2. AAA
• 국내 온라인 보드게임 개발
• 포트리스 개발
• 일본 석사유학
• 대학내 벤처 참여(게임엔진 개발)
• 반다이남코 게임즈
• 클라이언트 엔진
13년 11월 15일 금요일
3. BBB
• NEXON, NHN (5년)
• 미국 석사 유학
• 디즈니 인턴
• 캐나다 Relic
• 한국 EA
• 미국 Blizzard
• Generalist
13년 11월 15일 금요일
4. CCC
• 국내 학부 졸업
• 병특 마치고 이직
• 동일회사 미국 지사로 재취업
• 미국 한국/일본인 스타트업(영주권 획득)
• 미국 엔터테인먼트 대기업에서 어린이용 온라인 게임 개
발
• 클라이언트
13년 11월 15일 금요일
5. DDD
•
•
•
국내 석사 졸업
•
•
•
캐나다 모바일 게임 회사 취업
13년 11월 15일 금요일
국내 중소 게임회사 1년
N모사 5년 클라이언트 / 엔진(병특 마치고 영
주권 생김)
도중에 네트워크 파트로 전직
캐나다 Ubisoft
6. EEE
• 국내 학부 마치고 병특 3년
• 미국 박사 유학
• 미국 회사 취업
• 병렬 / 컴파일러
13년 11월 15일 금요일
7. FFF
• 국내 온라인 게임 개발 11년
• 독일 Crytek 2년
• 국내 NCSoft
• 서버 네트워크
13년 11월 15일 금요일
8. GGG
• 국내 온라인 게임 개발 6년
• 중국에서 한국인이 만든 회사로 취업(지
인)
• 싱가폴 대학교 연구실 취업
• 독일 하복엔진
• 클라이언트
13년 11월 15일 금요일
9. HHH
• 국내 학부 졸업
• 일본 회사 취업(7년)
• 노르웨이 회사(2년)
• 국내 회사(1년)
• 캐나다 회사(2년)
• 서버 / 모바일
13년 11월 15일 금요일
10. III
• 국내 온라인 게임 개발 10년
• 독일 Crytek 4년
• 미국 Riot
• 클라이언트 엔진
13년 11월 15일 금요일
11. JJJ
• 국내 학부 졸업
• 국내 온라인 게임 회사 6.5년
• EA Canada FIFA팀
13년 11월 15일 금요일
12. KKK
• 국내 학/석사
• 대기업에서 전문연 혹은 5년이상 근무
• 미국 유학(박사)
• 미국 회사 취직 + 정착
13년 11월 15일 금요일
13. LLL
• 국내 대학 졸업
• 국내 회사 취업해서 경력 쌓음
• 외국계 기업 한국 지사(혹은 반대)
• 미국 본사(혹은 지사)로 파견
• 영주권 받고 정착
13년 11월 15일 금요일
14. MMM
• 국내 석사 졸업
• 국내 대기업 10년
• 미국 Apple
13년 11월 15일 금요일
15. NNN
• 국내 웹프로그래머 1년
• 국내 중소 MMORPG 개발사 2.5년
• NHN / NHN Games / Webzen 5.3년
• 싱가폴 중소 MMORPG 개발사 2.5년
• 캐나다 Warner Bros Games Montreal 3년
13년 11월 15일 금요일
16. 형태
• 직접 취업 - 8
• 유학 - 4
• 지사 혹은 본사 - 2
13년 11월 15일 금요일
17. 국가
• 미국 - 5
• 캐나다 - 3
• 일본 - 2
• 유럽 - 2
• 중국 - 1
• 싱가폴 - 1
13년 11월 15일 금요일