해외 취업 사례

13년 11월 15일 금요일
AAA
• 국내 온라인 보드게임 개발
• 포트리스 개발
• 일본 석사유학
• 대학내 벤처 참여(게임엔진 개발)
• 반다이남코 게임즈
• 클라이언트 엔진
13년 11월 15일 금요일
BBB
• NEXON, NHN (5년)
• 미국 석사 유학
• 디즈니 인턴
• 캐나다 Relic
• 한국 EA
• 미국 Blizzard
• Generalist
13년 11월 15일 금요일
CCC
• 국내 학부 졸업
• 병특 마치고 이직
• 동일회사 미국 지사로 재취업
• 미국 한국/일본인 스타트업(영주권 획득)
• 미국 엔터테인먼트 대기업에서 어린이용 온라인 게임 개
발

• 클라이언트
13년 11월 15일 금요일
DDD
•
•
•

국내 석사 졸업

•
•
•

캐나다 모바일 게임 회사 취업

13년 11월 15일 금요일

국내 중소 게임회사 1년
N모사 5년 클라이언트 / 엔진(병특 마치고 영
주권 생김)
도중에 네트워크 파트로 전직
캐나다 Ubisoft
EEE
• 국내 학부 마치고 병특 3년
• 미국 박사 유학
• 미국 회사 취업
• 병렬 / 컴파일러
13년 11월 15일 금요일
FFF
• 국내 온라인 게임 개발 11년
• 독일 Crytek 2년
• 국내 NCSoft
• 서버 네트워크
13년 11월 15일 금요일
GGG
• 국내 온라인 게임 개발 6년
• 중국에서 한국인이 만든 회사로 취업(지
인)

• 싱가폴 대학교 연구실 취업
• 독일 하복엔진
• 클라이언트
13년 11월 15일 금요일
HHH
• 국내 학부 졸업
• 일본 회사 취업(7년)
• 노르웨이 회사(2년)
• 국내 회사(1년)
• 캐나다 회사(2년)
• 서버 / 모바일
13년 11월 15일 금요일
III
• 국내 온라인 게임 개발 10년
• 독일 Crytek 4년
• 미국 Riot
• 클라이언트 엔진
13년 11월 15일 금요일
JJJ
• 국내 학부 졸업
• 국내 온라인 게임 회사 6.5년
• EA Canada FIFA팀

13년 11월 15일 금요일
KKK
• 국내 학/석사
• 대기업에서 전문연 혹은 5년이상 근무
• 미국 유학(박사)
• 미국 회사 취직 + 정착
13년 11월 15일 금요일
LLL
• 국내 대학 졸업
• 국내 회사 취업해서 경력 쌓음
• 외국계 기업 한국 지사(혹은 반대)
• 미국 본사(혹은 지사)로 파견
• 영주권 받고 정착
13년 11월 15일 금요일
MMM
• 국내 석사 졸업
• 국내 대기업 10년
• 미국 Apple

13년 11월 15일 금요일
NNN
• 국내 웹프로그래머 1년
• 국내 중소 MMORPG 개발사 2.5년
• NHN / NHN Games / Webzen 5.3년
• 싱가폴 중소 MMORPG 개발사 2.5년
• 캐나다 Warner Bros Games Montreal 3년
13년 11월 15일 금요일
형태
• 직접 취업 - 8
• 유학 - 4
• 지사 혹은 본사 - 2

13년 11월 15일 금요일
국가
• 미국 - 5
• 캐나다 - 3
• 일본 - 2
• 유럽 - 2
• 중국 - 1
• 싱가폴 - 1
13년 11월 15일 금요일
감사합니다

13년 11월 15일 금요일

해외취업사례

  • 1.
    해외 취업 사례 13년11월 15일 금요일
  • 2.
    AAA • 국내 온라인보드게임 개발 • 포트리스 개발 • 일본 석사유학 • 대학내 벤처 참여(게임엔진 개발) • 반다이남코 게임즈 • 클라이언트 엔진 13년 11월 15일 금요일
  • 3.
    BBB • NEXON, NHN(5년) • 미국 석사 유학 • 디즈니 인턴 • 캐나다 Relic • 한국 EA • 미국 Blizzard • Generalist 13년 11월 15일 금요일
  • 4.
    CCC • 국내 학부졸업 • 병특 마치고 이직 • 동일회사 미국 지사로 재취업 • 미국 한국/일본인 스타트업(영주권 획득) • 미국 엔터테인먼트 대기업에서 어린이용 온라인 게임 개 발 • 클라이언트 13년 11월 15일 금요일
  • 5.
    DDD • • • 국내 석사 졸업 • • • 캐나다모바일 게임 회사 취업 13년 11월 15일 금요일 국내 중소 게임회사 1년 N모사 5년 클라이언트 / 엔진(병특 마치고 영 주권 생김) 도중에 네트워크 파트로 전직 캐나다 Ubisoft
  • 6.
    EEE • 국내 학부마치고 병특 3년 • 미국 박사 유학 • 미국 회사 취업 • 병렬 / 컴파일러 13년 11월 15일 금요일
  • 7.
    FFF • 국내 온라인게임 개발 11년 • 독일 Crytek 2년 • 국내 NCSoft • 서버 네트워크 13년 11월 15일 금요일
  • 8.
    GGG • 국내 온라인게임 개발 6년 • 중국에서 한국인이 만든 회사로 취업(지 인) • 싱가폴 대학교 연구실 취업 • 독일 하복엔진 • 클라이언트 13년 11월 15일 금요일
  • 9.
    HHH • 국내 학부졸업 • 일본 회사 취업(7년) • 노르웨이 회사(2년) • 국내 회사(1년) • 캐나다 회사(2년) • 서버 / 모바일 13년 11월 15일 금요일
  • 10.
    III • 국내 온라인게임 개발 10년 • 독일 Crytek 4년 • 미국 Riot • 클라이언트 엔진 13년 11월 15일 금요일
  • 11.
    JJJ • 국내 학부졸업 • 국내 온라인 게임 회사 6.5년 • EA Canada FIFA팀 13년 11월 15일 금요일
  • 12.
    KKK • 국내 학/석사 •대기업에서 전문연 혹은 5년이상 근무 • 미국 유학(박사) • 미국 회사 취직 + 정착 13년 11월 15일 금요일
  • 13.
    LLL • 국내 대학졸업 • 국내 회사 취업해서 경력 쌓음 • 외국계 기업 한국 지사(혹은 반대) • 미국 본사(혹은 지사)로 파견 • 영주권 받고 정착 13년 11월 15일 금요일
  • 14.
    MMM • 국내 석사졸업 • 국내 대기업 10년 • 미국 Apple 13년 11월 15일 금요일
  • 15.
    NNN • 국내 웹프로그래머1년 • 국내 중소 MMORPG 개발사 2.5년 • NHN / NHN Games / Webzen 5.3년 • 싱가폴 중소 MMORPG 개발사 2.5년 • 캐나다 Warner Bros Games Montreal 3년 13년 11월 15일 금요일
  • 16.
    형태 • 직접 취업- 8 • 유학 - 4 • 지사 혹은 본사 - 2 13년 11월 15일 금요일
  • 17.
    국가 • 미국 -5 • 캐나다 - 3 • 일본 - 2 • 유럽 - 2 • 중국 - 1 • 싱가폴 - 1 13년 11월 15일 금요일
  • 18.