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Shinnosuke Takamichi
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ここまで来た&これから来る音声合成 (明治大学 先端メディアコロキウム)
明治大学 先端メディアコロキウム (2021/01/27)
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ここまで来た&これから来る音声合成 (明治大学 先端メディアコロキウム)
1.
01/27/2021©Shinnosuke Takamichi, The University
of Tokyo 先端メディアコロキウム@明治大学 ここまで来た&これから来る音声合成 高道 慎之介 (東京大学)
2.
/34 自己紹介 2 経歴 専門 名前 高道 慎之介 (たかみち
しんのすけ) 熊本高専(熊本)→長岡技大(新潟)→ 奈良先端大(奈良) 音声情報処理 現職 東京大学 情報理工学系研究科 助教
3.
3 今日の内容 ここまで来た&これから来る音声合成 何をできるように なったのか? 何を研究 しているのか?
4.
ここまで来た音声合成 4
5.
/34 音声とは ➢ 物理信号である – 肺からの呼気を声帯と声道で制御 –
空気中や通信回路を介して利き手に伝播 ➢ 情報を伝達・享受する手段である – 話し手は,コンセプト(言語・意図など)を音声にエンコード – 聞き手は,音声からコンセプトをデコード ➢ 個人情報である – 言語性 (氏名,住所,…) – 話者性・文化性・身体性 … 5 音声は,物理世界と情報世界をまたぐメディアである.
6.
/34 (広義の)音声合成が目指すもの 6
7.
/34 音声合成バーチャルアナウンサー 7 20200101 TBSテレビ「令和も見せます!森田さんのニッポンの初日の出」 [Koguchi20 (現在,森勢研M1)] *
製作者から許諾を得て利用しております 公開版につき内容を削除しました
8.
/34 リアルタイム音声変換 (名探偵コナンの蝶ネクタイ型変声機) 8 https://www.youtube.com/watch?v=P9rGqoYnfCg 更に… https://www.youtube.com/watch?v=vFSHxn_G2iQ [Arakawa19][Saeki20] * 製作者から許諾を得て利用しております
9.
/34 なぜ出来るようになった? ➢ 基本的な仕組み – テキスト・音声データの対を用意 –
その対応関係を機械学習 (深層学習) ➢ なぜ出来るようになった? – 共有資源としての音声資源創出 (後述) – 深層学習技術の発達 (本講義では省略) 9 Text 機械学習 機械学習
10.
これから来る音声合成 10
11.
音声なりすまし 11
12.
/34 音声なりすまし ➢ 音声なりすましとは – 音声で他人になりすますセキュリティ攻撃 –
電話口で実在人物になりすまし,不当な利益を得るなど ➢ なぜ起こる? – (有名人などは) 動画サイトに大量の音声データがある – そのデータを使って音声合成 … 音声合成に無関係の話ではない ➢ 身近なところでは起こらない? -> No. – スマートスピーカの利用 [Nakamura19] 12
13.
/34 話者 verification-to-synthesis (V2S)
攻撃 13 音声なりすまし 音声で個人認証 話者認証を暴露 変換 [Nakamura19] ➢ スマートスピーカにおける話者認証 (話者認識) – スマートスピーカの中に音声データは保存されない – 音声から話者を推定する話者認証機能がある ➢ 話者 V2S 攻撃 – 音声ではなく話者認証から,その人の声になる音声変換はできて しまうのか? “〇〇さん こんにちは!”
14.
/34 V2S攻撃における音声変換の学習 14 音声変換の目的関数 = 話者性の復元関数
+ 内容の保存関数 変換側(攻撃側) 認証側 攻撃対象話者の 話者ラベル 話者認証モデル Mean squared error 音声変換モデル 音声認識 モデル 音素事後確率 Softmax cross-entropy 変換前後で発話内容を保存 攻撃対象話者の話者性を復元 攻撃者の 音声特徴量
15.
/34 結果 ➢ 変換音声の品質 – 本人の少量
(~1分) の音声データを入手した音声変換と同程度 – 本人の実際の音声とはやや異なるのが現状 ➢ 今後はどう進む? – 防御側も当然研究されている • 人間の音声 or 人工音声? • 人間の音声 or 録音音声? – しばらくはいたちごっこが続く 15 変換 本人の音声 V2S攻撃 少量の音声を入手した 通常の音声変換
16.
音声の非実在性のモデリング 16
17.
/34 音声の非実在性 ➢ 人間が許容できるメディアは実在データだけか? ->
No. – 人間はメディアの逸脱に対して許容範囲を持つ • 例:ボイスチェンジャで非実在の音声を作っても,人格を認める • 例:発音が多少訛っていても,内容を聞き取れる – この許容範囲 (知覚分布) を計算機でモデル化できないか? • 実在しない音声をもつ音声エージェントなど ➢ ヒント:GAN (敵対的生成ネットワーク) [Goodfellow14] – 実在データ分布を表現するDNN – 実在データと生成データを識別する識別器を騙して学習 • “人工知能が絵を描いた!” 17 人間を騙せば,知覚分布を表現するDNNを作るのでは?
18.
/34 GANと人間GAN 18 Prior distr. Generated data Generator Discriminator Natu- ral Train to
fool computer-based discriminator. GAN Training Distribution of training data Generation Crowdworkers Natu- ral Train to fool crowdworkers (= crowd-based discriminator). HumanGAN Training Distribution of human perception Generation [Fujii20]
19.
/34 GAN:DNNで記述される識別器を騙す 19 Natural Generated ⋯ ⋯ ⋯ ⋯ Generator Generated Discri- minator Prior distr. 生成モデルも識別モデルも微分可能なので, backpropagation で学習可能 [Goodfellow14]
20.
/34 人間の知覚する話者性(明るいほど「人間らし い声」と主観的に評価された合成音声) 20 1st dim. of
speech feature 2nd dim. of speech feature 実在音声の分布 (GANで表現可能) 知覚分布 (GANで表現不可. 人が評価しないと 分からない) 生成モデルは微分可能だが識別モデル (=人間) は微分不可能. どうやって生成モデルを学習する?
21.
/34 人間を「事後確率差分を出力するblack-box」と みなし,勾配を近似 21 生成データに微少な摂動を加え,摂動の影響を人間に評価させる. それらの比で勾配を近似して生成モデルを学習 [Fujii20]
22.
/34 人間GAN:人間で記述される識別器を騙す 22 ⋯ ⋯ ⋯ ⋯ Generator Generated Prior distr. Crowdworkers * 学習時にカラーマップを使用しないことに注意 人間を微分してDNNを学習できるようになった! [Fujii20]
23.
自己音声VR 23
24.
/34 Speech chain (ことばの鎖) 24 *
図引用元:“話しことばの科学 その物理学と生物学,” 東京大学出版社, 1966. 話し手の音声は自身にフィードバック (自己聴取) され 音声聴取と生成の相互作用が起こる
25.
/34 Computational speech chain
(SCOPE 2019~) 25 音声聴取 音声生成 リアルタイム 音声変換 高没入感 フィードバック 自己聴取音を制御して,人間の音声生成を制御できる? 人間参加 機械学習
26.
/34 我々は何までならなれる? 26 公開版につき内容を削除しました
27.
アバター共生社会の音声合成 27
28.
/34 内閣府ムーンショット目標1「2050年までに、人が身体、 脳、空間、時間の制約から解放された社会を実現」 28 * 図引用元:https://www.jst.go.jp/moonshot/program/goal1/files/goal1_explanation1.pdf
29.
/34 音声合成は何ができるか? ➢ 人間を中心とした音声合成技術 – いかに手軽に音声コピーを作れるか –
信頼できる不確実性をもった音声合成 – さらにさらに本人らしく ➢ アバターを中心とした音声合成技術 – アバターの中の人への没入 – 非実在性音声の実現 – 音声コミュニケーションの半自動化 29 数年かけてやっていくので,お楽しみに!
30.
共通資源としての音声 30
31.
/34 音声合成が発達したのは音声資源のおかげ ➢ なぜ音声合成が出来るようになった? (再掲) –
共有資源としての音声資源(音声データ)創出 ➢ 音声合成ができないことは多々ある – 「少数言語のテキスト読み上げ」の品質が人間と同程度なだけ – 人間の代替を目的としてもまだまだ ➢ 音声は石油である – “Data is the new oil”.音声研究者にとって “データ=音声”. – 音声の分野では,音声資源に特化した国際会議もあるくらい – 音声の献血 (献声?) のようなプロジェクトもあるのでぜひ. • 口から油を垂れ流すのはもったいない! 31
32.
/34 いまから始める音声合成 ➢ 日本語音声合成・音声変換用データ – JSUTコーパス
(“JUST”ではない) … 単一話者読み上げ10時間 – JSSSコーパス … 単一話者ニュース8時間 – JVSコーパス … 100人話者読み上げ30時間 • ググればダウンロードできます! • Qiita, github にもいくつか記事がある ➢ ツール – nnmnkwii (LINE 山本氏) – ESPNet (CMU 渡部氏) 32 音声合成初心者でもすぐ試せるよう整備を進めております
33.
まとめ 33
34.
/34 まとめ ➢ ここまで来た音声合成 – AIアバター –
リアルタイムなりきりボイスチェンジャ ➢ これから来る音声合成 – 音声なりすましとの闘い – 人間参加型 – 音声VR – アバター共生社会 ➢ Take-home メッセージ – 音声合成は,やっと他分野と複合できるくらいの品質になってきた – “音声合成=テキスト読み上げ”,”音声変換=蝶ネクタイ型変声器”の 言葉に呪われない,多様な利用を期待します. 34
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