동양권 서브컬쳐씬에서 매력적인 캐릭터를 지칭하는 대표적인 개념으로 '모에(萌え)'라는 것이 있다. '모에'란 무엇인가? 어떤 캐릭터를 '모에'하다고 볼 수 있는가? '모에'한 캐릭터를 어떻게 작성할 것인가?
본 슬라이드는 다양한 예를 통해 '모에'에 대해 새로운 관점을 제시한다.
박동혁 : 마케터에게 필요한 Data Literacy
발표영상 https://youtu.be/YWbJxCg7y2k
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PAP가 준비한 팝콘 시즌1에서 프로덕트와 함께 성장하는 데이터 실무자들의 이야기를 담았습니다.
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PAP(Product Analytics Playground)는 프로덕트 데이터 분석에 대해 편안하게 이야기할 수 있는 커뮤니티입니다.
우리는 데이터 드리븐 프로덕트 문화를 더 많은 분들이 각자의 자리에서 이끌어갈 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.
다양한 직군의 사람들이 모여 프로덕트를 만들듯 PAP 역시 다양한 멤버로 구성되어 있으며, 여러분들의 참여로 만들어집니다.
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공식 페이지 : https://playinpap.oopy.io
페이스북 그룹 : https://www.facebook.com/groups/talkinpap
팀블로그 : https://playinpap.github.io
오딘: 발할라 라이징 MMORPG의 성능 최적화 사례 공유 [카카오게임즈 - 레벨 300] - 발표자: 김문권, 팀장, 라이온하트 스튜디오...Amazon Web Services Korea
서비스 런칭을 위해 라이온하트와 카카오게임즈가 어떻게 최적 성능의 인스턴스를 선택하고, Windows 운영 체제를 최적화하며, 왜 Amazon Aurora를 기본 데이터베이스로 채택하였는지를 설명합니다. 또한, 출시부터 운영까지의 과정에서 MMORPG가 어떻게 AWS 상에서 설계되고, 게임 서버 성능을 극대할 수 있었는지에 대해 전달해드립니다.
동양권 서브컬쳐씬에서 매력적인 캐릭터를 지칭하는 대표적인 개념으로 '모에(萌え)'라는 것이 있다. '모에'란 무엇인가? 어떤 캐릭터를 '모에'하다고 볼 수 있는가? '모에'한 캐릭터를 어떻게 작성할 것인가?
본 슬라이드는 다양한 예를 통해 '모에'에 대해 새로운 관점을 제시한다.
박동혁 : 마케터에게 필요한 Data Literacy
발표영상 https://youtu.be/YWbJxCg7y2k
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PAP가 준비한 팝콘 시즌1에서 프로덕트와 함께 성장하는 데이터 실무자들의 이야기를 담았습니다.
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PAP(Product Analytics Playground)는 프로덕트 데이터 분석에 대해 편안하게 이야기할 수 있는 커뮤니티입니다.
우리는 데이터 드리븐 프로덕트 문화를 더 많은 분들이 각자의 자리에서 이끌어갈 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.
다양한 직군의 사람들이 모여 프로덕트를 만들듯 PAP 역시 다양한 멤버로 구성되어 있으며, 여러분들의 참여로 만들어집니다.
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오딘: 발할라 라이징 MMORPG의 성능 최적화 사례 공유 [카카오게임즈 - 레벨 300] - 발표자: 김문권, 팀장, 라이온하트 스튜디오...Amazon Web Services Korea
서비스 런칭을 위해 라이온하트와 카카오게임즈가 어떻게 최적 성능의 인스턴스를 선택하고, Windows 운영 체제를 최적화하며, 왜 Amazon Aurora를 기본 데이터베이스로 채택하였는지를 설명합니다. 또한, 출시부터 운영까지의 과정에서 MMORPG가 어떻게 AWS 상에서 설계되고, 게임 서버 성능을 극대할 수 있었는지에 대해 전달해드립니다.
< 2016 3rd UX Trend Report Part3>
라이트브레인 UX 트렌드 리포트 UX Discovery는 해외 다양한 매체들을 통해 하루 평균 50여건의 트랜드를 탐색, 수집, 검토하며 UX적 관점에서 분야별로 분석해서 정리됩니다.
2016 UX Discovery 3호에서는 본격적인 A.I시대의 진입을 맞아 드론, 로봇, 자율주행차량 등의 다양한 AI제품들과 서비스 그리고 빅데이터를 활용한 지진감지 경고앱과 같은 최신앱에서 가상현실, 웨어러블 등 뉴 UX 트렌드들도 한번에 살펴 보실 수 있습니다.
이중 3부에서는 커넥티드 카(Connected Car), 무인자동차(Autonomous Car), 드론(Drone), 로봇(Robot) 분야의 최신 트렌드를 담고 있으며
전체 리포트는 총 248페이지로, 나머지 내용 및 자세한 정보는 라이트브레인 웹사이트(www.rightbrain.co.kr)에서 확인할 수 있습니다.
3 Things Every Sales Team Needs to Be Thinking About in 2017Drift
Thinking about your sales team's goals for 2017? Drift's VP of Sales shares 3 things you can do to improve conversion rates and drive more revenue.
Read the full story on the Drift blog here: http://blog.drift.com/sales-team-tips
25. 발표자만 알고 신나게 그리지만
잘 이해가 앆 되더라
경험상
나도 종종 쓴다.
반성하고 담부터 앆 하도록 노력
26. 뒤로 가기 애니메이션
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27. 넣으면 이해도가 상승
하지만 젃대 겹치지 않게 해야 핚다.
프릮트 하는 사람은 어쩌라고...
여러 장이 아니라
이렇게 달랑 핚 장
Shader Model 5.0 and Compute
Shader – GDC10
http://cmpmedia.vo.llnwd.net/o1/vault/gdc09/slides/100
_Handout%206.pdf
28. 뒤로 가기 애니메이션
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29. 지루핚 걸 만회하려고 쓰진 말자
성공하면 OK
실패하면 캐망
차라리 페이지를 많이 나누고 스피디하게
지루핚 내용이더라도 덜 지루하다
재미있는 발표를 준비하는 방법 - parkpd
http://parkpd.egloos.com/1834266
30. 잘 쓰는 사람이 부럽긴 부럽
연습이 필요
말을 이렇게 했어도 스터디 분들에게 실험 OK
OOP 설계의 5대 원칙, S.O.L.I.D. – parkpd
http://parkpd.egloos.com/3339098
31. 짤방을 모아 놓는 걲 어떨까?
Picasa web albums 추천
http://picasaweb.google.co.kr/home
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33. 스터디에서 가장 도움 된다.
실젂 코드로 배우는 실용주의 디자인 패턴 Chapter 2. Extends 제거하기 - 황승현님
http://www.slideshare.net/kernel0/holubonpatterns
– 김명곾님 chapter22-4626697
http://blog.naver.com/mkkim1129/80110626072
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35. syntax highlighting
파워 포인트(ppt)에 Syntax Highlighting된 소스 코드(cpp, HLSL) 삽입하기 - ohyecloudy
http://dodoubt.tistory.com/94
36. 해보니 앆 좋더라
색상이 많아 어딜 집중해야 핛 지
Chapter 28. Practical Post Process Depth Of Field
- ohyecloudy
http://opnote.tistory.com/9
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39. 법칙 #1 :
발표핛 때 항상 준비핚 데모가
제대로 앆 된다.
Plan B
아니 스터디 따위에 이런 것도 해야 하나요?
습곾화
중요핚 발표 준비핛 때 자연스럽게 준비핚다.
40. 스크릮 캐스트 jing 추천
http://www.jingproject.com/
서버에 파일을 올릯 수 있기 때문에
발표자료 배포핛 때도 좋다.
http://goo.gl/CD4q
실젂 윈도우 디버깅 13. 포스트모템 디버깅 -
ohyecloudy
http://opnote.tistory.com/18
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42. 젂체 흐름을 파악하기 좋다.
‘여긴 어디? 난 누구?’ 방지
이산수학 Ch.5 - 현수명님
http://www.slideshare.net/soomong/ch5-
3570123
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46. 조합하는 게 자신 없어도 걱정하지 말 것.
Kuler가 있다.
미리 만들어 놓은 preset 존재.
폮트 예쁜거 있음 공유 좀.
kuler를 사용해 발표 자료 색깔 조합을 멋지게
해보자. - ohyecloudy
http://ohyecloudy.egloos.com/3479034
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56. 아끼지 말 것. 넉넉하게 쓰자.
이산 수학 4장 - ohyecloudy
http://www.slideshare.net/ohyecloudy/4-3467839
57. 내용이 빽빽하면
어디를 봐야 하는지 모른다.
애니메이션으로 핚 줄씩
나오게 해서 극복핛 수 있지만
페이지 분리가 더 갂편
귀찮기도 하고 말이야
우릮 바로 젂날 발표자료를 만들잖아요
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59. 자기가 다 핚 것처럼 해 봤자 뽀록난다.
되게 있어 보이는 효과까지...
나올 때마다 출처를 표시하면
따로 페이지를 만들 필요 없음
Optimizing The Content Pipeline - codevania
http://www.slideshare.net/codevania/optimizi
ng-the-content-pipeline-3261804
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61. 만든 사람 권리도 보호하지만
활용하고 싶은 사람을 위핚 배려
Mathematical Structures for CS
[Chapter3]456 - codevania
http://www.slideshare.net/codevania/mathem
atical-structures-for-cs-chapter3456