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モンスターストライクにおける
監視システムのあれこれ
株式会社ミクシィ
モンスト事業本部 開発室 室⻑
⽩川裕介
⾃⼰紹介
⾃⼰紹介
- ⽒名
- 白川裕介
- 経歴
- 2012年に新卒でミクシィに入社。
- SNS「mixi」でアドネットワークを担当したのちXFLAGのアドテクスタジオへ異動
- その後、モンストの開発に携わりマネージャーを経験
- 現在では開発室の室長として、モンストに関わるエンジニア組織を統括
モンスターストライク
モンスターストライク
⾃分のモンスターを引っ張って弾き、敵のモンスターに当てて倒していくという、スマートフォンの特性を活⽤した、
誰でも簡単に楽しめるアクションRPGです。ゲームはターン制をとっており、
⼀緒にいる友だちと最⼤4⼈まで同時に遊べる協⼒プレイ(マルチプレイ)が特⻑です。
2013年の10⽉の提供開始から現在※までの世界累計利⽤者数5,300万⼈を突破
※ 2020年01⽉時点
「世界累計利用者数 5,300万人を突破したスマホアプリ」
アジェンダ
モンストを⽀えるシステム
アーキテクチャ構成
監視システム
メトリクス監視
死活監視
監視のその先
・
・
・
・
・
・
アーキテクチャ構成
アーキテクチャ構成
LB
App
App
App
DB(master) DB(backup)
Redis
Memcached
Batch
Turn
アーキテクチャ構成
LB
App
App
App
App
• ロードバランサー
• A10を利用し配下に約200台のAppサーバーを配置
• Appサーバー
• マルチクラウドで計算リソースの確保
• AWS / GCP / IBM を利用
• オンプレサーバーも利用
• ハイブリット構成にしている理由
• 単一点障害の回避
• 在庫の確保の柔軟性
アーキテクチャ構成
DB(master) DB(backup)
DB
• 全てオンプレサーバーで構成
• 約300台稼働中
• 複数拠点・複数系統でサーバー故障に備える
• DBサーバーへのアプローチ
• 水平分割 / 垂直分割
• Indexやクエリの最適化
• 高性能なマシンを投入 (高いIO性能を出せるもの)
• IOMemory / NVMeを利用
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• データが完全に消失しないように何重にも防衛
• DCレベルでの冗⻑化
• DBサーバーは2拠点での冗長化
• DC毎に複数系統に冗長化
• master - backup構成
• 定期的にDBのSnapshotをとりクラウド上に保存
• 数週間分のbinlogのBackupを保持
アーキテクチャ構成
Redis
Memcached
Batch
Redis / Batch / memcached
• Redis / Batch
• Resqueを利用した非同期処理
• ミッションの達成判定や報酬付与などを非同期処理で実施
• memcached
• すべてオンプレサーバーで構成
• DBサーバーとの距離を重視
• DB性能限界へのアプローチとしてCacheを用いる
• モンストではCacheの比重が大きい
• app <=> memcached の往復が100回を超えるAPIもある
• Cacheを利用することによりレスポンスの高速化を実現
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アーキテクチャ構成まとめ その1
• 稼働中のサーバーはトータルで約1,000台
• DBサーバー: 約300台、Appサーバー: 約200台
• Turnサーバーを利⽤しマルチプレイを実現
• パケットのリレーを行う用途
• Cacheを多⽤することでレスポンスの⾼速化
• モンストではmemecachedを利用
• Resqueを利⽤した⾮同期処理
• バックエンドはRedis
アーキテクチャ構成まとめ その2
• ハイブリッド構成
• 自社DCのオンプレサーバーとクラウドサーバーの併用
• 単一点障害の回避や柔軟な在庫の確保
• サーバー障害に対して、何重もの対策を実施
• DCの冗長構成
• 2つDCを利用しDCレベルでの冗長化を実現
• memcachedのReplica Poolの用意
監視システム
監視システム(メトリクス監視)
• CloudForecast
• リソースのモニタリング
• Kibana + elasticsearch
• ログ可視化
• Grafana + InfluxDB
• APIリクエストなどをモニタリング
CloudForecast
• mixiで利⽤していた監視ツール
• オープンソースで公開
• http://github.com/kazeburo/cloudforecast
• Gearmanで監視処理を分散
• RRDtoolのラッパー
• Perlで書かれている
• Pluginを⾃作して各種項⽬を監視
Kibana + elasticsearch
• Appサーバーのlogなどを蓄積
• ログの集計や検索などに利用
• 1/100でサンプリングして蓄積
• Fluentd
• サンプリングやデータ加工
• Kibana + Elasticsearch
• 可視化、検索
Grafana + InfluxDB
• InfluxDB
• 様々なデータを集計して蓄積
• Grafana
• ダッシュボードを作成し可視化
• Nagios
• サーバー監視
• PagerDuty
• インシデント管理システム
監視システム(死活監視)
Nagios
• サービスインしている全サーバーの死活監視を実施
• 監視項目はサーバーの利用用途により多岐にわたる
• App/DB/memcached等
• 監視項目(check plugin)も独自に拡張
• SNMPのextend機能を利用
• Nagios自体の監視をするために各拠点ごとにNagiosを構築
• 相互に監視をし合う
• 独自で運用ツールを構築
• 設定に用いるcfgファイルはyamlから自動生成
• 各拠点の設定を一括で更新
PagerDuty
• 監視で異常を検知した際のインシデント通知を送る
• 各種監視システムと簡単に連携可能
• エスカレーションルールを柔軟に設定可能
• On-Call当番制
• システム障害に備えて24時間365日待機
• 2人1組で1週間の当番制
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監視システム
• オンプレ・クラウドで共通で利⽤可能
• モンストはハイブリット構成で運用
• 拠点間に監視やモニタリングは共通である必要
• SNS mixi時代からの資産を数多く利⽤
• 採用しているフレームワークやアーキテクチャは違えど基本的な構成は同じ
• SNS時代に活用していたものを多く利用可能
監視システムまとめ
• モンストの監視システム
• メトリクス監視
• CloudForecast
• Kibana + elasticsearch
• Grafana + InfluxDB
• 死活監視
• Nagios
• PagerDuty
• SNS mixiで⽤いていた資産を最⼤限に活⽤
• 独⾃Pluginなどで監視項⽬を拡張
監視のその先
メトリクス監視
• グラフを⾒る/ログを取る習慣をつける
• 毎日見ているとグラフから小さな変化にも気づくことが可能
• イベントやピークタイミングのログやグラフから次回への対策を考察
• より詳細なログが取りたいときはサーバーにtcpdumpを仕込む
• グラフの変化を捉える
• バージョンアップ、改善施策のリリース、イベント時など
• 必ずグラフ上から変化読み取る
• 想定通りなのか、想定外なのかを判断
メトリクス監視
• リリース後の効果
メトリクス監視
• リリース後の効果
メトリクス監視
• グラフから読み取る⼒を養う
• 各サーバーによって監視項⽬は異なる
• 各グラフを⾒ることでサービスの全体構成を把握
メトリクス監視
• グラフから読み取る⼒を養う
• 各サーバーによって監視項⽬は異なる
• 各グラフを⾒ることでサービスの全体構成を把握
死活監視
• On-Call
• Nagios / CloudWatch / Zabbix などの監視からPagerDutyへ通知
• 同時にslackのalert部屋にも投稿
• アラートがなったら15分以内に対応開始
• 基本的な1次対応はドキュメント化されている
• 1次対応に少しでも迷った場合はエスカレーションを奨励
障害対応時のルール
• 深夜対応の⼼得
• 必ず安全な道を選ぶ
• 1次対応を迅速に実施
• サービスが正常に回っている状態まで復旧
• 2次対応(サーバの復旧や新サーバの作成)は翌営業日の作業
• 作業分担
• デプロイする内容は必ずもう一人の確認するなど
• 情報を共有
• 必ずslack内で作業内容を共有
• ログなど共有すべき内容は必ず共有
• サービスにエラーや遅延など影響がある場合は企画とcsに共有
まとめ
⽇頃から監視ツールを確認する癖をつけましょう
(未然に防げるものは防ぎましょう)
モンスターストライクにおける監視システムのあれこれ

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