This document contains links to 4 different videos hosted on YouTube and Vimeo. The videos are from various sources and cover different topics as they are from different domains and have different lengths and viewing statistics. In summary, the document shares links to multimedia content but provides no other context around the content itself.
La conferencia trató sobre cómo dos estudiantes de diseño gráfico convirtieron la animación en un proyecto de vida. Ellos presentaron un proyecto de caricatura a Cartoon Network y aunque no fueron seleccionados inicialmente, lograron recaudar fondos para viajar a la presentación final. Un ilustrador también habló sobre su experiencia trabajando para Disney, contribuyendo a películas como La Sirenita, La Bella y la Bestia y Aladdin. La conferencia concluyó destacando que cuando tienes un sueño y te esfuerzas, es
El documento presenta una serie de ejercicios sobre volumen y capacidad para que los alumnos los resuelvan. Los ejercicios incluyen identificar cuál recipiente tiene más capacidad, dar ejemplos de objetos con igual capacidad o volumen pero distinta forma, determinar cuál de dos tanques tiene más capacidad, calcular si el agua de un cubo cabe en una esfera, hallar el costo y volumen de una piscina rectangular, y completar actividades complementarias en un blog.
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La conferencia trató sobre cómo dos estudiantes de diseño gráfico convirtieron la animación en un proyecto de vida. Ellos presentaron un proyecto de caricatura a Cartoon Network y aunque no fueron seleccionados inicialmente, lograron recaudar fondos para viajar a la presentación final. Un ilustrador también habló sobre su experiencia trabajando para Disney, contribuyendo a películas como La Sirenita, La Bella y la Bestia y Aladdin. La conferencia concluyó destacando que cuando tienes un sueño y te esfuerzas, es
El documento presenta una serie de ejercicios sobre volumen y capacidad para que los alumnos los resuelvan. Los ejercicios incluyen identificar cuál recipiente tiene más capacidad, dar ejemplos de objetos con igual capacidad o volumen pero distinta forma, determinar cuál de dos tanques tiene más capacidad, calcular si el agua de un cubo cabe en una esfera, hallar el costo y volumen de una piscina rectangular, y completar actividades complementarias en un blog.
2016년을 여는 ICT업계의 가장 큰 화두는 VR(가상현실)일 것이다. 모바일 기기와 통신 기술이 가장 각광을 받아야 할 MWC 2016에서조차 VR은 주인공 자리를 당당히 차지해버린 모양새다. 2020년까지 수백조에 달할 것이라는 세계 유수기관들의 달콤한 시장전망이나 앞으로 폭발적으로 성장하리라는 VR HMD의 판매량 예측을 언급하지 않더라도, 이제 좀 쓸만해진 VR 기기들이 금년에 대거 출시되는 것을 보면 정말 VR 대중화의 원년이 되지 않을까 예상해 본다.
단순히 기술이 뛰어나다고 해서, ‘와우!’하고 외치는 그런 놀라운 순간이 있다고 해서 지속적인 대중화로 꼭 이어지지는 않는다. 3D 디스플레이가 좀처럼 돌파구를 찾지 못하고 대중화에 지지부진한 모습을 보이듯 정말 ‘의미있는 경험 가치’를 제공하지 못한다면 VR 또한 한참을 캐즘 속에 빠지지 않으리라는 법이 없다.
우리에게 가상현실이 주는 경험 가치는 어떤 것이기에 주목해야 하고, 그런 가치들로 인해 어떤 새로운 변화를 겪게 될지 예상해보자. 결국 VR이 몰고 올 미래 유망분야들이 보일 것이다.
- 문형철
최근 국내외를 막론하고 VR(Virtual Reality, 가상현실) 산업의 열기가 뜨겁다. 글로벌 거대 기업들의 차세대 먹거리로, 스타트업의 새로운 가능성의 장으로 VR 산업이 관심을 끌고 있다. 페이스북의 CEO 마크 주크버그도 MWC2016에서 VR을 차세대 플랫폼으로 인정하며, 그 중요성을 강조했다.
VR 산업에서 가장 앞서나가는 나라는 미국이지만, 거대 자본력과 정부의 지원, 대형 IT 기업 등의 진출 등으로 인해 중국의 VR(가상현실, Virtual Reality) 시장이 무서운 기세로 성장하고 있다. 빠르게 늘어나는 중국산 VR 디바이스와 VR 체험관으로 인해 중국식 VR 생태계가 형성되고 있으며, 알리바바 등과 같은 대형 IT 기업들이 VR 쇼핑 시스템과 VR 결제 시스템 등을 발표하며 확장해나가고 있다.
플래텀에서는 몇차례에 걸쳐 중국 VR 시장 현황 및 투자 동향, 대형 IT 기업의 산업 진출 현황 등을 파헤쳐보고자 한다.
- 애자일 선언문의 원칙들
- 애자일의 오해
- 스크럼(Scrum)
- User Story
- Estimation
- XP(eXtreme Programming)
- XP Practice #1 – TDD와 테스트 자동화
- XP Practice #2 – Refactoring, CI
- 애자일 사례 소개
2022-03-19 해외인기아티클 5기 발표자료입니다.
2021년 10월 1주차 해외 인기 아티클
- 타이포그래피 크기를 만들 때 피해야될 실수 5가지 (2021년)
- 스타트업에서 당신이 유일한 디자이너일 때 디자인 시스템을 구축하는 방법
- 당신이 알아야 할 10가지 기본 UI 디자인 원칙
2016년을 여는 ICT업계의 가장 큰 화두는 VR(가상현실)일 것이다. 모바일 기기와 통신 기술이 가장 각광을 받아야 할 MWC 2016에서조차 VR은 주인공 자리를 당당히 차지해버린 모양새다. 2020년까지 수백조에 달할 것이라는 세계 유수기관들의 달콤한 시장전망이나 앞으로 폭발적으로 성장하리라는 VR HMD의 판매량 예측을 언급하지 않더라도, 이제 좀 쓸만해진 VR 기기들이 금년에 대거 출시되는 것을 보면 정말 VR 대중화의 원년이 되지 않을까 예상해 본다.
단순히 기술이 뛰어나다고 해서, ‘와우!’하고 외치는 그런 놀라운 순간이 있다고 해서 지속적인 대중화로 꼭 이어지지는 않는다. 3D 디스플레이가 좀처럼 돌파구를 찾지 못하고 대중화에 지지부진한 모습을 보이듯 정말 ‘의미있는 경험 가치’를 제공하지 못한다면 VR 또한 한참을 캐즘 속에 빠지지 않으리라는 법이 없다.
우리에게 가상현실이 주는 경험 가치는 어떤 것이기에 주목해야 하고, 그런 가치들로 인해 어떤 새로운 변화를 겪게 될지 예상해보자. 결국 VR이 몰고 올 미래 유망분야들이 보일 것이다.
- 문형철
최근 국내외를 막론하고 VR(Virtual Reality, 가상현실) 산업의 열기가 뜨겁다. 글로벌 거대 기업들의 차세대 먹거리로, 스타트업의 새로운 가능성의 장으로 VR 산업이 관심을 끌고 있다. 페이스북의 CEO 마크 주크버그도 MWC2016에서 VR을 차세대 플랫폼으로 인정하며, 그 중요성을 강조했다.
VR 산업에서 가장 앞서나가는 나라는 미국이지만, 거대 자본력과 정부의 지원, 대형 IT 기업 등의 진출 등으로 인해 중국의 VR(가상현실, Virtual Reality) 시장이 무서운 기세로 성장하고 있다. 빠르게 늘어나는 중국산 VR 디바이스와 VR 체험관으로 인해 중국식 VR 생태계가 형성되고 있으며, 알리바바 등과 같은 대형 IT 기업들이 VR 쇼핑 시스템과 VR 결제 시스템 등을 발표하며 확장해나가고 있다.
플래텀에서는 몇차례에 걸쳐 중국 VR 시장 현황 및 투자 동향, 대형 IT 기업의 산업 진출 현황 등을 파헤쳐보고자 한다.
- 애자일 선언문의 원칙들
- 애자일의 오해
- 스크럼(Scrum)
- User Story
- Estimation
- XP(eXtreme Programming)
- XP Practice #1 – TDD와 테스트 자동화
- XP Practice #2 – Refactoring, CI
- 애자일 사례 소개
2022-03-19 해외인기아티클 5기 발표자료입니다.
2021년 10월 1주차 해외 인기 아티클
- 타이포그래피 크기를 만들 때 피해야될 실수 5가지 (2021년)
- 스타트업에서 당신이 유일한 디자이너일 때 디자인 시스템을 구축하는 방법
- 당신이 알아야 할 10가지 기본 UI 디자인 원칙
Social AI ‘핑퐁’의 개발 과정과 각 단계에서 AI 디자이너가 하는 일에 대해 소개합니다.
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<목차>
1. AI 디자이너의 일
1) 기술 디자인
2) 제품 디자인
2. 핑퐁의 사례로 알아보는 AI 디자이너의 일
1) 제품 디자인: 드림이봇
2) 기술 디자인: Multi-turn Reaction model
GDC 2007에서 있었던 Agile Game Development Tutorial의 일부인 'Agile의 의미'와 'Agile 계획 수립'의 한글 번역입니다:
강연자는 Mike Cohn으로, '사용자 스토리'와 'Agile Estimating and Planning'의 저자입니다.
Agile 개발에서 (사용자 스토리의) 일정을 추정하는 방법에 대해서 다루고 있습니다.
자세한 것은
http://betterways.tistory.com/177 참조
2. IDEA 1
패션은 언제나 전연령대의 최대 관심사중 하나이다.
때문에 옷을 코디하는것은 사람들이 매일 겪는 고민이다.
옷은 많아도 매일 입을 옷이 없을때에 보다 효율적으로
나의 옷들을 관리해주고 똑똑하게 코디해준다.
내 손안에 옷장
3. 매일 매시간마다 기상청의 데이터를
수집하여 날씨에 알맞는 옷을 골라줌
사용자의 위치를 확인하여 해당 지역
의 날씨를 수집
기능
날씨 위치기반서비스
4. 기능
약속 장소나 약속의 종류(데이트,운동)을
선택하면 그에 맞게 코디를 해준다
같은 앱을 쓰는 사람들의 커뮤니티에
자신의 좋았던 옷 조합등을 올려 다른
사람들과 공유한다.
상황별 코디 커뮤니티
5. 1. 자신의 계정으로 자신의 옷들을 사진 찍어 업로드한다.
2. 업로드할때 카테고리 별로 분류해서 올린다. (하의-스커트-플레어스커트)
3. 자신의 위치를 설정한다.
4. 자신의 일정을 입력한다.( 놀이동산, 소개팅, 회사미팅등)
5. 데이터를 기반으로(정돈된 느낌은 H스커트, 격식있는 자리에선 블라우스)상황별 코디를
해주며 그날의 날씨로 겉옷을 정한다(겉옷X / 가디건 /패딩)
6. 색 배치 데이터도 있기에 적절한 색상의 옷도 선택 가능하다
7. 한번에 최소2개 최대 6개까지의 조합을 볼 수 있다.
사용법
11. 1. 집의 방의 치수를 잰다
2. 치수를 바탕으로 도면을 만들어준다
3. 2D로 만들어준 도면을 3D로도 바꾸어준다
4. 만들어진 도면을 바탕으로 가구배치를 해준다 (가구는 카테고리별로 사용자가 선택한 것들로 이루어짐)
5. 가구배치를 4~5종류로 선택할 수 있다 (햇살이 잘 드는 형, 수납이 많이 되는 형 등)
6. 남는공간에 들어갈 가구를 혼자서 만들수 있도록 도면을 만들어준다
7. 셀프 인테리어 자재 추천 및 가구 추천을 해준다 (가격이 저렴한순, 인기도 순 등)
8. 셀프 인테리어 이야기를 나누고 정보를 얻을 수 있는 커뮤니티를 만들어 준다
사용법
16. 알고리즘 (Algorithm)
: 어떠한 문제를 해결하기 위한 여러 동작들의 모임. 유한성을 가지며, 언젠가는 끝나야 하는 속성.
알고리즘은 다음의 조건을 만족해야 한다.
입력 : 외부에서 제고되는 자료가 0개 이상 존재한다.
출력 : 적어도 2개 이상의 결과를 내어야 한다. (즉 모든 입력에 하나의 출력이 나오면 안됨)
명확성 : 수행 과정은 명확하고 모호하지 않은 명령어로 구성되어야 한다.
유한성(종결성) : 유한 번의 명령어를 수행 후 (유한 시간 내)에 종료한다.
효율성 : 모든 과정은 명백하게 실행 가능 (검증 가능)한 것이어야 한다.
가구 재배치와 관련된 기술
18. IDEA 3
각종 TV프로그램(예능드라마)을 보는데 실시간 사람들의
생각이 궁금하고 방송이 끝난뒤 이야기를 나누고 싶은데
주변에 그 프로그램을 보는 친구도 없을때
드라마 예능 뭐가 재밌을까 나에게 맞는 추천 해줌
모아 채팅방
19.
20.
21. 간단한 정보입력 후 좋아하는 예능,드라마 평점과
현재시청중에있는 예능,드라마 채팅방 등록가능
시청률 높은 순서의 예능 드라마 순위 보기기능
해외드라마 순위보기기능
평점 등록을 바탕으로 취향분석 후 추천
등록한 특정 드라마,예능에 대해 실시간으로
이야기 할 수 있는 채팅방. 만약 그 예능,드라마
방이 없다면 개설 가능.
기능
22. 채팅방은 정보입력을 바탕으로 연령대별로 1차적으로
나뉘고 각종 예능, 드라마의 카테고리별로 나뉨
모든 연령대가 참여가능한 모든연령대별 채팅방 기능
매화별 별점 매기기기능
기능
23. 왓챠 (영화추천앱)
취향에 딱 맞는 2억 5천만 개의 평가 데이터에 기반한
세계 최고 수준의 영화 드라마 추천
감동을 기록하는 영화와 드라마에서 경험한 감동을
별점으로 기록하고 글로도 써보기. 다양하고 솔직한 리뷰가
가득한 소소한 생각부터 진지한 평론까지!
비슷한 앱
24. 왓챠 (영화추천앱) 특징
-유명한 영화뿐 아니라 대중적 인지도가 낮은 영화, 취향에 배치되는 영화가 종종 노출.
-이 같은 별점매기기와 추천되는 영화의 정확도 높이기는 실시간으로 이뤄짐.
>즉각적 대응을 위해 아마존웹서비스(AWS) 상에서 서버가 자동으로 대응할 수 있게끔 함
-왓챠의 경우 무턱대고 당신이 좋아할 만한 영화라는 식으로 추천하지 않는다. 영화감독, 배우,
장르 등의 이유별로 추천. 이는 기계적인 느낌을 주지 않으려는 의도+ 진짜 사람이 추천해 주는듯한 느낌
기술: 콜레보레이트 필터링
-A와 B 사이의 공통점을 근거로 하는 방법이다.
A란 가입자가 ‘가, 나, 다’란 영화를 재밌게 봤고, B란 가입자가 ‘가, 다, 라’란 영화를 재밌게
봤다면, ‘가’와 ‘다’는 A와 B 모두 공통으로 재밌게 본 영화고, A에겐 ‘라’를 B에겐 ‘나’를
추천할 수 있다. 공통요소를 뽑을 사용자규모가 더 커지면 그 정확도는 높아질 것이다.
비슷한 앱
25. 비슷한 앱
넷플릭스 (영화추천/스트리밍앱)
넷플릭스는 스마트폰이나 태블릿, 스마트TV, PC, 게임콘솔 등 인터넷이 연결되는 다양한 기기에서
TV시리즈와 영화 등의 영상 콘텐츠를 스트리밍으로 감상할 수 있도록 해주는 서비스다. 이런 방식의
서비스를 'OTT(Over-the-top)'라고 부른다.