More Related Content
PDF
DOCX
คู่มือการใช้นวัตกรรมการสร้าง Animation เบื้องต้นโดยใช้โปรแกรม Flash CS5 (ครูอ... PDF
PDF
PDF
PDF
PPTX
ใช้งานภาพบิทแมพและเวคเตอร์จากภายนอก PPTX
Viewers also liked
PDF
PPTX
PPTX
PPTX
PPTX
หน่วยที่ 8 ซิมโบลและอินสแตนช์ PPTX
PPTX
PPTX
PPTX
PPTX
PPTX
PPTX
สร้างภาพเคลื่อนไหว (Animation) PDF
PDF
DOC
PPTX
PPTX
สอนทำการ์ตูน Flash เบื้องต้น-M PDF
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe FlashCS5 DOC
คู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flash PDF
การใช้งาน Adobe photoshop cs5 Similar to การใช้งานเบื้องต้น
PDF
DOC
PDF
PDF
PDF
DOC
PDF
PDF
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่1 PDF
PPTX
PPTX
PPTX
PPT
PPT
DOC
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์ PPTX
หน่วยที่ 7 ใช้งานภาพบิทแมพและเวคเตอร์จากภายนอก PDF
PPTX
แนวการสร้างภาพแอนนิเมชั่น+การใช้โปรแกรมFlash PDF
PDF
More from Yui Janjira Ketsakorn
PPTX
หน่วยที่10 สร้างภาพเคลื่อนไหว PPTX
หน่วยที่9 ควบคุมมูฟวี่ด้วยไทม์ไลน์ PPTX
หน่วยที่ 6 พิมพ์และจัดการกับข้อความ PPTX
หน่วยที่ 5 จัดการและปรับแต่งรูปทรง PPTX
หน่วยที่ 4 แต่งแต้มสีสันให้ภาพ PPTX
PPTX
PPTX
PPTX
PPTX
PPTX
หน่วยที่ 1 มารู้จักกับ flash การใช้งานเบื้องต้น
- 2.
ประเภทของไฟล์ Flash
การทางาของโปรแกรม Flashจะเกี่ยวข้องกับไฟล์หลักๆ 2 ประเภท
คือ
ไฟล์เอกสาร (Flash documant) มีฟอร์แมตเป็ น .fla
ไฟล์นี้เป็ นไฟล์ที่คุณบันทึกในขั้นตอนการสร้างชิ้นงาน
โดยไฟล์จะจัดเก็บข้อมูลต่างๆ ซึ่งได้จากการออกแบบ
และ
พัฒนาทั้งหมดไว้ตามสภาพเดิม และคุณสานมารถเปิ ด
กลับขึ้นมาแก้ไขชิ้นงานได้
- 3.
ไฟล์มูฟวี่ (Flash movie)มีฟอร์แมตเป็ น .swf
ไฟล์นี้เป็ นผลลัพธ์สุดท้าย ซึ่งจะได้จากการพับลิช (publish)
ไฟล์เอกสารข้างต้น เพื่อนาไปเผยแพร่และแสดงด้วยโปรแกรม
Flash Player โดยข้อมูลต้นฉบับจะถูกบีบอัด ปรับลด
คุณสมบัติ และยุบรวมกัน เพื่อให้ไฟล์มีขนาดเล็ก ดังนั้นจึงไม่
สามารถเปิ ดกลับขึ้นมาแก้ไขชิ้นงาน และในการเผยแพร่ไฟล์นี้
จึงไม่ต้องกลัวว่าข้อมูลต้นฉบับในไฟล์เอกสารจะถูกผู้อื่นก็อปปี้
ไปใช้นอกจากนั้นเมื่อมีการใช้คาสั่งทดสอบ การแสดงผล
(Test Movies) โปนแกรมจะสร้างไฟล์ .swf ขึ้นมาให้อัตโนมัติ
ด้วย
ประเภทของไฟล์ Flash
(ต่อ)
- 4.
ประเภทของไฟล์ Flash (ต่อ)
นอกจากไฟล์ประเภทหลักๆข้างต้นแล้วก็อาจมีไฟล์อื่นที่เกี่ยวข้อง
อีก โดยขึ้นอยู่กับเนื้อหาของชิ้นงานและวิธีการพับลิช รวมไปถึงรูปแบบของ
การสร้าง เช่น ไฟล์ .flv ซึ่งเป็ นไฟล์วิดีโอ (Flash Video) ที่ได้จาก
การอิมพอร์ตวิดีโอเข้ามาใช้งาน, ไฟล์ .as เป็ นไฟล์ที่เก็บซอร์สโค้ดของ
โปรแกรม ActionScript หรือ ไฟล์ .html ซึ่งเป็ นเว็บเพจที่ใช้แสดงมูฟวี่ เป็ น
ต้น
- 5.
สร้างด้วย Welcome Screen
ปกติเมื่อเปิดโปรแกรม Flash ขึ้นมาแล้ว คุณจะพบหน้าจอ
Welcome Screen เป็ นหน้าจอแรก ซึ่งคุณสามารถสร้างไฟล์ใหม่ได้ โดยคลิก
คาสั่ง Flash File จากชุดคาสั่ง Create New ได้ดังภาพ
สร้างไฟล์เอกสารใหม่
- 6.
- 7.
สร้างไฟล์เอกสารจากเทมเพลต
เทมเพลต (Template) เป็นมูฟวี่สาเร็จรูปที่มีการกาหนด
องค์ประกอบต่างๆไว้แล้ว เช่น ขนาดของ สเตจ, เลเยอร์, ซิมโบล,
ActionScript, และข้อมูลอื่นที่จาเป็ นสาหรับมูฟวี่แต่ละประเภท เพื่อช่วยให้
คุณสร้างชิ้นงานได้อย่างรวดเร็ว เทมเพลตที่โปรแกรมมีมาให้จะแบ่งออกเป็ น
หมวดหมู่ตามประเภทงาน ซึ่งคุณสามารถเรียกใช้ได้ตามขั้นตอนดังนี้
- 8.
- 9.
- 10.
- 11.
- 12.
- 13.
- 14.
- 15.
- 16.
- 17.
- 18.
เช่นเดียวกับโปรแกรมกราฟิกส่วนใหญ่ Flash ได้จัดเตรียมเครื่องมือ
ไม้บรรทัดเส้นกริด และเส้นไกด์ไว้สาหรับช่วยให้คุณกะระยะและจัดวางออบ
เจ็คได้อย่างแม่นยา
ไม้บรรทัด (Ruler)
คาสั่งที่ใช้เปิ ด/ปิ ด : View > Ruler (คีย์ลัด Ctrl + Alt + Shift + R)
ไม้บรรทัด เป็ นเครื่องมือสาหรับช่วยกะระยะและบอกตาแหน่งออบ
เจ็ค โดยจะแสดงอยู่ที่ด้านบนและด้านซ้ายของพื้นที่ทางาน (โดยปกติจะมี
หน่วยวัดเป็ นพิกเซล) นอกจากนี้เมื่อคุณใช้เมาส์ลากย้ายออบเจ็คจะปรากฏ
เส้นบอกขอบเขตของออบเจ็คดังกล่าวบนไม้บรรบัดทั้ง 2 ด้าน
- 19.
เส้นกริด (Grid)
คาสั่งที่ใช้เปิ ด/ปิด : View > Grid > Show Grid (คีย์ลัด Ctrl +’)
กริด คือเส้นตารางสมมติทที่จะช่วยในการจัดวางตาแหน่งออบเจ็ค
บนสเตจได้อย่างแม่นยา เส้นกริดจะปรากฏดฉพาะขณะที่คุณสร้างชิ้นงานแต่
จะไม่ปรากฏให้ผู้ชมมูฟวี่เห็น
เส้นไกด์ (Guide)
คาสั่งที่ใช้เปิ ด/ปิ ด : View > Guides > Show Guides (คีย์ลัด Ctrl + ; )
ไกด์ คือเส้นที่ช่วยในการกะระยะและบอกตาแหน่งเพื่อจัดวางออบ
เจ็คเช่นกันกับเส้นกริด แต่เส้นไกด์นี้คุณสามารถสร้างไว้ตรงตาแหน่งต่างๆ
ได้เองทั้งแนวตั้งและแนวนอน
- 20.
การยึดจับ เป็ นคุณสมบัติที่ช่วยในการจัดวางตาแหน่งของออบเจ็ค
(เมื่อทาการวาดหรือย้าย)ให้เที่ยงตรงยิ่งขึ้น โดยคุณอาจสั่งให้ออบเจ็คนั้นยึด
เข้าหาเส้นกริด เส้นไกด์ หรือออบเจ็คอื่นก็ได้ เพื่อให้ออบเจ็ค
อยู่ในแนวหรือตาแหน่งที่ต้องการ
วิธีเปิ ดใช้การยึดจับทาได้ โดยคลิกคาสั่ง View > Snapping > เลือก
คาสั่งยึดจับ ซึ่งแต่ละคาสั่งมีการใช้งานดังหัวข้อถัดไป
Snap Align
ช่วยจัดตาแหน่งของออบเจ็คที่กาลังย้ายเพื่อให้ตรงกันกับออบเจ็ค
อื่น โดยโปรแกรมจะแสดงเส้นประสีดาขึ้นมา เมื่อขอบด้านใดด้านหนึ่งของ
ออบเจ็คที่กาลังย้ายนั้นตรงกับขอบของออบเจ็คอื่น (ไม่ว่าออบเจ็คนั้นจะอยู่ที่
ใดบนสเตจ)
- 21.
Snap to Grid
เป็นการยึดออบเจ็คเข้าหาเส้นกริด โดยเมื่อคุณวาดออบเจ็คขึ้นมา
ใหม่หรือย้ายออบเจ็คเข้าใกล้กริดเส้นใดเส้นหนึ่ง ออบเจ็คจะถูกดึงเข้าไปยึด
กับเส้นกริดนั้นโดยอัตโนมัติ ขณะที่วาดหรือย้ายให้สังเกตว่าจะปรากฏรูป
วงกลม ขนาดใหญ่ขึ้นที่ใกล้เมาส์พอยเตอร์ เป็ นการแสดงว่ายึดจับแล้วแต่
ทั้งนี้ในการย้ายคุณจะต้องคลิกลากที่จุดกึ่งกลางบริเวณขอบ หรือที่มุมของ
ออบเจ็คเท่านั้น และคาสั่งยึดจับยังคงมีผลแม้ว่าคุณจะไม่ได้เปิ ดแสดง
เส้นกริด
Snap to Guides
เป็ นการยึดออบเจ็ค (ที่กาลังวาดหรือย้าย) เข้าหาเส้นไกด์ โดยจะ
ปรากฏรูป วงกลม ขนาดใหญ่ขึ้นที่ใกล้เมาส์พอยเตอร์เป็ นการแสดงว่ายึดจับ
แล้ว ซึ่งถ้าบริเวณนั้นมีทั้งเส้นกริดและเส้นไกด์ ออบเจ็คจะยึดจับกับเส้นไกด์
มากกว่า และคาสั่งยึดจับยังคงมีผลแม้ว่าคุณจะไม่ได้เปิ ดแสดงเส้นไกด์
- 22.
Snap to Pixels
เป็นการยึดออบเจ็ค (ที่กาลังวาดหรือย้าย) เข้าหาแนวขอบพิกเซล
ของสเตจ โดยหลังจากเลือกคาสั่งนี้แล้วคุณจะมองเห็นเส้นกริดพิกเซล
(pixel grid) เมื่อขยายมุมมองตั้งแต่ 400 % ขึ้นไป และหากต้องการ
ซ่อนกริดพิกเซลชั่วคราวให้กดคีย์ กากบาท ค้างไว้
Snap to Objects
เป็ นการยึดออบเจ็ค (ที่กาลังวาดหรือย้าย) เข้าหาออบเจ็คอื่นที่อยู่
ใกล้เคียง โดยจะปรากฏรูป วงกลม ขนาดใหญ่ขึ้นที่ใกล้เมาส์พอยเตอร์ เป็ น
การแสดงว่ายึดจับแล้วนอกจากนั้นคาสั่งนี้ยังอาจใช้ช่วยให้การวาดภาพ
แม่นยาขึ้น โดยรูป วงกลม จะปรากฏเมื่อคุณวาดเส้นตรงที่อยู่ในแนวตั้งหรือ
แนวนอนพอดี, วาดวงกลมที่สมบูรณ์หรือวาดสี่เหลี่ยมจัตุรัสด้วย
- 23.
คาสั่งที่ใช้เปิ ด/ปิ ด: Window > Other Panels > History
(คีย์ลัด Ctrl + F 10)
History เป็ นพาเนลที่เก็บรวบรวมคาสั่งและการกระทาทั้งหมด โดย
เรียงลาดับตั้งแต่เปิ ดหรือสร้างไฟล์ไปจนถึงคาสั่งล่าสุดแต่ต้องไม่เกินจานวนที่
ได้กาหนดไว้ (โดยปกติจะเก็บได้ 100 คาสั่ง ซึ่งถ้าเกินกว่านี้คาสั่งที่เก่าที่สุด
จะหายไป) คุณสามารถใช้พาเนลนี้ในการยกเลิกหรือทาซ้าคาสั่งทีละหลายๆ
คาสั่งได้
ยกเลิกคาสั่ง
ทาได้โดยคลิกลากตัวสไลด์เดอร์ไปชี้บนคาสั่งสุดท้ายที่ยังต้องการให้มี
ผล ดังภาพ จากนั้นจึงทางานอื่นๆต่อไป
คาสั่งที่ถูกยกเลิกจะกลายเป็ นสีเทา หากเปลี่ยนใจคุณสามารถเลื่อนสไล
เดอร์เพื่อเรียกคาสั่งเหล่านี้กลับมาได้