • фотографії • креслення • схеми • діаграми • тощо – динамічну графіку • анімація • відео
  • 5. Цей тип графіки насамперед призначено для застосування у сферах, пов'язаних із традиційними технологіями друку (видавнича та рекламна діяльність, картографія, фотографія, розробка креслень тощо), а також для публікації в Інтернеті та створення інтерфейсу користувача. За способом створення комп'ютерну графіку можна розділити на двовимірну і тривимірну. У двовимірній графіці (2D-графіці) зображення будується з використанням плоских геометричних моделей, тексту та растрових даних. Двовимірна графікаДвовимірна графіка
  • 6. Тривимірна графікаТривимірна графіка Тривимірна графіка (3D) — розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів і інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів. Застосовується для створення зображень на плоскості екрану або аркушу друкарської продукції в архітектурній візуалізації, кінематографі, телебаченні, комп'ютерних іграх, друкарській продукції, а також в науці і промисловості.
  • 7. Векторні, растрові та фрактальні зображенняВекторні, растрові та фрактальні зображення Зазвичай комп'ютерну графіку розділяють на векторну і растрову, хоча відособляють ще і представлення зображень фрактального типу. Графіка векторного типу Графіка растрового типу Графіка фрактального типу
  • 8. Фрактальна графікаФрактальна графіка Фрактал — це об'єкт, що будується за певними математичними формулами (як графік) і окремі елементи якого успадковують властивості батьківських структур. Описати фрактальний об'єкт можна всього лише декількома математичними формулами. На практиці фрактали застосовуються поки що рідко. Тому файл, що містить навіть велике фрактальне зображення має дуже малі розміри, для детального опису яких потрібно відносно мало пам'яті.
  • 9. Векторна графікаВекторна графіка Малюнок зберігається у файлі як набір координат, векторів та інших чисел, що характеризують набір примітивів. Тому він має невеликий розмір. Векторна графіка представляє зображення як набір геометричних примітивів: крапки, прямі, кола, прямокутники, криві лінії, які описуються математичними формулами. Об'єктам надаються деякі атрибути, наприклад, товщина ліній, колір заповнення. На зображенні показані векторний малюнок і окремі його елементи При відтворенні об'єктів, що перекриваються, має значення їх порядок.
  • 10. Основна властивість векторної графікиОсновна властивість векторної графіки Основна властивість векторного зображення пов'язана із принципом його кодування. В файлі такого зображення зберігаються математичні характеристики його елементів. Тому розмір такого файлу не залежить від розміру його зображення. Всі зображення, які не потребують високої реалістичності (креслення, мапи, ділову графіку, рисунки) рекомендується створювати і зберігати саме як зображення векторного типу. Файли векторного зображення обох птахів мають однакові розміри, хоча їх зображення мають різні розміри при однаковій якості.
  • 11. Растрова графікаРастрова графіка Як правило, піксели такі малі, що на екрані вони зливаються, і зображення видається цілісним, хоча в разі збільшення добре видно його зернисту структуру. Растрове зображення являє собою прямокутний масив пікселів. Нагадаємо, що піксель — це неподільний елемент зображення, зазвичай квадратної форми, який має певний колір.
  • 12. Кодування повноколірних зображеньКодування повноколірних зображень Фотографічну якість мають повноколірні зображення з глибиною кольору 24 або 32 біти. Щоб зрозуміти кодування повноколірних зображень, слід ознайомитися із існуючими колірними моделями. Колірною моделлю називають систему кодування кольорів, яка використовується для зберігання, відображення на екрані та друку зображення. Є десятки колірних моделей, більш чи менш поширених. Ми розглянемо три найуживаніші — RGB, CMYK і HSB.
  • 13. Колірна модельКолірна модель RGBRGB Колірна модель RGB є моделлю випромінюваного світла. Тому вона підходить до монітора, який працює в режимі випромінювання. У ній кольори розглядаються як результат змішування (додавання) трьох базових кольорів, що випромінюються: червоного (Red), зеленого (Green), синього (Blue).
  • 14. Колірна модельКолірна модель CMYKCMYK Колірна модель CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) є моделлю відбитого світла. Базові кольори CMYK утворено шляхом вилучення з білого світла базових кольорів моделі RGB: блакитний (білий мінус червоний), пурпуровий (білий мінус зелений), жовтий (білий мінус синій). Вона підходить до принтера, який наносить фарбу на папір, що не випромінює світло, а відбиває його. Основна її сфера застосування — повноколірний друк. Якщо, наприклад, об'єкт відбиває лише червоні компоненти світла, вони сприймаються оком, і об'єкт здається нам червоним. Відомо, що матеріал поверхні об'єкта, на який падає світло, одні його компоненти поглинає, а інші відбиває.
  • 15. Колірна модельКолірна модель CMYKCMYK Колір у моделі CMYK задається чотирма числами від 0 до 100, які визначають інтенсивність базових кольорів. Білий колір — це повна відсутність кольору (значення всіх колірних складових дорівнюють 0, бо, як правило, папір білий), а чорний утворюється, коли значення усіх компонентів максимальні (100,100,100). Змішування трьох компонентів CMY з рівних кількостях дає відтінки сірого. Наприклад, темно-помаранчевий колір містить:  30% блакитного (cyan)  45% пурпурового (magenta)  80% жовтого (yellow)  5% чорного (black). Тому цьому кольору відповідає четвірка чисел (30, 45, 80, 5) Хоча чорний колір можна утворити змішуванням кольорових фарб, на практиці ідеально чорного кольору досягти важко. До того ж неекономно витрачати три фарби там, де можна витратити одну – чорну. Тому до схеми CMY було добавлено окремо чорний колір.
  • 16. Колірна модельКолірна модель HSBHSB Третя модель, яку називають HSB (Hue, Saturation, Brightness) або HSV (Hue, Saturation, Value), визначає колір за допомогою трійки чисел, кожне з яких відповідає одній з базових його характеристик. Відтінок (Hue) задає розташування кольору у спектрі видимого світла, тобто визначає, яким саме є колір: жовтим, червоним, синім тощо. Значення 0 колірного тону відповідає червоному кольору, який змінюється на жовтий, потім — на зелений, блакитний, синій, пурпуровий і знову червоний. Насиченість (Saturation) визначає, наскільки колір є інтенсивним, віддаленим від сірого. Нульова насиченість відповідає відтінку сірого кольору. Яскравість (Brightness) визначає, наскільки колір світлий чи темний. Нульова яскравість — чорний колір, максимальна — білий. Модель HSB (HSV) часто використовується в програмах комп'ютерної графіки, оскільки зручна для людини.
  • 17. Роздільна здатність пристроїв відтворенняРоздільна здатність пристроїв відтворення графікиграфіки Як растрові, так і векторні зображення відтворюють переважно на растрових пристроях, зокрема на моніторах, лазерних та струминних принтерах. Зображення при цьому формується з фізичних пікселів (точок екрану або точок фарби на папері) — найменших фізичних елементів поверхні відтворення, які можна обробити програмним чи апаратним способом. Характеристика, що визначає кількість таких точок у пристрої або на папері, називається роздільною здатністю.
  • 18. Фізична роздільна здатність монітораФізична роздільна здатність монітора Фізична роздільна здатність монітора — це кількість пікселів (фізичних точок екрану монітору), що припадають на одиницю довжини зображення на екрані. Вимірюється фізична роздільна здатність монітора в пікселах на дюйм (ppi — pixels per inch). Сучасні монітори мають роздільну здатність щонайменше 72 ррі. Тобто, 72 фізичних піксела на 2,54 см, або ≈ 3 піксела на 1 мм Частіше зустрічаються монітори з 96 та 120 ppi. Екран монітора являє собою матрицю фізичних точок однакових розмірів, які називають пікселами монітору. Розміщення цих точок утворюють ряди і стовпці.
  • 19. Роздільна здатність екрану зображенняРоздільна здатність екрану зображення на моніторіна моніторі Роздільна здатність екрану зображення на моніторі — це кількість пікселів зображення, що розміщуються по ширині та по висоті екрану. При цьому один піксел зображення може складатися із одного або декількох пікселів екрану. У системі Windows роздільну здатність зображення екрану задають, вибираючи у діалоговому вікні налагодження його параметрів, як кількість пікселів по горизонталі та вертикалі, наприклад: 800x600, 1024x768. У системі Windows роздільну здатність зображення екрану задають, вибираючи у діалоговому вікні налагодження його параметрів, як кількість пікселів по горизонталі та вертикалі, наприклад: 800x600, 1024x768. Так, якщо фізична роздільна здатність 17-дюймового монітору 120 ppi, то по горизонталі він містить 1600 фізичних пікселів, а по вертикалі -1200. При роздільній здатності зображення 800х600 точок на одну точку зображення припадатиме 4 фізичні точки екрану (дві по горизонталі та дві по вертикалі).
  • 20. Порівняння растрових та векторнихПорівняння растрових та векторних зображеньзображень
  • 21. Програмні засоби комп'ютерної графікиПрограмні засоби комп'ютерної графіки Графічний редактор — це прикладна програма, яка дає користувачеві змогу створювати й редагувати на екрані комп'ютера зображення та зберігати їх для подальшого використання. Залежно від того, із зображеннями якого типу працюють у середовищі графічного редактора, його називають:  растровим (Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint та інші)  векторним (CorelDRAW, Adobe Illustrator, Corel Xara та інші)  тривимірним (3D-Studio Мах, Maya та інші) Для створення та редагування графічних зображень використовують програми, які мають загальну назву графічні редактори.
  • 22. Формати графічних файлівФормати графічних файлів Від формату графічного файлу залежить спосіб зберігання даних малюнка (у растровому чи векторному вигляді), а також алгоритм їх стиснення. Зауважимо, що стиснення найчастіше застосовується до растрових графічних файлів, які займають досить багато місця на диску. Формати графічних файлів можна розділити на стандартні, що використовуються різними програмами, та унікальні – придатні для роботи лише в спеціальних програмах.
  • 23. Найрозповсюджені формати растровоїНайрозповсюджені формати растрової графікиграфіки • BMP (Bitmap) застосовують для збереження растрових зображень без стиснення, з кодуванням інформації про кожен піксел. • GIF (CompuServe Graphics Interchange Format) призначений для стиснення растрових зображень, у яких міститься багато однорідних заливок (для логотипів, написів, схем). Кольорове зображення може бути записане тільки в режимі 256 кольорів. Підтримує просту анімацію. • JPEG (Joint Photographic Experts Group) краще застосовувати для зберігання растрових зображень фотографічної якості. Формат JPEG дозволяє гнучко варіювати співвідношення між рівнем стиснення та якістю зображення. • PNG (Portable Network Graphics) використовують для зображень, які розміщують в Інтернеті. Цей формат задовольняє основній вимозі Вебу — забезпечення однакового вигляду зображення незалежно від використаного браузера та монітора. Колір зображення в цьому форматі відтворюватиметься однаково на будь-якому комп'ютері. • TIFF (Tagged Image File Format) на сьогодні є одним із найпоширеніших і найнадійніших растрових форматів. Його підтримують майже всі програми, так чи інакше пов'язані з графікою. Це найкращий вибір для зберігання сканованих малюнків, а також для імпортування растрової графіки у векторні редактори.
  • 24. Найрозповсюджені формати векторноїНайрозповсюджені формати векторної графікиграфіки • WMF (англ. Windows Metafile) — універсальний формат векторних графічних файлів для Windows додатків. Використовується для зберігання колекції графічних зображень Microsoft Clip Gallery. Формат розроблений Microsoft і є невід'ємною частиною Windows. • CDR - векторний формат файлів, що створюються програмою Coreldraw (унікальний). • CMX (Corel Presentation Exchange) - формат графічних програм корпорації Corel, призначений для передачі малюнків між різними програмами. • EPS - відносно універсальний векторний формат файлів, підтримуваний більшістю векторних редакторів. • SWF - flash-формат, який може переглядатися за допомогою Flash Player.
  • 25. ВисновкиВисновки • У комп'ютерній графіці зображення зберігають у двох формах — векторній та растровій. Векторний метод полягає в поданні зображення як набору об'єктів, що описуються математичними формулами, растровий — у поданні зображення як масиву пікселів. Файли векторних зображень мають порівняно невеликі обсяги, об'єкти, з яких вони складаються, легко модифікувати. Розміри об'єктів векторного зображення можуть бути будь-якими, і це не впливатиме на обсяг його файлу. • Основні параметри растрового зображення — розміри по горизонталі й вертикалі та глибина кольору. Обсяги файлів таких зображень можуть бути досить великими. • Растрові і векторні зображення відтворюють переважно на растрових пристроях (моніторах, лазерних та стременних принтерах). Зображення при цьому формується з фізичних пікселів або точок. Колірною моделлю називають систему кодування кольорів, яка використовується для зберігання, відображення на екрані та друку зображення. Найпоширеніші колірні моделі — RGB, CMYK і HSB. • Для створення, обробки та перегляду зображень застосовують графічні редактори (растрові, векторні або тривимірні), а також графічні браузери. • Спосіб зберігання даних малюнка (у растровому чи векторному вигляді), а також алгоритм їх стиснення визначає формат графічного файлу. Найпоширенішими форматами графічних файлів є BMP, GIF, JPEG, PNG і TIFF, WMF, CDR, CMX, EPS, SWF