YK

Yui Janjira Ketsakorn

Sort by
สร้างภาพเคลื่อนไหว (Animation)
ควบคุมมูฟวี่ด้วยไทม์ไลน์
ซิมโบลและอินสแตนช์
ใช้งานภาพบิทแมพและเวคเตอร์จากภายนอก
พิมพ์และจัดการกับข้อความ
จัดการและปรับแต่งรูปทรง
แต่งแต้มสีสันให้ภาพ
ลงมือวาดภาพ
การใช้งานเบื้องต้น
รู้จักกับ Flash
รู้จักกับ Flash
หน่วยที่10 สร้างภาพเคลื่อนไหว
หน่วยที่9 ควบคุมมูฟวี่ด้วยไทม์ไลน์
หน่วยที่ 8 ซิมโบลและอินสแตนช์
หน่วยที่ 7 ใช้งานภาพบิทแมพและเวคเตอร์จากภายนอก